Quest "Wizard din Oz" este destinat copiilor de vârstă de 6-9 ani. Scopul este de a găsi un cadou / felicitare, urmând instrucțiunile din note. Timpul de trecere este de aproximativ 30-50 de minute (poate mai mult sau mai puțin). Dacă copiii încă nu știu scrisori / nu știu cum să citească, conducerea lider a îndeplini sarcini.
Participantul este dat / găsește scrisoarea / mesajul în sine, unde este invitat să participe la Quest - jocul și în final pentru a găsi un cache cu un cadou. Pentru a face acest lucru, este necesar să găsiți și să rezolvăm în mod constant sfaturi. Sfaturile sunt cărți cu sarcini și diferite puzzle-uri logice. Fiecare notă este criptată locația următorului sfat.
Quest prin memorarea - Aceasta este o modalitate interesantă și neobișnuită de a prezenta un cadou de ziua de naștere al unui copil (sau orice altă ocazie), precum și o opțiune excelentă de a distra oaspeții acestui eveniment acasă. De asemenea, realizarea unor ajustări (înlocuind unele locuri de angajare), puteți petrece această căutare, de exemplu, într-o cafenea. Ca o trezorerie pot exista diferite tratamente, suveniruri mici sau un tort mare! 🙂.
Căutarea poate fi organizată atât pentru companie, cât și pentru un copil.
Ce va dura: Ball Air, Pen (puteți face hârtie), puzzle-uri (pe un număr mic de PC-uri), sticlă, fir, plic, cutie, decanter cu apă.
Subiecte de căutare: Expert din Oz.
Start: Copiii să predea plicul, spunând că a fost trimis un vrăjitor de la Oz. Sau puteți face mai creativ, de exemplu, pentru a face un balon (balonul de aer într-un coș mic / cutie cu ajutorul tuburilor de plastic al cazanelor) și să investească în ea. La urma urmei, vrăjitorul a zburat într-un balon 🙂
Scrisoare: Dragi baieti! El scrie Goodwin. Sunt un vrăjitor dintr-o țară uimitoare. Am nevoie de ajutorul vostru! În această seară, maimuțele înaripate mi-au furat pieptul de comori magice. Unul nu poate face față maimuțelor viclene. Ajută-mă să găsesc pieptul și apoi toate conținutul său va fi al tău. Monkeys a lăsat urme de sfaturi pe care ar trebui să le găsești și să rezolve. Prietenii mei vă vor ajuta: ruinat, dorothy, lemn de lemn și totomie. Pas cu pas veți veni la pieptul prețuit. Căutați primul prompt în acest plic.
Vă doresc un mod bun!
Goodwin este un vrăjitor mare al țării.
Există un portret în cameră
Totul este ca tine.
Război în jos - și ca răspuns
El râde și el.
Răspuns: Oglindă.
Pentru plumb: Trebuie să respirați în avans la oglindă, astfel încât să se potrivească și să scrieți cuvântul pernă!
Deci, copiii puteau vedea cuvântul, ar trebui să ghicească să respire oglinda! Dacă nu ghiciți, prezentatorul poate sugera.
Ca o opțiune este mai ușoară: Ascundeți o notă cu cuvântul "pernă" (sau orice altă cache) din spatele oglinzii (sau în apropiere).
Pentru plumb: În minge cu sarcina. Pentru a obține o notă, trebuie să umflați mingea și să izbucniți (sau să suflați, până când a izbucnit).
În minge Notă: Următorul sfat va cădea direct din aer, dar pentru asta trebuie să-l împingeți (aer) cu mâinile și picioarele! Pentru a face acest lucru, trebuie să efectuați un dans incendiar. Gata?
Pentru plumb: Prezentatorul include orice pistă veselă. Toți copiii dansau și, în acest moment, aruncă imperceptibil nota zdrobită de pe podea (oriunde în cameră pentru a căuta)
Și aici ești un mister de groază
Lichidul din acesta este ușor de stocat.
Este convenabil să beți de la ea.
Ceea ce nu ar curge apa
Acoperire Twist În primul rând!
Răspuns:sticla
Copiii caută o sticlă pre-pregătit cu o panglică.
Sfat în sticlă:
Dar sarcina de la lemn!
Pentru a obține următorul indiciu, trebuie să ghiciți și să desenezi aceste animale. Și după ce a scăzut de la primele litere, cuvântul care va indica locul căutărilor ulterioare.
Răspuns: LA orova. - DESPREuNIANA. - In.yerlyud. - E.j. R.iBA:COVOR
Imprimați imaginea și tăiați imagini animale individuale. Împingeți împreună, rotiți-vă, legați și aruncați, de asemenea, o sticlă.
Pentru plumb: Următorul indiciu ascunde sub covor. Dacă există mai multe dintre ele în apartament, apoi chiar mai bine.
Flying maimuțe iubesc foarte mult bananele. Pe drum, au mâncat banane și în timpul zborului, mulți dintre ei au căzut la pământ. Găsiți aceste banane căzute, care pot fi oriunde. Sfat: Există doar 7 (egale cu numărul de jucători).
Pentru plumb: Ascunde bananele în apartament. La fiecare cu un cauciuc sau fir, atașați notele, pliate astfel încât inscripțiile să nu fie vizibile. Avertizează jucătorii pentru a face cel care găsește banana nu ar trebui să arate pe nimeni că în nota este scrisă. Când se găsesc toate bananele, prezentatorul oferă o astfel de sarcină: Trebuie să mănânci o banană și să descrie ceea ce este scris într-o notă fără cuvinte (în gura bananei), iar restul ar trebui să ghicească cine descrie un jucător.
Pregătiți o cutie în avans pentru a pune următorul indiciu. Spuneți-mi participanții că se vor deschide numai după îndeplinirea sarcinii.
În note :
Pentru plumb: Când totul ghicește, prezentatorul deschide o cutie cu următoarea notă și oferă copiilor sau se citește.
Pentru plumb: Pregătiți o pene și legați un fir lung la el, puneți o notă la celălalt capăt. Ascundeți o pene, astfel încât să fie ușor vizibilă (lipirea vârfului). Când este scos, nota va fi scoasă. De exemplu, vă puteți ascunde sub canapea sau sub dulap, în buzunarul cămășii.
Dacă nu există o turmă reală, atunci puteți desena.
Colectați puzzle-uri și vă apropiați de un pas către obiectivul prețuit!
Pentru plumb: Pregătiți-vă în avans puzzle-uri dintr-o cantitate mică de piese (respectiv, vârstă), colectați pe partea inversă, scrieți la următorul vârf (orice loc potrivit) cu litere mari: de exemplu, CACTUS (Numele oricărei flori pe care o aveți în apartament (mai bună decât cea mai mare).Sub oala acestei flori ascunde o altă notă.
Demontați puzzle-urile și puneți într-o cutie frumoasă sau o pungă (de preferință, nu în cea în care sunt cumpărați) și nu se ascunde departe de locul în care era o pene (avem nevoie de mai mult complicată; sau cravată împreună cu nota.
Rămâne destul de puțin pentru a completa căutarea pentru copii pentru a căuta un cadou acasă!
Să cadă în partea de jos,
Trebuie să te îmbeți la început!
Și, atenție! - Nu ștergeți!
Pentru plumb: Pregătiți un canal cu apă (suc) și 1 cană (poate fi disponibil - fiecare al tău). Montați următoarea notă și puneți-vă în geantă, astfel încât să nu umeziți și să coborâți apa din cană (ar trebui să fie înecată j). Pentru a obține o notă, fiecare participant la rândul său trebuie să toarne și să bea apă din sticlă până când cana este goală și va fi posibilă obținerea unui indiciu.
Și acum pasul final este
Și învinsul nostru va fi dușmanul!
Mai degrabă, deschideți pieptul,
În timp ce nu se deranjează brusc! (cuptor)
Sau până când a înghețat brusc! (frigider)
Sau până când vin brusc! (mașină de spălat)
Pentru plumb: Cutie Ascundeți în cuptor (sau în frigider, mașină de spălat)! Mult mai convenabil și privesc ceea ce o comoară. Poate fi dulciuri, suveniruri mici, tort TD. Ce credeți! 🙂.
Ca o opțiune:Dacă aveți o casă privată cu curtea, puteți ascunde comoara în pachet și puteți atârna pe ramura copacului. Apoi versiunea promptă va fi:
Iată hoții noștri într-o cușcă!
Stashes sunt acum pe ramură!
Aici este un astfel de scenariu al unei căutări pentru copii pentru a căuta un cadou acasă! Pentru a pregăti pentru el, va dura puțin timp, dar ar trebui să fie interesant!
Vă dorim o aventură veselă! 😉 Dacă sunteți întrebări, lăsați-le în comentariile din articol! Vom încerca să răspundem în curând!
Oferim pentru a economisi timp la pregătirea pentru a achiziționa un set de carduri decorate gata cu sarcini. Veți primi toate materialele imediat după plată (timp de 10 minute) Pe adresa de e-mail specificată. Faceți clic pe butonul "Comandă". După aceea, ajungeți la pagina produsului unde trebuie să completați câmpurile și să selectați o metodă de plată convenabilă.
Costul acestui set de blank - 65 de ruble.
Atenţie! Comanda este trimisă automat. Dacă nu ați primit materialul timp de 10 minute. (Verificați folderul "Spam"), apoi scrieți-ne imediat în suportul tehnic (adresa este listată mai jos), vom retada.
Făcând comanda (făcând clic pe butonul "Comandă"), sunteți de acord cu prelucrarea datelor cu caracter personal și sunteți de acord cu site-ul.
Aceasta este o modalitate excelentă de a felicita fata de ziua de naștere, în mâna originală cadou sau doar vă rog și distrați unul iubit. Ideea Quest este simplă: jucătorul scoate în mod constant ghicitorile și îndeplinește sarcini ascunse în jurul casei. Răspunsul la fiecare sarcină indică subiectul sau locul în care cardul este ascuns cu următoarele. Acest lanț ciudat duce în cele din urmă la un cadou sau o surpriză ascunsă. Această căutare poate fi organizată atât pentru un copil, cât și pentru grupuri de copii. Toate sarcinile sunt diverse și concepute atât pentru inteligența, cât și pentru lipirea copiilor și pentru cunoașterea programului școlar.
Multe sarcini sunt reprezentate în două sau trei versiuni cu răspunsuri diferite, astfel încât să puteți alege cele pe care sunteți cele mai potrivite. Următoarele elemente și locuri sunt implicate în scenariu:
Baie, valiză, pernă, Pan, fierbător, aragaz, canapea, medicină, calculator, pătură, toaster, uși, reviste, jug, ceas, fereastră, umbrelă, plachetă, frigider, scaun, televizor, floare, vază, parfum, prosop, Cortina, tava, fier, săpun, mouse, radio, pantof, sac.
Mai jos este o scurtă descriere a fiecărei sarcini. Pregătit pentru imprimarea fișierelor cu carduri și instrucțiuni pentru organizarea unei căutări sunt furnizate în arhiva descărcată.
1. ghicitori
Oferim mai multe opțiuni de ghicitori și vă alegeți ceea ce sunteți mai potrivit. Misterele pot fi "diluate" căutarea, inserarea lor între sarcini complexe.
Prima enigmă poate fi inserată în cartea poștală și dați-o copilului. În instrucțiuni, descriem în detaliu cum să o facem cel mai interesant. De asemenea, în instrucțiunile există text pentru cartea de deschidere.
2. Sarcina "Numărați detaliile"
Cardul prezintă un puzzle dintr-o varietate de detalii care trebuie să se bazeze, iar apoi răspunsul corect va indica locației dorite.
3. Sarcina "Urmați săgeata"
Sarcina interesantă privind atenția și concentrarea. Aceste calități vă vor ajuta să citiți fraza cheie.
4. Sarcina "Colectați imaginea"
Din mai multe fragmente, trebuie să colectați imaginea și să decriptați cuvântul.
5. Sarcina "cocoșilor pătrate"
Cardul prezintă câteva pătrate, dintre care unele trebuie să fie vopsite într-un anumit mod. Completați dreapta și obțineți răspunsul potrivit.
6. Întrebare
În card există o întrebare simplă pentru inteligență.
7. Sarcina "Crossword for Erodition"
Cuvintele încrucișate constă din mai multe aspecte privind erudiția. După ce ați răspuns la toate întrebările, puteți citi cuvântul cheie.
8. Setarea "MetamaMma"
Sarcină interesantă pentru a face metagrame.
9. Sarcina "Sandale de carte"
Sarcina matematică despre bug, picioarele și sandalele. Pentru a obține instrucțiuni suplimentare, este necesar să rezolvăm problema.
10. Sarcina "cuburi"
Cardul arată un design format dintr-o varietate de cuburi. Trebuie să numărați numărul de cuburi, iar numărul rezultat va indica un subiect cheie.
11. Sarcina "Fildovord"
În Fildovord, este necesar să găsim câteva cuvinte și să înțelegeți ce indică.
12. Sarcina "Adunați pătrat"
Din mai multe fragmente, similar cu blocurile din jocul "Tetris", trebuie să pliați pătratul. După plierea pătratului, va fi posibil să citiți vârful cuvântului.
13. Rebus
La alegerea dvs., oferim trei Rebus. Puteți folosi atât unul cât și pe toată căutarea.
14. Sarcina "Pregătiți fragmentul"
Pentru sarcinile "cuburi", "sandale pentru bug-uri", "secvența logică", "ridica un fragment", "numărați detaliile", "plutiți pătratele" și "colectați imaginea" există șabloane pe care le puteți umple , inventarea răspunsului dvs. și, în consecință, căutarea următoare sarcinii este.
În plus, kitul include șabloane de carduri goale în care puteți introduce propriile sarcini.
Cum să distrați fetița de naștere și oaspeții săi de la categoria de vârstă 10-12 ani? Quest este o soluție excelentă. În timpul căutării, oaspeții de vacanță vor putea să se simtă ca niște spioni adevărați și aventurieri, rezolva dulcele și puzzle-uri. Băieții vor primi o sarcină: să găsească "artefactul fericirii nesfârșite" și vor face față cu siguranță cu el! Scenariul de ziua de naștere al copilului este o descriere detaliată a pregătirii și o listă de cerințe.
Quest Progress:
Textul scrisorii: " Ministerul Afacerilor Secretului vă salută și felicitați ziua de naștere fericită! Am ajuns la informații că una dintre spionii noștri a ascuns o invenție extraordinară - "artefactul fericirii nesfârșite" la adresa (adresa destinației de vacanță). Colegul nostru a părăsit sfaturile, ceea ce vă va aduce la locul de depozitare a artefactului, sarcina dvs. este în mod clar urmată de sfaturi și apoi o veți găsi. După cum vă place altceva să nu știți în fiecare colț al acestei case, vă atragem cu o cerere de a găsi un artefact și de a verifica afară.
P.S: Colegii noștri vă vor ajuta în orice fel pentru a obține ajutorul lor. Trebuie să aplicați semnul secret al slujirii noastre pe antebraț "
Copilul provoacă traducerea unui tatuaj.
Articol text:
« Senzaţie! Senzaţie! Senzaţie! Obiect de zbor necunoscut!
Un eveniment neobișnuit a avut loc în orașul nostru. Martorii oculari declară că OZN-urile au văzut.
"A apărut de pe cer ca un izbucnire strălucitoare a luminii, atârnând zece minute în aer și apoi a început să se apropie, sunetul era o astfel de urechi", spune Nina Ivanovna, apoi sa scufundat la fereastra vecinilor mei , Am fost atât de înspăimântată! Se clipită că purpuriu, apoi lumină verde. Au publicat câteva sunete incomprehensibile! "
Serviciul special a părăsit deja scena. "
Toată lumea este trimisă la fereastra dintre bateriile Găsiți prima bucată de puzzle și punctul de tăiere pentru el.
Toată lumea este trimisă la baie pe țevi. Acolo găsesc oa doua bucată de puzzle și aparținând fragmentului ziarului
Luni: -31, vântul este zdrobit 10m / s.
Marți: - 32, defectuos 15m / s.
Miercuri: - 33 Deficiențe de vânt 5-7m / s, zăpadă.
Joi: - 31, zăpadă.
Vineri: - 34, vântul este zdrobit 10m / s.
Sâmbătă: -30, zăpadă.
Duminică: -31, vântul este zdrobit 10m / s.
Consiliul Meteocentre - Rochie mai cald. "
Toată lumea este trimisă la locul în care sunt stocate hainele calde. Există o altă bucată de puzzle.
Exemplu de puzzle
În litera cerneală invizibilă a scris cuvântul, de exemplu, "dulapul", unde este ascunsă următoarea literă.
Scrisoarea scrisă o șaradă (puteți utiliza una dintre opțiuni):
Opțiunea 1:
« Pentru a rezolva ceea ce sunt
Spune-mi cum în engleză "mal"
Apoi adăugați animalul mare
Care a crescut.
În rusă nouă traducere
Și puteți să vă culcați
Dar numai tu în verb
L pe p încercați înlocuirea. "
Cuptor cu microunde
Opțiunea 2:
« Lângă celălalt adesea pus
Și par să fie numită
Numele lui cu litera "o"
Cu litera "y" mina. "
Opțiunea 3.
"Prima silabă este un pretext
Al doilea două silabe sunt adesea bucuroși
Ultimele - Alias, utilizați online
Trei silabe vă uniți știți de unde să o găsiți. "
Pseudonimul sub-fereastră.
Gosea Sharada Du-te la loc.
Copiii merg la "Spionul oaspeților". Perspective Spy spune: "Voi vorbi doar cu o etichetă marcată selectată". Fata de naștere arată eticheta la el dau plicul.
Textul scrisorii: " Am venit la o casă extraordinară și am văzut diferite articole: scaune negre, mese verzi, cutii violet. În camera îndepărtată, am găsit un pian negru strălucitor. Am fost încântat pentru că îmi place foarte mult Beethoven. Mai era încă un dulap cu cărți Chekhov, Tolstoy, Ostrovsky, Dostoevsky, Pușkin "
Copiii o citesc. În acest moment, numele de naștere pentru telefon vine SMS cu recomandări: " Pentru un mesaj criptat pentru un mesaj criptat, trebuie să eliminați din litera: toate verbele, toate prepozițiile, toate pronumele, toate numele sunt ale noastre, ștergeți toate substantivele care nu sunt multiple în secvența Figura 5. »
Un cuvânt rămâne acolo și cheia este stocată. În acest text, acest cuvânt "sertare" poate fi înlocuit cu orice alt loc în care ascundeți cheia.
Copiii merg la frigider Există o sticlă de șampanie și tort pentru copii.
Căutați sfaturi:
Lista de cerințe pentru căutarea unui copil de naștere 10-12 ani: Plicuri 2 buc.; puzzle cu planul planului; Hârtie, baghetă de bumbac și cerneală "invizibilă" (lămâie sau suc); fier; sicket; blocare și cheie; Tattoo traduce; texte (scrisoare de la minister; articole; scrisoare de la un spion); telefon; carte; Tort sau șampanie pentru copii.
Cum să pregătiți o căutare:
Pagini interesante.
În articol va găsi o mulțime de competiții simple și interesante atât pentru copiii și adulții de vârstă școlară.
Ziua de naștere a școlii pentru a aranja dificilă, deoarece copilul are deja propriul personaj. El poate spune cu ușurință: "Nu vreau," "Nu voi" Deci, cum să captivați un copil și oaspeți, astfel încât nimeni să nu spună "nu vreau"?
Windbath.
Ball-Nevashka.
Htmushka.
Cine este el?
De la copii aleg un maestru. De la copiii rămași aleg un copil și cheamă conducerea care a ales.
Care duce după aceea din cameră. Copiii sunt amestecați unul cu celălalt. Prezentatorul încearcă cu ochii închiși la atingere pentru a găsi elementul selectat: mână, cap sau alte semne.
Bătălia aeriană.
Doi băieți participă. De la o minge lungă îngustă a făcut o sabie improvizată pentru fiecare participant. Puteți răsuci o casca improvizată din aceleași bile.
Pe podea indică în orice fel un cerc. Participanții se află în centrul cercului. În echipă, încep să se împingă reciproc în afara cercului de săbii de aer. Cine a trecut dincolo de linia - a pierdut.
Marca un gol.
Un participant devine o poartă improvizată (puteți utiliza o ușă dublă mai multe ori). Al doilea încearcă să arunce mingea în poartă.
Decorarea mingii.
Concurență pentru viteză. Câștigă - primul, coping cu sarcina.
Participanții sunt distribuiți peste mingea umflată, eșarfă și fomaver. Sarcina participantului - cât mai curând posibil pentru a lega o minge a batistei și de a desena un bot.
Maestru orb.
Participanții le lega ochii și dau plastică. Plumbul numește animalul pe care participanții trebuie să îl facă în echipa sa.
A cui fiara arata mai mult ca un lider turnat - a castigat.
Căutările în ziua de naștere a copiilor este o ocupație foarte interesantă pentru copii. Copiii au rezolvat întotdeauna cu bucurie sarcinile și doresc să treacă căutarea la sfârșit. Dar căutările necesită pregătire și recuzită atentă.
Adică quest:
Exemplu Quest "Sherlock Holmes".
Recuzită:
Postmanul se potrivește copilului și trece o scrisoare foarte importantă: "Dragă prieten. Chiar am nevoie de ajutorul tau. Am mers pe urmele câinelui Baskerville multe zile, dar apoi sa întâmplat ceva că am fost foarte înspăimântat.
Acum sunt în refugiu și nu pot să mă prind cu câinele. Ajută-mă să fac acest lucru până când crima este comisă. În primul rând, găsiți inventarul dorit în loc, care este situat simultan în casă și pe stradă. Cu sinceritate, dr. Sherlock Holmes detectiv. "
După ce a citit scrisoarea, copilul trebuie să înțeleagă că era vorba de balcon și să meargă acolo. Dacă copilul nu a ghicit, lăsați-l să se uite la plic și să vadă scrisorile de acolo. Din literele puteți plânge cuvântul "balcon".
Pe umerasele din dulap trebuie să stea 5-6 lucruri cu buzunare, de preferință și ascunse. Prin urcarea buzunarelor, copilul va găsi 7 litere "K", "O", "R", "și", "D", "O", "P". Dintre acestea, el va fi cuvântul și va merge la coridor.
În hol pe podea va fi o scrisoare cu altă notă: "Dragă prieten, te apropii de adevăr. Vândut ghicitoarele folosind logica. Și veți înțelege unde să mergeți mai departe. "
După aceea, copilul ar trebui să inspecteze toate pantofii pe coridor. Într-o singură boot, copilul va găsi un guler. Pe guler va fi o notă "Du-te la camera următoare (baie, bucătărie)". Copilul va merge în cameră, va vedea un câine adevărat sau jucărie și va mângâia gulerul ei.
Stadializare.
Copiii și un adult sunt implicați în competitor - prezentator. Prezentatorul consideră trei și, în același timp, țipând "o dată sau trei sau trei, a predat - fugi". Copiii încep să curgă de la plumb. Pe care plumbul a prins, gheacă. După care jocul continuă.
Jocul devine foarte distractiv și simplu. Toți copiii primesc premii de stimulare.
Silal.
Prezentatorul spune că concursul va fi pe cel mai puternic copil. Participanții sunt eliberați pe respect. Sarcina fiecărei - cât mai mult posibil pentru a păstra paharul de păstor între buze și nas. Căci băieții să fie mai greu de făcut, restul oaspeților ar trebui să încerce să le amestece. Cel care va învinge mai mult în fața oaspeților amuzanți și va păstra un degustator.
Phanti poate ajunge în mai multe moduri:
Fanta poate fi târât în \u200b\u200borice competiție când există cineva face față sarcinii puțin mai rău decât restul.
Exemple de Phantov:
Competițiile Quiz nu numai că sunt diverse copii, ci ajută și un mic gând. Pentru Quiz, puteți folosi absolut orice întrebări: de la simple și evidente la viteză, până la complex pe miros. Întrebările pot fi din lumea înconjurătoare sau pe baza basmelor.
Puteți apela la începutul unui basm, iar participanții trebuie să completeze numele. Puteți apela eroul, iar participanții ar trebui să sune, din ce poveste de basm acest erou. Puteți avea grijă de copii în sarcini matematice ușoare.
Exemple de întrebări de chestionare:
Puzzle-uri.
Ce în pachet.
Krabica.
Doi copii se îndreaptă spre celălalt înapoi și își clonează mâinile în coate. Se pare că o astfel de crab.
Krabica devin o linie, iar echipa începe să fugă în lateral la finisaj. Crabul câștigător trebuie să concureze cu următorul grătar. Astfel încât câștigătorii sunt detectați.
Pepene.
Constructor.
Pentru jocul aveți nevoie de o mulțime de cuburi. 2 persoane participă.
Sarcina copiilor este de a pune unul pe unul pentru a pune cubul. Turnul va deveni mai mare și mai mare. Pentru a pune cuburile în mod constant vor fi mai complicate și mai dificile. El, după pasul căderii turnului - pierdut.
Pe reacție.
Lucrurile aleg trei cuvinte. Fiecare cuvânt înseamnă că ar trebui să facă un copil. Plumbul începe să vorbească cuvinte, iar copiii trebuie să îndeplinească echipele relevante. După fiecare eroare, participanții sunt plecați. Playerul rămas va fi câștigătorul.
Dans.
Imagini.
Cardurile cu imagini de animale sunt pregătite în avans.
Oaspeții iau întoarcerea trageți cardul și ilustrează cel care este tras pe card. Și restul oaspeților încearcă să ghicească animalul.
Arată inteligență.
Oaspeții pot distra întrebările inteligente, dar comice. Cine va da răspunsurile corecte - a câștigat.
Asociere.
Concursul este potrivit atât pentru copii, cât și pentru adulți și nu necesită ieșire din tabel.
Prezentatorul oferă un participant subiectului și spune că este. Participantul trebuie să vină cu faptul că acest element este similar. Și astfel subiectul este transmis într-un cerc până când nu vor mai apela asociații de la participanți sau un participant va rămâne. Cel care se trezește mai mult de 30 de secunde este abandonat.
Un măr poate fi ca un piersic, nectarină, portocaliu, persimmar, grapefruit, bule de săpun
Banana poate fi ca o lună, barcă, acrări, corn, cioc.
Ghiceste-ma.
Premiile pentru elevii și oaspeții lor pot fi atât comuni cât și exclusiv școala:
Abordând pregătirea unei vacanțe pentru copii în mod responsabil, vă veți distra nu numai o cameră de naștere, ci și oaspeții săi.
În fiecare an în ajunul zilei de naștere a tuturor copiilor acoperă o astfel de impregnare că cuvintele nu sunt transportate! Ar fi tot timpul să sărbătorim următoarea zi de naștere! Dar cum să o faci astfel încât ziua de naștere a acestei zile să fie amintită de mulți ani, a fost interesantă și unică? Desigur, du-te la căutarea unei aventuri de neuitat.
Merită să nu lăsați totul pe o singură lovitură, să studiem scenariile propuse, care este plină de internet, deoarece evenimentul ar trebui să fie organizat în toate regulile. Puteți invita animatori, la Moscova nu există nici o problemă sau să aplice scenariul gata de vacanță, care este, de asemenea, împușcat pe Internet. Poate cea mai iubită și mai interesantă, atât pentru copii, cât și pentru adulți, aglomerată orice rating este un joc de aventură, adică căutarea, despre ea spune orice evenimente de divertisment.
Quest (Quest de la engleza. "Sarcina", "căutarea", "excursie") este o aventură mini, în scenariile sale există de obicei mai multe etape. Până în prezent, este una dintre modalitățile populare și moderne de a sărbători o vacanță la domiciliu sau în natură. În funcție de direcție, toate sarcinile ar trebui să fie colectiv sau individual.
Fiecare etapă interesantă se încheie cu o nouă sarcină sau un mini-premiu. Este necesar să se facă atât de multe etape, astfel încât copiii invitați pentru o zi de naștere să nu fie plictisitoare. În cele mai bune colecții care ajută la organizarea unei aventuri de căutare cadou, se spune că 6-10 este numărul optim de sarcini. Puteți face în natură și în pădure, este potrivit și camera obișnuită, dacă jocul nu este comanda.
Link-ul cheie este o căutare atunci când vă întâlniți pentru a organiza o ambalare a unui cadou, sunt sfaturi de ghidare ascunse pe scenariul de aventură. Ei pot veni cu ei înșiși sau au împrumutat-o \u200b\u200bîn diverse surse în care există scenarii gata pentru ziua de naștere a copiilor. Evaluarea sarcinilor depind de complexitate.
Locurile de muncă pot fi aranjate frumos și cu ficțiune și puteți găsi un șablon gata pentru a introduce sarcini și după imprimarea pe imprimantă. Copiii care nu știu cum să citească joburile pot fi citite sau folosesc imagini. Pentru a face căutarea mai plăcută, puteți adăuga premii dulci sub formă de bomboane, monede de ciocolată la sarcini, monede de ciocolată și alte lucruri.
Utilizați ghicitori simple și poetice care sunt ușor rezolvate, altfel riscul de sarcini se blochează, iar starea de spirit se va deteriora. Puteți utiliza sarcini matematice și logice, puteți compensa, de exemplu, un puzzle de casă. Puteți utiliza gadget-uri și puteți trimite o sarcină de e-mail, pentru a expune la codurile QR sau pentru a lăsa link-uri către videoclipuri sau sub formă de imagini de pe Internet.
Dacă doriți să dați mai multe cadouri, puteți utiliza
ghicitori poetice pentru căutare:
Puteți lua ghicitori, la depozitele la care vor fi personajele dvs. preferate de desene animate (sub formă de jucării, cărți sau imagini) care vor da un sfat:
Următorul pas al pregătirii în scenariul de aventură pentru copii este un aspect al sarcinilor și surprizelor pentru a căuta. Este necesar să se facă fiecare ghicitoare ulterioară îndreptată spre următorul punct al căii din joc.
Puteți începe, ascunzând primul sfat într-un astfel de loc unde puteți împinge în mod imperceptibil oaspeții sau camera de naștere în direcția cea bună, în cazul în care camera în care căutarea unui cadou nu vrea să se despartă de secretele dvs. De asemenea, puteți da prima sarcină personală, trimiteți ca un SMS, cereți prietenilor să predea sub formă de scrisori. Apoi, după lanț, distribuie sarcini ulterioare.
În prealabil, veniți cu textul original în scenariul aventurii în sine, puteți include în IT Felicitări în ziua nașterii, oferind start și specificând tonul scenariului selectat. Totul depinde de hobby-urile de naștere și de copiii invitați.
Următoarea întrebare care necesită soluții: Unde este cea mai convenabilă pentru copii să dețină o căutare într-o zi atât de semnificativă? Opțiunile pot fi masa: de la propriul apartament, la aventura de ieșire în natură: în parcul orașului, în țară și chiar în zona proprie aterizată.
Comanda este un tip special de joc, deoarece poate include idei anterioare pentru o echipă de căutare sau poate fi, de exemplu, o aventură a unui tip competitiv, când participă două echipe. Acest scenariu poate fi folosit nu numai pentru ziua de naștere, ci și pentru evenimente comune din sala de clasă sau în grădiniță. Potrivit rezultatelor jocului, puteți face o evaluare a celor mai proeminenți jucători.
Scopul unui astfel de joc este de a găsi darul ascuns mai repede decât echipa rivală sau cea de-a doua opțiune, care implică jocul colectiv al ambelor echipe. Ca o opțiune, fiecare echipă separat de cealaltă ar trebui să-și găsească partea din hartă, împreună pe care o puteți găsi un premiu general.
Pentru competițiile de echipă, puteți lua diverse jocuri, de exemplu:
De asemenea, puteți juca mize și descrieți:
Cursul jocului la ziua de naștere pentru copii ar trebui să fie neted, care se deplasează de la un punct la altul, în calitate de șef al sărbătorii, dacă este necesar, să trimiteți și să promiteți jucători care pot ajunge la capătul mort și confundați ( Se întâmplă ceva). Deși nu merită o grădere, să avem încă o șansă să ne dăm seama de sarcină.
Destul de popular a devenit o astfel de divertisment ca și camera de căutare. Aici, o fantezie a autorilor vă va oferi peisaje reale și efecte speciale, precum și scenarii inimaginabile pentru dezvoltarea cunoștințelor, este suficient să înscrieți în motorul de căutare și vă va oferi o evaluare a popularității acestor instituții la Moscova .
După cum sa menționat mai sus, scenariile pentru băieți pot diferi de parcela din scenariul pentru fete. Prin urmare, trebuie să vă pregătiți și să luați în considerare interesele băiatului de naștere și ale prietenilor săi și să faceți totul perfect.
Puteți utiliza sarcini logice din meciuri (cum să transformați o cifră la alta), experimente chimice ușoare, marcați numărarea cărților pe rafturi, pot fi utilizate pentru a promite stereograme, amestecând vopsele, patter.
Dacă nu aveți timp pentru formarea personală, puteți vizita camera de la Moscova cu căutări teatrale. Evaluarea unei astfel de divertisment pentru copii și adulți este destul de mare și subiectele depind de vârstă, pe lângă faptul că puteți participa cu copiii. Diverse teme: pe subiectul spațiului, desene animate, literare, militare, pirat, fantastice și teribile.
De exemplu, un scenariu de detectiv:
1) Pregătirea
Toate sarcinile sunt concepute pentru un participant, dar dacă se dorește și compania nu împiedică prietenii.
Gazdă: adult (cineva de la părinți sau animator invitați).
Timp: aproximativ o oră.
Locație: Apartament.
Vârsta participantului: un băiat de la 7 ani și mai mult (puteți modifica pentru o fată dacă îi place acest gen).
Acest script va fi opțiunea perfectă dacă copilul este decis să dea un catelus live sau un pisoi.
Materialele necesare:
2) Început
Începem pe hol. În ușă sau sub ea, plicul se stinge cu prima sarcină, dacă copilul nu va observa imediat, spune că "pare a fi lovită" sau "Oh, că este". Deci, plicul din mâini.
Copilul trebuie să tipărească un plic și să citească litera.
Textul scrisorii poate fi schimbat, în conformitate cu detectivul principal ales și stilul: "Dragă prieten! Trebuie să vă cer ajutor. O poveste teribilă mi sa întâmplat: (Să luăm fantezia și să intrăm în complot). Vă întreb! Tot ce trebuie să căutați Căutare poate fi găsit în locul situat în casă și, în același timp - pe stradă.
Cu sinceritate, (numele eroului ales). "
Sarcina copilului este de a se afla unde este ascunsă caseta cu atributele dorite. Acesta este un balcon. Dacă este greu de înțeles. Apoi utilizați promptul și îndoiți cuvântul din literele rămase în plic. Detectivul mic trebuie să plângă cuvântul "balcon".
3) Investigații
Du-te la balcon și găsiți o cutie acolo, obțineți atributele "suge a detectivului", uzura. Cutia se află o cartelă de memorie (orice suport de memorie, în funcție de gadgetul ales), notați și "TRACES".
Textul notei: "Există dovezi aici, ei vor ajuta în afacerea noastră. Ascultați înregistrările și identificați vocea câinelui lui Baskerville (Cat-Hero și alții - pe scenariu), apoi du-te la traseu ".
Cinci fișiere audio cu diferite voci de câini sau pisici de masă sunt înregistrate anterior pe cartela de memorie. Fișierele trebuie să fie numerotate. Unul dintre ei va aparține câinelui Baskerville sau (Hero Kotu). Noi o facem așa - dăm copilului să asculte vocea dorită de 1-2 ori pentru a-și aminti. Apoi ascultați totul în orice ordine și aflați ce înregistrări aparține câinelui dorit sau pisicii.
Se poate întâmpla ca aceasta să nu funcționeze prima dată, nu contează, repetă sarcina.
Când fișierul de căutare este recunoscut, copilul trebuie să-și amintească sau să îl scrie într-un notebook ca un număr de detectare real al fișierului dorit.
Acum este timpul să studiem urmele misterioase ale câinelui (pisicile) în cutie, toate "amprenta" sunt numerotate. În cameră, vom avea, de asemenea, 5 tipuri de urme diferite fără numere, dar într-o dimensiune diferită, puteți chiar să jucați cu culoarea care vine de pe balcon în anumite zone ale camerei (pentru loialitate pentru a lipi cu scotch). Doar unul dintre ele este corect.
Sarcina este din melodiile din casetă, luați pista cu numărul dorit (acesta este numărul fișierului de sunet vaporat) și găsiți același pe podea. Găsirea direcției corecte va merge pe traseu până când ne duce în alt scop. Va fi un dulap.
4) Căutare
În interiorul dulapului într-un loc proeminent, este atașată o notă și câteva bucăți de garderobă sunt agățate, cum ar fi o cămașă, haina, sacou, sacou, pantaloni etc. Lucruri inutile și repetitive pentru un timp mai bine să se traducă într-un alt dulap.
Note text: "Dragă prieten! Ești un adevărat detectiv! Aveți grijă: aici sunt nenorocirile criminalului care ascunde locația câinelui (pisicile). Trebuie să profitați cu atenție aceste lucruri și să găsiți părțile lipsă ale puzzle-ului, despre care trebuie să colectați cuvântul. Acest cuvânt vă va spune că calea viitoare. "
În buzunarele lucrurilor, șapte pantofi de hârtie cu litere sunt pre-ascunse, fiecare 1 literă. Dacă lucrurile pentru căutare vor fi o mulțime de buzunare - atunci căutarea va fi mai fascinantă. Sarcina copilului este de a găsi toate scrisorile și de a alcătui cuvântul "coridor". Din scrisorile de care aveți nevoie pentru a face numele camerei următoare cu o sarcină, de exemplu, o bucătărie, un coridor, o cameră de zi.
După aceea, vă puteți muta în această cameră.
5) Sarcini de inteligență
Pe podea în camera selectată, plicul se află cu o altă notă pentru detectivul tânăr.
Note text: "Munca excelentă! Ne apropiem de obiectivul. Următoarea sarcină este de a aplica logica și deducerea, rezolva toate ghicitorile. Numai atunci puteți obține un răspuns în care să continuați. "
Prezentatorul stabilește în mod constant ghicitorii:
Misterele de logică pot fi găsite foarte mult. Puteți utiliza carduri numerotate și un card de voce (TRACE) (TRACE) de la sarcinile inițiale, va fi despre subiectul mediului de origine, în acest element ascundeți următoarea sugestie.
După aceea, are nevoie să caute un subiect misterios și să găsească un guler de câine (dacă un cadou al unui cățeluș sau un arc pe frânghie, dacă este un pisoi). O notă "Du-te la camera următoare" va fi atașată la guler (Bentist) (dacă camera este doar una, puteți folosi bucătăria sau baia).
În următoarea cameră câștigătoare va aștepta un câine de pluș sau o pisică (dacă jucăria este concepută). Dacă animalul este real, atunci convinge să stea liniștit, este puțin probabil să reușească, așa că în finală căutarea ar trebui să vă aducă pe stradă și acolo asistentul vostru în fața unei rude sau a unui prieten - va da un cadou prețuit.
Acesta este cu siguranță un scurt scenariu, dar interferează să o ia ca bază și să facă o variantă.
Fetele nu sunt mai rele pot face față sarcinilor pentru băieți, dar încă mai au alte genuri. Evaluarea de divertisment pentru fete este îndreptată: zane, prințese și aventuri fabuloase.
Scriptul pentru fata se poate baza pe complotul basmului ei iubit sau pe verificarea abilităților sale, ca o hostess sau, în general, combină totul și imediat - principalul lucru interesant, iar ziua de naștere a rămas în memorie ca o aventură incredibilă.
Scenariul pentru fata de la logica de urmărire este similar cu scenariul de mai sus pentru băiat. Schimba doar personajul principal.
Doar trezindu-se, fata poate găsi o floare sau un plic și, în ea, o notă că iubitul zână sau prințesă cere ajutor. Puteți scrie sarcini în versete, atrageți la misterele jucăriilor dvs. preferate, flori pe ferestre, costume. Mutarea în jurul camerei în final, puteți face un cuvânt care să fie invitând să continue vacanța într-o cafenea sau în parcul de distracții și există un certificat de cadou principal.