Sağlam həyat tərzi haqqında blog.  Onurğa yırtığı.  Osteoxondroz.  Həyat keyfiyyəti.  gözəllik və sağlamlıq

Sağlam həyat tərzi haqqında blog. Onurğa yırtığı. Osteoxondroz. Həyat keyfiyyəti. gözəllik və sağlamlıq

» Ölmüş MMO oyunları. Oyunlardan TOP ölümlər (1 şəkil) XBOX oynadıqdan sonra beyin ölümü və həyati dəstək aparatı

Ölmüş MMO oyunları. Oyunlardan TOP ölümlər (1 şəkil) XBOX oynadıqdan sonra beyin ölümü və həyati dəstək aparatı

Ən müasir PC MMORPG müştəri oyunlarının orta ömrü nə qədərdir? Çox istifadəçili layihələrin ömrünün yalnız rəsmi illərini götürsək, onlar, bir qayda olaraq, 3-5 ildir. PC üçün bir çox MMORPG oyunları bu və ya digər səbəbdən daha tez ölür. Baxmayaraq ki, rəsmi serverlərin yoxa çıxması onlayn oyunun ölüm və unudulma tarixi hesab edilə bilməz.

Axı, pərəstişkarlar, müştəri multiplayer oyununun pərəstişkarları tez-tez başladıqları işə davam edirlər - oğurlanmış və ya rəsmi olaraq buraxılmış kodlar əsasında öz şəxsi serverlərini yaradırlar, uyğunlaşırlar, oyun dünyasını genişləndirirlər. Bəzən rəsmi nəşriyyatlardan daha pis deyil, PC üçün onlayn oyunlar çıxır. Buna misal və ya.

Hollivudda hər ikinci blokbaster dünyanı xilas edən və ya məhv edən super güclərə malik qəhrəmanlara həsr olunduğu zaman 15 il əvvəl super qəhrəman mövzusu indiki kimi dəbdə deyildi. Bu onlayn oyunun pərəstişkarları oyunun ölümündə NCsoft nəşriyyatını günahlandırırlar. 2012-ci ildə ölümündən dərhal sonra layihəni yeni qiyafədə canlandırmaq cəhdləri başladı. O, əvvəlcə Feniks Layihəsi, sonra Titanlar Şəhəri adlanırdı.

Kickstarter-də Phoenix Layihəsinin yaradıcıları hətta 678,189 dollar (tələb olunan məbləği ikiqat) kimi əhəmiyyətli bir məbləğ topladılar. Ancaq mənəvi varisi heç vaxt görünmədi. İnsanlar pulun geri qaytarılmasını tələb edirlər, lakin tərtibatçılar susur. Bütün bunlardan belə nəticəyə gəlmək olar ki, vəsait oyuna xərclənməyib və heç bir mənəvi varis, remeyk və bu kimi şeylər gözləmək lazım deyil.

Mirth minionları
Ömrü: dekabr 2005 - sentyabr 2017
Nəşriyyat: Prairie Games

Fantastik MMO oyununun yaradıcıları, Prairie Games studiyası, oyunçuları 3 fraksiya, 12 yarış, 16 oynana bilən sinif, alt sinif sistemi, tək və çox oyunçu şirkətləri, sənətkarlıq sistemi kimi hər cür gözəlliklərlə cəlb etdi. Lakin sevinc uzun sürmədi. Layihə başlandıqdan 12 il sonra öldü. Oyunun saytı hələ də açıq görünür, amma orada uzun müddətdir ki, yeni heç nə yoxdur. İndie layihəsi üçün Minions of Mirth, təəccüblü dərəcədə uzun müddət yaşadı.

Pinqvin klubu
Ömrü: Oktyabr 2005 - Mart 2017
Nəşriyyat: New Horizon Interactive

Uşaqlar üçün cizgi filmi mmo oyunu mini oyunlar toplusu idi. Onlayn oyun layihəsi 2017-ci ilin yazına qədər davam etdi və sonra bağlandı. Rəsmi səbəb kimi tanınmış Disney şirkətinin Kanada bölməsindən Club Penguin Island adlı yeni mobil oyunun buraxılması göstərilir. Orijinal oyun şəxsi serverlərdə yaşamağa davam etdi - onları pirat hesab edin.

Matrix Online
Həyat müddəti: 2005 - Avqust 2009
Nəşriyyat: Monolith Productions

Bir sıra təxminlərə görə kult filmi kült mmo oyununun yaranmasına səbəb olmadı. Slo-mo rejimi və oyundakı yumruqlar hər kəs üçün deyil. Nəticədə, işə salındıqdan 4 il sonra oyun serverləri sıradan çıxdı.

Qaranlıq və İşıq
Həyat müddəti: İyun 2006 - 2008
Nəşriyyatçı: Snail Games

PC üçün başqa bir fantaziya mmo - Dark and Light - çox səhv idi və vizual komponent oyunçular tərəfindən bəyənilmədi. Nəticədə MMO layihəsi çox tez öldü. Bununla belə, Dark və Light hüquqları tamamilə Snail Games tərəfindən satın alındı. 2017-ci ildə o, eyni adlı başqa bir oyunu buraxdı. Çox oyunçulu sağ qalma oyunu olduğu ortaya çıxdı. Oyun hələ də Steam Erkən Erişimdədir. Ancaq onun eyni problemləri var - səhvlər, interfeysdəki qüsurlar, qrafika, həmçinin tam lokalizasiyanın olmaması.

Fantaziya-kosmos mühitində onlayn müştəri oyunu tədricən ölürdü. 2010-cu ildə Avropa və Amerika serverləri bağlandı. Doğma Yaponiyada oyun bir neçə ildir ki, fırlanır, lakin ona maraq orada da itib. Çox oyunçu və tək oyunçu rejimlərinin olması oyuna kömək etmədi. Oyunun konsol versiyası haqqında IGN videosu.

Dynasty Warriors Online onlayn fəaliyyət strategiya oyununun hərəkəti Qədim Çində baş verir. Və deyəsən, mövzu kifayət qədər maraqlıdır - ekzotik, mistisizm, Üç Krallığın Zamanı, hakimiyyət uğrunda mübarizə. Amma yox. Oyun sağ qalmadı. Qərb dünyasına 2010-cu ildə gəldi və dörd il sonra Avropa və Amerika serverləri bağlandı.

Fantasy Earth Zero
Həyat müddəti: 2006/2010 - 2011
Nəşriyyatçı: Fenix ​​Soft

Bu onlayn layihənin son ölümü haqqında danışmağa dəyməz. Yaponiyada hələ də mövcuddur, hələ də ifa olunur. Bununla belə, Amerikanın mmorpg Fantasy Earth Zero serverləri cəmi bir il davam etdi. O zaman pvp-də döyüşən anime qızları amerikalıları ruhlandırmırdı. Bu gün, Hollivud anime seriyalarını aktiv şəkildə çəkməyə başlayanda, bu cür oyunlar, bəlkə də, çəkiləcəkdi ...

Bulmacaları, məntiqi tapşırıqları və zehni əyilmə tapşırıqları (məhz bu Myst idi - üçölçülü axtarış) ilə klassik axtarışı PC üçün mmo oyununa çevirmək cəhdi uğursuz oldu. Oyun cəmi bir il davam etdi və 2008-ci ildə bağlandı. Daha sonra, Cyan Worlds layihənin server kodunu buraxdı - beləliklə Myst Online oyunu onlayn azarkeşlər üçün şəxsi serverlərdə yaşamağa davam edir ...

Karib dənizinin quldurları
Ömrü: Oktyabr 2007 - Sentyabr 2013
Nəşriyyat: Disney Interactive Studios

Film əsasında müştəri mmo oyunu yaratmaq üçün başqa bir cəhd. Matrix kimi (yuxarıya bax) uğursuz oldu. Disney kimi böyük bir studiyanın adı heç bir şəkildə oyunun populyarlığına təsir etmədi. Bu arada, bu dənizdə piratlıq edə biləcəyiniz ilk multiplayer layihələrindən biridir ...

Starquest Online
Həyat müddəti: 2007-2014
Nəşriyyatçı: NeXeon Tech.

Onlayn Starquest Online oyunu çirkin qrafika ilə məhv edildi, lakin bu, Star Citizen-in bu gün olmağa çalışdığı şeyə çevrilə bilərdi. Bu multiplayer layihəsində oyun kosmos ətrafında fırlanır. Hər bir oyunçu ixtiyarında bir gəmi alır, bir komanda işə götürür və işinə ulduzlara doğru gedir ...

Richard Garriott PC üçün bu onlayn müştəri oyununun yaradılmasında əli olub. Nəticə rol oyunu və atıcı qarışığı oldu. Bəşəriyyət yadplanetlilərlə mübarizə aparır. Xarakter inkişafı, klonlaşdırma və oyunçu rütbəsi/titulu sisteminin inkişafı kimi bəzi oyun ideyaları çox maraqlı görünürdü. Bununla belə, həm studiya daxilində, həm də nəşriyyatçı ilə münaqişələr oyunun tez bağlanmasına səbəb oldu. Bu arada layihənin vizual komponenti olduqca maraqlıdır...

Avanqard: Qəhrəmanlar Saga
Ömrü: Yanvar 2007 - İyul 2014
Nəşriyyat: Sony Online

PC üçün fantaziya MMO layihəsi ilk dəfə abunə yolu ilə yayıldı, 2012-ci ildən f2p-relslərə keçdi. Amma bu da ona kömək etmədi. Bütün qüsursuz dünyada qeyri-məhdud hərəkət azadlığı o dövrdə yenilikçi bir fikir kimi görünürdü. Tərtibatçılar və naşirlər buraxılışla tələsməzdilər, amma bir az daha gözləyin və məzmunu bitirin, səhvləri düzəldin, amma təəssüf ki. Vanguard pis başladı - oyun müştərisi daim qəzaya uğradı. Qıcıqlanmadan başqa heç nəyə səbəb olmadı. Oyunu bitirmək təxminən iki il çəkdi - nəticədə oyun dəyişdi. Baxmayaraq ki, bu versiyada uzun müddət kifayət deyildi.

Warhammer Online: Hesablaşma dövrü
Həyat müddəti: Sentyabr 2008 - 2013
Nəşriyyat: EA

Warhammer kainatı çox da şanslı deyil. Bu kainatın qaydalarına əsaslanan bir çox oyun var. Amma onların hamısı ... darıxdırıcı və ya başqa bir şeydir. PC üçün onlayn Warhammer Online layihəsi də istisna deyil. Warhammer-ın oyun dünyası çox qeyri-adidir - sehrli və inanılmaz canlılar (qoblinlər, elflər) və mexanizmlər var. Bu oyun da daxil olmaqla bütün oyunların süjeti sonsuz müharibə ətrafında cərəyan edir. Warhammer Online-da çoxlu PvP və RVR var idi, lakin oyunun bu xüsusiyyəti oyunçulara o qədər də maraqlı görünmürdü. Yaxşı, ya da oyunçular EA qənimət qutularını böyük miqdarda almaq istəmədilər ...

Cizgi filmi fantaziya onlayn oyunu Pulsuz Realms qarışıq monetizasiya modelinə əsaslanırdı. 20-ci səviyyəyə qədər pulsuz yükləyə bilərsiniz, sonra isə ya oyunla vidalaşmalı, ya da ödəniş etməli idiniz ... Göründüyü kimi, hamı bu yanaşma ilə razılaşmadı və nəticədə oyunçuların "əhali" azalana qədər azaldı. serverlərin saxlanması xərclərinin ianə qazancından daha yüksək olduğu ortaya çıxdı.

Battlestar Galactica Online
Ömrü: Fevral 2011 - Fevral 2019
Nəşriyyatçı: Bogpoint Games.

Pulsuz oynaya bilən brauzer oyunu Battlestar Galactica Online (bu, PC üçün onlayn müştəri oyunu olmasa da, onu da qeyd etməyə dəyər) Battlestar Galactica televiziya seriyasına əsaslanırdı. Layihə Unity-də yaradılıb və "brauzer" üçün kifayət qədər uzun müddət davam etdi. “Game of Thrones”un köməyi ilə oyunçuların elmi-fantastikaya marağı sanki azalıb – kosmik gəmilər əvəzinə orta əsrlər, əjdahalar, sehr və qılınc döyüşləri dəb halını alıb. Nəticədə MMO layihəsi Battlestar Galactica Online 2019-cu ilin fevralında bağlandı.

Başqa bir cizgi filmi uşaq mmo oyunu. Onun hərəkəti Hello Kitty-nin nağıl kainatında baş verdi. Yəni, Melodiyalar ölkəsi, Ho Federasiyası və Kitty Krallığının virtual dövlətlərində. Oyuncaq iki ölçülüdür və eyni vaxtda üç personajı oynamağa imkan verir. Digər uşaq mmo oyunları kimi, Hello Kitty Online-da da çoxlu mini oyunlar var.

Onlayn müştəri oyunu Mythos maraqlı idi ki, bu, əslində Diablonu həqiqətən çox oyunçu etmək üçün ilk cəhd idi. Yəni izometriyadan, oxşar interfeysdən, böyük xəritələrdən, unikal zindanlardan istifadə olunub. Layihə Blizzard-ın keçmiş əməkdaşları tərəfindən işlənib. Daha sonra hüquqlar Koreyanın HanbitSoft studiyasına verildi. Buraxılış hər yerdə, o cümlədən Rusiyada planlaşdırılırdı. Bütün bu planlar həyata keçmək üçün nəzərdə tutulmamışdı. Oyun uzun sürmədi, cəmi bir ildən çoxdur. Bu müddət ərzində, həqiqətən, onu düzəltməyə vaxtları yox idi ...

PC üçün onlayn oyun Darkfall-un davamı idi. Layihə pvp oyunu kimi yerləşdirildi. Bu, fantaziya kainatında başqaları ilə mübarizə aparmaq üçün öz klanlarınızı yaratmağınızı və ya mövcud olanlara qoşulmağınızı tələb edir. Darkfall Unholy Wars hətta Steam Early Access-də çıxdı, lakin 2016-cı ilin may ayından etibarən yenilənməyi dayandırdı. 2017-2018-ci illərdə layihənin canlanması ilə bağlı (Reddit-ə istinadən) söz-söhbətlər yayılsa da, deyəsən, onlar şayiə olaraq qalıb.

Marvel komiksləri əsasında iddialı izometrik hack və slash yaratmaq cəhdi də uğursuz oldu. Ancaq qrafika və ya oyundakı uğursuzluqlara görə deyil. Sadəcə olaraq, bu onlayn oyunun naşiri Gazillion lisenziyasını Marvel-ə itirib. Nəticədə, oyunun tərtibatçıları işdən çıxma və ya məzuniyyət ödənişi almadan işdən çıxarıldılar.

Firefall, PC üçün birinci və ya üçüncü şəxs atıcı oyunu olan onlayn multiplayer komanda əsaslı kompüter oyunudur. Firefall müştərisinin süjeti fantastikdir. Yerin orbitində asteroid qəzaya uğrayır, bəşər sivilizasiyasını demək olar ki, tamamilə məhv edən odlu yağış başlayır. Sağ qalanlar yad mineral kəşf edir və texnoloji sıçrayış edirlər. Və mavi planetin bəlalarına cavabdeh olanları axtarmağa gedirlər. Firefall oyununun bağlanmasının səbəbləri yenə maliyyədir...

Wildstar fantaziya və elmi-fantastik oyunların maraqlı hibrididir. Onun hərəkəti qədim Eldan sivilizasiyasının bir çox qiymətli artefakt və texnologiyaları geridə qoyduğu Nexus planetində baş verir. Bütün bu zənginliyi araşdırmaq lazımdır. Çox adam bu PC müştəri oyununu bəyəndi, lakin sərt oyun səbəbiylə Carbine Studios kifayət qədər oyunçu qazana bilmədi. Nəticədə layihə bağlanır.

PC üçün bir MMORPG oyunu 2010-cu ildə elan edildi, lakin 2013-cü ilin avqustuna qədər ilk dəfə ictimaiyyətə göstərilmədi. Bu tarix, bəlkə də, buraxılış tarixi sayıla bilər. Oyunun hekayəsi EverQuest-in əvvəlki hissələrində təqdim olunan Norrath dünyası haqqında danışmağa davam edir. EverQuest Next-in innovativ xüsusiyyətlərindən biri personajları səviyyəyə görə inkişaf etdirməkdən imtina etməsi idi.

Layihənin problemləri inkişafın yavaşlaması ilə başladı. Tərtibatçılar yeni funksiyalar, xüsusən də sənətkarlıq vəd etdilər, lakin onları həyata keçirməyə vaxt tapmadılar. Nəhayət, inkişaf ləğv edildi və oyun serverləri bağlandı.

PC müştəri oyunu Everquest Next ilə eyni vaxtda ortaya çıxdı. Və bu, ilk oyunda adekvat şəkildə həyata keçirilməyən hər şeyi əhatə etdi. Janrına görə, bu, Minecraft kublarından daha təkmil qrafika ilə MMO qum qutusudur.

Layihənin ilk adı hətta EverQuest Next Landmark idi, lakin sonra oyun sadələşdirildi, lazımsız hər şeydən təmizləndi və geniş auditoriyaya təqdim edildi. Yenə xoşuna gəlmədi. Nəticədə layihə bir il belə davam etmədi.

Spellborn salnamələri
Həyat illəri: Noyabr 2008 - Avqust 2010
Nəşriyyatçı: Acclaim Games

Siyahıdakı sonuncu layihə iki ildən az müddətdə yaşayan post-apokaliptik fantaziyadır. Bununla belə, PC üçün onlayn MMORPG oyununun pərəstişkarları mövcud olmağa davam edirlər. Onlar The Chronicles of Spellborn-un ən son versiyasının kodunu götürdülər, bir çox səhvləri düzəltdilər, məzmun əlavə etdilər və geri gətirdilər və rəsmi tərtibatçılardan daha yaxşı Salnamələr hazırlamağa söz verdilər.

2019-cu ilin may ayının əvvəlində hətta Spellborn layihəsi üçün fan saytı da peyda oldu. Saytda oyunların kəsikləri ilə gözəl musiqi elanı dərc olunub.

Ölü PC MMO oyunları haqqında hekayə, buraxılışını görmək üçün yaşamaq ehtimalı az olan bir neçə yerli layihəni qeyd etmədən tam olmazdı.

Birincisi, bir neçə il əvvəl böyük vədlər verən çox oyunçu layihəsi olan Genom layihəsidir. Oyun yenidən işlənməyə, təkmilləşdirilməyə başladı, lakin tərtibatçıların vəsaiti tükəndi və serverlərin işini dəstəkləmək və tərtibatçılara maaş vermək üçün heç bir şey yox idi.

Yalnız bir möcüzə Project Genom-u xilas edəcək - lotereyada böyük bir uduş, bir neçə milyon dollarlıq xəzinə və ya böyük məbləği aça bilən zəngin investor - yayda bezdirici ağcaqanadları qovmaq qədər asan.

Tərtibatçıların son girişi 2018-ci ilin noyabrına aiddir. O, belədir:

Layihə ilə bağlı dəqiq xəbərlərin vaxtıdır.
Bildiyiniz kimi, son aylarda layihə görünən yeniləmələr almayıb və bunun üçün yaxşı səbəblər var - 2018-ci ilin may ayında oyunun yenidən başlamasından sonra bir çox istifadəçi texniki problemlərlə (yenidən) qarşılaşdı ki, biz onları operativ şəkildə həll edə bilmədik. Biz onları həll etmək üçün bir çox yol axtardıq və ehtiyaclarımıza mükəmməl uyğun gəldiyini düşündüyümüz birini tapdıq - Improbable-dan SpatialOS adlı texnologiya.

İkinci ölü doğulmuş layihə Steam Hammer sağ qalma mmo-dur. Bir neçə il əvvəl layihə haqqında bir blog yazısı çıxdı. Tərtibatçılar hazırladıqları oyunun nə qədər sərin olduğunu gözəl şəkildə izah etdilər. Lakin sonra onun uğuruna kiçik şübhələr var idi. Bir neçə il sonra onlar təsdiqləndi.

9 yanvar 2019-cu il tarixində Steam Hammer haqqında ən son xəbərlər aşağıdakı ekran görüntüsünə bənzəyir:

Eyni Steam-də olan həvəskarlar layihəni təkbaşına başa çatdırmaq üçün oyun kodunu və server kodunu tərtibatçılardan almağa çalışırlar. Amma fərqli oyun olacaq.

Hamısı budur!

Baxış sayı: 952

1. Kontr-strike
22 yaşlı taylandlı Counter-Strike oynayarkən ölüb. Fabrikdə növbəsini işlədikdən sonra internet kluba getdi və bir daha kompüterdən qopmamaq üçün yolda ərzaq aldı. Dostları onu ağır vəziyyətdə yalnız ertəsi gün tapıblar. Gənc xəstəxanaya aparılsa da, artıq gec olub və o, özünə gəlmədən dünyasını dəyişib. Ölümün səbəbi ürək çatışmazlığı idi - oyunçu oyun zamanı sadəcə narahat idi.

2. Dnepropetrovskdan iki yeniyetmə dostuna baş çəkməyə gedib və onu öldürüb. Axşam saatlarında evə qayıdan ana on dörd yaşlı oğlunun cəsədini başından çəkiclə vurulmuş bıçaq yaralarının izləri ilə tapıb. Yeniyetmələr təkcə qətllə kifayətlənməyiblər: pul və qızıl-zinət əşyaları mənzildən yoxa çıxıb. Saxlandıqdan sonra cinayətkarlar klublarda kompüter vaxtını ödəmək üçün pul və qiymətli əşyaları oğurladıqlarını etiraf ediblər.

3. Cənubi Koreya kompüter klublarından birinin tualetində iyirmi dörd yaşlı oyunçunun cəsədi tapılıb. Səbəb bədənin tükənməsi və həddindən artıq işləməsidir. Klub sahiblərinin qeydlərinə görə, gənc nə yemək yeyərkən, nə də yatmaqla diqqətini yayındırmadan 86 saatdan çox oyuncağın arxasında vaxt keçirib.

4. Yekaterinburqda 12 yaşlı məktəbli yerli oyun klublarından birində ardıcıl 12 saat kompüter arxasında keçirdikdən sonra kütləvi insultdan ölüb. Məktəb tətillərinin başlaması ilə oğlan praktiki olaraq kompüter klubuna "köçürdü" və gündə 10-12 saat virtual döyüşlərdə keçirdi. Uşağın aparıldığı 9 saylı Şəhər Uşaq Xəstəxanasının həkimləri deyirlər ki, hər həftə kompüter oyunlarına aludə olan ən azı bir yeniyetmə qəbul edilir. İndi Rusiyada, araşdırmalara görə, 12-13 yaşlı məktəblilərin 80% -i kompüter asılılığından əziyyət çəkir.

5. 38 yaşlı kişi Seulun qərbində, İncheonda bir internet kafedə ardıcıl 10 gün keçirdi. O, səhərdən axşama kimi lazımi istirahət etmədən kompüter başında olub, yalnız yuxu ilə müdaxilə edib və 10-cu gün huşunu itirib. Polis məmurunun sözlərinə görə, kişi xəstəxanaya çatdıqdan sonra dünyasını dəyişib, ölümün səbəbi yorğunluqdur: Həmin ilin avqustunda Koreyanın cənub-şərqindəki Daequ şəhərində 28 yaşlı kişi iki gün davam edən əməliyyatdan sonra vəfat edib. -oyunu dayandırın.

6. Pekində 27 yaşlı gənc kompüter arxasında uzun müddət oturaraq ölüb. Həkimlərin dediyinə görə, ölümə səbəb ağır işdir. Mənim kompüterim ən yaxşı ictimaidir. Paytaxt internet kafelərindən birinə daimi qonaq olan o, fasiləsiz 10 saatdan çox kompüter arxasında vaxt keçirib. Müəyyən edilib ki, mərhum barda xeyli vaxt keçirib, əsasən kompüter oyunları oynayıb. Eyni zamanda, o, praktiki olaraq başqa bir şeylə yayınmadı və fasilə vermədi. Əvvəllər gənc heç nə

7. Diablo III
The Australian xəbər verir ki, 18 yaşlı tayvanlı gənc qırx saat Diablo III oynadıqdan sonra dünyasını dəyişib. Bu, bazar günü, iyulun 15-də adanın cənub-qərbindəki Tainan şəhərində baş verib.

8. İyulun 13-də gənc oğlan oyun kafesində otaq sifariş etdi və demək olar ki, iki gün orada oynadı (eyni zamanda heç nə yemədi). İyulun 15-də səhər saatlarında onu stolun üstündə yatarkən tapıblar. Gənc oyandıqdan sonra ayağa qalxıb bir neçə addım atıb yıxıldı. Ölüm oyunçunun aparıldığı yerli xəstəxanada elan edilib.Ölümün səbəbi hələlik məlum deyil, lakin media bunun gəncin bir yerdə çox uzun müddət oturması nəticəsində yaranan ürək-damar sistemində problem ola biləcəyini ehtimal edir.

9. World of Warcraft tərəfindən ölüm
Bu, World of Warcraft oyunu tərəfindən ölümünə itən 13 yaşlı bir oğlanın başına gəldi. Valideynləri oyunu ondan aldılar, bundan sonra o, belə bir qeyd buraxdı: "Mən Azeroth qəhrəmanlarına gedirəm". Və intihar etdi. Ölümün səbəbi rəsmən təsdiqlənməsə də, hamımıza məlumdur. İndi onlar insanlara xüsusi olaraq oyuna görə intihardan sağ çıxanlarla necə davranmağı öyrədirlər (ayda 1000-dən çox hadisə!).

10. Starcraft oyunundan ölüm.
Ardıcıl 70 saat Starcraft oynadıqdan sonra ürək tutmasından vəfat edən Koreyalının ölümü - bu, demək olar ki, üç gündür! Bu adam 24/7 internet kafeyə getdi (Koreyada çox məşhur). Yeri gəlmişkən, Koreyanın Starcraft oyununun paytaxtı hesab edildiyini bilirdinizmi? O, yatmaq və yemək üçün qısa fasilələrlə dayanmadan Starcraft oynamağa başladı. 2 gündən sonra dostu narahat oldu, çünki adam Starcraft oynayarkən işini itirdi, amma ona məhəl qoymadı. Təxminən üçüncü gün kafe işçisi onu huşunu itirmiş vəziyyətdə tapıb. O, xəstəxanaya aparılsa da, ürək tutması və yemək çatışmazlığından yolda dünyasını dəyişib.

11. Everquest oyunundan ölüm.
Hudson Wooley adlı bir adam gündə bir neçə saat çox məşhur Everquest oyununu oynayaraq hər şeyini itirdi. Vulinin depressiyaya səbəb olan çətinlikləri var idi. Ailə Everquest-i intihar etməkdə günahlandırsa da, başqaları bunun spirt içmək əvəzinə reallıqdan qaçmaq olduğuna inanır. O, işini itirdikdən, dostlarına və ailəsinə laqeyd yanaşandan sonra onun vəziyyətindən narahat olmağa başladılar. Bir müddət sonra Vuli özünü atdı, lakin Everquestdə oynama problemlərinə görə deyil. Onun intiharı reallıqdan qaçmaq idi, bir çoxları kimi Everquest, Warhammer, World of Warcraft və s.

Başqırdıstanda kompüter oyunu oynayarkən ölən yeniyetmənin ölümü araşdırılır. Bir neçə həftə ardıcıl olaraq, tələbə yatmaq və yemək üçün qısa fasilələrlə evdə kompüter monitorunda keçirdi. Oyun seanslarından birindən sonra valideynlər yeniyetməni huşsuz vəziyyətdə tapıblar.

Başqırd kəndlərindən birində qəbiristanlıqda - yeni qəbir. Orada yerli məktəbin şagirdi Rüstəm Əbdülzəlimov dəfn olunub.

Sentyabrın 1-də o, 11-ci sinfə getməli idi. Gözlənilməz ölüm. Səhər kiçik qardaş onu səhər yeməyinə çağırdı. Rüstəm həmişəki kimi bütün gecəni kompüter arxasında oturub keçirdi. Monitordan yuxarı baxanda huşunu itirdi. Gələn tibb işçiləri kömək edə bilməyib. İlkin məlumata görə, ölümə səbəb qan dövranı sistemini dayandıran qan laxtalanması olub.

Rüstəm ayağından aldığı zədə səbəbindən 22 gündür kompüter arxasında oturub oynayır, oynayır, oynayır. Rüstəm gecə-gündüz oynayırdı, ancaq qısa yuxu yarımçıq qalmışdı.

Rüstəmin atası İlfət Əbdülzəlilov deyir: "O, oyun oynaya bilirdi. Amma asılılığı yox idi. İdmana aludə idi".

Yeniyetmə həkimin qəbuluna gəlməli idi, ancaq oyuna görə vaxtı yox idi. Valideynlər baş verənlərə əhəmiyyət vermədilər, onların fikrincə, hər şey qaydasında idi. Və müstəntiqlər vurğulayırlar: ailə müsbət kimi xarakterizə olunur.

“Müstəntiqlər tərəfindən müəyyən edilib ki, 2014-cü ildən o, ümumilikdə 2 min saata yaxın kompüter oyununu itirməyi bacarıb”, - Başqırdıstan Respublikası üzrə İstintaq Komitəsinin İstintaq İdarəsinin rəisinin böyük köməkçisi Svetlana Abramova bildirib.

Başqırd kəndində baş verən faciə təbii ki, faciəli təsadüf olsa da, yenə də müəyyən cərəyanların əksidir. Ekspertlər belə düşünürlər.

Müasir dünyada demək olar ki, hər evdə kompüter və internet var və müasir telefonların imkanları ilə çoxlarının cibində olduğu ortaya çıxır. Problem eksponent olaraq böyüyür və bu, bu xüsusi problemlə məşğul olan psixoterapevtlər arasında yeni bir mütəxəssis qrupunun meydana çıxmasına səbəb oldu.

Məhz belə hallarda tibb mərkəzi kömək edir. Buraya açıq şəkildə oyun və internet asılılığı olanlar gəlir. Ancaq ən çox valideynləri.

Uşağımı kompüter asılılığından xilas edin - psixoterapevtlər qəbulda belə müraciətlərlə daha tez-tez qarşılaşırlar. Tövsiyələr sadədir: uşaqla danışıqlar aparmağa çalışın, onu monitordan yayındırmağa sövq edin, ona göstərməyə çalışın ki, kompüter reallığı ilə yanaşı, ətrafda başqa bir reallıq da var - real.

"Bu inkişaf ləngiməsidir. Emosiyalar, həssaslıq və sosial təmaslar inkişaf etmədikdə əqli gerilik, emosional inkişafın geriliyi. Və buna uyğun olaraq belə yeniyetmələr məktəbi bitirdikdən sonra cəmiyyətə uyğunlaşmırlar. Onlar işləyə bilmirlər, dostları ilə razılaşa bilmirlər. ailə həyatı qurur.Və bu, tamamilə təəccüblüdür: sağlam görünüşlü yeniyetmələr, əslində, əlildirlər,” qumar asılılığının mənfi nəticələrini qeyd edir, professor, MMSU-nun psixoterapiya kafedrasının müdiri Vladimir Malıqin.

Evdə sadəcə naqilləri kəsmək olarsa, valideynlərin onun tərəfindən inamsızlığından başqa heç nəyə nail olmaq mümkün olmayacaq. İnternet şöhrətli oyunçu Saşko buna əsas nümunədir.

- Çıx çölə, axmaq! Ölmək üçün, - oğlan kompüter ekranından qopmaq təklifinə reaksiya verir.

Başqırdıstanda baş verənlər çox uzaqdadır. 2015-ci ilin yanvarında Tayvan internet kafesində 32 yaşlı kişi, 2011-ci ilin fevralında isə Pekində 30 yaşlı işsiz kişi yorğunluqdan vəfat edib. O, 27 gün fasiləsiz olaraq kompüterdə oynayırdı.

Dota Rüstəm Abdulzəlimovun işində olan oyunun adıdır. Dünyanın hər yerində, necə deyərlər, milyonlarla olmasa da, yüz minlərlə adam oturub. O və oyun budur - bu, qəhrəmanınızı canlandırmaq qabiliyyətinə malikdir. Real həyatda klaviaturada belə düymə olmaya bilər.

Əksər insanlar üçün video oyunlar xarici problemlərdən xilas olmaq üçün sadə bir yoldan başqa bir şey deyil - istirahət edin, bəzi yeni emosiyalar yaşayın, bir müddət ən inanılmaz şeylərin baş verə biləcəyi həyata qərq olun və s. Bununla belə, video oyunları daxili cinlərin oyanmasına səbəb olan insanlar da var.

Nəticədə, oyunçu adlandırılmağa layiq olmayan bu insanlar ən dəhşətli şeyləri edirlər, nəticədə bir çox təşkilatlar hər şeydə video oyunlarını günahlandırırlar, bu da guya "sürücdən kənar"ın əsas törədicisi rolunu oynayır. ”. Bu yazıda qətl sözünün və video oyunların meydana çıxdığı ən diqqət çəkən, daha doğrusu tanınmış hallardan danışmaq istərdik.

13 yaşlı uşaq onlayn oyunlar üçün pulu olmadığı üçün nənəsini öldürüb

2007-ci ildə Dinh Dan adlı 13 yaşlı vyetnamlı oğlan 81 yaşlı qadını onlayn oyunlara pul xərcləməyə beyni olmadığı üçün öldürmüşdü. Yeniyetmə nənəsini kəndirlə boğub, daha sonra onun cəsədini evlərin qarşısında qum qalaqları arasında basdırıb. Yaşı az olduğu üçün Vyetnam polisi onu yenidən təhsil almaq üçün xüsusi düşərgəyə salıb.

Koreyalı oğlan StarCraft oynadıqdan sonra ölür

2005-ci ildə Koreyadan olan Li adlı bir oğlan oyunda bacarıqlarını artırmaq istədiyi üçün çox uzun müddət oynadığı üçün öldü. Səlahiyyətlilərə görə, ölüm StarCraft oynayarkən yorğunluq nəticəsində yaranan ürək çatışmazlığı ilə əlaqədardır. Əslində, ard-arda onlarla saat ustalığını artıranda oğlanın ürəyi sadəcə dayandı.

Sandy Hook-da atışma

2012-ci ildə Adam Lanza (Adam Lanza) adlı iyirmi yaşlı oğlan Nyutaun şəhərində yerləşən Sandy Hook adlı məktəbdə dəhşətli qətl törədib. O, 27 nəfərin həyatına son qoyub, sonra intihar edib. Maraqlıdır ki, bu adam vaxtının çox hissəsini yataq otağında şiddətli video oyunları oynayaraq keçirir.

Mir 3 əfsanəsində satılan qılınc səbəbiylə qətl

Hadisə Çində Qiu Chengwei adlı oğlan dostu Zhu Caoyuan-a fantaziya multiplayer RPG oyunundan nadir Əjdaha Saber qılıncını borc verən zaman baş verib. Bundan sonra bir dostun oyundaxili əşyanı 675 dollara satması qətlə səbəb olub. Chengwei dostunu bıçaqlayaraq öldürdü, sonra həbs olundu və ömürlük həbs cəzasına məhkum edildi.

World of Warcraft oynadıqdan sonra intihar

Xiao Yi 24 mərtəbəli binadan atılaraq yıxılaraq öləndə 13 yaşında idi. Ölümündən əvvəl o, valideynləri üçün xarakterindən və oyunun qəhrəmanları ilə axirətdə görüşmək istəyindən bəhs edən bir qeyd buraxdı. Valideynlərinin dediyinə görə, ondan asılılıq barədə soruşduqda o, artıq özünü idarə edə bilməyəcəyini və oyuna tamamilə qapıldığını cavablandırıb.

Ata 17 aylıq qızını öldürüb

27 yaşlı Tyrone Spellman uzun saatlarla Xbox konsolunda oynayarkən, onun 17 aylıq qızı səhvən naqili dartıb, bundan sonra cihaz yerə düşüb və qəzaya uğrayıb. Tyrone baş verənlərdən o qədər qəzəbləndi ki, qızını döyməyə başladı, nəticədə onun kəlləsini əzdi. Yarılmadan sonra məlum olub ki, Tyrone bu hadisədən əvvəl uşağı döyüb.

Anasını Halo 3 oynamağa icazə vermədiyi üçün öldürdü

Hadisə Daniel Petriç (Daniel Petric) adlı 17 yaşlı oğlanla baş verib. Valideynləri onun əlindən oyunu alanda o, o qədər əsəbiləşdi ki, seyfdən 9 millimetrlik tapança çıxarıb valideynlərinin otağına keçdi. Daniel sürprizi olduğunu deyərək onlardan gözlərini yummalarını istədi. Bundan sonra oğlan valideynlərinin başına atəş açıb. Qeyd etmək lazımdır ki, ata sağ qala bildi, ana isə anında öldü.

GTA oynadıqdan sonra polisləri öldürmək və maşın oğurlamaq

Grand Theft Auto seriyalı oyunların pərəstişkarı Devin Mur adlı oğlan üç nəfəri - iki polis əməkdaşını və bir dispetçerini öldürüb. O, bunu polislər onu avtomobil oğurluğunda şübhəli bilinərək saxlayanda edib. Devin polislərdən birindən tapança ala bilib, bundan sonra o, atəş açmağa başlayıb. Oğlan yenə də saxlanılanda dedi: “Həyat video oyun kimidir. Bir gün ölməlisən."

Oynamaq və öldürmək üçün aşiq

2011-ci ildə ABŞ konqresmeni Qabrielle Giffordsun həyatına qəsd edən və atışmada 6 nəfəri öldürən Jared Li Loughner şiddətli döyüş video oyunlarını sevən həvəskar oyunçu idi.

Məktəbli qızlar dostlarını Slendermanın adı ilə öldürməyə cəhd ediblər

12 yaşlı iki məktəbli qız Morgan Geyser və Anissa Weier sinif yoldaşları Payton Leutnerə on doqquz bıçaq zərbəsi vuraraq öldürməyə çalışıblar. Nəticədə yoldan keçən motosikletçini köməyə çağıran qız sağ qala bilib.

Sinif yoldaşını öldürməyə çalışan məktəbli qızlar inanırdılar ki, fədakarlıq etsələr, dəhşətdən əsas antaqonist olan Slendermanı çağıra biləcəklər. Maraqlıdır ki, hər iki qız məhkəmədə dəli olduqlarını bəyan edərək bəraət alıblar.

Doom personajları olduqlarını düşünən sinif yoldaşlarını öldürdü

Oyunun pərəstişkarı olan Evan Ramsey ov tüfəngi ilə sinif yoldaşlarını və məktəb direktorunu güllələyib, bundan sonra o bildirib: "Silah çıxarıb insanları diri-diri vurduğumu başa düşmədim ... Doom oyununda düşmənin ölməsi üçün onu səkkiz və ya doqquz dəfə vurmaq lazımdır".

Breyvik Call of Duty filmində qırğına hazırlaşırdı

2011-ci ildə Oslo (Norveç) şəhərində 77 nəfərin həyatına son qoyan terror aktı törədən terrorçu Anders Breyvik amansız oyunlar oynayaraq kütləvi qətllərə hazırlaşdığı üzə çıxıb. Xüsusilə, Breyvik Call of Duty atıcı seriyasının hissələrindən birini oynamağı xoşlayırdı.

Özü də daxil olmaqla 7 nəfəri öldürdü

Elliot Rodger həm kişilər, həm də qadınlar da daxil olmaqla 7 nəfəri öldürüb. İnsanları öldürdükdən sonra Elliot intihar etdi. Qeyd olunur ki, oğlan şiddətli video oyunları sevirdi, həmçinin daima World Of Warcraft oynayırdı, demək olar ki, bütün vaxtını burada keçirdi.

Demək olar ki, bütün insanlar bu və ya digər dərəcədə video oyunlara bağlıdırlar, lakin bəziləri üçün bu, həddindən artıq həddə çatır. Patoloji oyunçular yemək yeməyi, yatmağı və tualetə getməyi dayandırırlar. Siyahımızdakı çılğın kompüter manyakları əşyaları toplamaq, yeni səviyyələrə çatmaq və bossları məhv etməklə o qədər məşğul idilər ki, heyran olub ekrana yapışaraq, həyatları ilə pul ödəməyə başladılar.

Bu oyun dəliləri üçün hobbi insanın əsas ehtiyaclarından üstün tutulurdu: susuzluğu yatırmaq, sidik kisəsini boşaltmaq və təmiz havada gəzmək. Bir çox həkim ən azı saatda bir dəfə, bəziləri isə hər 20 dəqiqədən bir ekrandan uzaqlaşmağı məsləhət görür. Hər bir insanın dəyişdirmək istəmədiyi öz kompüter vərdişləri var, lakin müəyyən insanlar hələ də bunu etməlidirlər.

İnternet kafelərdə həyəcan verici sayda oyun ölümləri baş verir. Bəlkə də bu, bu müəssisələrdə oyunçuları konsollardan uzaqlaşdıra biləcək valideynləri və ya həyat yoldaşlarının olmaması ilə əlaqədardır. Buna görə də, bəlkə də, internet kafelər patoloji oyunçulara münasibətdə daha ciddi hərəkət etməlidirlər - hər 20 dəqiqədən bir kompüterləri söndürün. Əgər oyunçular virtual həyatda öz sağlamlıqlarına daha çox diqqət yetirsəydilər, bu faciəli ölümlərin qarşısını asanlıqla almaq olardı. Aşağıdakı insanlar üçün bu, sözün əsl mənasında OYUN BİTDİR.

15. 3 günlük oyun marafonundan sonra ölüm


Tayvanda onlayn oyunçular üçün sığınacaq kimi tanınan bir internet kafedə nə işçilər, nə də oyunçular onların yanında bir nəfərin öldüyünü belə fərq etmədilər. 32 yaşlı kişi Kaohsiung şəhərində bu müəssisəyə tez-tez baş çəkirdi. Kafeyə gələndə o, bir neçə gün oynaya bilirdi və oyun seansları zamanı tez-tez mürgüləyirdi. Beləliklə, o, 2015-ci ildə ürək tutması keçirəndə və öləndə, işçilər bunu bir neçə saat sonra başa düşmədilər.

3 gün davam edən qumar oyunlarından sonra nəhayət ki, 32 yaşlı kişinin ürəyi dayanıb və işçilər onu uzun müddətdən sonra kresloda uzanmış vəziyyətdə tapıblar. Polis onun uyuşduğunu iddia etdi. Bu o deməkdir ki, ölümdən çox vaxt keçib. İyrənc!

14. XBOX binge oyunu qan laxtalanmasına səbəb oldu


Böyük Britaniyadan olan 20 yaşlı Kris Stanifort gündə 12 saat XBOX oynayırdı. O, bunu narahatçılığa səbəb kimi görmürdü, çünki bu, onun hobbisi və həyatda əsas həvəsi idi. Oğlan Leicester Universitetinə oyun dizayn proqramına daxil oldu. Lakin oturaq həyat tərzi öz təsirini göstərdi və gənc tələbə sonradan qan laxtalanması nəticəsində yaranan ağciyər emboliyasından öldü.

Oğlanın atası David Staniforth oğlunun ölümündən əvvəlki gecə davranışını xatırlayır: "O, yəqin ki, bütün gecəni kompüterin arxasında idi". Chris, görünür, gecə oyunu zamanı sinə ağrısı hiss etdi, lakin buna əhəmiyyət vermədi. Ertəsi gün oğlan dostu ilə gəzirdi və birdən huşunu itirdi. Krisin vaxtsız ölümü göstərir ki, oturaq həyat tərzinə görə nəinki yaşlılar qan laxtalanmasından ölmək riski altındadır.

13. Bir neçə oyunçu uşağı ölümə məhkum etdi


Dəqiq desək, uşaq kompüter oynayarkən ölməyib, ancaq üç aylıq qızın ölümünə valideynlərinin qeyri-sağlam vəsvəsəsi səbəb olub. Cənubi Koreyadan olan tamamilə diqqətsiz cütlük oyun oynayaraq qızları Sarangı (koreya dilində sevgi deməkdir) ac qoyub. Bədbəxt valideynlər uşağı 6-12 saat qoyub, internet kafeyə gedib virtual aləmə qərq olublar.

Bu dəhşət hekayəsində cütlüyün vasvası olduğu oyunun ironiyası diqqəti çəkir. Əsl övladlarının qayğısına qalmaq əvəzinə, MMO-lara girdilər Prius, bu, oyunçulara uşaqları böyütməyə və ehtiyaclarını ödəməyə imkan verdi. Özünüzün yerinə virtual körpəni birinci yerə qoymaq eşitdiyimiz ən vəhşi absurddur. Onların yeganə "nailiyyəti" onilliyin ən pis valideynləridir!

12. 50 saat fasiləsiz oyun


Ehtiraslı onlayn qumarbaz Sanqseob Li ölüm ərəfəsində çətin anlar yaşadı. Ay yarım ərzində onu işdən çıxardılar və qız onu tərk etdi. Bu vəziyyətdə asılılığı olan bəzi insanlar bir şüşə və ya narkotikdə təsəlli tapacaqlar. Li həyatının ən böyük pisliyinə - MMO-ya düşdü.O, uzun oyun seansları üçün tez-tez yerli İnternet kafeyə baş çəkdi, lakin məğlubiyyət seriyasından sonra bu uçuruma çox dərin düşdü.

Li 50 saatlıq epik strategiya oynayaraq kədəri dağıtmaq istəyirdi Starcraft. Təəssüf ki, bu, əylənmək əvəzinə, ürəyin dayanmasına və xəstəxanada ölümə səbəb oldu. Linin dostu onun asılılığının nə qədər güclü olduğunu bildiyini söylədi. Yəqin ki, onun yaxınları hələ də vəziyyətə müdaxilə etməli idi.

24 saatlıq xeyriyyə oyun marafonundan sonra 11 nəfər ölüb


Oyun zamanı son ölüm xəbərlərindən biri ABŞ-ın Virciniya ştatından olan Brayan Viqno ilə bağlı xəbər idi. Bu ilin fevral ayında üç uşaq atası 24 saatlıq xeyriyyə oyun marafonunda iştirak edib. Make a Wish fondu üçün pul toplamaq üçün məşhur MMO World of Warcraft oyununu oynadı. Amma təəssüf ki, buna nail ola bilmədi.

Brianın canlı xeyriyyə oyun axını üçün onunla birlikdə olan dostu onun marafon zamanı yorğun göründüyünü və hətta bir anda yuxuya getdiyini görüb. Saat 22:00-da Viqno siqaret çəkmək üçün kompüteri tərk edib, lakin huşunu itirərək ölüb. Brayan enerji içkilərinin köməyi ilə şənliyini qorumağa çalışıb. Əlbəttə ki, bütün bunlar yaxşı niyyətlə edilib, lakin ianə vermənin daha təhlükəsiz yolları var.

40 saat Diablo 3 oynadıqdan sonra 10 nəfər öldü


Böyük populyarlıq qazanan franşizanın ikinci hissəsinin buraxılmasından 12 il sonra Diabloçoxdan gözlənilən davamı gəldi. Seriyanın üçüncü oyununun son buraxılışı baş verdikdə, Tayvanlı Chong vaxt itirmədən 40 saatlıq seansda iştirak etmək üçün internet kafeyə getdi.

Bütün müddət ərzində 18 yaşlı yeniyetmə heç nə yeməyib və içməyib (bundan başqa, görünür, tualetə də getməyib). Cümə günü yeni Diablo oynamağa başladı və tam 40 saatdan sonra şənbə səhəri bitirdi. İnternet kafedən çıxandan sonra Chong huşunu itirdi. 18 yaşlı gəncin həyatı ona görə yarımçıq qaldı ki... o, çoxdan gözlənilən davam filmindən doya bilmədi.

9. Tutmalar və sonrakı intiharlar


Kompulsiv onlayn oyunların bu faciəli hadisəsi virtual dünyanın nə qədər asılılıq yarada biləcəyini göstərir. ABŞ-ın Viskonsin ştatından olan Şon Vulli oyuna aludə olanda nəzarətdən çıxıb. Ever Quest("Daimi Quest") sehr və qılınc döyüşünə əsaslanır. Tamamilə MMORPG adına uyğun olaraq, adam missiyalardan keçdi və tapşırıqları sonsuz şəkildə tamamladı. Sonda işini itirdi, mənzilindən qovuldu və heç kimin bilmədiyi silah aldı.

Bir gün Şon uzun müddət kompüter başında qaldıqdan sonra qıcolmalar keçirməyə başladı. Anası onu narkomanlığı olan insanlar üçün qrup terapiyasına göndərdi. Lakin Şon tez bir zamanda müalicədən imtina etdi və kompüterdə oynayaraq həyatını məhv etməyə davam etdi. Son damla, Sean'ın personajlardan birindən aldığı imtina oldu. Anası onun cəsədini EverQuest oyununun qeydlərində üzərində intihar məktubu yazılmış klaviaturada tapıb.

8 nəfər “Pro” statusu almağa çalışdıqdan sonra öldü


Onlayn oyunlar son illərdə o qədər geniş yayılıb ki, bəzi dairələrdə ciddi, rəqabətli idman növü hesab olunur. Vaxt var idi ki, "çox oyunçu" sözü dostlarınızla iki nəfərlik oyun deməkdir. İndi dünyanın hər yerindən saysız-hesabsız oyunçulara qarşı oynaya bilərsiniz. MMO nəslinin yaranması ilə birlikdə bu mövzuda bir dəlilik yarandı (bəlkə də tezliklə video oyunlar olimpiya idman növünə çevriləcək)

efsanelerin Liqasi Bir çox oyunçunun “peşəkar idman” hesab etdiyi bu MMO, bir insanın həyatı bahasına başa gəldi. Chen Rong-Yu adlı fanat "pro statusu" almağa çalışarkən 23 saat fasiləsiz olaraq bu oyunu oynayıb. Təəssüf ki, ürək həvəsə şərik olmadı və dayandı, bundan öldü.

Atari oynadıqdan sonra 7 infarkt keçirdi


Patoloji oyunlarla bağlı ilk ölümlər, sevimli əyləncələri zamanı - oyunda mümkün olan ən yüksək nəticəyə nail olmaq zamanı dünyasını dəyişən Jeff Daly və Peter Burkowski ilə baş verdi. Berzerk("Dəli") Atari konsolunda. 80-ci illərdən məşhur arcade oyununun adı. vəziyyətə uyğun gəlir, çünki iki oyunçunun hərəkətlərində adekvat heç nə yox idi.

Hər iki gənc rekordlarını qırmağa çalışaraq uzun müddət oynadıqdan sonra qəfil ürək tutmasından dünyasını dəyişib. 1981-ci ildə 19 yaşlı Geoff Daly Berzerk oyun maşınına saatlar və pul sərf edərək xallarını mükəmməlləşdirərək öldü. Burkowski, yerli oyun klubunda reytinqlərini yaxşılaşdırmaq üçün n ay sərf etdikdən sonra növbəti il ​​öldü. Uşaqlar eynək həvəskarı olduqları üçün oyun tarixinə düşdüklərini bilsəydilər, heyran olardılar.

6. Ardıcıl 27 gün oyun


Demək olar ki, bir ay daimi oyun? Bu adamın tez ölməməsinə təəccübləndik. Pekinin Çaoyang rayonundan olan 33 yaşlı kişi 27 günlük (650 saat) inanılmaz qumar oyunlarından sonra ürək tutması və qidalanmadan öldü! Yeri gəlmişkən, ay öz oxu ətrafında fırlanmasını demək olar ki, tamamlamışdı ki, bu adam kompüterdə bossları vurub öldürürdü.

Mənbə 5 World of Warcraft səbəbiylə 13 yaşlı yeniyetmənin intiharı


Siyahımızdakı ikinci intihar kainatın bir parçası olmaq istədiyi üçün 13 yaşlı Çinli Xiao Yi idi. Uşağın valideynlərinin dediyinə görə, o, nümunəvi uşaq olub və WoW aludəçiliyi keçməmişdən əvvəl məktəbdə çox yaxşı oxuyub. Xiao World of Warcraft oynamaq üçün internet kafedə gecələməyə başladı. Bu, virtual dostların onun əsl ailəsinə çevrilməsinə səbəb oldu.

Nəhayət, Xiaonun valideynləri Xiaonu internet kafedə tapanda, yeniyetmə bir neçə gün yeməksiz qaldı və özünü idarə edə bilmədi. Vəsvəsəsinin küncə sıxışdığını hiss edən oğlan o biri dünyada virtual dostları ilə görüşmək ümidi ilə canını verdiyini açıqladı. Sadəcə iyrəncdir ki, oyun vəsvəsəsi yeniyetməni intihara sövq etdi!

4. Bir həftəlik oyundan sonra infarkt


Çində milli bayram zamanı 26 yaşlı gənc işdən zəhmətlə qazandığı həftə ərzində nə edəcəyini dəqiq bilirdi - əlbəttə ki, oyun marafonunda iştirak edəcəkdi! Bəlkə də bu, insanlar arasında vaxt keçirməyin ən populyar yolu deyil. Bir günlük oyundan əvvəl bir-iki pivə içmək bir şeydir, bir həftə oyun seansında sözün əsl mənasında oturmaq başqa şeydir.

Hər bir marafonda olduğu kimi, ağlınız və bədəniniz hazır olmalıdır. 26 yaşlı Tsang birinci ilə yaxşı idisə, ikincisində problemlər var idi. 150 kiloqram çəki götürən oğlan ən yaxşı fiziki formada deyildi, bu, çox güman ki, bir həftəlik cilovsuz oyundan sonra oyunçunun infarktdan ölümünə səbəb oldu. Ola bilsin ki, Tsang kimi insanların hobbilərindən əl çəkməyə ehtiyac yoxdur, lakin qan dövranı sisteminin işini yaxşılaşdıracaq başqa bir işə başlamağa dəyər.

3. Həvəsli Wii fitness marafonundan sonra istehzalı ölüm


Siyahımızdakı əksər oyunçulardan fərqli olaraq, bu oyunçu oturaq həyat tərzi keçirmirdi. Hətta yaxın! 25 yaşlı skaut lideri Tim Ives fitnesini artırmaq üçün Wii fitness proqramı ilə məşğul olub. Təəssüf ki, parkda sürətli bir oyun və ya yoqa kifayət edərsə, formadakı təkmilləşdirmə həddindən artıq və həddindən artıq gərgin idmanla nəticələndi.

Göründüyü kimi, Tim Wii fitness proqramında yoqa ilə məşğul olurdu, qəfil yerə yıxılaraq ölür. Gənc yaşını və əvvəlki sağlamlıq problemlərinin olmadığını nəzərə alaraq, cənab Eaves-in ölümünün nadir ürək xəstəliyi ilə əlaqəli olduğu görünür. Bu, real dünyada qaçmaq əvəzinə, asılılıq yaradan oyunlar vasitəsilə fitnesinizi yaxşılaşdırmağa çalışmağın təhlükəsini göstərir. Buna görə də, Wii fitness proqramlarına başlamazdan əvvəl iki dəfə düşünməlisiniz.

2. XBOX oynadıqdan sonra beyin ölümü və həyat dəstəyi


Bir oyunun hər kəsdən belə şiddətli reaksiya verə biləcəyi inanılmaz görünür, lakin 13 yaşlı Anna-Li Kehoe də məhz belə oldu. Qız astma xəstəsi və həvəsli oyunçu idi. Onun XBOX vəsvəsəsi onu diqqətdən kənarda qalmayan simptomlardan yayındıra bilərdi. Bir gün qız dostları ilə XBOX oynayarkən qəfildən nəfəs ala bilmədiyini hiss etdi.

Anna-Li astma tutması əvəzinə o qədər şiddətli infarkt keçirdi ki, beyni öldü və ona həyat dəstəyi verildi. Körpə qızlarının başına gələnlərdən məyus olan valideynlər onu maşından götürmək qərarına gəliblər. 13 yaşında Anna-Li video oyunlarından ölən ən gənclərdən biri idi.

1 Daha bir Nintendo Wii Ölümü


Bu qadının ölümünə birbaşa oyun səbəb olmasa da, video oyun konsollarına olan qeyri-sağlam vəsvəsə onu öldürüb. O, Wii fitness proqramını oynayaraq bədənini həddə çatdıra bilərdi, lakin qız sidik kisəsini son həddə çatdırdı (və nəzarət nöqtəsi axtararkən sidiyə getmə istəyinə məhəl qoymadan)

Kaliforniyadan olan 28 yaşlı Cennifer Strange radio stansiyalarından birində keçirilən "Don't Pee and you will get the Wii" müsabiqəsində iştirak edib. Qız çoxdan gözlənilən konsolu almağa o qədər qərarlı idi ki, yeddi litr yarım su içdi və qalib olmaq ümidi ilə tualetə getməkdən imtina etdi. Təəssüf ki, o, su sərxoşluğundan dünyasını dəyişib. Ümid edirik ki, axmaq rəqabətə cavabdeh olan radiostansiya işçiləri özləri ilə fəxr edirlər.