Blogi tervislikest eluviisidest.  Lülisamba song.  Osteokondroos.  Elukvaliteet.  ilu ja tervis

Blogi tervislikest eluviisidest. Lülisamba song. Osteokondroos. Elukvaliteet. ilu ja tervis

» Lihtsad põhilised origami kujundite skeemid lastele. Mis on origami ja millega seda süüakse? Linnu põhikuju

Lihtsad põhilised origami kujundite skeemid lastele. Mis on origami ja millega seda süüakse? Linnu põhikuju

Kui olete huvitatud Jaapani paberi voltimise kunstist, on teil õppimisest kasu Origami põhikujundid. Milleks see mõeldud on? Maja seisab kindlalt tänu oma tugevale vundamendile. Ilma selleta oleks seinte ja katuse ehitamine uskumatult keeruline. Kogu konstruktsioon oleks paari nädala jooksul pärast ehitamist kokku varisenud. Suure tõenäosusega poleks see üldse õnnestunud.

Sama asi origamis. Põhifiguurid on igasuguse käsitöö aluseks. Kui teate, kuidas neid teha, ei tekita ükski skeem täitmisel raskusi.

Vaatame kõige levinumaid vorme, millele origami kunst on ehitatud:

  • "Kahekordne kolmnurk";
  • "Kahekordne ruut";
  • "Ümbrik";
  • "Kala".

Kuidas teha topeltkolmnurka

Võtke ruudukujuline paberitükk. Märkige diagonaalsed, vertikaalsed ja horisontaalsed voldid.

Sirgendage ruut ja asetage see enda ette.

Koguge topeltkolmnurk piki jooni, liigutades külgmisi nurki ükshaaval sissepoole, nagu joonisel.

See alus on vajalik kokkupanekuks ja muuks käsitööks.

Põhivorm "Topeltruuduline origami"

Märkige ruudukujulisele paberile diagonaal- ja keskjooned.

Asetage see teemandi kujul enda ette.

Võtke külgmised nurgad ükshaaval sissepoole, et see näeks välja selline.


Alus sobib nii loomiseks, mahukaks kui ka muude ideede elluviimiseks.

"ümbrik"

Märkige ruudu keskel ristuvate külgede keskjooned.


Viige kõik neli nurka keskele, nii et need sobiksid tihedalt kokku. Valmis!

Põhikuju "Origami kala"

Asetage ruut enda ette nagu teemant. Pöörake ülemised küljed keskosa poole.

Pöörake leht 180 kraadi. Sama tegema. Sirutage see välja.

Murra piki jooni piklik rombikujuline kujund, mille “kõrvad” on suunatud ülespoole.

Neljast võimalusest piisab kümnete meisterdamiseks origami tehnikas. Rakendage neid saidi lehtedel reisides!

Origami (jaapani keelest tõlgitud kui “volditud paber”) on iidne kunst erinevate kujundite voltimiseks paberist ilma kääre või liimi kasutamata. Selle kohta, kust origami tehnika täpselt alguse sai, on palju versioone. Arvatavasti Vana-Hiinas, kus leiutati paber, kuid võib kindlalt öelda, et see arenes välja ja sai Jaapanis terve kunstiliigi.

Alates iidsetest aegadest on origami mänginud jaapanlaste elus väga erinevaid rolle, algul kasutati seda pulmatseremooniate ja rituaalsete rongkäikude kaunistusena. Pikka aega teadsid paberi voltimise tehnikat ainult kõrgklassi esindajad. Ja alles pärast Teist maailmasõda läks origami idast kaugemale ja sai kõigile kättesaadavaks.

Erinevates riikides on origami tehnika omandanud erineva tähenduse: jaapanlaste jaoks on sellest saanud osa kultuuritraditsioonist, brittide ja ameeriklaste jaoks klubitegevuse liik, hollandlaste jaoks sisekujunduse kultuur.

Venemaal on origami leidnud rakendust hariduse ja vaba aja veetmise valdkonnas. Paberi voltimine ei arenda ainult ajupoolkerasid ja peenmotoorikat, vaid mõjub soodsalt ka inimese psüühikale. Origami soodustab keskendumist, arendab mälu ja kujutlusvõimet.

Origami on erinevat tüüpi, millel on oma erilised nimed.

Origami tüübid

Lihtne origami. See tehnika kasutab ainult kahte volti, mida nimetatakse "mäeks" ja "oruks".

Origami skaneerimisest. See on joonis, millele on juba kõik vajalike painde jooned tõmmatud. Kokkupanduna on tulemuseks kolmemõõtmeline ja väga realistlik mudel. Seda tehnikat kasutatakse kõige sagedamini loomakujude loomisel.

Märg origami. Noorim tehnoloogia, see ilmus veidi üle 20 aasta tagasi. Märja origami abil saate paberist teha peaaegu igasuguse kuju. Kuid kasutatakse spetsiaalset liimiga immutatud paberit.

Quilling või paberirullimine. See on üsna lihtne, kuid töömahukas tehnika. Peenikestest keeratud paberiribadest luuakse geomeetrilised kujundid, need liimitakse paberi servale alusele ja saadakse tervikpilt.

Kirigama. See on ainus tehnika, mis kasutab kääre. Valmistatud kolmemõõtmeliste elementidega postkaartidele.

Monegami. Rahatähtedest volditud origami.

See koosneb mitmest identsest kujundist, mida nimetatakse mooduliteks. Need moodulid on erineva kujuga: ruudukujulised, ristkülikukujulised, kolmnurksed. Paneb kokku ilma liimi või niite kasutamata.

Kusudama. See on kolmemõõtmeline sfääriline kujund. Reeglina koosneb see mitmest moodulist, mis on kokku liimitud ja sagedamini kokku õmmeldud pallikujuliseks. Algselt oli sellel rituaalne tähendus, kuid meie ajal on see suveniir ja sisekujundus.

Modulaarse origami tehnika põhitõed

Selles artiklis soovitan teil omandada modulaarse origami põhielemendi, millest saate hiljem luua mitmesuguseid erineva keerukusega figuure ja mudeleid.

Mõnikord liigitatakse modulaarne origami tehnika ekslikult kusudama tehnikaks, kuid see on vale, sest kusudama elemendid on õmmeldud või liimitud ning moodulorigami puhul sisestatakse need üksteise sisse ilma kinnitusi kasutamata. Nii saate luua moodulfiguure ilma igasuguse liimita, kui teil on käepärast ainult paber.

Proovime õppida, kuidas voltida mooduleid, millest moodustub sfääriline kusudama lill.

Kolmnurkse mooduli montaažiskeem

Moodulid on valmistatud ristkülikukujulisest lehest (A4 leht sobib ideaalselt).

Memo: Modulaarse origami jaoks on parem valida üsna paks paber.

Voldi leht pikuti pooleks.

Painutame selle uuesti pooleks, kuid seekord risti (see volt on vajalik keskkoha tähistamiseks, nii et pärast painutamist painutage see tagasi).

Keskel on näha voltimisjoon, millele keskendume.

Nüüd painutame põhimõtte järgi lehe servad ettenähtud keskkohani täisnurga all, nagu paberlennuki tiivad.

Pöörake leht ümber ja keerake alumine osa mööda kolmnurga serva üles.

Me painutame nurgad suure kolmnurga servadest kaugemale.

Painutage alumine osa tahapoole, jättes nurgad painutatud.

Voldi nurgad sissepoole nii, et need poleks nähtavad, ja painutage trapetsikujulised osad ülespoole.

Nüüd voldime selle kolmnurga pooleks. Nüüd on meil algne moodul.

Lille voltimiseks vajame nurki ja taskuid.

Tasku on sama nurk, ainult tagaküljel. Nurga teisel küljel on taskud, millesse nurgad sisestatakse. Kõik kusudama tehnikat kasutavad kujundid koosnevad kolmnurksetest moodulitest, mis on üksteise sisse sisestatud.

Iga rida on kokku pandud kahe nurga abil (üks nurk kahest erinevast moodulist), mis asetatakse kolmanda mooduli taskutesse.

Ka skeemis on moodulite kahekordistamine (palli kuju andmiseks); selleks asetatakse kolmandasse moodulisse ainult üks nurk ja teine ​​tasku jääb tühjaks.

Ja järgmises reas pannakse moodul nagu ikka, kahe erineva mooduli nurkadele.

Niimoodi mooduleid ritta lisades saab sfäärilise kuju, millest omakorda saab kokku panna erinevaid kujundeid, näiteks luik, draakon vms, millest tuleb täpsemalt juttu järgmised meistriklassid.

Valla eelarveline täiendõppeasutus

Koolivälise tegevuse keskus

Novourgalski linnaline asula

Habarovski territooriumi Verkhnebureinsky munitsipaalrajoon

Kontuur

origami klassid:
"Origami põhikujud"

Koostanud:

lisaõppe õpetaja

Lexau Ljudmila Mihhailovna

lk Uus Urgal

2017 – 2018 õppeaasta

Teema: "Origami põhivormid."

Sihtmärk: Säilitage püsiv huvi origami vastu.

Ülesanded:

    Tutvustage lastele põhilisi kujundeid, mis on mis tahes käsitöö aluseks.

    Õppige põhikujundeid voltima, mis võimaldab lapsel kiiresti orienteeruda erinevates origami mudelites ja õppida nende ehitamise tehnikaid.

    Õpetage lapsi ruudu nurki ja külgi täpselt ühendama.

    Arendada huvi origami kunsti vastu.

Materjal: visuaalne materjal origami põhivormide kohta: “Kolmnurk”, “Raamat”, “Uks”; tootenäidised; Iga lapse kohta 6 ruutu valget paberit.

Tunni käik:

    Org moment.

Poisid, draakon kutsub teid reisile läbi oma paberriigi, et õppida palju uut ja huvitavat! Lähme siis reisile?

Noh, reisi jaoks saatis pabeririigi valitseja Draakon meile võlukuubiku, mis meid aitab!

Alustagem! (õpetaja viskab täringut nii, et tekib kolmnurk).

2. Uue materjaliga tutvumine.

    Oh, vaata, kuhu me jõudsime? Millise geomeetrilise kujuga saab seda linna võrrelda?

Õpetaja näitab erinevaid “Kolmnurga” põhikuju alusel tehtud meisterdusi (purjekas, kala, tulp ja muud).

See on õige, see on Triangle'i linn. Kõik riigi linnad määravad põhikujud. Põhivorm on käsitöö toorik. Nii kutsutakse linna nii, sest selles linnas on kõik elanikud tehtud sellise tooriku põhjal (õpetaja näitab lastele põhikuju “Kolmnurk”, lapsed kordavad tema järel, kinnitab tahvlile), see nimetatakse põhikujuks "kolmnurk". Õpime selgeks luuletuse kolmnurgast.

Voldin ruudukujulise lehe diagonaalselt kokku.

Mis see on? Kolmnurk! Kõik teadsid kohe.

Nüüd looge põhiline kolmnurga kuju ise. Volde triikides muutuvad sõrmed triikraudadeks, mis suruvad tugevalt paberile. (Lapsed täidavad ülesande). Õpetaja kinnitab veel kord koos lastega põhikuju nimetust “Kolmnurk”.

Oleme linnas nimega...

Arvame, kuidas: mitte põõsas, vaid lehtedega,

Mitte särk, vaid õmmeldud,

Mitte inimene, vaid jutuvestja. (RAAMAT).

Sina ja mina leidsime end Knizhka linnast. Selles linnas tehakse kõike põhivormi “Raamat” alusel. (Õpetaja demonstreerib põhivormi ja kinnitab selle tahvlile). Ma arvan, et teate, kuidas ruudust "raamatut" teha, proovime seda?! Voldi ruudud pooleks, sobitades kaks vastaskülge.

Kuidas seda põhivormi nimetatakse? Nüüd tehke seda ise.


Voldin ruudukujulise paberilehe pooleks.
Ma võin lehitseda õhukest raamatut.

    Õppisime ka selles linnas midagi, lähme edasi! (Õpetaja veeretab täringut nii, et uksepilt kukub välja ja näitab meisterdamist “Ukse” põhikuju järgi (seen, siga, paat, hüljes jt).

Ja see on linn nimega "Uks". Selles linnas tehakse kõike põhivormi “Uks” alusel (Õpetaja demonstreerib põhivormi ja asetab selle tahvlile).

Põhilise “ukse” kuju voltimiseks võtame oma “raamatud” ja avame need, mida sa seal nägid? (voldijoon)

Nüüd langetage küljed voltimisjoonele, vaadake, milline “uks” meil on!

Lapsed täidavad seda põhivormi taas iseseisvalt.


“Ust” pole nii raske kokku voltida:
Selles saab uksi avada.

    Fizminutka

4. Õpitu kinnistamine.

Ja nüüd teeme nende põhikujude põhjal käsitööd.

Vaata seda kaarti. Nüüd räägin teile, kuidas selle samm-sammult kaardi abil jänku nägu teha.

Õpetaja näitab operatsioonikaarti “Jänku”.

1. Peate ruudu diagonaalselt voltima. Tulemuseks on kolmnurk

2. Seejärel tuleb töödeldava detaili alumine külg veidi ülespoole painutada.

3. Parem ja vasak pool tuleb kokku voltida keskjoone suunas.

4. Pöörake töödeldav detail ümber ja lükake ülemine nurk sissepoole.

5. Seejärel joonistame jänku näo.Seega osutus jänkuks.

Nüüd, lapsed, mängime. Jagage kaheks meeskonnaks.

Üks meeskond püüab teile öelda, kuidas kassi nägu õigesti kujundada. Ja teine ​​on koera nägu.

Lapsed seisavad ümber laua, kaart antakse ringi ja kõik näitavad ja räägivad, kuidas kujundada. Kui lastel on raske, aitab õpetaja neid.

Hästi tehtud. Kõik poisid täitsid ülesande.

5. Kokkuvõtete tegemine.

Pabeririik on väga suur, siit leiab ka põhikujuga linnu nagu “Pannkook”, “Tuulelohe”, “Topeltkolmnurk” ja “Kahekordne ruut”, aga nendega tutvud hiljem.

- Kahjuks on meie teekond lõppemas, kuid väike draakon loodab, et külastate ORIGAMI paberimaad rohkem kui korra.

Ütle mulle, kas sulle meeldis reis?

Milliseid põhikujundeid sa täna tegema õppisid?

Mis oli tunnis huvitavat?

Mulle väga meeldis see, kuidas te kõik täna töötasite. Täname kõiki teie töö eest.

Origami kunsti õppimine peab algama mitte ainult toote üksikutest elementidest, vaid ka "origami koolist" - põhivormidest. Peaksite hästi tundma toodete põhilisi põhivorme, mis võimaldavad teil mõista valmistatava eseme piirjooni ja olemust ning oma tooteid luues on võimalik valida sobivaim alusvariant.

Üks oluline klassikaline lähenemine origami disainile on aluse kontseptsioon. Alus on lihtne volditud kuju, mida saab arendada paljudeks erinevateks kujunditeks. Origami aluse formaalne kontseptsioon töötati välja alles 1900. aastate alguses; enamik traditsioonilisi kujundeid loodi üheteistkümnest klassikalisest aluskujust ühe põhjal ja 1900. aastate keskpaiga origami arendajad toetusid tavaliselt lähtepunktiks alusele. Järgmisena vaatame neid 11 vormi.

Neli põhikuju on pärit Ida kultuurist – lohepõhi, kalapõhi, linnupõhi ja konnapõhi. Katamaraani alus on lääne juurtega. Pannkoogipõhi on piisavalt lihtne, et ilmuda mõlemas kultuuris. Mõlemas kultuuris kasutati ka veepommi alust ja kahekordset väljakut. Viimased on tegelikult üksteise ümberpööratud versioonid.

Nende kujundite loomiseks tehtud voldid poolitavad nurki ja servi palju sagedamini kui mis tahes muu meelevaldne meetod.

Põhivormidest saate teha palju kujundeid, nii lamedaid kui ka ruumilisi. Mõned põhivormid on vaheetapp keerukamate põhitõdede sooritamisel. Näiteks “ruudu” aluselt saab teha põhikujusid “kraana” ja “konn”. Põhikujundeid saab kasutada ka iseseisvate geomeetriliste kujunditena erinevate geomeetriliste ülesannete lahendamisel algklassides. Põhikujundite voltimine aitab lastel õppida selliseid mõisteid nagu kolmnurk, ruut, trapets, ristkülik; lahendada ülesandeid teemadel: paralleelsed sirged, sirgete lõikepunkt, lõigu jagamine, nurga jagamine, pindala.

Põhivormide nimed on paljudes riikides samad, kuigi need on puhtalt kokkuleppelised nimed ja võib esineda variatsioone

Kolmnurk on üks kahest kõige lihtsamast põhikujust. Selle voltimiseks peate tegema ainult ühe volti - joonistage ruudu diagonaal.

Raamat on järgmine lihtne põhivorm. Nagu kolmnurga voltimisel, peame tegema ainult ühe volti.

Uks – ukse põhikuju pärineb raamatust.

Lohe on veel üks üsna lihtne põhikuju. See tuleb kolmnurgast.

Kurat – selle kuju voldid tunduvad väga lihtsad, kuid minu arvates on see üks paljutõotavamaid põhivorme. Pange tähele, et ruutu voltides jõuame jälle ruuduni. See tähendab, et saame selle panna ühte põhikujudest. Neid põhivorme nimetatakse pannkoogipõhjavormideks.

Kala – nimi räägib enda eest. Teie ees on pea, saba ja kaks uime. Jääb vaid anda neile soovitud kuju.

Topeltkolmnurk – topeltkolmnurga teine ​​nimi on veepomm.

Kahekordne ruut – kui pöörate kahekordse ruudu pahupidi, saate topeltkolmnurga.

Maja – nimi valiti kujukese välimuse järgi.

Lind – linnul on tiivad, pea ja saba. Sellel põhivormil on ka need.

Katamaraan – sellest kujundist valmistatakse väga lihtsalt pajarita. Ja ka palju kusuda.

Konn - sellest kujundist saab teha nii konna kui lille.

Põhikujust “Kraana” saate luua: hobuse, kraana, toonekure, elevandi, lehma, põhjapõdra, ahvi, vares, spanjeli, varblase, rohutirtsu, kiili, Buddha maski , seisev kraana, täht…

Põhikujust "Müts" saate luua: gorilla, sombrero, konna, merikilpkonna, lillede, nahkhiire, raketi ...

Põhikujust "Kaamel" saate luua: kaelkirjak, kaamel, jänes, känguru, orav, elevandipoeg, luik, karpkala, lammas, hirv, surmamask, eesel, lilled...

Põhikujust "Pony" saate luua: hüppava poni, laterna, Jaapani ooperimaskid, hortensia, pildiraamid, kaunistused...

Põhivormist “Kraana” valmistatud hirv erineb loomulikult põhivormist “Camel” valmistatud hirvest mitte ainult teostustehnika, vaid ka selle põhivormi võimaluste poolest.

Põhivormide hulka kuuluvad ka moodulid, mis on aluseks mitte ainult geomeetriliste ja arhitektuursete vormide, vaid ka loomade, lindude ja lillede kujukeste loomisel. Kujukese valmistamiseks kasutatavate moodulite arv võib varieeruda neljast mitmesajani. Põhimõtteliselt hoitakse neid koos ilma liimi abita, selleks on moodulitel erinevad taskute ja klappide kombinatsioonid.

Moodulite põhinõue on nende täielik identiteet. Isegi väikesed kõrvalekalded mõõtmetes põhjustavad sageli toote kokkupanemise võimatust.

Põhivormid.

Enamiku origamifiguuride kujunduses on põhilised voltimiskujud. Põhivorm – algvorm, mida kasutatakse edasisel ettevalmistamisel. Põhikujud võivad olla erinevad – ruudukujulised, ristkülikukujulised, kolmnurksed ja isegi ümmargused. Selles peatükis vaatleme iga põhivormi eraldi.

Põhikuju "Ruut".

Võtke võrdkülgne (ruudukujuline) paberitükk. See leht on kokku volditud diagonaalselt. Saadud kolmnurk on painutatud "orgu" paremale. Pärast seda painutatakse tooriku ülemine nurk "mäe" voldiga vasakule ja toorik pööratakse ümber. Seejärel sooritatakse uuesti “oru” kurv ja uuesti “mäe” kurv. Tulemuseks on põhiline "ruudukujuline" kuju.

Põhikuju on "topelt ruut".

Võrdkülgne paberileht volditakse diagonaalselt enda poole. Leht käib lahti. Voltimist korratakse teisel küljel. Tulemuseks on kaks kavandatud diagonaali. Leht rullub uuesti lahti. See voldib horisontaalselt "mäeks" ja paindub uuesti lahti. Toimingut korratakse vertikaalselt. Selle tulemusena paindub osa voltidest lehte allapoole, teine ​​osa ülespoole. Seejärel tuleb leht painutada mööda märgitud jooni selles suunas, kuhu voldid on suunatud.

Põhiline "raamatu" vorm.

Lihtsaim vorm. Ruudukujuline paberileht volditakse pooleks.

Põhikuju on "uks".

See vorm tehakse etapiviisiliselt. Märgistage keskjoon piki lehe keskosa (leht voldib pooleks). See rida jagas lehe kaheks võrdseks osaks. Iga osa on vaheldumisi keskele volditud.

Põhikuju on "maja".

Ruut volditakse kaks korda pooleks, iga kord sirgendatakse leht. Seejärel volditakse küljed kontuuriga keskjoone poole. Ülemised paberikihid avatakse paremale ja vasakule ning tasandatakse.

Põhikuju on "kolmnurk".

See on ka üks lihtsamaid kujundeid. Võrdkülgne paberileht volditakse diagonaalselt.

Pannkoogi põhivorm.

Diagonaaljooned tõmmatakse läbi võrdkülgse lehe keskpunkti selle nurkadest. Seejärel volditakse iga nurk lehe keskosa poole, puudutades ülejäänud kolme ninaga.

Põhiline tuulelohe kuju.

Vorm täidetakse kolmes etapis. Kõigepealt peate tõmbama joone, selleks volditakse ruut diagonaalselt "oru" voldiga. Seejärel sirgendatakse saadud kolmnurga kuju. Pärast seda tuleb ruudu küljed kokku voltida diagonaaljooneks.

Põhiline pommi kuju.

Seda vormi nimetatakse ka "veepommiks". Voldi ruudukujuline leht pooleks (külg alla paremale). Siis läheb see uuesti kokku, kuid vasakule "orus". Pärast seda tuleb osa saadud tooriku vasakust nurgast paremale tõmmata ja tasandada. Pärast seda tuleb töödeldav detail ümber pöörata ja "oru" kokku voltida. Seejärel tuleb uus pealmine paberikiht paremale tõmmata ja ka tasandada (purustada).

Põhikuju on "kala".

Tuleks sooritada tuulelohe põhivorm. Pärast seda sirgendage saadud kuju ja tehke sama põhikuju lehe teisele küljele. Pärast lehe märgistamist (kõik jooned on selgelt nähtavad) peate lehe pooleks voltima, painutama ja tooteid mööda jooni kokku voltima.

Põhivorm on "katamaraan".

See on üsna raske kuju, sest see ei talu halbu jooni. Alustuseks peaksite märkima neli joont: kaks risti ja kaks diagonaalselt. Seejärel peate kõik nurgad keskele kokku voltima ja lahti keerama. Nüüd tuleb lehe küljed keskele kokku voltida. Seejärel tuleb saadud ristküliku ülemine ja alumine külg samuti keskkoha poole voltida. Pärast seda tuleb iga nurk seest välja tõmmata.

Põhiline "konna" kuju.

Kõigepealt peate voltima põhilise "ruudu" kuju. Seejärel tõmmake mõlemale küljele ükshaaval jooned; selleks peate mõlemal küljel pöörama nurga vasakule keskpunkti poole ja tasandama. Sama tehakse töödeldava detaili teisel küljel.

Seejärel asetatakse ülemised küljed keskele, pärast mida peate tegema ülemise volti "oru". Nüüd tuleb sama toimingut korrata ka teisel küljel. Pärast seda pööratakse toorik ümber ja toimingut korratakse uuesti.

Linnu põhikuju.

Esimene voltimisetapp: looge põhiline kolmnurga kuju. Pärast seda volditakse kolmnurk paremale "orgu" ja tooriku pealmine kiht volditakse "mägi" vasakule. Nüüd keerake töödeldav detail ümber, painutage seda uuesti "oruga" paremale ja "mäega" vasakule.

Seejärel tuleb töödeldava detaili kõik nurgad keskpunkti poole painutada. Nurgad on painutamata, töödeldav detail avatakse, painutades selle pealmist kihti enda poole. Nüüd tuleks töödeldav detail ümber pöörata teisele küljele, uuesti märkida voldid, avada need ja painutada pealmine kiht enda poole.

Kõik põhikujud ja voltimismustrid on toodud jaotises Skeemid.