Blog για έναν υγιεινό τρόπο ζωής.  Σπονδυλική κήλη.  Οστεοχόνδρωση.  Η ποιότητα ζωής.  ομορφιά και υγεία

Blog για έναν υγιεινό τρόπο ζωής. Σπονδυλική κήλη. Οστεοχόνδρωση. Η ποιότητα ζωής. ομορφιά και υγεία

» Ο αλγόριθμος του Κύβου του Ρούμπικ δεν φαίνεται πουθενά. Γρήγορη συναρμολόγηση κύβου Ρούμπικ. Κύβος του Ρούμπικ: βασικοί κανόνες και έννοιες

Ο αλγόριθμος του Κύβου του Ρούμπικ δεν φαίνεται πουθενά. Γρήγορη συναρμολόγηση κύβου Ρούμπικ. Κύβος του Ρούμπικ: βασικοί κανόνες και έννοιες

Η πιο συναρπαστική δραστηριότητα είναι η επίλυση ενός κύβου του Ρούμπικ. Αυτό το διασκεδαστικό παζλ για ενήλικες και παιδιά σας επιτρέπει να εκπαιδεύσετε τη λογική σκέψη και επίσης να αναπτύξετε τις μαθηματικές σας ικανότητες. Το άρθρο μας θα σας πει πώς να λύσετε έναν κύβο Rubik 3x3 για αρχάριους, καθώς και ένα διάγραμμα με εικόνες και ένα εκπαιδευτικό βίντεο θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε αυτό το ζήτημα.

Λύστε ένα διάγραμμα κύβου Ρούμπικ 3×3 με εικόνες

Το τυπικό σχέδιο είναι ένας κύβος με έξι πλευρές διαφορετικών χρωμάτων. Το μέγεθος του κύβου είναι 3x3 ξεχωριστοί τομείς που μπορούν να περιστρέφονται σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Τέτοιες ενέργειες επιτυγχάνονται μέσω ενός ειδικού εγκάρσιου τεμαχίου μέσα στο παζλ, το οποίο δεν φαίνεται από έξω. Με βάση τον «κλασικό» κύβο του Ρούμπικ, έχουν εφευρεθεί πολλές παραλλαγές αυτού του παζλ. Υπάρχουν κύβοι με δύο, τέσσερις ακόμη και πέντε τομείς, καθώς και τριγωνικά και πενταγωνικά σχέδια. Ιδιαίτερη προσοχή αξίζουν οι λεγόμενοι κύβοι καθρέφτη, στους οποίους τα μέρη είναι του ίδιου χρώματος αλλά διαφορετικών μεγεθών. Συναρμολογείται σύμφωνα με τους ίδιους κανόνες και μοτίβα με το κλασικό μοντέλο κύβου. Η εργασία σε αυτή την περίπτωση απαιτεί περισσότερη προσοχή και συγκέντρωση, γιατί πρέπει να αλλάξετε τον εγκέφαλό σας από χρώματα σε μεγέθη.

Για τη συναρμολόγηση ενός κύβου, υπάρχει ένας ειδικός αλγόριθμος που έχει καταρτίσει ο προγραμματιστής του. Στη συνέχεια, εμφανίστηκαν πολλοί άλλοι αλγόριθμοι διαφορετικής πολυπλοκότητας, που επέτρεψαν σε κάποιον να συναρμολογήσει το παζλ από διάφορες θέσεις και ακόμη και να θέσει ρεκόρ ταχύτητας. Είναι καλύτερα να δείτε τις οδηγίες καθαρά σε εικόνες, ώστε να μπορείτε να εφαρμόσετε τους αλγόριθμους που περιγράφονται.

Πώς να λύσετε έναν κύβο Rubik 3x3 γρήγορα και εύκολα για αρχάριους

Για να χρησιμοποιήσετε τέτοιες οδηγίες, είναι επιτακτική ανάγκη να κυριαρχήσετε τη θεωρητική βάση. Στη διαδικασία, μην ξεχνάτε ότι πρόκειται για ένα μαθηματικό παζλ, για να λύσετε το οποίο είναι απαραίτητο να κατανοήσετε και να θυμάστε μια συγκεκριμένη σειρά ενεργειών.

Βασικά γεγονότα, όροι και έννοιες:

  • Κάθε κύβος 3 επί 3 έχει 6 κέντρα, 8 γωνίες και 12 άκρες.
  • Το κεντρικό τμήμα δεν αλλάζει ποτέ θέση και είναι πάντα ακίνητο. Από το χρώμα του κέντρου καθορίζεται η άκρη του κύβου.
  • Κάθε άκρη έχει δύο χρώματα, τα οποία επίσης δεν μπορούν να αλλάξουν κατά την περιστροφή.
  • Τα χρώματα των γωνιών καθορίζονται με τον ίδιο τρόπο. Παραμένουν αναλλοίωτα και αποτελούν συνδυασμό τριών χρωμάτων.

Ο προσδιορισμός των άκρων και η κατεύθυνση κίνησης είναι επίσης σημαντικός. Είναι αυτές οι πληροφορίες που θα σας βοηθήσουν να λύσετε τον κύβο σύμφωνα με τον προτεινόμενο τύπο.

Οι ακόλουθες τιμές είναι επίσημα αποδεκτές:

  1. F (μπροστά ή Ф) - η μπροστινή (μπροστινή) πλευρά του κύβου.
  2. B (πίσω ή T) - πίσω ή πίσω πλευρά.
  3. L (αριστερά ή L) - άκρη στα αριστερά.
  4. R (δεξιά ή P) - άκρη στα δεξιά.
  5. U (πάνω ή Β) - πάνω μέρος.
  6. D (κάτω ή H) - το κάτω μέρος του κύβου.
  7. Fw (f) - μπροστινή (μπροστινή) πλευρά μαζί με το μεσαίο στρώμα.
  8. Bw (β) - πίσω μέρος μαζί με το μεσαίο τμήμα.
  9. Lw (l) - αριστερή πλευρά και μεσαίο στρώμα.
  10. Rw (r) - η δεξιά πλευρά μαζί με τη μέση.
  11. Uw (u) - το πάνω μέρος μαζί με το μεσαίο στρώμα.
  12. Dw (d) - το κάτω μέρος του παζλ μαζί με το μεσαίο μέρος.

Οι κεντρικοί κύβοι έχουν χαρακτηρισμό γράμματος παρόμοιο με τα ονόματα του μεσαίου τμήματος. Για ευκολία αναγνώρισης, γράφονται με μικρό γράμμα. Τα πλευρικά μέρη χαρακτηρίζονται με δύο γράμματα και τα γωνιακά με τρία.

Εάν υπάρχουν απλώς ονομασίες γραμμάτων στο διάγραμμα, η περιστροφή των όψεων πραγματοποιείται δεξιόστροφα. Στους τύπους, μπορείτε να βρείτε τον προσδιορισμό του σημείου της απόστροφης (`) δίπλα στο γράμμα. Αυτό σημαίνει ότι η καθορισμένη όψη πρέπει να στραφεί αριστερόστροφα. Εάν υπάρχει ένας αριθμός 2 δίπλα στον προσδιορισμό, αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να πραγματοποιήσετε κύλιση προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση τις καθορισμένες φορές. Συνήθως με τέτοια σημειογραφία δεν υποδεικνύεται το σύμβολο της απόστροφης. Ουσιαστικά, το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο κατά την περιστροφή προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση.

Αξίζει επίσης να μελετηθεί η σημειογραφία των υποκλοπών. Αυτό είναι το όνομα για τη μετακίνηση (αλλαγή της θέσης) ενός κύβου στο διάστημα.

Ονομασίες τομέων:

  • x - η περιστροφή συμβαίνει από μόνη της κατά μήκος του επιπέδου R και L. Ως αποτέλεσμα, η πλευρά F μετατρέπεται σε U.
  • x` - η περιστροφή συμβαίνει προς τον εαυτό της κατά μήκος του επιπέδου R και L. Ως αποτέλεσμα, η πλευρά F μετατρέπεται σε D.
  • y - η περιστροφή λαμβάνει χώρα σε οριζόντια φορά δεξιόστροφα. Ως αποτέλεσμα, η πλευρά F μετατρέπεται σε L.
  • y` - η περιστροφή συμβαίνει σε οριζόντια αριστερόστροφη κατεύθυνση. Ως αποτέλεσμα, η πλευρά F μετατρέπεται σε R.
  • z - η περιστροφή συμβαίνει στο μετωπικό επίπεδο δεξιόστροφα. Ως αποτέλεσμα, η πλευρά U μετατρέπεται σε R.
  • z` - η περιστροφή συμβαίνει στο μετωπικό επίπεδο αριστερόστροφα. Ως αποτέλεσμα, η πλευρά U μετατρέπεται σε L.

Ενδιαφέρον γεγονός: ο δημιουργός του συναρπαστικού παζλ Erno Kubik εξήγαγε τις ιδανικές μαθηματικές διαστάσεις του κύβου ως 57 mm. Πολλοί κατασκευαστές παζλ εξακολουθούν να τηρούν αυτό το πρότυπο.

Πώς να λύσετε έναν καθρέφτη τον κύβο του Ρούμπικ

Έχοντας κατακτήσει τις βασικές τεχνικές συναρμολόγησης ενός κύβου, μπορείτε να αρχίσετε να αναπτύσσετε πιο περίπλοκες παραλλαγές. Πριν λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ καθρέφτη, πρέπει να καταλάβετε τέλεια τις τεχνικές συναρμολόγησης ενός κανονικού παζλ. Μετά από αυτό, η εργασία δεν θα είναι τόσο δύσκολη, επειδή ο αλγόριθμος συναρμολόγησης δεν θα διαφέρει σημαντικά.

Βίντεο από τη συναρμολόγηση ενός κύβου του Ρούμπικ

Μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα τη συναρμολόγηση του κύβου καθρέφτη στο προτεινόμενο βίντεο κλιπ. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι τώρα μπορείτε να αγοράσετε όχι μόνο ένα μοντέλο με «κλασικές» ασημένιες άκρες, αλλά και χρωματιστούς κύβους με διαφορετικά μεγέθη άκρων. Θα είναι ακόμα πιο εύκολο να συναρμολογήσετε τέτοια σχέδια, επειδή όχι μόνο το σχήμα, αλλά και το χρώμα θα χρησιμεύσει ως ένδειξη.

Πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ: διάγραμμα από το περιοδικό "Science and Life" 1982

Όταν το παζλ εμφανίστηκε για πρώτη φορά στις τεράστιες εκτάσεις της πρώην ΕΣΣΔ, πολλοί άνθρωποι προβληματίστηκαν για την επίλυση αυτού του προβλήματος. Ταυτόχρονα, η λύση που δημοσιεύτηκε σχεδόν αμέσως βοήθησε στη συναρμολόγηση του παζλ με τον απλούστερο τρόπο, και με τρόπο που χρησιμοποιείται ακόμα και σήμερα.

Πώς να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3x3:

  • Τοποθέτηση σταυρού στο επάνω στρώμα των βασικών τεσσάρων στοιχείων και προσανατολισμός των πλαϊνών μπλοκ.
  • Τοποθέτηση των τεσσάρων γωνιακών κομματιών στο πρώτο στρώμα του παζλ.
  • Έκθεση των τεσσάρων πλευρικών στοιχείων του κύβου ανά χρώμα.
  • Συναρμολόγηση γωνιακών στοιχείων του δεύτερου στρώματος.
  • Αναποδογυρίζοντας τον κύβο, εκθέτοντας τα τέσσερα πλευρικά στοιχεία του τρίτου στρώματος.
  • Συναρμολόγηση γωνιακών μπλοκ στις θέσεις τους, αλλά μπορούν να αναποδογυριστούν.
  • Σωστός προσανατολισμός γωνιακών μπλοκ.

Χάρη στα δοσμένα έγχρωμα διαγράμματα, ήταν επίσης δυνατή η εκτέλεση πολλών άτυπων συναρμολογήσεων, τα λεγόμενα παιχνίδια πασιέντζας. Αυτό θα εξασφαλίσει ένα διασκεδαστικό χρόνο με το παζλ ακόμα και μετά την εξοικείωση της λύσης μέχρι να γίνει αυτόματη.

Αλγόριθμος, σχήμα και τύπος του Θεού

Ο ευκολότερος τρόπος για να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3x3 ονομάζεται μέτρια «αλγόριθμος του Θεού». Πολλοί άνθρωποι σκέφτονται το έργο της ανάπτυξης του απλούστερου και ταχύτερου τρόπου συναρμολόγησης ενός κύβου για περισσότερο από ένα χρόνο. Αρχικά, ο πιο «προηγμένος» αλγόριθμος περιελάμβανε τουλάχιστον 38 κινήσεις και απαιτούσε περισσότερες από 119 παραλλαγές γεγονότων για μελέτη. Φυσικά, εξακολουθούν να υπάρχουν θαυμαστές ενός τέτοιου συστήματος, αλλά αυτό δεν θα είναι αρκετό για συναρμολόγηση ρεκόρ.

Ο «αλγόριθμος του Θεού» ή ο Κύριος περιλαμβάνει μια ακολουθία πολλών κινήσεων:

Στο πρώτο πέρασμα, μπορεί να μην μπορείτε να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ. Θα πρέπει να επαναλάβετε την παραπάνω σειρά ενεργειών μία ή περισσότερες φορές μέχρι να επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα. Μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα πώς να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3 επί 3 όσο το δυνατόν γρηγορότερα στο βίντεο.

Στο στάδιο της ανακάλυψής του, αυτό το διασκεδαστικό παζλ τρέλανε πολλούς ανθρώπους, γιατί από πολλές επιλογές, μόνο ένας αλγόριθμος έκανε δυνατή τη συλλογή όλων των άκρων ανά χρώμα. Το άρθρο μας παρέχει οδηγίες βήμα προς βήμα σε εικόνες και περιγράφει επίσης έναν λεπτομερή αλγόριθμο για την επίλυση ενός κύβου Ρούμπικ.

Περισσότερα ενδιαφέροντα πράγματα στην ιστοσελίδα μας.

Δεν υπάρχει πιο διάσημο παζλ από τον Κύβο του Ρούμπικ. Από την εμφάνισή του, αυτό το παιχνίδι έχει αιχμαλωτίσει το μυαλό όχι μόνο των παιδιών, αλλά και των ενηλίκων. Κάθε χρόνο διεξάγονται διαγωνισμοί για τη δοκιμή της ταχύτητας συναρμολόγησης πολύχρωμων προσώπων. Αν θέλετε να πάρετε μέρος ή να κάνετε έκπληξη στους φίλους σας, διαβάστε πώς να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3x3. Ο ευκολότερος τρόπος περιγράφεται παρακάτω.

Κύβος του Ρούμπικ: βασικοί κανόνες και έννοιες

Πριν προχωρήσετε στο σχέδιο συναρμολόγησης του κύβου του Rubik, πρέπει να κατανοήσετε τους βασικούς κανόνες και έννοιες. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να φτάσουμε πουθενά χωρίς αυτές τις πληροφορίες. Πολλοί δεν θα καταλάβουν τι πρέπει να γίνει και γιατί.

Ας ξεκινήσουμε με τα κομμάτια του παζλ:

  • Τα κέντρα βρίσκονται στο κέντρο του κύβου και δεν κινούνται μεταξύ τους. Υπάρχουν έξι από αυτά συνολικά - ένα για κάθε πρόσωπο.
  • Οι νευρώσεις είναι δίχρωμα στοιχεία. Κάθετα δίπλα στο κεντρικό τμήμα του παζλ. Συνολική ποσότητα - 12 τεμ.
  • Οι γωνίες είναι τρίχρωμες λεπτομέρειες που βρίσκονται στις γωνίες της δομής. Είναι οκτώ από αυτούς.
  • Το πλαίσιο είναι η βάση πάνω στην οποία φυτεύονται άκαμπτα τα κέντρα. Γι' αυτό δεν μετακινούνται μεταξύ τους.

Ένας τυπικός κύβος του Ρούμπικ έχει τρία στρώματα και έξι πλευρές. Κάθε ένα από αυτά έχει εννέα χρωματιστά κελιά που μπορούν να μετακινηθούν ταυτόχρονα σε σχέση με το πλαίσιο. Για να εφαρμόσετε σωστά τους τύπους συναρμολόγησης, πρέπει να μάθετε τη σημειογραφία των προσώπων:

  • Το πάνω μέρος σημειώνεται με το γράμμα U (Up) ή "B".
  • Το κάτω ορίζεται ως D (Κάτω) ή "H".
  • Δεξιά - επισημαίνεται ως R (Δεξιά) ή (R).
  • Αριστερά - στον τύπο έχει το σύμβολο L (Αριστερά) ή "L".
  • Εμπρός - αναφέρεται ως F (Εμπρός) ή "Pr".

Από προεπιλογή, μια περιστροφή μιας όψης θεωρείται γωνία 90 μοιρών. Εάν δεν υπάρχει ειδικό σημάδι μπροστά από το σύμβολο, η περιστροφή εκτελείται δεξιόστροφα. Δηλαδή, αν ο συνδυασμός λέει U, τότε πρέπει να περιστρέψετε το πάνω μέρος του κύβου μία φορά καθώς προχωρά το ρολόι.

Αν δείτε τον χαρακτηρισμό L2 ή οποιοδήποτε άλλο με το πρόθεμα "2", τότε το αντίστοιχο μέρος του παζλ πρέπει να περιστραφεί δύο φορές.

Οι χαρακτηρισμοί με πρώτο F" σημαίνουν ότι η στροφή εκτελείται αριστερόστροφα. Κατά συνέπεια, το F"2 είναι διπλή στροφή προς την ίδια κατεύθυνση.

Τώρα πρέπει να κατανοήσετε μερικούς κανόνες, χωρίς τους οποίους η εφαρμογή του τύπου θα μετατραπεί σε μια ανούσια εναλλαγή στοιχείων. Εδώ είναι τι πρέπει να γνωρίζετε:

  1. Είναι σημαντικό να κρατάτε σωστά τον κύβο κατά τη συναρμολόγηση. Ένα από τα κέντρα του παζλ πρέπει να σας «κοιτάξει» μέχρι το τέλος του συνδυασμού.
  2. Πρέπει να περιστρέψετε τα πρόσωπα με τη σειρά και μόνο προς την υποδεικνυόμενη κατεύθυνση.

Θυμηθείτε καλά αυτούς τους κανόνες: το τελικό αποτέλεσμα εξαρτάται από αυτούς.

Πώς να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3Χ3

Λοιπόν, πώς να λύσετε έναν κύβο Ρούμπικ 3x3; Ας επισημάνουμε πολλά στάδια:

Στάδιο Νο 1.Χτίζουμε τον σωστό σταυρό.

Ο σωστός σταυρός είναι ένα κέντρο με διπλανές άκρες του αντίστοιχου χρώματος. Για παράδειγμα, εάν το κέντρο είναι κίτρινο, τότε οι άκρες πρέπει να είναι κίτρινες. Επιπλέον, το δεύτερο χρώμα των νευρώσεων πρέπει να ταιριάζει με το κέντρο των πλευρικών άκρων. Για σαφήνεια, ρίξτε μια ματιά στο παρακάτω σχήμα:

Για να μπουν όλα τα στοιχεία στη θέση τους, πρέπει:

  • Μέχρι το τέλος της σκηνής, βεβαιωθείτε ότι το κίτρινο κέντρο «κοιτάει» προς τα πάνω.
  • Βρείτε το πλευρό με το κίτρινο αυτοκόλλητο. Στην περίπτωσή μας, αυτό είναι ένα κίτρινο-μπλε στοιχείο.
  • Μετακινήστε το προς τα κάτω. Για να το κάνετε αυτό, ανάλογα με τη θέση του στοιχείου, περιστρέψτε τη δεξιά ή την αριστερή πλευρά του κύβου μία ή περισσότερες φορές. Στο παρακάτω παράδειγμα κάνουμε R.
  • Ευθυγραμμίστε τη μπλε πλευρά του στοιχείου με το αντίστοιχο κέντρο του κύβου D."
  • Τοποθετήστε το πλευρό στη σωστή του θέση γυρίζοντας δύο φορές το μπροστινό μέρος F2.

Σημείωση:εάν στο τέλος, τα χρώματα των άκρων είναι λανθασμένα προσανατολισμένα, χρησιμοποιήστε την ακολουθία: F, U", R, U.

Για τις υπόλοιπες άκρες, προχωρήστε με την ίδια σειρά, μόνο πρώτα γυρίστε τον κύβο προς το μέρος σας με το άλλο κέντρο (το κίτρινο είναι ακόμα από πάνω).

Σπουδαίος:Αφού μαζέψετε πολλές άκρες, δεν μπορείτε να τοποθετήσετε την επόμενη χωρίς να μετακινήσετε τις προηγούμενες; Εφαρμόστε το μοτίβο R" D" R.

Στάδιο Νο 2.Τακτοποίηση γωνιών και συναρμολόγηση της πρώτης στρώσης.

Η εργασία για αυτό το στάδιο: επιλέξτε μια γωνία, χαμηλώστε την και μετά περιστρέψτε το στοιχείο στην επιθυμητή θέση και εφαρμόστε τον τύπο μέχρι να ταιριάζουν τα χρώματα. Αυτό πρέπει να συμβεί ↓↓↓

Για τη συναρμολόγηση, ακολουθήστε αυτή τη σειρά:

  • Τοποθετήστε το κίτρινο κέντρο έτσι ώστε να κοιτάζει προς τα πάνω.
  • Επιλέξτε οποιοδήποτε γωνιακό στοιχείο. Για παράδειγμα, ας πάρουμε κίτρινο-κόκκινο-μπλε.
  • Εάν είναι στο κάτω μέρος, κάντε μία ή περισσότερες στροφές D, έτσι ώστε η γωνία να είναι κάτω από το σημείο που θέλετε να το βάλετε. Μετά από αυτό, ακολουθήστε τον τύπο: R" D" R D.
  • Εάν το επιθυμητό στοιχείο βρίσκεται στην κορυφή, περιστρέψτε το έτσι ώστε να βρίσκεται στη δεξιά σας πλευρά.
  • Στη συνέχεια, ακολουθήστε την ίδια μέθοδο: χαμηλώστε το στοιχείο, στρίψτε το και εφαρμόστε τον συνδυασμό: R" D" R D.

Κάντε το ίδιο με άλλα γωνιακά στοιχεία.

Στάδιο Νο 3.Επίλυση κύβου Ρούμπικ: μεσαίο στρώμα.

Εδώ προχωρήστε ως εξής: βρείτε και προσανατολίστε σωστά την άκρη, εφαρμόστε μία από τις προτεινόμενες ακολουθίες. Έτσι πρέπει να μοιάζει ο κύβος στο τέλος του σταδίου ↓↓↓

Η συναρμολόγηση του μεσαίου τμήματος του παζλ μπορεί να φαίνεται δύσκολη σε κάποιους, αλλά με την εξάσκηση, καταλαβαίνεις ότι όλα δεν είναι τόσο δύσκολα. Το κύριο πράγμα είναι να ακολουθήσετε ακριβώς τις οδηγίες:

  • Αναποδογυρίστε τον κύβο του Ρούμπικ έτσι ώστε το λευκό κέντρο να βρίσκεται στην κορυφή. Ο κανόνας είναι ίδιος με τον κίτρινο σταυρό - κρατάμε τη θέση μέχρι το τέλος της συναρμολόγησης.
  • Βρείτε το στοιχείο στο επάνω μέρος όπου δεν υπάρχει λευκό αυτοκόλλητο. Τι θα λέγατε για το πράσινο και το πορτοκαλί;
  • Περιστρέψτε το μεσαίο τμήμα έτσι ώστε το πράσινο ή πορτοκαλί κομμάτι να ευθυγραμμιστεί με τα κέντρα του.

Τώρα χρησιμοποιούμε δύο συνδυασμούς:

  1. U" L" U L U F U" F" - για πράσινο.
  2. U R U" R" U" F" U F - για πορτοκαλί.

Σημείωση:εάν η άκρη είναι αρχικά στη θέση της, αλλά τα χρώματα είναι στριμμένα, χρησιμοποιήστε έναν από τους παραπάνω συνδυασμούς μέχρι να χτυπήσετε το στοιχείο. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τα βήματα του βήματος Νο. 3, ξεκινώντας από το δεύτερο σημείο.

Στάδιο Νο 4.«Λάθος» σταυρός.

Απομένει να συναρμολογηθεί το τελευταίο στρώμα. Εδώ σταμάτησαν οι περισσότεροι, γιατί για να μην διαταραχθεί η ακεραιότητα της συναρμολόγησης, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιηθούν μεγαλύτεροι συνδυασμοί από ό,τι στα προηγούμενα στάδια.

Πρώτα πρέπει να κάνετε έναν "λανθασμένο" λευκό σταυρό. Δηλαδή, ας μετακινήσουμε τα λευκά κελιά στην επάνω άκρη, χωρίς να προσέχουμε τα πλαϊνά χρώματα. Μετά την ολοκλήρωση του τρίτου σταδίου, θα πρέπει να προκύψει μία από τις τέσσερις καταστάσεις ↓↓↓

Εάν ο λευκός σταυρός βγει αυτόματα, συγχαρητήρια - προχωρήστε στο επόμενο βήμα. Άλλες επιλογές θα απαιτήσουν λίγη δουλειά:

  • Πάρτε τον κύβο όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα. Δηλαδή, η λευκή γωνία πρέπει να είναι στα αριστερά σας και η λευκή λωρίδα πρέπει να είναι οριζόντια.
  • Για να συναρμολογήσετε τον σταυρό, χρησιμοποιήστε την ακολουθία: R U R" U" F".

Ο συνδυασμός λειτουργεί για οποιαδήποτε από τις τρεις επιλογές.

Σημείωση:αν μετά το τρίτο στάδιο δεν έχει σχηματιστεί κανένα από τα πιθανά μοτίβα στην κορυφή του κύβου, σημαίνει ότι κάποιος αποφάσισε να σας κάνει φάρσα. Είναι πιθανό ότι ο κύβος αποσυναρμολογήθηκε και στη συνέχεια επανασυναρμολογήθηκε λανθασμένα. Για να επισκευάσετε το παιχνίδι, αποσυναρμολογήστε και διπλώστε τις χρωματιστές άκρες με το χέρι.

Στάδιο Νο 5.Συναρμολόγηση του «σωστού» σταυρού.

Αυτό το στάδιο επαναλαμβάνει κατά κάποιο τρόπο το πρώτο. Είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε τις άκρες της επάνω όψης έτσι ώστε τα πλαϊνά χρώματα να συμπίπτουν με τα αντίστοιχα κέντρα. Αυτό πρέπει να συμβεί ↓↓↓

Περιστρέψτε το πάνω μέρος του κύβου έως ότου οποιαδήποτε δύο άκρες ταιριάζουν με τα χρώματα των πλευρικών κέντρων. Ως αποτέλεσμα, θα έχετε μία από τις δύο επιλογές (δείτε την παρακάτω εικόνα).

Εάν δύο αντίθετα στοιχεία (1) συμπίπτουν με τα κέντρα, χρησιμοποιήστε την ακολουθία: R, U, R", U, R, U2, R". Μετά από αυτό, θα πρέπει να έχετε τη δεύτερη επιλογή (2), όταν τα στοιχεία που ταιριάζουν βρίσκονται υπό γωνία. Σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιήστε τον συνδυασμό: R, U, R", U, R, U2, R", U.

Σπουδαίος:Κατά τη συναρμολόγηση, κρατήστε τον κύβο σε σχέση με εσάς όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα.

Στάδιο Νο 6.

Εάν όλα γίνονται σωστά, η συναρμολόγηση του λευκού "σωστού" σταυρού θα πρέπει να οδηγήσει σε μία από τις δύο καταστάσεις:

  1. Κανένα από τα γωνιακά στοιχεία δεν ήταν στη σωστή θέση.
  2. Μια από τις γωνίες μπήκε στη θέση της.

Στην πρώτη περίπτωση, πρέπει να κάνετε αυτό: U, R U", L", U, R", U", L. Ερχόμαστε λοιπόν στη δεύτερη κατάσταση.

  • Δεξιόστροφα (τοποθετήστε τη συναρμολογημένη γωνία πιο κοντά σας στην αριστερή πλευρά): U", L", U, R, U", L, U, R".
  • Αριστερόστροφα (το συναρμολογημένο στοιχείο "κοιτάζει" σε εσάς και στέκεται στη δεξιά πλευρά): U, R, U", L", U, R", U", L.

Στάδιο Νο 7.Γυρίζουμε τις γωνίες.

Το τελικό στάδιο καταλήγει στην εφαρμογή ενός απλού τύπου που ονομάζεται "τέσσερα". Μοιάζει με αυτό: R", D", R, D.

Για να στρίψετε μια γωνία, γυρίστε τη μια πλευρά του κύβου προς το μέρος σας και κρατήστε τον σε αυτή τη θέση.

Στρίψτε τη γωνία που είναι πιο κοντά σας στο δεξί σας χέρι. Εφαρμόστε τον παραπάνω συνδυασμό 2-4 φορές μέχρι να στρίψει το στοιχείο.

Σημείωση:αφού στρίψετε τη γωνία, η ακεραιότητα του συγκροτήματος θα τεθεί σε κίνδυνο. Αγνοήστε το και προχωρήστε σε άλλο στοιχείο.

Στη συνέχεια, κρατώντας το παζλ στην ίδια θέση, περιστρέψτε το πάνω μέρος (U) και ενεργοποιήστε ξανά το «τέσσερα». Όταν ξεδιπλώσετε το τελευταίο κομμάτι, όλα τα άλλα κομμάτια του παζλ θα μπουν στη θέση τους. Αυτό ήταν - ο γρίφος λύθηκε!

Τώρα ξέρετε πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ με τον πιο γρήγορο τρόπο. Στην αρχή φαίνεται δύσκολο έργο, αλλά με εμπειρία θα χρειαστεί όλο και λιγότερος χρόνος για τη συναρμολόγηση. Λειτουργεί πραγματικά! Το κύριο πράγμα είναι η τακτική εξάσκηση και να μην τα παρατάτε στις πρώτες αποτυχίες.

Έχουμε ολοκληρώσει σχεδόν πλήρως τη διαδικασία συναρμολόγησης του κύβου του Ρούμπικ. Το μόνο που μένει είναι να τοποθετήσετε σωστά τα κίτρινα γωνιακά στοιχεία. Αυτό το στάδιο αποτελείται από δύο βήματα. Πρώτα πρέπει να τα τοποθετήσουμε σωστά και μετά να προχωρήσουμε στον προσανατολισμό τους.

U R U" L" U R" U" L

Αυτός ο αλγόριθμος σάς επιτρέπει να μετακινήσετε τα γωνιακά στοιχεία που επισημαίνονται με αριθμούς, ενώ το επάνω δεξιά στοιχείο στην μπροστινή πλευρά (με την ένδειξη "OK") παραμένει στη θέση του.

Μόλις φτάσετε σε αυτό το στάδιο, κοιτάξτε προσεκτικά και βρείτε το γωνιακό κομμάτι που βρίσκεται στη σωστή θέση. Εάν καταφέρατε να βρείτε ένα τέτοιο στοιχείο, τότε θα είναι το στοιχείο που αποκόπτεται από την επιγραφή "OK". Γυρίστε τον κύβο με αυτό το στοιχείο προς το μέρος σας και χρησιμοποιήστε τον καθορισμένο αλγόριθμο. Σε ορισμένες περιπτώσεις θα πρέπει να το χρησιμοποιήσετε δύο φορές.

Εάν δεν μπορείτε να βρείτε κάποιο στοιχείο στη σωστή θέση, ακολουθήστε τον αλγόριθμο που δίνεται για να το ανακατέψετε και να βρείτε το σωστό στοιχείο.

Ένα ενδιαφέρον σημείο είναι ότι σε αυτό το στάδιο ο αριθμός των σωστά τοποθετημένων στοιχείων μπορεί να είναι μόνο 0, 1 ή 4.

Σίγουρα ο καθένας από εμάς είναι εξοικειωμένος με τον κύβο του Ernő Rubik, ή όπως συνηθίζεται να αποκαλείται στην κοινή γλώσσα, "Rubik's Cube". Ω, πόσα νεύρα και χρόνο ξοδέψαμε προσπαθώντας να καταλάβουμε πώς να συναρμολογήσουμε αυτόν τον περίπλοκο κύβο για να έχουμε όλες τις πλευρές το ίδιο χρώμα. Αποδεικνύεται ότι υπάρχουν ολόκληρα σχέδια για τη συλλογή αυτού του «θηρίου», για τα οποία θα σας πούμε τώρα.

Πριν ξεκινήσετε τη συναρμολόγηση του κύβου, πρέπει να καταλάβετε από ποια στοιχεία αποτελείται. Όπως όλα τα έξυπνα πράγματα, ο κύβος είναι απλός. Ο πιο δημοφιλής κύβος μεταξύ των απλών ανθρώπων είναι ο κύβος 3x3, που αποτελείται από 12 άκρες, 6 κέντρα και 8 γωνίες. Υπάρχει ένας σταυρός μέσα στον κύβο, χάρη στον οποίο κινούνται οι όψεις του κύβου. Το εγκάρσιο τεμάχιο δεν κινείται και δεν συμμετέχει στη συναρμολόγηση.

Κάθε κέντρο του κύβου είναι βαμμένο με ένα συγκεκριμένο χρώμα, το οποίο δείχνει τι χρώμα θα είναι η πλευρά όταν συναρμολογηθεί. Τα κέντρα του κύβου δεν είναι κινητά και δεν αλλάζουν τη θέση τους κατά τη συναρμολόγηση όλων των στοιχείων.
Τα παϊδάκια είναι πάντα βαμμένα σε 2 χρώματα. Αυτό είναι ένα συμπαγές στοιχείο και δεν μπορεί να σπάσει με την περιστροφή των όψεων.
Οι γωνίες του κύβου είναι βαμμένες σε τρία χρώματα, τα οποία επίσης δεν διαχωρίζονται όταν περιστρέφονται.

Έτσι σχεδιάζονται όλοι οι κύβοι 3x3 και δεν έχει σημασία αν είναι υψηλής ταχύτητας ή αγοράζονται από την αγορά στην πλησιέστερη σκηνή.

Σχέδιο για τη συναρμολόγηση ενός κύβου Rubik 3x3 για παιδιά, οδηγίες βήμα προς βήμα για αρχάριους (η απλούστερη μέθοδος)

Για να κατανοήσετε τους τύπους που χρησιμοποιούνται για τη συναρμολόγηση ενός κύβου, πρέπει να εξοικειωθείτε με τη γλώσσα των περιστροφών. Αυτές οι ειδικές ονομασίες για τις κινήσεις των όψεων του κύβου, με τη βοήθεια των οποίων γράφεται ο ένας ή ο άλλος αλγόριθμος συναρμολόγησης, θα σας βοηθήσουν να επιτύχετε ύψη στη συναρμολόγηση του κύβου.

Υπάρχουν επίσης ονομασίες για αλλαγές στη θέση του κύβου στο διάστημα, ονομάζονται παρεμβολές.

Εάν στον προβλεπόμενο αλγόριθμο υποδεικνύεται μόνο το γράμμα (R), τότε η θέση του κύβου αλλάζει δεξιόστροφα. Εάν η ονομασία περιέχει ένα γράμμα σε συνδυασμό με μια απόστροφο (R'), τότε η πλευρά αλλάζει αριστερόστροφα. Εάν υπάρχει ένας αριθμός μετά το γράμμα, αυτό σημαίνει ότι η πλευρά πρέπει να περιστραφεί ίδιες φορές.

Αρχικά, αξίζει να συναρμολογήσετε τον σωστό σταυρό. Επιλέξτε οποιοδήποτε κεντρικό χρώμα και ξεκινήστε τη συναρμολόγηση.

Εάν το χρώμα του κέντρου και των αυτοκόλλητων άκρων ταιριάζουν, έχετε συναρμολογήσει τον σωστό σταυρό.

Τοποθετούμε το κέντρο στην κορυφή, στην περίπτωσή μας είναι λευκό. Βρίσκουμε 4 άκρες του ίδιου χρώματος, επιλέγουμε οποιαδήποτε από αυτές και τις βάζουμε πρώτα. Εάν η άκρη βρίσκεται στο μεσαίο στρώμα, τότε χρησιμοποιώντας τις κινήσεις L' ή R τις μετακινούμε στο λευκό στρώμα. Παρακάτω παρουσιάζονται διάφορες καταστάσεις και οι λύσεις τους.

Έτσι θα πάρετε έναν σταυρό. Τις περισσότερες φορές σε αυτό το στάδιο δεν θα αποδειχθεί σωστό, επομένως πρέπει να αλλάξετε τις νευρώσεις κατά τόπους. Στρίψτε το επάνω στρώμα μέχρι οι 2 άκρες να ταιριάζουν με το κεντρικό χρώμα. Σε αυτό το στάδιο, μπορεί να βρεθείτε σε μία από τις δύο καταστάσεις (που φαίνεται στην εικόνα).

Ο αλγόριθμος R U R’ U’ ονομάζεται επίσης bang-bang.

Τώρα πρέπει να διπλώσετε το πρώτο στρώμα. Για να το κάνετε αυτό, βρείτε μια λευκή γωνία (θα έχετε μια γωνία του χρώματος που επιλέξατε στο πρώτο στάδιο), βρείτε τη θέση στο κάτω στρώμα όπου πρέπει να είναι, βάλτε τη γωνία στη θέση της. Η παρακάτω εικόνα δείχνει τρεις τυπικές καταστάσεις που μπορεί να συναντήσετε. Αφού ακολουθήσετε τον αλγόριθμο από την εικόνα, μπορείτε να βάλετε τη γωνία στη θέση της.

Βρίσκουμε 4 παϊδάκια (εκτός από το κίτρινο). Στο επάνω στρώμα, επιλέξτε αυτό που θέλετε να τοποθετήσετε πρώτα και, στη συνέχεια, περιστρέψτε την επάνω άκρη μέχρι το χρώμα του κέντρου να ταιριάζει με το αυτοκόλλητο αυτής της άκρης. Στη συνέχεια θα λάβετε μία από τις καταστάσεις.

Μαζεύοντας τον κίτρινο σταυρό. Λάβετε υπόψη ότι μερικές φορές κατά την εκτέλεση των παραπάνω χειρισμών, μπορεί να εμφανιστεί ένας κίτρινος σταυρός από μόνος του. Εάν αυτό δεν συμβεί, βρείτε την κατάστασή σας και τον αλγόριθμο για την επίλυσή του στην παρακάτω εικόνα.

Στη συνέχεια, μαζεύουμε ολόκληρη την κίτρινη πλευρά. Μετά τη συλλογή του κίτρινου σταυρού, μπορεί να εμφανιστεί μία από τις 7 καταστάσεις που περιγράφονται παρακάτω. Βρείτε το δικό σας και εκτελέστε περιστροφές χρησιμοποιώντας τον καθορισμένο αλγόριθμο.

Συλλέγουμε τις γωνίες του πάνω στρώματος. Επιλέξτε οποιαδήποτε από τις γωνίες και χρησιμοποιήστε τις κινήσεις U, U2 και U’ για να την τοποθετήσετε στη θέση της έτσι ώστε και οι δύο γωνίες να ταιριάζουν με το χρώμα των κάτω στρωμάτων. Πάρτε τον λευκό κύβο κοντά σας και κάντε έναν από τους υποδεικνυόμενους αλγόριθμους.

Σε αυτό το στάδιο, ενδέχεται να προκύψουν ορισμένες δυσκολίες:

  • η γωνία έπεσε στη θέση της μαζί με μια άλλη γωνία. Περιστρέψτε την επάνω όψη του κύβου έτσι ώστε να είναι όπως στον αλγόριθμο που υποδεικνύεται παραπάνω.
  • η γωνία έπεσε στη θέση της μαζί με μια άλλη γωνία διαγώνια. Η έξοδος είναι ακριβώς η ίδια με την παραπάνω.

Το μόνο που μένει είναι να βάλουμε τα παϊδάκια στη θέση τους. Κοιτάξτε την εικόνα για να δείτε τι κατάσταση έχετε και ακολουθήστε τον αλγόριθμο για να συναρμολογήσετε τις νευρώσεις.

Voila! Ο κύβος έχει ολοκληρωθεί.

Πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ σε 20 κινήσεις, διάγραμμα;

Για περισσότερα από 40 χρόνια ύπαρξης του κύβου, έχει εφευρεθεί ένας σημαντικός αριθμός σχεδίων. Η πιο εύπεπτη και απλή μέθοδος θεωρείται η συναρμολόγηση στρώση προς στρώση. Αποτελείται από επτά στάδια, τα οποία απεικονίζονται και περιγράφονται στα διαγράμματα που παραθέσαμε. Ίσως χρειαστεί να αφιερώσετε αρκετό χρόνο για να συλλέξετε για πρώτη φορά από ό,τι περιμένατε. Ωστόσο, μπορείτε να λύσετε αυτό το παζλ μόνοι σας ή μαζί με το παιδί σας.

Αρχικά, πρέπει να καταλάβετε ότι όταν λύνετε έναν κύβο για πρώτη φορά, δεν θα μπορείτε να επιτύχετε ταχύτητα μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Στη συναρμολόγηση, το κύριο πράγμα είναι να κατανοήσετε πώς οι άκρες κινούνται σωστά στο επίπεδο και να μάθετε να προσδιορίζετε τη θέση τους. Η απλούστερη μέθοδος, που πρέπει να χρησιμοποιηθεί στα πρώτα ζευγάρια, για παιδιά και ενήλικες, ξεκινά με τη συναρμολόγηση ενός σταυρού στην επάνω άκρη.

Η αρχή της μεθόδου διασταυρούμενης συναρμολόγησης εκκίνησης είναι απλή. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μελετήσετε τις οδηγίες που παρέχουμε και τη θέση των άκρων.


Στο έκτο στάδιο, είναι απαραίτητο να στείλετε τους γωνιακούς κύβους του τρίτου στρώματος στις θέσεις τους.

Στο τελευταίο 7ο στάδιο, πρέπει να επεκτείνετε τους γωνιακούς κύβους του τρίτου στρώματος.

Σχέδιο επίλυσης κύβου Ρούμπικ 3x3 σε 15 κινήσεις

Μόλις 7 χρόνια μετά την εφεύρεση του κύβου του Ρούμπικ, άρχισαν να γίνονται διαγωνισμοί για την επίλυσή του με ταχύτητα. Οι θαυμαστές αυτού του παζλ άρχισαν να αναπτύσσουν αλγόριθμους και στρατηγικές που θα τους επέτρεπαν να λύσουν τον κύβο σε ελάχιστο χρόνο και κινήσεις. Σήμερα, υπάρχει μόνο ένας αλγόριθμος για την επίλυση ενός κύβου με ελάχιστο αριθμό κινήσεων και ονομάζεται «Αλγόριθμος του Θεού». Κατά συνέπεια, είναι αδύνατο να λυθεί ο κύβος σε 15 κινήσεις.

Βίντεο για αρχάριους για το πώς να λύσετε έναν κύβο Rubik 3x3

Πώς να λύσετε γρήγορα ένα σχέδιο γρήγορης συναρμολόγησης κύβου Rubik 3x3;

Η συναρμολόγηση του κύβου διαρκεί πολύ. Οι αρχάριοι σε αυτήν την επιχείρηση συχνά αναρωτιούνται πώς να συναρμολογήσουν γρήγορα έναν κύβο και να μην χάνουν χρόνο εκμάθησης τύπων. Ολόκληρη η διαδικασία γρήγορης συναρμολόγησης ξεκινά με τη συναρμολόγηση του κάτω σταυρού. Στη συνέχεια, σύμφωνα με το διάγραμμα που έχουμε αναρτήσει παρακάτω, μαζέψτε τον κύβο.

Μαξίμ Τσέτσενεφ, πώς να λύσετε τον κύβο του Ρούμπικ;

Στο Διαδίκτυο θα βρείτε έναν τεράστιο αριθμό εγχειριδίων για τεχνικές επίλυσης του απλούστερου κύβου του Ρούμπικ. Οι μέθοδοι μάθησης στον Παγκόσμιο Ιστό δεν διαφέρουν πολύ μεταξύ τους, αλλά υπάρχει μια σύλληψη - δεν είναι όλες κατανοητές και προσβάσιμες, ειδικά για τα παιδιά. Αφού ξαναδιαβάσει σύνθετους τύπους, το παιδί είναι απίθανο να καταλάβει τίποτα και θα μπορέσει να συναρμολογήσει μόνο του το πρώτο του παζλ.

Ένας απλός και προσιτός τρόπος μάθησης εφευρέθηκε από τον Maxim Chechnev. Πείστηκε ότι το πρόγραμμα εκπαίδευσής του λειτουργεί για παιδιά δουλεύοντας σε παιδικές κατασκηνώσεις και διδάσκοντας σε παιδιά διαφορετικών ηλικιών πώς να λύνουν έναν κύβο του Ρούμπικ.

Η διαδικασία εκμάθησης και συναρμολόγησης θα πάρει στο παιδί σας αρκετές ώρες. Παρακάτω θα βρείτε υλικό βίντεο που αποτελείται από 9 μαθήματα. Είναι πάντα πιο εύκολο για τα παιδιά, καθώς και για τους ενήλικες, να κατανοήσουν πώς λειτουργεί η συναρμολόγηση με ένα σαφές παράδειγμα αντί να προσπαθούν να αποκρυπτογραφήσουν ήδη πολύπλοκες φόρμουλες. Στο τέλος, τα παιδιά όχι μόνο θα συναρμολογήσουν μόνα τους αυτό το παζλ, αλλά θα θυμούνται και όλα τα στάδια της συναρμολόγησής του.

Jessica Friedrich, πώς να λύσετε έναν κύβο του Ρούμπικ;

Πίσω στη δεκαετία του '80 του περασμένου αιώνα, μια άλλη μέθοδος επίλυσης ενός κύβου του Ρούμπικ εφευρέθηκε από μια Τσέχα κάτοικο, την Jessica Friedrich. Αυτή η μέθοδος στρώνεται και ο κύβος συναρμολογείται ανάλογα σε στρώσεις. Αυτή η τεχνική αναπτύχθηκε για αρχάριους, αλλά έχει βελτιωθεί. Το θέμα είναι ότι ο Friedrich προτείνει να μειωθεί ο αριθμός των σταδίων από 7 σε 4. Αρχικά, επιλέγεται μια πλευρά και συναρμολογείται ένας σταυρός πάνω της, στη συνέχεια συναρμολογούνται το πρώτο και το δεύτερο στρώμα ταυτόχρονα και μόνο τότε το τελευταίο στρώμα , για την οποία διατέθηκαν 2 στάδια. Ωστόσο, αυτή η μέθοδος δεν είναι καθόλου απλή. Παρά τη μείωση στα βήματα, θα πρέπει να μάθετε έως και 119 αλγόριθμους.

Οι ειδικοί δεν συνιστούν στους αρχάριους να αρχίσουν να μαθαίνουν πώς να συναρμολογούν έναν κύβο. Αρχικά, θα πρέπει να κατακτήσετε την απλούστερη τεχνική στρώμα προς στρώμα, να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας στη συλλογή σε τουλάχιστον 2 λεπτά και μόνο μετά από αυτό να προχωρήσετε στη μέθοδο Friedrich.



Επαγγελματικός κύβος του Ρούμπικ

Μπορεί να εκπλαγείτε, αλλά υπάρχουν διαγωνισμοί στον κόσμο για την ταχύτητα επίλυσης ενός κύβου και σε αυτούς συμμετέχουν μόνο άσοι. Οι κύβοι για speedcubing επιλέγονται ιδιαίτερα προσεκτικά. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να είναι γρήγοροι. Σήμερα υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός κύβων από διάφορες εταιρείες στην αγορά. Μεταξύ των επαγγελματιών, εκτιμώνται κύβοι από τις ακόλουθες εταιρείες: QiYi, MofangGe, Valk, MoYu και άλλες.

Το κόστος του κύβου εξαρτάται από τον κατασκευαστή και τα υλικά από τα οποία κατασκευάζεται. Παρεμπιπτόντως, οι περισσότερες από τις εταιρείες που αναφέραμε παραπάνω είναι κινέζικες. Μπορείτε επίσης να τα αγοράσετε σε κινεζικές πλατφόρμες συναλλαγών, συμπεριλαμβανομένων . Το μέσο κόστος ενός κύβου ποιότητας στο Ali θα είναι 500-700 ρούβλια, το οποίο είναι μια τάξη μεγέθους φθηνότερο από ό, τι στα τοπικά καταστήματα.

Πώς να λιπάνετε έναν κύβο του Ρούμπικ;

Μπορεί να σας φανεί περίεργο ότι ο κύβος χρειάζεται καθόλου λίπανση. Μόνο ένας αγορασμένος κύβος περιστρέφεται πάντα καλά και δεν θα σκεφτείτε καν ότι χρειάζεται λίπανση. Καθώς περνά ο καιρός, ο κύβος μπορεί να αρχίσει να τρίζει, οι πλευρές μπορεί να αρχίσουν να περιστρέφονται με ένταση και πολλά άλλα. Για την αντιμετώπιση προβλημάτων, θα πρέπει να λιπάνετε τον κύβο. Εάν μόλις ξεκινήσατε τα πρώτα σας βήματα για να κατακτήσετε τον κύβο, τότε είναι απίθανο να χρειαστείτε ένα επαγγελματικό λιπαντικό που πωλείται στο διαδίκτυο. Είναι πολύ πιθανό να τα βγάλετε πέρα ​​με άλλες φθηνότερες μεθόδους. Σε αυτή την περίπτωση, το φθηνό γράσο σιλικόνης είναι τέλειο. Πωλείται σε όλα τα καταστήματα ανταλλακτικών ραδιοφώνου. Αγοράστε δύο εκδόσεις αυτού του λιπαντικού (συνοχή όπως το νερό και σαν ζελέ), ανακατέψτε και λιπάνετε τον κύβο εάν χρειάζεται

Αν και η διαδικασία επίλυσης του κύβου του Erno Rubik με την πρώτη ματιά φαίνεται να είναι κάτι περίπλοκο και ακατανόητο, ακόμη και ένα παιδί μπορεί να το αντιμετωπίσει. Το κύριο πράγμα είναι να έχετε μεγάλη επιθυμία να ξοδέψετε το χρόνο σας μαθαίνοντας αυτή τη συναρπαστική διαδικασία.

Έχετε μπερδευτεί με αυτό το παζλ για μια εβδομάδα. Και επιτέλους, λύθηκε!.. Δεν θα καταλάβετε ποτέ τη χαρά ενός ανθρώπου που έχει λύσει τον κύβο του Ρούμπικ μέχρι να προσπαθήσετε να το κάνετε μόνοι σας.

Για έναν άπειρο λαϊκό, η επίλυση ενός κύβου του Ρούμπικ δεν είναι εύκολη υπόθεση. Φυσικά, στο Διαδίκτυο μπορείτε να βρείτε βίντεο και οδηγίες με, όπου υπάρχει μια λεπτομερής περιγραφή της συναρμολόγησης βήμα προς βήμα. Αλλά δεν μπορούν να εφαρμοστούν με επιτυχία όλες οι μέθοδοι στην πράξη.

Για αρχάριους συναρμολογητές

Ας μάθουμε από τι αποτελείται ο κύβος του Ρούμπικ 3x3 και πώς μπορείτε να τον περιστρέψετε (αν και, πιθανότατα, στην αρχή θα στρίψει από εσάς!).

Ο κύβος έχει ένα πλαίσιο - έναν σταυρό, στον οποίο είναι στερεωμένα τα κεντρικά μέρη κάθε πλευράς. Αυτά τα μέρη είναι ακίνητα και η υπόλοιπη «αδελφότητα» περιστρέφεται γύρω από αυτά.

Τώρα πάρτε τον κύβο, γυρίστε μια από τις πλευρές προς το μέρος σας (κατά την κρίση σας) και εξετάστε προσεκτικά:

Β ─ πάνω πλευρά,

H ─ κάτω πλευρά,

L ─ αριστερή πλευρά,

R ─ δεξιά πλευρά,

F – μετωπική (μπροστινή) πλευρά,

Z ─ πίσω πλευρά.

Και, κατά συνέπεια, είναι σημαντικό να μάθετε συνδυασμούς στροφών:

F, W, V, N, L, P – περιστροφή δεξιόστροφα (ή μακριά από εσάς) κατά 90 μοίρες.

F',Z',B',N',L',P' - αριστερόστροφη (ή αυτοκατευθυνόμενη) περιστροφή κατά 90 μοίρες.

F”, Z”, V”, N”, L”, P” – περιστροφή κατά 180 μοίρες.

Το απλούστερο σχέδιο για τη συναρμολόγηση ενός κύβου Rubik 3x3 αποτελείται από επτά διαδοχικά βήματα.

Βήμα 1. Συναρμολογήστε το σταυρό στην επάνω άκρη.

Επιλέξτε την πλευρά που θα είναι από πάνω. Θα συναρμολογήσουμε τον "σωστό" σταυρό. Αυτό σημαίνει ότι στην επάνω πλευρά το κέντρο θα περιβάλλεται από λεπτομέρειες του ίδιου χρώματος και στην πλαϊνή όψη τα αυτοκόλλητα στον επάνω κύβο και η κεντρική θα έχουν διαφορετικό, αλλά και ίδιο χρώμα.

Για να έχετε αυτό το αποτέλεσμα, ο ευκολότερος τρόπος είναι να χρησιμοποιήσετε μία από τις παραπάνω στροφές για να μετακινήσετε τον κύβο που μας ενδιαφέρει προς τα κάτω, να τον ευθυγραμμίσετε με το κέντρο του ίδιου χρώματος και να τον μετακινήσετε ξανά προς τα πάνω.

Όταν μαζέψεις πολλές άκρες με αυτόν τον τρόπο και η επόμενη τοποθετηθεί με τέτοιο τρόπο ώστε αν τη χαμηλώσεις να σπάσεις το πάνω μέρος, ο συνδυασμός P', N', P έρχεται σε βοήθειά σου, επιτρέποντάς σου να επιστρέψεις όλα στη θέση τους.

Βήμα 2. Τοποθετήστε τις γωνίες της επάνω άκρης.

Είναι πιο εύκολο να ξεκινήσετε με τις γωνίες που βρίσκονται στο κάτω μέρος. Στρίβουμε τον πάτο έτσι ώστε η επιθυμητή γωνία να βρίσκεται κάτω από τη θέση του, όπως στην παρακάτω εικόνα. Στη συνέχεια, το μετακινούμε προς τα πάνω με μία από τις στροφές, σπάζοντας πιθανότατα τον πάνω σταυρό, οπότε στερεώνουμε τη γωνία στρέφοντάς την σε εντελώς διαφορετική κατεύθυνση, βάζουμε το κέντρο στη θέση του και επιστρέφουμε τη γωνία. Για παράδειγμα, για την περίπτωση που φαίνεται στο Σχήμα 4, χρησιμοποιούμε τον συνδυασμό P, F', P', F.

Η αρχή βασίζεται στο γεγονός ότι «χτυπάμε» άλλους με μερικούς κύβους. Εάν η γωνία βρίσκεται στην κορυφή, τότε είναι καλύτερα να τη μετακινήσετε προς τα κάτω, για παράδειγμα, γυρίζοντας το P′ και στη συνέχεια να το τοποθετήσετε στη σωστή θέση

Αναμενόμενο Αποτέλεσμα:

Βήμα 3. Συναρμολογήστε το μεσαίο στρώμα.

Αρχικά, ξεδιπλώνουμε τον κύβο έτσι ώστε η συναρμολογημένη πλευρά να είναι στο κάτω μέρος. Τώρα μπορείτε να τοποθετήσετε τις τέσσερις άκρες του μεσαίου στρώματος στις θέσεις τους. Υπάρχουν τρεις πιθανοί συνδυασμοί εδώ:

1. Είναι απαραίτητο να μετακινήσετε τον κύβο από πάνω δεξιά προς την μπροστινή όψη. Περιστρέψτε τα B', F', B, F, B, P, B', P'.

2. Μπορείτε να μετακινηθείτε προς τα δεξιά χρησιμοποιώντας τον συνδυασμό V, P, V’, P’, V’, F’, V, F.

3. Για να στρίψετε μια άκρη που είναι εκεί που πρέπει, αλλά στη λάθος πλευρά: P, V', P', V', F', V, F, V', P, V', P', V' , F', V, F.

Αποτέλεσμα:

Βήμα 4. Συναρμολογήστε τον "λάθος" σταυρό στη "νέα" επάνω άκρη.

Ο στόχος είναι να επιτευχθεί η επιλογή που φαίνεται στο Σχ. 10, συλλέξτε τον «λευκό σταυρό»:

1) συνδυασμός F, P, V, P', V', F";

2) Ф, В, П, В', П', Ф";

3) οποιονδήποτε από τους προτεινόμενους συνδυασμούς δύο φορές.

Βήμα 5. Κάνοντας έναν «σωστό» σταυρό από έναν «λανθασμένο» σταυρό.

Περιστρέψτε το επάνω στρώμα έως ότου οποιαδήποτε δύο άκρες ταιριάζουν με τα χρώματα των κέντρων από το μεσαίο στρώμα. Εδώ υπάρχουν δύο περιπτώσεις:

1. Δύο αντίθετες πλευρές είναι στη θέση τους, οι άλλες δύο πρέπει να αλλάξουν. Χρησιμοποιούμε τον συνδυασμό P, V, P’, V, P, V”, P’.

2. Δύο συναρμολογημένες νευρώσεις είναι υπό γωνία, οι άλλες δύο πρέπει να αντικατασταθούν με ένα συνδυασμό P, V”, P’, V’, P, V’, P’. Ίσως χρειαστεί να επαναλάβετε αυτόν τον συνδυασμό πολλές φορές.

Αποτέλεσμα:

Βήμα 6. Τοποθετήστε τις γωνίες του επάνω στρώματος στις θέσεις τους.

Για να ολοκληρώσετε αυτό το βήμα, χρησιμοποιήστε έναν από τους προτεινόμενους συνδυασμούς:

1) P’, F’, L, F, P, F’, L’, F;

2) F', L, F, P', F', L', F, P.

Βήμα 7. Γυρίστε τις γωνίες με τα σωστά χρώματα.

Κρατάμε τον κύβο προς το μέρος μας με τη μία πλευρά έτσι ώστε η «λάθος» γωνία να είναι πάνω δεξιά. Χρησιμοποιώντας τον συνδυασμό P’, N’, P, N, στρίβουμε τον κύβο μέχρι η γωνία να είναι όπως πρέπει. Στη συνέχεια, μετακινηθείτε με κύλιση στην κορυφή στην επόμενη εσφαλμένα περιστρεφόμενη γωνία και χρησιμοποιήστε τον ίδιο συνδυασμό για να τη ρυθμίσετε σωστά. Δεν αλλάζουμε την πλευρά εργασίας!

Κατά τη διάρκεια αυτών των ενεργειών, το σχέδιο του κύβου μπορεί να καταστραφεί. Αλλά έτσι είναι γραμμένο στο σενάριο. Οπότε μην ανησυχείς!

Τέλος, μπορείτε να γυρίσετε και τις τέσσερις γωνίες στις σωστές πλευρές - τα υπόλοιπα στοιχεία του κύβου μπαίνουν επίσης στη θέση τους! Να είστε περήφανοι για τον εαυτό σας - το κάνατε! Συγχαρητήρια για το επιτυχημένο αποτέλεσμα!

Φωτογραφία: kak-sobrat-kubik-rubika.praya.ru, speedcubing.com.ua, ru.gde-fon.com.

Συγγνώμη στο κείμενο; Προβλήθηκε її, πατήστε Shift + Enterή κάντε κλικ.