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» Arquivo de cartão "Jogos de Natal perto da árvore de Natal" para crianças. Jogos de ano novo para crianças em idade escolar Jogos de ano novo com crianças

Arquivo de cartão "Jogos de Natal perto da árvore de Natal" para crianças. Jogos de ano novo para crianças em idade escolar Jogos de ano novo com crianças

No réveillon, as crianças adoram brincar em casa, na rua e na matinê. Arme-se com idéias de jogos para que em algum momento seu bebê não fique entediado, mas passe seu tempo de lazer agradavelmente.

  1. árvore de Natal- duas crianças tornam-se temporariamente árvores de Natal, são vendadas e enganchadas em sete prendedores de roupa (brinquedos de Ano Novo). A tarefa dos caras é encontrar e remover rapidamente “brinquedos” um do outro.
  2. Corremos de botas- os caras recebem botas enormes, eles precisam correr pelo abeto e passar o atributo adiante. É assim que cada participante deve correr. Você pode dividir em equipes, se quiser.
  3. Encontre um brinquedo- mostra-se às crianças uma fotografia de um brinquedo pendurado numa árvore de Natal. A tarefa da criança é ser a primeira a encontrar o brinquedo. Tenha cuidado para que as crianças não derrubem a árvore.
  4. árvores de Natal- as crianças ficam ao redor da árvore de Natal, de mãos dadas. Ao comando do educador, os “altos” levantam as mãos, os “baixos” sentam-se, os “largos” dão um passo para trás sem soltar as mãos, os “magros” dão um passo à frente, estreitando o circulo. A tarefa do professor é confundir as crianças. Você pode dizer que as árvores de Natal são altas, mas sente-se. Aqueles que completam a tarefa incorretamente são eliminados.
  5. Em luvas- as crianças colocam luvas quentes, colocam as mãos em uma sacola de brinquedos e tentam adivinhar o que está lá.

Competições de jogos de ano novo para crianças

  1. Saco de Gelo- duas equipes recebem bolsas. É necessário pular neles para a árvore de Natal e voltar.
  2. palavras de inverno- as crianças devem bater palmas se ouvirem uma palavra sobre o inverno. A professora lê em voz alta: neve, tesoura, cabeleireiro, nevasca, fogos de artifício, bolachas, esquis, etc.
  3. Não deixe o floco de neve cair- o papel de um floco de neve será desempenhado por um balão. Eles o jogam para cima, mas você não pode deixá-lo cair no chão. Você também não pode vomitar com as mãos, pode usar outras partes do corpo ou soprar por baixo.
  4. Quem tem neve- caras em um círculo, liderando no centro. As crianças passam imperceptivelmente uma bola de neve feita de algodão nas costas. O objetivo do motorista é reconhecer quem atualmente tem uma bola de neve.
  5. Pai Frost- as crianças fingem que são Papais Noéis. Primeiro, eles precisam rastejar com uma bolsa por um túnel de tecido (imitação de chaminé), sem perder a bolsa, colocar presentes embaixo da árvore, subir de volta, passando a bolsa para o próximo jogador. Ele rasteja pelo túnel com uma sacola vazia, pega presentes e volta com a sacola cheia, passando a sacola.


Jogos musicais de ano novo com movimentos para crianças


Jogos para crianças na festa de Ano Novo

  1. Colete bolas de neve- bolas de neve de algodão estão espalhadas pelo salão. As crianças são vendadas e recebem cestas, por um certo tempo elas devem coletar bolas de neve. Quem tiver o maior número vence.
  2. atinja o alvo- as crianças devem colocar bolas de neve de algodão em uma cesta, que fica a alguns metros de distância.
  3. Vir a ser- Papai Noel monta um grupo de caras de acordo com algum critério (cor dos olhos, roupas), e o resto deve adivinhar qual é esse critério.
  4. vou congelar- Papai Noel anda pelo salão como um velho. Mas em um determinado momento ele "fica mais jovem" e tenta dominar as crianças que vagam pelo salão. Aqueles devem fugir dele para a árvore de Natal.
  5. Leve o brinquedo- você precisa vestir a árvore de Natal colocando uma bola de plástico em uma colher. A bola deve ser trazida para a árvore de Natal e presa a um galho. Se a bola cair da colher, o bebê começa tudo de novo.


Jogos de Natal para crianças em casa

  1. Quem é mais cedo- os caras têm um carretel de linha, no final do qual um floco de neve é ​​colado. É necessário enrolar rapidamente a linha no carretel para pegar o floco de neve.
  2. Monte o boneco de neve- dois conjuntos de bonecos de neve são moldados de plasticina com antecedência: três bolas, um nariz, olhos, mãos, um chapéu. A um sinal, as crianças recolhem cada um dos seus, o vencedor é aquele que conseguir lidar com isso mais rápido.
  3. Tangerina de futebol- as crianças na mesa jogam futebol com os dedos, usando uma tangerina em vez de uma bola. Você pode fazer um portão de pão de gengibre.
  4. Canção para atenção plena- as crianças juntas começam a cantar o popular "Nasceu uma árvore de Natal na floresta". Ao aplauso de um adulto, eles se calam, mas continuam a cantar para si mesmos. No próximo aplauso, eles cantam em voz alta novamente, quem perdeu a palavra e a entonação é eliminado.
  5. Quem sou eu- um adesivo com o nome de um personagem de conto de fadas é colado na testa. A criança tenta adivinhar quem é fazendo perguntas que podem ser respondidas afirmativamente ou negativamente. Por exemplo, “Posso voar?”, “Sou forte?”.


jogos de dança de natal para crianças

  1. Dança crescente- uma menina senta-se em uma cadeira, atrás dela - dois meninos. Ela escolhe um ao acaso e vai dançar com ele. Duas meninas se aproximam do menino restante, ele escolhe uma ao acaso e assim sucessivamente até que todos dancem em duplas.
  2. Dança e tarefas- o anfitrião dá tarefas à música, o objetivo é não se perder. Por exemplo: girar, balançar os braços, balançar os quadris.
  3. ao redor da árvore de Natal- as crianças ficam de pé uma após a outra, colocando as mãos nos ombros e andando como um trem pela sala, dançando ao ritmo da música que muda, depois acelerando, depois desacelerando.
  4. Dança com atributo- as crianças se revezam tirando um atributo da bolsa e dançando, copiando os movimentos do herói do atributo: um chapéu de mago - dançam como um mágico, a barba de Papai Noel e assim por diante.
  5. Dançando por números- a figura é chamada, as crianças devem ser divididas em grupos em um determinado número e dançar. Por exemplo, o número cinco - as crianças se tornam cinco pessoas e dançam. Aqueles que não têm o suficiente para se juntar aos quatro primeiros são eliminados.

Jogos de ano novo para crianças na rua

  1. Traços- uma criança deixa pegadas, as demais contam até dez e seguem as pegadas para procurá-la.
  2. atirador- um alvo é desenhado e os caras precisam acertar com bolas de neve.
  3. Rei da colina- uma montanha está caindo da neve. Uma das crianças sobe e tenta aguentar o maior tempo possível até que desmorone. Quem durar mais, vence.
  4. tesouros escondidos- “tesouros” estão escondidos na neve - pedras, castanhas ou bolotas. Eles são polvilhados com neve e uma marca é colocada ao lado: um galho é instalado, seixos são colocados na forma de uma flecha. Em seguida, as equipes mudam de território e procuram "tesouros".
  5. bola de neve gigante- por um certo tempo, as crianças rolam uma bola de neve, tentando fazer mais. O dono do maior caroço ganha.


Novos jogos de Natal para crianças

  1. Onde está a bota- em alguns países, os presentes são trazidos em uma meia ou sapato. Os caras tiram um sapato e entregam para a professora, depois sob comando procuram o sapato. Você pode esconder sua meia.
  2. Chapéu As crianças sentam-se em cadeiras em círculo. O avô Frost dá-lhes o seu chapéu, as crianças passam-no ao som da música em círculo. Quando a música parar, a criança, que tem um chapéu nas mãos, deve se levantar e andar em círculo, representando algo sobre um tema de inverno. O resto deve adivinhar até que ele se sente.
  3. nariz de boneco de neve- um boneco de neve é ​​desenhado, mas sem nariz. Uma cenoura é moldada de plasticina e as crianças, com os olhos fechados, a prendem à imagem. Você pode usar um nariz de papelão com velcro. O jogo termina assim que um dos caras conseguiu colocar o nariz no lugar.
  4. Flocos de neve- Flocos de neve de papel são amarrados a uma corda. As crianças devem tirá-los com os olhos fechados. Vence aquele que tiver mais tiros.
  5. Encontre um prêmio- além dos brinquedos padrão, uma borracha de espuma ou madeira é pendurada na árvore de Natal. Quem encontrar primeiro ganha um prêmio.


Jogos de tabuleiro de ano novo para crianças

  1. Desenhe um boneco de neve- as crianças são vendadas, recebem canetas hidrográficas e papel e são solicitadas a desenhar um boneco de neve.
  2. Tempestade de inverno- Há um balão na mesa. A criança está com os olhos vendados e sem torção. Então ele deve soprar a bola para fora da mesa com os olhos fechados.
  3. Associações- o professor chama as palavras: festa de ano novo, tempestade de neve, queda de neve. E as crianças desenham associações, por exemplo, alguém associa a queda de neve com jogar bolas de neve, alguém com árvores cobertas de neve e assim por diante. Em seguida, os desenhos são misturados e as crianças adivinham onde está o desenho.
  4. Adivinhe a letra- uma criança nomeia uma letra, seu vizinho da direita deve nomear uma palavra de inverno ou um filme / desenho de inverno que comece com essa letra. Se ele respondeu corretamente, ele chama a próxima letra e passa o bastão para seu vizinho da direita.
  5. Bolas de neve As crianças sentam-se em lados opostos da mesa. Bolas de neve são colocadas na mesa, que as crianças precisam soprar na direção dos rivais.

Pense nos atributos necessários para os jogos com antecedência. Reúna uma companhia interessante para seu filho ou participe ativamente de jogos com ele.

Para todas as crianças, o Ano Novo é um feriado especial que eles esperam desde janeiro. E se você passar divertido e interessante - a impressão do bebê do feriado será inesquecível. Aqui reunimos mais de 50 concursos interessantes, gentis e engraçados, simples que não exigem preparação especial e atributos complexos. As regras são simples e fáceis de entender para qualquer pessoa.

56 concursos para o Ano Novo para crianças de diferentes idades

  1. Concurso "Sacos de Natal". Duas crianças recebem cada uma uma bolsa inteligente e ficam em pé na mesa de centro, na qual há pedaços de enfeites, enfeites de Natal inquebráveis, tangerinas e várias pequenas coisas que não estão relacionadas ao feriado de Ano Novo. Ao som da música alegre, os participantes vendados colocaram o conteúdo da caixa em sacos. Assim que a música para, os jogadores são liberados e olham para os itens coletados. Ganha aquele que tiver mais itens de Natal. O jogo pode ser jogado 2 vezes com jogadores diferentes.
  2. Concurso "Transferência de ouropel". As crianças formam 2 equipes. O anfitrião dá cada ouropel. Qualquer melodia de Ano Novo soa. Os primeiros participantes amarram seus enfeites nas mãos dos segundos participantes, após o que o segundo - ao terceiro, etc., este último corre para o primeiro e amarra o enfeite a eles. A equipe vence, cujos membros concluíram a tarefa em um curto período de tempo e ergueram as mãos com enfeites amarrados.
  3. Concurso "Qual é o meu nome?" Um pedaço de papel com um novo nome é colocado nas costas de cada criança (Elefante, Tigre, Combinador, Laranja, Microondas, Ralador, Tomate, etc.). Cada criança pode ler os nomes das demais, mas, é claro, não pode ler os nomes de si mesma. A tarefa de cada criança é aprender com o resto de seu novo nome. As crianças fazem perguntas por sua vez, o restante dos participantes só pode responder “Sim” ou “Não” às perguntas. O primeiro a descobrir o que está escrito nas costas ganha, o último a descobrir - cumpre o desejo do líder e também recebe um prêmio de consolação.
  4. Concurso "Panorama do riso de Ano Novo". Reproduz qualquer número de participantes. Todos os participantes do jogo, se for uma área livre, formam um grande círculo. No centro - o motorista (Papai Noel) com um lenço nas mãos. Ele joga o lenço para cima, enquanto voa para o chão, todos riem alto, o lenço está no chão - todos se acalmam. Normalmente, assim que o lenço toca o chão e há silêncio, começa o riso. Do mais engraçado tiramos um fant- esta é uma música, verso, etc.
  5. Concurso "Boneco de neve siamês". Para este concurso, você precisará de plasticina amolecida. Os participantes são divididos em duplas. Duas crianças sentam lado a lado na mesa, você pode abraçar. A mão esquerda de um participante e a mão direita do outro devem agir como se fossem as mãos de uma pessoa. Sua tarefa é pegar um pedaço de plasticina, rolar três bolas entre as palmas das duas mãos de crianças diferentes e depois enfiar uma cenoura e os olhos. Cada dupla tem 3 minutos para completar a tarefa. O vencedor é o casal cujo boneco de neve fica mais bonito e uniforme.
  6. Concurso "Missão de Ano Novo". Você precisa esconder antecipadamente um grande presente comum (um saco ou caixa de doces, um abacaxi, uma caixa de brinquedos para todos, etc.), e colocar pistas por toda a sala, em lugares diferentes: enigmas e quebra-cabeças simples indicando onde a próxima pista está escondida, quem guiará as crianças para um presente. A busca é coletiva, requer a participação e atividade de todas as crianças.
  7. Concurso "Cozinheiros de Ano Novo". Os participantes terão que fazer vários menus: Reveillon, Papai Noel e Donzela de Neve. Existe um pré-requisito: todos os pratos devem começar com uma determinada letra: o menu de Ano Novo - com "N", para Papai Noel - com "M", para a Donzela de Neve - com "C". O chef com mais pratos da lista vence.
  8. Concurso "Princesa/Príncipe e a Ervilha". O líder diz que às vezes as pessoas nem percebem que na verdade são príncipes ou princesas. E também acontece que eles adivinham, mas não sabem como verificar. E hoje as crianças têm uma rara oportunidade de descobrir quem é quem?». « Vamos descobrir primeiro- diz o apresentador, - Existem princesas entre nós? Quem quiser conferir? Uma criança sai e o anfitrião diz: “ No conto de fadas "A Princesa e a Ervilha", a futura princesa sentiu a ervilha através de 9 colchões. Agora a tarefa é muito mais fácil - você precisa determinar em quantos pirulitos você está sentado sem a ajuda das mãos". O anfitrião coloca um saco de pirulitos (de 3 a 7) na mesa e coloca a garota sobre ele. Determinar o número de pirulitos não é fácil. Para que o perdedor não se ofenda, o apresentador diz: “ Não, você não é uma princesa, mas uma condessa". Não só as meninas, mas também os meninos muitas vezes querem participar desta competição.
  9. Concurso "Coleção de tangerinas". Papai Noel perdeu todas as tangerinas pelo caminho, as crianças vão ajudá-lo a coletá-las! 20-50 tangerinas são colocadas no chão. Dois caras com cestas (podem ser substituídas por sacolas) nas mãos competem na habilidade de coletar de olhos vendados. Quem encontrar mais ganha.. As restantes crianças (podem ser divididas em duas equipas) podem orientar os participantes. Explique às crianças que elas precisam andar com muito cuidado para não colidir e esmagar as tangerinas, caso contrário o vovô ficará chateado.
  10. Concurso "Pesca de Ano Novo". O anfitrião dá aos participantes varas de pesca (varas) com ímãs em vez de ganchos. Grandes clipes de metal são presos ao peixe cortado em papelão, deitado em uma caixa grande. Os pescadores colocam os ímãs na caixa e pegam os peixes. Quem pegar mais peixe ganha. Os peixes são feitos em tamanhos diferentes, eles indicam um número diferente de pontos. Quem tiver mais pontos vence.
  11. Concurso "O trabalho da Cinderela de Ano Novo". Para este concurso, você precisa obter alguns conteúdos dos armários da cozinha. Você vai precisar de ervilhas, feijões, lentilhas, sementes de abóbora, roseira brava, nozes, etc. Tudo isso deve ser misturado e despejado em pilhas iguais para os competidores. O objetivo é desmontar essa mistura. Você pode usar drageias de M&Ms, então você precisa classificá-los por cor. O vencedor é aquele que acertou a maior quantidade da mistura com o menor número de erros, fez com mais rapidez e precisão.. Esta competição é realizada na hora.
  12. Concurso Bola Surpresa. Em folhas de papel, você precisa escrever as tarefas de Ano Novo em quadrinhos, colocar notas em balões e inflá-los. Cada participante deve receber uma bola com uma tarefa. Deve ser estourado sem a ajuda das mãos. Quando o participante lida com isso, ele precisará concluir a tarefa escrita (por exemplo, cantar uma música, dançar a dança dos pequenos cisnes etc.). Quem fizer isso de forma mais artística e engraçada vence..
  13. Competição "Fã de cinema de Ano Novo". O Ano Novo é a hora de assistir a divertidas comédias de inverno em família e histórias mágicas. Portanto, é hora das crianças lembrarem os nomes dos bons filmes e desenhos animados. Para emoção, você pode dividir as crianças em duas equipes. Como resultado, cada um dos participantes, por sua vez, nomeia seu filme favorito de Ano Novo. Um participante que não der uma resposta está fora do jogo. A equipe com mais membros restantes é a vencedora. Se as crianças sabem muito pouco sobre filmes, você pode dar dicas para elas. Afinal, existem muitos desses filmes: “Poor Sasha”, “The Grinch Stole Christmas”, “Home Alone”, “Irony of Fate”, “Christmas Trees”, “Carnival Night”, “Frost” e outros.
  14. Concurso "E Papai Noel é ensinado na escola." O apresentador faz perguntas relacionadas aos heróis de Ano Novo e assuntos escolares ao mesmo tempo, e as crianças respondem, e quanto mais inteligente e interessante for a resposta, melhor. Por exemplo: como o boneco de neve está relacionado à geometria? (é composto por bolas). Como o Papai Noel está relacionado à geografia? (ele voa por todo o mundo e entrega presentes para crianças em todos os pontos, então ele deve saber geografia em um sólido 5). Como a Donzela da Neve está relacionada ao idioma russo? (ela assina cartões de aniversário para crianças e deve fazê-lo com competência). Quanto mais interessante a criança responder a essas perguntas, mais chances ela terá de se tornar um vencedor.
  15. Concurso "Bola de nariz de tangerina". Os caras são divididos em duas equipes. Cada membro da equipe recebe uma tangerina. Os participantes de cada equipe ficam em uma fileira separada de quatro - um após o outro. No comando “start”, os primeiros participantes empurram e rolam com o nariz em direção ao seu objetivo (uma linha no chão). Assim que os primeiros participantes enrolam a tangerina e a colocam na cesta atrás da linha, os participantes voltam para sua equipe e passam o bastão para os segundos participantes. A primeira equipe a rolar suas tangerinas em sua cesta será a vencedora.
  16. Concurso "Aplausos de Ano Novo". O facilitador diz um conjunto de palavras e as crianças devem reconhecer as definições relacionadas ao inverno e ao ano novo. Quando ouvem a palavra certa, batem palmas. Várias palavras podem ser: vaso, floco de neve, loja, vara, gelo, monte de neve, poltrona, macaco, Papai Noel, baleia, Donzela de Neve, carro, árvore, folhas, tangerina, etc. O mais atento vence.
  17. Competição "Roleta do ovo". Os ovos são colocados em um prato (os ovos de codorna são melhores, são mais macios) de acordo com o número de crianças. O anfitrião anuncia que cada criança deve se revezar esmagando um ovo na testa, mas um deles está cru, o resto é cozido, embora na verdade todos os ovos estejam cozidos. Os ovos são cuidadosamente e delicadamente misturados e o jogo começa. A tensão aumenta a cada ovo sucessivo. Mas é desejável que não haja mais de cinco participantes ( caso contrário, as crianças começam a adivinhar que os ovos estão todos cozidos).
  18. Concurso "Tangerine Cowboy". Estou atendendo 2 crianças. Eles devem ficar de frente um para o outro, como se um duelo estivesse prestes a começar. Uma tangerina é colocada no bolso de cada participante. A um sinal, os "cowboys" devem rapidamente tirar as tangerinas dos bolsos, descascar e comer. O "cowboy" que primeiro gerenciar sua "arma" vencerá.
  19. Concurso "Máscara de Ano Novo". Várias roupas engraçadas são colocadas na bolsa com antecedência (chapéus nacionais, roupas, roupas íntimas, roupas de banho, meias ou collants, lenços, laços, fraldas, etc.). DJ selecionado. Liga e desliga a música em intervalos diferentes. A música começou a tocar, as crianças começaram a dançar e a passar a sacola umas para as outras. A música parou. Quem tem um saco na mão, ele tira uma coisa e coloca em si mesmo. E assim sucessivamente até até que o saco esteja vazio. Depois disso, você pode tirar algumas fotos engraçadas, pois as crianças vestidas dessa maneira ficarão engraçadas.
  20. Concurso de decoração cega. Vários participantes com enfeites de Natal vão para o meio. Todos estão vendados e cada um é torcido várias vezes em torno de seu eixo. A tarefa do competidor é ir na direção onde ele acha que está a árvore e pendurar um brinquedo nela. Você não pode rolar. Se o participante não conheceu a árvore de Natal, ele é obrigado a pendurar o brinquedo no que (ou em quem) ele esbarra. O vencedor é aquele que pendurar o brinquedo na árvore de Natal. e aquele que encontra o lugar mais original para o brinquedo.
  21. Concurso "Adivinhe o símbolo do ano." Adereços - um pedaço de papel com a inscrição do nome do ano - um touro, uma cobra, um rato, um cachorro, uma ovelha, um galo, um tigre, um coelho, um dragão, um cavalo, um macaco, um porco. O facilitador afixa uma inscrição no verso com um alfinete, que só pode ser reconhecido pelos participantes. O objetivo é descobrir o símbolo do ano nas costas. As crianças se alinham em círculo. A piada é que as crianças têm o direito de fazer 2 perguntas seguidas, perguntando ao vizinho da esquerda e da direita. Você pode perguntar sobre os hábitos dos animais (por exemplo, “Eu assobio?”, “Gosto de aveia?” As respostas são apenas “Sim” e “Não”. Aquele que não adivinha por último - executa a dança de seu animal.
  22. Concurso "Novo país e seus costumes de Ano Novo". Cada um dos convidados recebe uma tarefa: criar seu próprio país, dar-lhe um nome e apresentar as tradições e costumes de Ano Novo para seus habitantes. Por exemplo, Rotozadia: lá eles decoram a árvore de Natal com azeitonas russas, ou não uma árvore de Natal; não há uma Donzela de Neve, mas uma Caixa de Areia; a principal fruta de Ano Novo não é uma tangerina, mas uma maçã, etc. O vencedor é aquele que apresenta um país mais ridículo e ao mesmo tempo interessante.
  23. Concurso "Inverno Luva dos Desejos". As crianças estão em um grande círculo perto da árvore de Natal, a música alegre de Ano Novo soa e uma luva com fantasmas anda em círculo. O apresentador pode desligar a música a qualquer momento, tentando fazer com que cada uma das crianças tenha uma luva. Em quem a música para, ele tira um fantasma de uma luva e executa uma determinada ação, por exemplo, dançando ou se transformando em urso, ou talvez fazendo 5 agachamentos ou apertando a mão de um vizinho. O vencedor é escolhido por votação.
  24. Competição "Relay Tangerina". Você precisará de duas equipes com o mesmo número de crianças. De cada equipe, é exposta uma criança, que coloca uma tangerina em uma colher, e segura a própria colher nos dentes. Agora os adversários devem chegar a um determinado marco com uma colher e voltar para sua equipe sem deixar cair a fruta - se isso acontecer, o perdedor com a colher retorna ao ponto de partida. Tendo alcançado o marco e voltado, o participante passa a tangerina na colher para o próximo jogador, sem as mãos. A equipe que conseguir completar a tarefa primeiro vencerá. Observe que ao transferir uma tangerina, nada pode segurá-la.
  25. Concurso de Ano Novo. Entre os convidados, eles escolhem o sequestrador do Ano Novo. Todas as crianças fecham honestamente os olhos e o sequestrador entra na sala e rouba 3 ou mais itens de Ano Novo, por exemplo, um saleiro, uma estrela da árvore de Natal, uma cesta de tangerinas da mesa. Depois disso, todas as crianças abrem os olhos, olham em volta e começam a se perguntar o que exatamente o vilão roubou. A criança que primeiro adivinhar o que exatamente o sequestrador de Ano Novo roubou ganhará.
  26. Concurso "Ajude o Coelhinho" Cada participante é uma lebre que correu muito rápido pela floresta e cujos ouvidos estão confusos. Na cabeça de cada participante estão meias simples, previamente amarradas em 10 nós idênticos. No comando “iniciar”, as crianças começam a desamarrar as “orelhas de coelho” - nós nas meias, sem removê-las da cabeça. Quem desatar todos os nós primeiro é o vencedor.
  27. Concurso "Figura de Ano Novo". Para esta competição, o anfitrião deve preparar com antecedência folhas com os nomes de quaisquer figuras de Ano Novo, por exemplo, a Donzela da Neve, Papai Noel, gelo, floco de neve, coelho, veado, tangerina, diamante e assim por diante. Todas as crianças se revezam na participação. O primeiro participante sai e fica de frente para o resto dos convidados, enquanto o líder fica atrás dele. O participante não deve se voltar para o líder. O apresentador diz: a nevasca preocupa uma vez, a nevasca preocupa dois, a nevasca preocupa três, a figura do Ano Novo congela no lugar e mostra uma folha com o nome da figura, por exemplo, um pingente de gelo, e as crianças neste momento devem tente retratar um pingente de gelo e congele em tal posição para que o participante possa entender , em que figura todas as crianças congelaram. Para cada participante, a nevasca se preocupa 5 vezes, ou seja, cada participante deve adivinhar, bem, ou tentar adivinhar 5 números de Ano Novo. As crianças que conseguirem adivinhar todas as 5 figuras "congeladas" para ele receberão o título de vencedor.
  28. Concurso "Estranho telegrama de crianças". As crianças nomeiam 13 adjetivos. Por exemplo, “bonito”, “marrom”, “afiado”, “jovem”, “lento”, “quente”, etc. Quando o apresentador anotou todos os adjetivos, o texto do telegrama é retirado, no qual os adjetivos que faltam são inseridos da lista. E o texto do telegrama: o seguinte: “... Vovô Frost! Todas... as crianças estão ansiosas pela sua... chegada. O Ano Novo é o feriado mais... do ano. Vamos cantar para você... canções, danças... danças! Finalmente, o Ano Novo chegará! Como não quero falar sobre... estudar. Prometemos que só receberemos... notas. Então abra sua... bolsa o quanto antes e nos dê... presentes. Com respeito a vocês... meninos e... meninas!
  29. Concurso "Excitação Tangerina". A primeira etapa da competição é que cada criança recebe uma tangerina e, ao comando “iniciar”, começa a descascá-la e depois dividi-la em fatias separadas. Quem é o primeiro, e bem feito, ganha um prêmio. E então começa a segunda etapa: cada participante é vendado e recebe o mesmo palito. Todas as fatias de tangerina são dispostas em uma mesa ou cadeira (em círculo). As crianças ficam em círculo ou semicírculo e, ao comando “iniciar”, começam a coletar tangerinas no palito. Quem picar mais rodelas de tangerina em 1 minuto é o vencedor.
  30. Concurso "Smeshariki". Para todas as crianças, o líder dá palavras relacionadas ao inverno e ao Ano Novo. Por exemplo: floco de neve, gelo, guirlanda, árvore de Natal, velas e afins. Em seguida, cada participante recebe uma pergunta que exige a descrição de um objeto ou ação: “Como neva?”, “Quem é você?” e outros. As perguntas devem ser engraçadas e interessantes. A criança responde à pergunta e, em seguida, descreve sua resposta. Por exemplo: “Eu sou neve, eu voo no ar e caio no chão” e retrata como isso acontece. A principal condição é que ninguém ria. Quem ri sai do jogo.
  31. Concurso "Grânulos da árvore de Natal". Precisamos de clipes de papel em grandes quantidades (é aconselhável comprar multicoloridos). Tarefa: no tempo previsto (5 minutos, não mais), longas cadeias são montadas ao som de uma música agradável. Quem acabar com “contas” mais compridas que seus oponentes, esse time vence.
  32. Concurso "Crianças congeladas". Para a competição, você precisará preparar folhetos nos quais precisa escrever partes do corpo, por exemplo, lábios, braço, perna, orelha, dedo mindinho da mão esquerda, nariz e colocá-los no chapéu de Papai Noel. Duas crianças saem, cada uma pega um pedaço de papel, elas devem se juntar com as partes indicadas do corpo. Assim, os dois participantes congelam um ao outro. O próximo participante se aproxima deles, ele e um dos primeiros jogadores pegam um pedaço de papel cada um, congelam um ao outro. Outro participante se aproxima, e assim por diante. Quem não resiste - é eliminado da competição. O resto está conectado entre si pelas mesmas partes.
  33. Concurso "Transmissor de Gelo do Papai Noel". O principal atributo do jogo é o chapéu de Natal do Papai Noel. Todos os que querem participar sentam-se em círculo. Um dos jogadores está usando um chapéu de Papai Noel. Cada criança deve colocar (passar) um chapéu na cabeça de um vizinho da direita sem o auxílio das mãos. O jogador que perder o chapéu está fora do jogo. O último jogador restante recebe este chapéu ou outro prêmio preparado como presente.
  34. Concurso "Artista de Ano Novo". Os participantes recebem folhas A4 com linhas arbitrárias (você precisa imprimir a mesma imagem em todas as folhas) e canetas hidrográficas. A tarefa é completar a imagem sobre o tema do Ano Novo. Quem tiver o desenho mais interessante é o vencedor!
  35. Concurso "vogal vocalista". O jogo envolve 3 pessoas. Para sua implementação, você precisará dos textos de canções populares, impressos em letras grandes (para que seja conveniente para uma pessoa ler). Apenas os artistas devem saber o nome da música. A tarefa de cada criança é cantar sua música apenas com vogais, sem acompanhamento musical. O vencedor é o artista cuja música o resto das crianças adivinhar mais rápido.
  36. Concurso "Nesmeyana de Ano Novo". Todos ficam em círculo e o líder começa: ele silenciosamente realiza uma ação com um vizinho que o fará rir. Ele pode pegar a orelha, dar tapinhas nos ombros, bater no nariz, sacudir a mão, tocar no joelho... Todos que estão em círculo devem se revezar repetindo o mesmo movimento com o vizinho/vizinho da direita. Quem ri está fora. Então o motorista faz o próximo movimento, todos repetem. Se ninguém riu, um novo movimento. E assim, para o último "não riu".
  37. Competição de Nariz de Boneco de Neve. 2 porta-copos são colocados na frente da árvore de Natal, grandes folhas com a imagem de bonecos de neve são anexadas a eles. Duas ou mais crianças estão envolvidas. Eles estão com os olhos vendados. A um sinal, eles devem alcançar os bonecos de neve com os braços estendidos e colocar o nariz no lugar certo (pode ser uma cenoura). Outros ajudam com palavras: à esquerda, à direita, abaixo, acima. O vencedor é aquele que acertar o alvo com mais precisão com uma cenoura.
  38. Competição "Bola de Neve". O apresentador escolhe três participantes, a quem dá 3 balões, uma caneta hidrográfica e fita adesiva. A partir deste material, eles devem fazer um boneco de neve. O vencedor é aquele que conseguir o mais rápido e cujo boneco de neve será mais fofo.
  39. Concurso "Bochecha com as bochechas inchadas". Você vai precisar de um saco de bombons. 2 crianças são selecionadas da empresa. Eles começam a se revezar tirando doces da sacola (nas mãos do apresentador), colocando na boca (não precisa engolir), e depois de cada doce eles chamam seu oponente de “boca grossa”. Quem colocar mais bombons na boca e ao mesmo tempo disser a “frase mágica”, será o vencedor.
  40. Concurso "Luz dos desejos". Cada participante recebe um diamante. Por sua vez, as crianças acendem o fogo e dizem em voz alta desejos a seus amigos em um substantivo, por exemplo, saúde, felicidade, paz, prosperidade, boa sorte, beleza, luxo, amor, sorte e assim por diante. Qual dos convidados pode desejar mais bênçãos enquanto seu diamante estava queimando, ele ganhará.
  41. Concurso "Símbolo Caseiro do Ano". Cada participante deve em 5 minutos pensar no que fazer e realmente fazer um símbolo do ano, por exemplo, fazer uma focinheira ou um rato inteiro (cachorro, galo e assim por diante) com comida na mesa. O símbolo do ano pode ser feito de qualquer coisa que venha à mente (frutas e moedas; enfeites de Natal ou quaisquer outros itens de interior). De acordo com os resultados da votação de todos os convidados, o artesanato mais bonito e interessante será determinado e seu autor será premiado.
  42. Concurso "12 itens". Com antecedência, alguns itens são dispostos na sala no valor de 12 peças, podem ser botões, bolas, doces, cadarços, moedas e assim por diante. No comando “iniciar”, cada um dos convidados começa a procurar itens, um participante deve ter um conjunto de itens, ou seja, uma criança decidiu coletar botões, ou seja, está procurando todos os 12 botões. O participante que coletar seus itens mais rápido que os demais ganhará e receberá um prêmio. Também podem ser atribuídos prémios para o segundo e terceiro lugar.
  43. Competição "vilão de Ano Novo". Para este concurso, você precisa imprimir várias fotos do vilão do Ano Novo, por exemplo, Baba Yaga, Barmaley, Serpent Gorynych. A partir de fotos inteiras, o apresentador deve usar uma tesoura para fazer uma espécie de mosaico (basta recortar cada foto de forma caótica). Um mosaico de cada foto com um vilão de Ano Novo é embalado em uma caixa ou pacote separado. As crianças são divididas em equipes. Cada equipe recebe uma caixa com pedaços da gravura e, ao comando “iniciar”, as crianças começam a montar o quebra-cabeça. Mas isso não é tudo. A mesma imagem inteira com o vilão do Ano Novo ficará pendurada na árvore. E, assim que alguma equipe completar o quebra-cabeça com sucesso, as crianças devem salvar o Ano Novo do vilão (basta arrancar a foto da árvore de Natal). Cujo time fez isso primeiro - ela ganhou.
  44. Concurso de Remoção de Neve. As crianças são divididas em duas ou três equipes. Antes de cada equipe, uma linha de grandes flocos de neve recortados é colocada. O facilitador faz perguntas para os primeiros membros da equipe. Quem levantar a mão primeiro é o que responde. Se a resposta estiver correta, o participante leva o floco de neve com ele e se afasta, enquanto o restante da equipe se aproxima do próximo floco de neve. Então, novamente, uma pergunta para quem está na frente, quem é o primeiro, essa é a resposta, se estiver correta - ele levou o floco de neve para o lado e o time avançou. E assim jogamos até que algum time remova a primeira neve de seu caminho. Os membros da equipe vencedora receberão um prêmio. As perguntas devem ser sobre o tema do Ano Novo, por exemplo, quem é o símbolo do ano novo? Companheiro fiel do Papai Noel? e assim por diante.
  45. Concurso "Jarra com flocos de neve". As crianças são divididas em equipes com o mesmo número de participantes. Cada participante recebe um palito de dente e cada equipe recebe um pote de ervilhas ou milho enlatado (um pote de flocos de neve). No comando “iniciar”, as crianças começam a esvaziar o pote por sua vez, só você precisa seguir a regra: um participante por vez pode picar e comer apenas uma ervilha (floco de neve). A equipe que esvaziar o frasco primeiro será a vencedora.
  46. Concurso "Dança redonda de Ano Novo". Cada participante está com os olhos vendados, o apresentador troca de lugar e liga a música. Todos dançam juntos. E então eles desamarram os olhos de todos, e todos ficam em fila. E cada um dos convidados, por sua vez, pega cada convidado pela mão, ele deve adivinhar com quem dançou, ou seja, quem estava por perto tanto à direita quanto à esquerda . Se o participante acertar, ele recebe um prêmio.
  47. Concurso "Reconhecimento honesto". Este jogo também requer preparação preliminar - escreva palavras engraçadas em pequenos pedaços de papel (kikimora, veado, caprichoso, meleca e assim por diante). Então, alguém desenha uma embalagem de doces com uma das palavras (por exemplo, "tímido") e, com uma cara séria, olhando nos olhos do vizinho, diz a ele: "Sou tímido". Se ninguém riu, então o vizinho pega o bastão e continua em círculo, até alguém rir. Depois disso, a diversão começa novamente rindo.
  48. Concurso "Boneco de neve para dois". Você precisa de plasticina amolecida. Dois participantes sentam-se lado a lado na mesa, você pode se abraçar. A mão esquerda de um participante e a mão direita do outro devem agir como se fossem as mãos de uma pessoa. Não é nada fácil. Tente pegar um pedaço de plasticina, rolar três bolas entre as palmas das mãos (lembro que duas crianças estão participando) e depois enfiar uma cenoura e olhos de botão de maneira coordenada. O vencedor é aquele que terminar mais rápido e cujo boneco de neve for mais preciso.
  49. Concurso "Duelo culinário". Essa competição acontece bem no final da festa, quando quase todos os pratos da mesa estão comidos e as crianças estão prontas para ir para casa. Duas ou três equipes de duas ou três pessoas são selecionadas. Cada um deles deve construir o prato de Ano Novo mais incomum e delicioso com as sobras de comida na mesa em um prato. O vencedor é escolhido por votação.
  50. Concurso "Dança da Canção de Ano Novo". As crianças são divididas em pares. Cada casal tira uma nota da sacola com uma frase da música de Ano Novo (ou um verso inteiro) escrita nela. A tarefa é mostrar uma cena curta juntos sem palavras, apenas com expressões faciais e gestos, o que permitiria adivinhar que tipo de música (ou qual frase da música) foi composta. O casal cuja música foi adivinhada mais rápido que o resto ganha.
  51. Concurso "Crie uma história de Ano Novo." Todos são divididos em duas equipes. O anfitrião coloca a caixa na mesa. Tem muitos itens de Ano Novo: tangerinas, fogos de artifício, brinquedos, estrelinhas, etc. etc. No sentido horário, as crianças puxam as coisas. Cada participante também cria uma história - uma frase em que aparece um objeto alongado. Além disso, esta frase deve ser uma continuação da anterior, que foi feita por outra criança anteriormente. A criança com a história mais bonita e engraçada ganha.
  52. Concurso "Árvore de plástico". Neste jogo, 2 jogadores competem entre si. Cada um deles recebe um grande número de copos de plástico, que são empilhados 1 em 1. Ao sinal, começa uma competição, durante a qual as crianças devem montar uma figura de árvore de Natal dos copos e imediatamente desmontá-la dobrando o óculos 1 em 1. Ganha quem fizer a figura mais rápido.
  53. Competição "O relógio marca 12". Todos os jogadores recebem folhas de papel e lápis. Em 12 segundos, eles devem ter tempo para desenhar o maior número possível de itens de Ano Novo (árvore, enfeites, Donzela de Neve, presentes, boneco de neve, salada russa, taças de champanhe, etc.). O participante que sortear mais itens durante esse tempo será o vencedor.
  54. Concurso "Informações importantes para o Papai Noel". As crianças são divididas em 2 equipes. Cada equipe fica em uma fileira. Aqueles que ficam por último recebem uma carta com informações secretas que devem ser transmitidas ao Papai Noel, localizado na outra extremidade da sala. Isso pode ser informações sobre um evento ou taxas importantes. A frase escrita na carta não deve ser curta. As informações lidas pelos competidores devem ser passadas ao longo da cadeia entre si. Todos devem sussurrar calma e rapidamente a frase escrita na carta no ouvido do outro. A criança que foi a última a ouvir a frase deve transmiti-la ao Papai Noel com a maior precisão e rapidez possível. A equipe que for a mais rápida e mais precisa transmitir as informações iniciais ao Papai Noel vence.
  55. Concurso de artistas cegos. Pode haver vários participantes nesta competição. O apresentador deve levar uma folha de desenho pré-preparada com dois furos cortados para as mãos. Cada participante fica atrás do papel e coloca as mãos nos slots. Em seguida, todos recebem uma caneta hidrográfica (ou marcador) e uma folha de paisagem. O apresentador diz o que exatamente as crianças devem desenhar (de preferência algo de Ano Novo e não muito complicado). O participante deve, sem ver exatamente o que desenha, completar a tarefa do líder. O vencedor desta competição é aquele que exibe a tarefa com mais precisão em um pedaço de papel.(quem terá o mais parecido).
  56. Concurso "Formação de Bombeiros". Esta competição desenvolve a reação das crianças reunidas. Para iniciar esta competição, você precisa colocar duas cadeiras com as costas uma da outra a uma distância de um metro e pendurar uma jaqueta em cada encosto da cadeira, mas apenas as mangas dessas jaquetas devem primeiro ser viradas do avesso. Uma corda deve ser colocada sob as cadeiras para que suas extremidades “espreitem” um pouco por baixo das cadeiras. Os competidores ficam ao lado de cada uma de suas cadeiras. Ao comando do anfitrião (a campainha toca ou as palavras: “Um, dois, três - comece!”), Ambos os participantes da criança devem pegar seu “próprio” casaco, virar as mangas, colocá-lo rapidamente, prender todos os botões, corra em volta da cadeira do adversário, sente-se na sua cadeira e puxe a ponta da corda. O vencedor será o participante que completar todas as ações propostas mais rapidamente do que o outro na presença de um casaco devidamente vestido e abotoado.

Vídeo: competições divertidas e interessantes para crianças para o Ano Novo

Neste vídeo, a anfitriã das férias, Tatyana Borisova, contará sobre mais 15 concursos simples que não requerem treinamento especial, como conduzi-los para que as crianças se encantem com o feriado:

O Ano Novo é um feriado que todos, adultos e crianças, estão esperando. Competições interessantes para crianças para o Ano Novo ajudarão a relaxar e ao mesmo tempo se divertir. Somente aqui você pode jogar jogos de Ano Novo, onde todos os jogos mais brilhantes e de Ano Novo para todos os gostos são coletados!

O JOGO "INVERSO DE ANO NOVO"

Papai Noel diz frases, e as crianças devem responder “sim” ou “não” em uníssono, independente da rima.

Vocês, amigos, vieram aqui para se divertir? ..
Me conte um segredo: você estava esperando o vovô? ..
Geada, frio Eles serão capazes de assustá-lo? ..
Você às vezes está pronto para dançar ao lado da árvore de Natal? ..
Feriado é bobagem, vamos nos entediar melhor? ..
Papai Noel trouxe doces, você vai comê-los? ..
Você está sempre pronto para brincar com a Donzela de Neve? ..
Vamos empurrar todo mundo por aí sem dificuldade? É claro...
Vovô nunca derrete - Você acredita nisso? ..
Você precisa cantar um dístico na árvore de Natal? Você precisa dançar? ..

JOGO "Adivinha"

O maior número possível de brinquedos é colocado na bolsa do Papai Noel. Cada criança põe a mão ali, determina pelo toque o que pegou ali e descreve em detalhes. Depois que todos tirarem um brinquedo da sacola, você pode anunciar que são presentes de Ano Novo (isso, é claro, não é improvisação, você cuidou dos presentes com antecedência)

JOGO "NAUTERS"

Todas as crianças estão localizadas na sala para 4 pessoas em círculo. Música alegre soa, os jogadores dançam. Assim que a música acaba, o apresentador anuncia: "Puffers!" (crianças bufando) Então a música alegre soa novamente, os jogadores dançam. Ao final da música, o apresentador anuncia: "Tweeters!" (crianças chiam) Assim, o jogo continua com várias brincadeiras: "Cânticos!" (crianças gritam); "Guladores!" (crianças gritam); "Snickers!" (crianças riem) e novamente desde o início. A ordem em que as brincadeiras são anunciadas muda periodicamente.

RELÉ "CENOURA"

As crianças formam 2 equipes. A uma certa distância das equipes, há uma pequena árvore de Natal artificial. Sons de música alegres, os primeiros participantes com uma cenoura em um prato correm para uma pequena árvore de Natal e voltam, passando o prato para os segundos participantes, etc. A equipe que conseguir derrubar a cenoura do prato o menor número de vezes vence.

CARRIM RELÓGIO

Divida crianças e adultos em 2 equipes. Damos a todos decorações para a árvore de Natal e prendedores de roupa. Brinquedos, flocos de neve, guirlandas precisam ser pendurados ... um dos membros da equipe ... Deixe-o abrir os dedos e brilhar como uma árvore de Natal!
Sim… ele também pode segurar uma guirlanda nos dentes.
Ligue a gravação com os sinos! Quem conseguir a árvore de Natal mais engraçada em 1 minuto, enquanto a gravação estiver em andamento, ganha!

JOGO "SACO DE NATAL"

2 jogadores recebem cada um uma bolsa inteligente e ficam na mesa de café, na qual há pedaços de enfeites, decorações de Natal inquebráveis, bem como pequenos aparelhos que não estão relacionados ao feriado de Ano Novo. Ao som da música alegre, os participantes vendados colocaram o conteúdo da caixa em sacos. Assim que a música para, os jogadores são liberados e olham para os itens coletados. Ganha aquele que tiver mais itens de Natal. O jogo pode ser jogado 2 vezes com jogadores diferentes.

TENHA UMA BATATA

Inventário: Cestas de acordo com o número de participantes, cubos, bolas, bolas - um número ímpar. Preparação: "Batatas" - cubos, etc. são colocados na plataforma. Jogo: Cada jogador recebe uma cesta nas mãos e tem os olhos vendados. A tarefa é coletar cegamente o maior número possível de "batatas" e colocá-las em uma cesta. Vencedor: O participante que coletou mais "batatas".

JOGO "HUMOR DE INVERNO"

O apresentador diz quadras, às quais as crianças respondem “verdadeiro”, “falso”.

1. Na bétula, as asas de cera voaram com um bando de heterogêneos. Todo mundo está feliz em vê-los, Marvelous elogiando a roupa. (Certo)
2. Floresceu no meio da geada Grandes rosas no pinheiro. Eles são coletados em buquês E entregues à Donzela da Neve. (Errado)
3. Papai Noel derrete no inverno E sente falta da árvore de Natal - Uma poça permanece dele; Em um feriado, não é necessário. (Errado)
4. Com o Snow Maiden Snowman eu costumava vir para as crianças. Ele adora ouvir poemas, e depois comer doces. (Certo)
5. Em fevereiro, na véspera de Ano Novo, o Bom Avô vai, Ele tem um saco grande, Todo cheio de macarrão. (Errado)
6. No final de dezembro, a folha do calendário foi arrancada. É o último e desnecessário - o Ano Novo é muito melhor. (Certo)
7. Cogumelos não crescem no inverno, mas andam de trenó. As crianças estão felizes com eles - meninas e meninos. (Certo)
8. Borboletas milagrosas voam para nós de países quentes no inverno. Às vezes elas querem coletar néctar na neve quente. (Errado)
9. Em janeiro, nevascas varrem, Vestindo o abeto com neve. Um coelho em seu casaco branco galopa corajosamente pela floresta. (Certo)
10. No feriado de Ano Novo, o glorioso Cactus para as crianças é o principal - é verde e espinhoso, as árvores de Natal são muito mais legais. (Errado)

JOGO "PEGUE A NEVE"

Vários casais estão envolvidos. As crianças ficam de frente uma para a outra a uma distância de aproximadamente 4 metros. Uma criança tem um balde vazio, a outra tem um saco com uma certa quantidade de “bolas de neve” (bolas de tênis ou borracha). A um sinal, a criança joga bolas de neve e o parceiro tenta pegá-las com um balde. A dupla que terminar o jogo primeiro e coletar mais bolas de neve vence.

JOGO "Cânticos da árvore de Natal"

O apresentador diz quadras e as crianças gritam as palavras de cada linha final em uníssono.

Bem vestida, As crianças sempre ficam felizes em vê-la, Nos galhos de suas agulhas, Chama todo mundo para uma dança redonda... (Árvore de Natal)
Há um palhaço engraçado na árvore de Natal com um boné, Chifres prateados E com fotos ... (Bandeiras)
Miçangas, estrelas coloridas, Máscaras milagrosas pintadas, Esquilos, galos e porcos, Muito sonoros... (Biscoitos)
Um macaco piscará da árvore de Natal, Um urso pardo sorrirá; Lebre pendurada em lã, pirulitos e ... (Chocolates)
Um boleto velho, Ao lado dele está um boneco de neve, Um gatinho vermelho fofo E um grande em cima... (Bump)
Não há roupa mais colorida: Guirlanda multicolorida, Ouropel dourado E brilhante... (Balões)
Uma lanterna brilhante feita de papel alumínio, Um sino e um barco, Um trem e um carro, Branca de neve ... (Floco de neve)
A árvore de Natal conhece todas as surpresas E deseja diversão a todos; Para crianças felizes Acenda ... (Luzes)

ENCONTRE A COR

Os jogadores formam um círculo. O líder comanda: "Toque amarelo, um, dois, três!" Os jogadores tentam o mais rápido possível pegar a coisa (objeto, parte do corpo) dos outros participantes do círculo. Quem não teve tempo - sai do jogo. O host repete o comando novamente, mas com uma nova cor. O último que sobrar vence.

O JOGO "PORQUE É UM ANO NOVO!"

As crianças respondem em coro às perguntas do apresentador com a frase “Porque é Ano Novo!”.

Por que é diversão ao redor, Risos e brincadeiras sem preocupações? ..
Por que se espera que convidados alegres venham? ..
Por que todo mundo faz um desejo com antecedência? ..
Por que o caminho do conhecimento te levará aos "cinco"? ..
Por que a árvore de Natal pisca de brincadeira para você com luzes? ..
Por que a Donzela da Neve com o Avô Todo mundo está esperando aqui hoje? ..
Por que as crianças dançam em um salão inteligente? ..
Por que boa sorte, Papai Noel manda paz pra galera? ..

JOGO "BOM HOMEM, MARTELO, LEITE"

As crianças formam um círculo. O líder está no meio do círculo. Ele misturado (fora de ordem) chama as palavras “bem feito”, “martelo”, “leite”, após o que os jogadores realizam os seguintes movimentos: - “bem feito” - saltam no local 1 vez; - "martelo" - bata palmas 1 vez; - “leite” - eles dizem “miau”. O apresentador desenha as primeiras sílabas das palavras para confundir os participantes do jogo (“mo-lo-o-dets”). O jogo de um ritmo lento assume um caráter acelerado. Aqueles que estão desatentos permanecem em seus lugares de jogo, e aqueles que executam movimentos de acordo com as palavras sem erro dão um passo à frente. Assim, os vencedores são os participantes do jogo que alcançaram o líder mais rapidamente que os demais.

ASSOCIAÇÕES

Deixe os caras se revezarem listando tudo o que acontece no Ano Novo: Papai Noel, Donzela de Neve, neve, presentes, árvore de Natal, enfeites de Natal, bolo, agulhas, no chão, lanternas e muito mais. Quem ficar sem ideias está fora do jogo, e o mais persistente vence.

A criança olha atentamente para a árvore de Natal por um minuto (ou outro horário definido) e depois se vira e lista com o máximo de detalhes possível o que está pendurado nela. Vence quem mais se lembrar.

JOGO "QUEM ESTÁ AVANTE?"

Nas costas de duas cadeiras está pendurado um casaco de inverno com mangas viradas, e nos assentos está um chapéu de pele, um cachecol e um par de luvas. Ao som de música alegre, 2 jogadores viram as mangas de suas jaquetas do avesso, depois as vestem e depois colocam um chapéu, cachecol e luvas. O prêmio é dado a quem primeiro se sentar em sua cadeira e gritar "Feliz Ano Novo!".

O QUE MUDOU?

Este jogo requer uma boa memória visual. Os participantes recebem uma tarefa por vez: por um minuto, examine os brinquedos pendurados em um ou dois galhos da árvore de Natal e lembre-se deles. Então você precisa sair da sala - neste momento, vários brinquedos (três ou quatro) superarão: alguns serão removidos, outros serão adicionados. Entrando na sala, você precisa examinar seus galhos e dizer o que mudou. Dependendo da idade, você pode complicar e simplificar as tarefas.

JOGO "NÃO PERCA"

As crianças formam 2 equipes. A uma certa distância de cada equipe existem pequenos portões. Perto das equipes, o anfitrião coloca uma caixa inteligente com bolas de pingue-pongue de acordo com o número de participantes. Ao som da música alegre, os primeiros jogadores tiram uma bola da caixa e a rolam de um lugar, tentando entrar no portão, após o que ocupam um lugar no final do time. Os segundos participantes entram no jogo, etc. A equipe com mais bolas no portão vence.

QUEM É BOM?

Para jogar, você precisará de dois carretéis grandes (talvez feitos por você), dois palitos redondos também são adequados, além de uma corda de 6 a 8 m de comprimento, cujo meio é marcado com uma fita.

Dois jogadores pegam as bobinas e divergem um do outro, até onde a corda permite. A um sinal, cada um deles começa a girar rapidamente a bobina em suas mãos e, enrolando a corda em torno dela, avança. O vencedor é aquele que enrola a corda até o meio primeiro.

JOGO "SINAL"

Os jogadores ficam em círculo; 3-4 passos dele é o líder. Ele dá um apito, depois dois. A um apito, todos os participantes do jogo devem levantar rapidamente a mão direita e baixá-la imediatamente; Você não pode levantar a mão em dois apitos. Aquele que erra dá um passo à frente e continua jogando junto com os demais. Aqueles que cometem menos erros são considerados os vencedores.

"Jogo da árvore de Natal"

Na frente de dois jogadores, o facilitador coloca um prêmio embrulhado em papel de embrulho brilhante em uma cadeira e diz o seguinte texto:
Na hora do Ano Novo, amigos, Você não pode ficar sem atenção! Não perca o número "três" - Leve o prêmio, não boceje!
“A árvore de Natal atendeu os convidados. Cinco crianças vieram primeiro, Para não se aborrecer nas férias, Começaram a contar tudo: Dois flocos de neve, seis bolachas, Oito gnomos e salsa, Sete nozes douradas Entre enfeites retorcidos; Contamos dez cones, e depois cansamos de contar. Três meninas vieram correndo..."
Se os jogadores perderam o prêmio, o apresentador o pega e diz: “Onde estavam suas orelhas?”; se um dos jogadores estiver mais atento, o apresentador conclui: “Aqui estão os ouvidos atentos!”.

JOGO "FLUXOS DE NEVE"

Duas crianças estão brincando. Bolas de neve de algodão estão espalhadas no chão. As crianças são vendadas e recebem uma cesta cada. A um sinal, eles começam a coletar bolas de neve. Quem tiver mais bolas de neve vence.

JOGO "REPOLHO"

As crianças formam 2 equipes. Todos os jogadores usam orelhas de coelho. A uma certa distância das equipes, o líder coloca uma falsa cabeça de repolho. Sons de música alegre, os primeiros jogadores, pulando como coelhinhos, chegam à cabeça do repolho, retiram uma folha e, também pulando, voltam. Os segundos jogadores entram no jogo, e assim por diante. As lebres mais ágeis levantam suas folhas de repolho, anunciando assim a vitória da equipe.

À PROVA DE FOTOS

Usamos acessórios de Ano Novo, não economize nas expressões faciais e gestos!

Cada convidado apresenta um casting com testes fotográficos para o papel:
melhor papai noel
o papai noel mais ganancioso
a mais bela Donzela de Neve
a Donzela de Neve mais sonolenta
o convidado mais farto
o convidado mais feliz
etc.

JOGO "CAIXA DE NATAL"

O facilitador lê 3 pistas para as crianças, com as quais elas devem adivinhar as surpresas da caixa elegante.
Os mais inteligentes recebem prêmios doces.

Não uma árvore de Natal, mas elegante; Não é músico, mas adora tocar; Não é um bebê, mas "mãe" diz. (Boneca)
Não uma melancia, mas redonda; Não uma lebre, mas pulando; Não uma bicicleta, mas rolando. (Bola)
Não um gnomo, mas um boné; Não um carro, mas reabastecimento; Não um artista, mas um pintor. (Caneta de feltro)
Não uma raposa, mas uma ruiva; Não um waffle, mas crocante; Não uma toupeira, mas sentado no subsolo. (Cenoura)
Não um bolo, mas doce; Não um homem negro, mas um moreno; Não uma laranja, mas com fatias. (Chocolate)
Não um balde, mas colheres; Não uma porta, mas com uma maçaneta; Não um cozinheiro, mas alimenta. (Uma colher)
Não um prato, mas um redondo; Não uma garça, mas de pé sobre uma perna; Não uma roda, mas sem torção. (Yula)
Não uma pena, mas luz; Não um floco de neve, mas voando; Não um rim, mas estourando. (Balão)
Não uma régua, mas uma régua fina; Não uma mãe, mas uma mãe carinhosa; Não um crocodilo, mas um dentuço. (Pentear)
Não algodão, mas branco; Não neve, mas frio; Não açúcar, mas doce. (Sorvete)

JOGO "DERRETENDO O GELO"

Todos são divididos em duas equipes, cada uma recebe um cubo de gelo (é desejável que os cubos sejam do mesmo tamanho). O desafio é derreter o gelo o mais rápido possível. O cubo deve se mover constantemente de um jogador para outro. Os participantes podem aquecê-lo em suas mãos, esfregá-lo, etc. A equipe que derreter o gelo primeiro vence.

JOGO "O QUE A YOLKA AMA?"

O anfitrião responde à pergunta “Como é a árvore de Natal?”, e as crianças dizem “sim” como sinal de confirmação e “não” como sinal de desacordo.

O que a árvore ama?
- Agulhas espinhosas...
- Pão de gengibre, doces ..
- Cadeiras, banquetas...
- Tinsel, guirlandas ..
- Jogos, máscaras...
- Tédio da ociosidade...
- Crianças, diversão...
- Lírios do vale e rosas...
- Papai Noel...
- Risadas e piadas...
- Botas e jaquetas...
- Cones e nozes...
- Peões de xadrez...
- Serpentina, lanternas...
- Luzes e bolas...
- Confete, bolachas...
- Brinquedos quebrados...
- Pepinos no jardim...
- Waffles, chocolates...
- Milagres para o Ano Novo...
- Com uma música, uma dança amistosa...

NÃO SE APRESSE

Os jogadores se tornam um semicírculo. O líder mostra-lhes vários movimentos físicos, que eles repetem, sempre atrasados ​​em um movimento: quando o líder mostra o primeiro movimento, todos ficam parados; no segundo movimento do líder, os caras repetem o primeiro movimento dele, etc.

Aquele que erra dá um passo à frente e continua a jogar. Quem errar menos vence.

Neste jogo, você pode, por exemplo, mostrar os seguintes movimentos: ambas as mãos para cima; a mão esquerda é abaixada, a direita estendida para a frente; a mão direita cai, meio virada para a esquerda; mãos para o lado; mãos nos quadris, agachamento. Mais de 10 movimentos não devem ser mostrados.

JOGO "VESTIR O NATAL"

As crianças formam 2 equipes. Perto de cada equipe, o anfitrião tem uma caixa com brinquedos de Natal inquebráveis. A uma distância das equipes fica em uma pequena árvore de Natal artificial decorada. Os primeiros jogadores pegam um brinquedo da caixa, correm para a árvore de Natal de seu time, penduram o brinquedo e voltam - e assim sucessivamente até o último jogador. A primeira equipe a decorar a árvore de Natal vence.

LEILÃO

Papai Noel disse:
- Há uma árvore de Natal maravilhosa em nosso salão. E que brinquedos nele! O que você sabe sobre decorações de Natal? Este magnífico prêmio será dado à pessoa com a última resposta. Os jogadores se revezam dizendo palavras. Durante as pausas, o apresentador começa a contar lentamente: “Clapperboard - one, cracker - two ...” O leilão continua.

Diversão e competições para o Ano Novo transformarão uma matinê fantasiada na escola em um feriado divertido e provocativo. Jogos e competições ao ar livre, liderados pelo Papai Noel e a Donzela da Neve, irão encantar os alunos e dar-lhes um clima fabuloso. Concursos engraçados com prêmios, questionários e desenhos tornarão as férias interessantes e memoráveis.

    10 pessoas participam do jogo. Para a competição, você precisará de 9 cadeiras. Todas as cadeiras devem ser colocadas em um grande círculo. É melhor se eles ficarem a uma certa distância um do outro. Os participantes, depois de ouvir a música, começam a andar em círculo. Você não pode se segurar no encosto de uma cadeira. Ao final do acompanhamento musical, as crianças rapidamente se sentam nas cadeiras. O participante que não tinha cadeiras suficientes está fora. Após 1 jogador ser eliminado, 1 cadeira também é ocupada. No final da competição, restam 2 participantes e 1 cadeira. Vence aquele que sentar na última cadeira.

    Jogo "boliche de ano novo"

    O jogo é jogado por 2 equipes de 6 pessoas. Para jogar, você precisará de 2 bolas regulares que farão o papel de um globo de neve e 20 pinos (10 para cada equipe), que serão considerados pingentes condicionalmente. Skittles de gelo são colocados de forma caótica a cada metro (a partir de 1 metro) - o mesmo para cada equipe. Cada jogador da equipe, por sua vez, se aproxima da linha de partida e aponta a bola para os pinos. A equipe que derrubar mais pinos em 6 lançamentos é a vencedora.

    Jogo "Castelo de Natal"

    O jogo envolve 3-5 pessoas. Cada um deles tem 2 minutos para estudar cuidadosamente o castelo desenhado pelo professor. Passado o tempo, eles recebem lápis de cor e são vendados com um curativo ou lenço. Cada jogador deve desenhar um castelo semelhante de memória. Um jogo para tempo e qualidade. É necessário reproduzir a versão inicial do castelo de Ano Novo com a maior precisão possível.

    O jogador que completar a tarefa melhor é declarado o vencedor.

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    Antes do início da competição, você precisa inflar o maior número possível de balões brancos. Eles farão o papel de bolas de neve. Os participantes são divididos em 2 equipes. Cada um escolhe um capitão. Eles recebem um grande saco de lixo com furos pré-fabricados para as pernas. Eles sobem nesta bolsa e mantêm a borda superior aberta.

    A música alegre está ligada. Ao apito do líder, os membros da equipe começam a recolher bolas de neve espalhadas pelo chão e a jogá-las na sacola para seu capitão. Ao sinal "pare" e ao final da música, a competição termina. A contagem das bolas de neve coletadas começa. A equipe que coletar mais bolas vence.

    Jogo "boné de ano novo"

    As crianças devem estar preparadas para este jogo com antecedência. É necessário dar-lhes a tarefa de aprender poemas ou canções de Ano Novo. A competição começa com a construção de crianças em uma linha ou semicírculo. Em seguida, a música dinâmica é ativada. As crianças começam a se mover ao som da música, passando o chapéu umas para as outras. De repente, a música é desligada e o chapéu fica nas mãos de uma criança. O aluno que ficou com o boné sai do semicírculo para a frente e cumpre o desejo do Vovô Geada - conta-lhe um poema ou canta uma pequena canção.

    Antes do início da competição, você precisa organizar as cadeiras em semicírculo e, em seguida, sentar as crianças. O anfitrião do feriado de Ano Novo chama cada aluno uma parte do nome do herói do conto de fadas. Por exemplo: Cinza..., Sapo..., Escarlate.... A tarefa dos alunos é continuar rapidamente a segunda parte do nome do herói do conto de fadas. Se a criança não teve tempo de responder em 10 segundos, o direito de resposta é transferido para o participante sentado ao lado dele. O aluno que não conseguir completar a tarefa está fora do jogo. No final da competição, o vencedor recebe um doce prêmio.

Ao escolher jogos para adolescentes, Ded Moroz e Snegurochka devem lembrar que os adolescentes não concordam com relacionamentos desiguais típicos da infância. Os caras se consideram bastante adultos, embora, sendo levados pelo jogo, se esqueçam disso. Eles exigem apoio benevolente e diplomático dos adultos, o que ajuda a cumprir o desejo de independência, independência. As crianças dessa idade estão em contato com seus pares e adultos, tentam provar a si mesmas e obter notas altas dos adultos. Meninas e meninos defendem ativamente seus pontos de vista, especialmente no que diz respeito a hobbies, moda, gostos, atividades de lazer, por isso é melhor organizar uma véspera de Ano Novo para eles em um café.

Deve-se notar que nesta idade muita atenção deve ser dada ao indivíduo. Portanto, recomendo Papai Noel e a Donzela da Neve para selecionar esses jogos onde há uma oportunidade de provar a si mesmos. Você pode realizar um torneio de justas, nessa idade os jovens querem agradar as meninas e se afirmar aos seus próprios olhos. Eles percebem positivamente e jogam de bom grado o concurso "Miss and Mister of the Party", no qual há indicações "The Most Charming", "Superman", "Miss Smile", "Mr. Gallantry", "Miss Charm", "Mr . Coragem", "Senhorita Charme", "Cavalheiro" etc.

Jogos mentais são bem recebidos, especialmente se houver tarefas que exijam que os jogadores pensem fora da caixa e tenham senso de humor. Podem ser perguntas com duplo sentido ou um divertido jogo de palavras cruzadas. Em uma palavra, algumas danças sólidas podem muito em breve cansar e incomodar. Um aquecimento é necessário não apenas para as pernas, mas também para a mente.

Empresa "magra"

O aro deve caber o maior número de pessoas possível. É desejável que os caras não se empolguem demais - o aro ainda não é de borracha.

Círculo, quadrado, triângulo

Duas equipes de 12 pessoas participam, ambas dançam aleatoriamente. Sob comando na dança, os jogadores rapidamente se reconstroem em um círculo, depois em um quadrado e em um triângulo.

maratona de dança

Peças musicais rápidas soam seguidas (é melhor pegar as mais populares). Os participantes do jogo devem dançar sem parar. O mais duradouro vence.

Melodias familiares

Eles convidam uma pessoa da equipe, colocam placas com os nomes de artistas famosos (compositores) na frente deles. Um fragmento de uma peça musical soa, os jogadores devem levantar uma placa com o nome do intérprete (compositor) ou título. Você pode usar obras de um determinado tema ou de uma determinada direção (clássicos, sucessos modernos).

folhas de cola

Dois ou mais jogadores são necessários para jogar. Eles recebem um rolo de papel higiênico. Isso é o que são folhas de fraude. A tarefa dos participantes é esconder o papel nos bolsos, atrás da gola, nas calças, nas meias, rasgando-o em pedacinhos. Quem fizer primeiro é o vencedor.

Mamãe

O papel higiênico será uma ótima "múmia". Dois ou mais pares de voluntários são chamados. Um dos jogadores de cada par é uma “múmia” e o segundo é uma “múmia”. A "múmia" deve embrulhar a "múmia" com "bandagens" de papel higiênico o mais rápido possível.

Provérbios

O anfitrião chama os provérbios de um determinado país, os jogadores indicam um provérbio russo com significado semelhante. Por exemplo, um provérbio árabe diz: “Eu corri da chuva, fui pego em uma chuva torrencial”, e um russo diz: “Do fogo à frigideira”.

1. Iraniano: "Onde não há árvores frutíferas, a beterraba passará por uma laranja."

Russo: "Sobre a falta de peixes e peixes cancerígenos."

2. Vietnamita: "Um elefante vagaroso atinge seu objetivo mais cedo do que um garanhão brincalhão."

3. Finlandês: "Quem pede não se perde."

Russo: "A linguagem o levará a Kyiv."

4. Português: "Todo rebanho tem sua própria ovelha negra."

Russo: "A família tem sua ovelha negra."

5. Indonésio: "O esquilo pula muito rápido e às vezes quebra." ,

Russo: "Um cavalo com quatro patas, e ele tropeça."

jogo de olhos vendados

Participam 10 pessoas: 5 meninas e 5 meninos. Os demais formam um grande círculo, de mãos dadas. Os jogadores estão com os olhos vendados para que nada possa ser visto. A princípio, todos se movem aleatoriamente dentro do círculo, tentando não empurrar uns aos outros. Então, sob comando, os meninos tentam formar seu próprio círculo e as meninas tentam formar o seu próprio círculo. A intuição é necessária aqui, porque é impossível falar. É permitido tocar um ao outro e determinar pelo toque quem é seu e quem é um estranho.

Mude sua mão

Os jogadores são convidados a tentar desenhar ou colorir algo, mas apenas com a mão esquerda, e aqueles que são canhotos - com a direita.

Adivinhe o estado

Requer duas equipes de 6 pessoas. Cada jogador de duas equipes recebe uma foto em um envelope, que mostra um rosto com uma expressão de raiva, consideração, medo, alegria, ironia, tristeza, medo, tédio, surpresa, admiração. Alternadamente, os participantes das duas equipes leem a quadra:

Nossos convidados vieram

Queridos vieram

Não pusemos a mesa em vão,

Serviram tortas,

E eles lêem com a mesma expressão da foto. O jogador vem para a frente, fica na frente da equipe para que todos possam ver seu desenho, mas a equipe de adivinhação não. Se a equipe adversária acertar, ganha 1 ponto. Cujo time marcou mais pontos, ela ganhou.

Dança com uma laranja

2 casais estão participando. Cada casal recebe uma laranja. Assim que a música começar, eles devem dançar, segurando uma laranja entre as bochechas do parceiro e do parceiro. Vence o casal que conseguir segurar a laranja durante a dança.

Maçã caprichosa

O número de participantes é de 4 pessoas. Uma pessoa está segurando uma maçã, que está amarrada a uma fita curta, e o segundo participante está tentando comer essa maçã sem a ajuda das mãos.

Espinha de Peixe

Uma equipe de 7 pessoas deve, enquanto a música toca, enfeitar a "árvore de Natal". "Árvore de Natal" é qualquer pessoa da empresa. É necessário decorar a árvore de Natal com a ajuda de meios improvisados. A equipe que decorar a "árvore de Natal" com um grande número de "brinquedos" vence.

boom laranja

Há 12 pessoas na equipe. Eles se alinham. O primeiro jogador segura uma laranja, segurando-a com o queixo. Ao comando, os jogadores passam a laranja uns para os outros sem a ajuda das mãos. A equipe que não deixar cair a laranja vence.

danças estranhas

Duas pessoas seguram uma corda grossa de 1,5 m de comprimento a uma altura da altura de uma pessoa. Aqueles que desejam brincar se revezam passando por baixo do cordão, realizando movimentos de dança. Abaixe gradualmente o cabo cada vez mais baixo. O jogo continua até que o jogador mais flexível permaneça.

Nomeie o quarto

Três palavras são chamadas, e a quarta (do mesmo assunto) é chamada pelos participantes do jogo. Este jogo pode ser jogado entre jogadores sentados nas mesas. A equipe com mais palavras vence. Por exemplo:

1. Dnieper, Don, Volga ... (Yenisei).

2. Ameixa, pêra, maçã... (laranja).

3. "Opel", "Mercedes", "Moskvich" ... ("Ford").

4. Masha, Olya, Lyuba... (Natasha).

5. Spartak, Lokomotiv, Zenit... (CSKA).

6. Álamo, pinheiro, bordo ... (bétula).

7. "Peixe Dourado", "Tri-Porco", "Princesa Sapo" ... ("A Rainha da Neve").

8. Poltrona, cama, mesa... (cadeira).

9. Ginástica, vôlei, tênis... (futebol).

10. Lápis, caneta, caderno... (régua).

11. Creme, perfume, pó... (batom).

12. Chocolate, marmelada, doces... (biscoitos).

13. Gol, pênalti, impedimento... (canto).

14. Botas, sapatos, botas... (sandálias).

coletar bolas de neve

O jogo é projetado para apenas duas pessoas. Cada jogador recebe uma cesta. Bolas de neve cortadas de espuma de borracha caem no chão. Os jogadores estão com os olhos vendados e, sob comando, começam a coletar bolas de neve. Quem coletar mais bolas de neve vence.

"Botas ridículas". Duas equipes, número ilimitado de jogadores. Adereços - 2 pares de botas grandes. Os jogadores se alinham um após o outro. Ao comando, o primeiro jogador calça as chuteiras e, correndo em volta da árvore de Natal, volta ao time. Depois de tirar as chuteiras, ele as passa para a próxima, e assim sucessivamente, até que todos os jogadores tenham percorrido a distância.

A equipe cujos jogadores completarem a tarefa mais rapidamente vence.

Folha de calendário maravilhosa

Cada convidado recebe um calendário flip. Os meninos recebem números ímpares no calendário e as meninas recebem números pares. Durante a noite, os hóspedes recebem várias tarefas:

1. Encontre "ontem".

2. Construir uma equipe de uma "terça-feira" ou de uma "quinta-feira".

3. Reúna por mês.

4. Colete a primeira semana de cada um dos 12 meses.

5. Colete todos os ambientes de um dos meses.

De acordo com os números das folhas recebidas do calendário flip, certifique-se de indicar em qual mês é a data, você pode realizar um lote de Ano Novo com prêmios fora do padrão.

Procurando um casal

Novamente, de acordo com as folhas do calendário, você precisa encontrar um casal para a dança. O jogo é jogado durante a dança. A Donzela da Neve chama qualquer número de 3 a 61, e os jogadores devem formar pares de tal forma que a soma de seus números na folha do calendário corresponda ao número nomeado. Vence aquele que completar a tarefa primeiro.

sacos de jumper

Jogo muito popular, muito simples e ao mesmo tempo hilariantemente engraçado. Adereços - dois sacos. Duas equipes estão em frente à árvore de Natal. O primeiro jogador da equipe recebe uma sacola. Colocando-a nos pés e segurando as mãos na borda da bolsa dos dois lados, ele pula em volta da árvore de Natal e volta para o time. Retira a bolsa e passa para o próximo jogador. O vencedor é o time cujo último jogador saltou para o time primeiro.

Marque um gol para o Papai Noel

Marcamos o portão com duas pequenas árvores de Natal. Papai Noel é goleiro. Os jogadores se revezam tentando marcar um gol. Quem acertar o portão passa para a segunda rodada. Na segunda rodada, são dadas 2 tentativas para marcar um gol. Os jogadores que marcaram 3 gols vão para a terceira rodada. E assim sucessivamente, até restar um jogador, o vencedor.

É importante não atrasar o jogo. Se houver muitos convidados, limite o número de jogadores.

briga de galo

Um jogo para homens de verdade. Dois jovens se transformam em uma cesta de ginástica. Eles assumem uma postura de luta de galos: mãos atrás das costas, dobram uma perna no joelho. A tarefa é saltar para trás, ganhando impulso, empurrar o adversário com o ombro no peito ou no ombro oposto. E assim sucessivamente até que um dos jogadores empurre o adversário para fora do círculo.