Blogi tervislikest eluviisidest.  Lülisamba song.  Osteokondroos.  Elukvaliteet.  ilu ja tervis

Blogi tervislikest eluviisidest. Lülisamba song. Osteokondroos. Elukvaliteet. ilu ja tervis

» Viimane päev maa peal värskenduse ajal. Viimane päev maa peal: saladused ja näpunäited ellujäämiseks. Ressursid ja retseptid

Viimane päev maa peal värskenduse ajal. Viimane päev maa peal: saladused ja näpunäited ellujäämiseks. Ressursid ja retseptid

on uus ellujäämisžanri mäng Androidile ja iOS-ile Venemaa arendusstuudiost "Kefir!" Projekt pole veel beetatestifaasist väljunud, kuid mängijate arv küündib juba sadadesse tuhandetesse. Oleme koostanud selle materjali eelkõige uutele värbajatele ja neile, kes on pikka aega tegutsenud, kuid pole ikka veel mõne mängu funktsiooniga kursis.

Üldine:

  • Tegelase nime muutmiseks varustusmenüüs tuleb klõpsata nälja- ja janunäitajate kohal olevat sinist ikooni.
  • Mängu alguses, pärast seljakoti tegemist, minge Alfa punkrisse. Asukoha alguses lebaval laibal on sisenemiseks kaart ning punkris endas võib vabalt kaasa võtta kasulikku varustust.
  • Säästke reisilt naastes energiat. Kõige mugavam on mängida: jookse põllule (hävitage vastased), lõbutsege ja täitke oma seljakott, kõndige koju - teel ei juhtu midagi, mis tähendab, et saate mängu lõpetada ja muude asjadega hõivatud olla.
  • Ära lase oma tegelaskujul jõude istuda – ta võib lihtsalt nälja ja janu kätte surra, mida aga mängu sulgemisel ei juhtu. Mitteaktiivses olekus ei juhtu midagi.
  • Ärge püüdke kõrvale hiilida elamuehitusest ja meisterdamisest (esemete loomisest) üldiselt – ilma selleta ei jää te mängus ellu.

Ehitus:

  • Võimalusel asetage kaks lõket, kaks sulatusahju ja kaks voodit - see võimaldab teil kaks korda kiiremini valmistada toitu, töödelda kive/vanaradu ja kasvatada porgandeid.
  • Tehke kindlasti raadio ja kohtuge kaupmehega sagedamini, mõnikord saate temalt kasulikke relvi osta peaaegu ilma (lauad, kivid, metall).

  • Parandage põrandat konkreetsete tööpinkide ja mööbli jaoks - mõne jaoks on teil vaja teise ja kolmanda taseme põrandat ning mõnel hoonel on vaja isegi paljast pinnast (põrandat täiustatakse ehitusrežiimis, klõpsates soovitud ruudul ja üles noolel, ristiga ikoon – kustutamiseks ).
  • Seinad parandatakse ja lammutatakse samamoodi nagu põrand. Peaksite neid tugevdama ainult siis, kui plaanite kohtuda zombide hordidega.
  • Iga päev baasile lähenev zombihord hävitab ainult seinu, midagi muud puudutamata. Kui aga lahkute mängust 10-15 minutit enne nende ilmumist ja naasete veel 10 minuti pärast, lammutatakse ainult üks sein. Zombihordiga tasub kohtuda vaid suure sideme- ja relvavaruga, kuigi nendega jamada pole mõtet. Kasu on ainult kogemusest ja tagasihoidlikust rüüst (surnute surnukehast saadud saak).
  • Koduterritooriumi vaiadega tarastades tuleks need paigutada vähemalt kahte ritta, kuna need ei hoia zombisid kinni, vaid ainult vigastavad.

  • Asetage oma koju nii palju sahtleid, kui vajate, et hoida kõiki tundmatuid esemeid, sealhulgas nutitelefonid, taskulambid, mälupulgad, käekellad jne. Paljusid esemeid saab kasutada alles siis, kui saavutate kõrge taseme.
  • Parim viis paljudes kastides mitte segadusse sattuda on asetada need tootmise lähedale ja hoida seal vastavaid esemeid (toit tulele lähemal, raud - sulatuskodadele ning köied ja nahk kuivatist mitte kaugel).

Lahingud:

  • Kirves ja kirves pole mitte ainult tööriistad, vaid ka relvad – rasketel aegadel saad need üles korjata ja vaenlase tappa palju kiiremini kui rusikatega. Ehkki saate rahuajal end nendega relvastada, vabastades seeläbi oma laoseisus koha millegi kasulikuma jaoks.

  • Enne lahingusse minekut kontrollige oma varustuse seisukorda. Kui selle eluiga on lõpusirgel, oleks väga mõistlik asendus kaasa võtta. Muidugi võite rohelistes kohtades loota õnnele ja kedagi teel lahti riietada, kuid oranžis või punases võib selline lootus maksta teile kogu esmaabikomplektide varu või elu.
  • Hoidke alati valmis toit, sidemed või esmaabikomplekt – kõik see saab asetada seljakoti all olevasse varustuse pesasse, seejärel ilmub uurimisrežiimis rünnakunupu kohale spetsiaalne nupp valitud eseme kiireks kasutamiseks.
  • Jalatsid osutuvad sageli kasulikumaks kui muud riided, kuna need suurendavad märkimisväärselt liikumiskiirust, võimaldades teil jooksjatest ja muudest kurjadest vaimudest eemale pääseda.

  • Nupp "küürutamine" (all paremal) võimaldab teil muutuda zombide ja metsaloomade jaoks vähem märgatavaks. Selles režiimis on liikumiskiirus vähenenud, kuid saate tagant hiilida ja ühe löögiga teha kolmekordseid kahjustusi (kahjustused sõltuvad teie käes olevast relvast).
  • Meelitage zombisid ükshaaval rahva hulgast välja. Peate lihtsalt aeglaselt grupi juurde hiilima, kuni üks neist või isegi kaks teie suunas tormavad - me jookseme tagasi, ootame nad ära ja viime nad maha.

  • Punase taseme kohtades peaksite sisenemisel ootama - mõne aja pärast jooksevad teie juurde mürgised zombid. Parem on oodata ja tappa nad kohe sissepääsu juures, kui hiljem nad jooksevad lahingu ajal teiste kummitustega.
  • Pärast surma saate oma surnukehalt asju võtta ainult siis, kui suri oma kodukohas. Seetõttu olge teistes tsoonides alati valmis kõik pöördumatult kaotama.

Ressursside kogumine:

  • Pärast kaardi tühjendamist saab rutiinse ressursside kogumise üle viia automaatrežiimi (nupp all vasakul). Ja selleks, et mitte kõike järjest trükkida, saate "jaga" nupu abil täita kõik vabad laokohad vajalike materjalidega. Automatiseerimine peab nende arvu ainult suurendama, ilma sortimendiga improviseerimata.
  • Ära viskamisega üle pinguta – seljakotti täites võid midagi tapetud zombi või hundi surnukeha sisse peita, korjates selle üles, kui laoruumid vabanevad. Näiteks pärast mahalaadimist saab veel rohkem puid maha raiuda ning seejärel tagastada ja tarbetuks muutunud kirve tapetu surnukehasse peidetud palkide vastu vahetada ning koju viia veel vähemalt 20.

  • Te ei tohiks kõiki oma ressursse esimesel võimalusel taaskasutada. Võib selguda, et vajaliku käsitöö jaoks on teil puudu midagi lihtsat ja naeruväärselt palju - kahju oleks midagi sellist koguma minna.
  • Liha ja porgandit on parem tulel küpsetada, kuid marju tuleb kasutada targalt: toorelt taastavad need paremini tervist ning tulel keetmise kujul kustutavad nälga ja janu.

  • Tühje pudeleid ja purke on parem ära visata, esimesi saab veega täita, kasutades põhjas asuvat veekogujat, teised on aga vajalikud naelhaamri, juhtmete ja mõne muu eseme loomiseks.
  • Vett ei ole vaja kogu aeg kaasas kanda – enne lahingusse minekut võid alati juua, jätta tühi pudel kohe veekogusse täitmiseks ja vabastada pesa oma inventaris. Äärmisel juhul, kui matkates janu tekib, saab marjadest ellu jääda. Samamoodi toiduga saab alati ära elada toorest lihast.

  • Kontrollige oma e-kirju iga päev (mündiikoon käsitööst vasakul) – arendajad saadavad teile oad kastmes ja vees. Ja kui sa sured sageli, võib seal olla relv.

Viimane päev Maal: oluline teada:

  • Selle artikli kirjutamise ajal ei olnud mängu võrgurežiimi veel käivitatud. Kõik mängijad, kes teiega kohtudes üritavad teid tappa, on robotid. Teiste mängijatega ei saa kohtuda.

  • Kõik kolm naabrit on samad, kuid erinevate hüüdnimedega. Ühega neist saate palju raha teenida.
  • Taevast pakid ja alla kukkunud lennukid ilmuvad peamiselt siis, kui energia langeb 50-ni ja alla selle.
  • Punkris sees oleva arvuti koodi mängus veel pole, see ilmub tulevikus koos ühe uuendusega.

  • Mootorratast (chopperit), maastikuautot, veoautot ja klannitorni ei saa veel teha – osa nende jaoks pole veel mängus.
  • Samuti pole võimalik paljusid masinaid ja relvi kokku panna – nende jaoks vajalikud komponendid asuvad üle jõe, kuhu ilma transpordita ligi ei pääse.
  • Samuti pole veel võimalik asju parandada, nii et säästke võimsaid relvi tõeliselt ohtlike kohtade jaoks.

  • Enne beetaversioonist lahkumist ja mängu täielikku käivitamist võrgurežiimis saavad arendajad mängijate edusamme osaliselt lähtestada. Mis täpselt kaob ja mis jääb, pole veel teada. Selle ja palju muu kohta saate teada ametlikust VK kogukonnast, kus arendajad avaldavad teavet värskenduste ja eelseisvate muudatuste kohta.

Oh jah, kui tapate jõhkardi — Ilma ekraanipildita ei lähe arvesse =)

Alustame nendest asjadest, millest on sel nädalal juba juttu olnud. Muudeti chopperi kokkupanemise retsepti - väljalasketoru asendati 4 seljakotiga. Nüüd saate kanda rohkem asju. Suurendasime bensiini kukkumise võimalust ja lisasime chopperi värvimise võimaluse - 10 nahka ja 5 värvi on juba saadaval.

Punker "Bravo" on uuendatud ja on taasesitamiseks saadaval. Muudatused on mõjutanud mõnede zombide käitumist. Mürgise happe sülitamine ei põhjusta nüüd mitte ainult kahju, vaid ka määrib mängijat. Tuletame meelde, et lõhn meelitab ligi kõiki piirkonnas elavaid surnuid ja mõnikord isegi teisi ellujääjaid, seega soovitame teil seda parameetrit hoolikalt jälgida.

Jätkame tööd realismi arendamise nimel. Selles värskenduses otsustasime reguleerida taskulambi tööd. Nüüd põleb see käes ära, olenemata sellest, kas ründad vaenlast või mitte. Selle kustutamiseks ja kulumisaja vähendamiseks tuleb põleti varustada.

Liigume edasi tehniliste aspektide juurde. Lahendasime probleemi juhtkangi külmutamisega. Jätkame optimeerimisega tööd. Täiustatud relvade ja soomukite kasutamist inventaris. Saate neid selga panna ja ära võtta kahel viisil: topeltklõpsates soovitud üksusel või kandes selle tegelasele. Kiirpesasse saab lisada ka relvi ja neid lahingu ajal kiiresti vahetada.

Jaotises „Seaded” on nüüd võimalik oma konto linkimine tühistada. Soovitame selle funktsiooni kasutamisel olla ettevaatlik. Kui tühistate oma konto linkimise, kustutate mängu või kustutate oma andmed, on teie edenemist võimatu taastada. Kuid see on sobiv meetod, kui soovite mängu uuesti alustada (samas pea meeles, et ka kõik teie ostud lähtestatakse).

Head iOS-i kasutajad, värskendus ilmub App Store'i 2-3 päeva jooksul. Täname teid toetuse eest. Lugege tulevaste uuenduste kohta meie järgmistest blogipostitustest!

Täna ilmus värskendus, mida oleme oodanud üle kahe nädala. Et oleks aega kõigi kavandatud muudatuste tegemiseks, lükkasid arendajad selle avaldamiskuupäeva kaks korda edasi. The Last Day on Earth: Survival 1.6.0 värskendus on välja antud kui viimase aja globaalseim värskendus. Mängu on sisse toodud talvised asukohad, tutvustatud uut tüüpi loomi, avatud on torn, talvega kohandatud zombisid ja palju-palju muud, millest allpool räägime.

Peamised uuendused ja muudatused viimase päeva 1.6.0 värskenduses:

Põhjapoolsed kohad

  • Meil on lihtsustatud juurdepääs põhjapoolsetele kohtadele. Nende avamiseks minge vaatetorni.
  • Soojad riided või tuli aitavad sul reisil soojas püsida.

Soojad kohtumised

  • Isegi külm ei suutnud viiruse levikut peatada. Teid ootavad uued, ilmastikuga kohanenud vaenlased.
  • Kui suudate rebast jälgida ja püüda, saate kasutada tema karva.

Ressursid ja retseptid

  • Uutes kohtades on ressursse, mida saab kaevandada raudtööriistade abil.
  • Pöörake tähelepanu generaatori, salvestusruumi ja mõne muu muudetud joonistele. Torni käitamiseks on vaja generaatorit.
  • Lisatud uued riided: Karusnahast müts, Karusnahast jakk, Karusnahast püksid, Karusnahast saapad. Rebase karusnahast saab meisterdada uusi riideid.
  • Samuti on ilmunud täiustatud sulatuskoda, mida kasutatakse sulamite ja keeruliste metallide saamiseks.
  • Lisatud "Stretch", mis kaitseb teie kodu uudishimulike zombide ja teiste ellujääjate eest.

Kodu armas kodu

  • Lisasime metallseinad ja muutsime ülejäänu ehitamiseks vajalikku ressurssi.
  • Kui triikraud käivitub, saab teie seade rünnaku kohta teate.
  • Oleme muutnud kastides olevate pesade arvu ja laoseisu suurust. Nüüd on seda palju lihtsam koristada.

Tasakaalu muutused

  • Kõiki mängu parameetreid ei valita kohe ja igaveseks. Täna muutsime taas punkrile juurdepääsu aega (teil on nüüd kaks päeva), et saaksite kuponge ja teenitud preemiaid sagedamini vahetada.

Eriti selle värskenduse jaoks andsid arendajad välja video, mis demonstreerib kõiki põhifunktsioone:

Lisaks on värskendusest juba ilmunud videoülevaated kuulsalt blogijalt Lega Play, mida saate ka allpool vaadata. Head mängu jätku!

Väljalaskekuupäev on ajavahemik, mille möödudes loetakse mäng avaldatuks, mis tavaliselt tähendab, et seda saab juba alla laadida ja proovida, kui ostate litsentsitud koopia. Näiteks filmi Last Day on Earth: Survival väljalaskekuupäev on 25. mai 2017.

Viimasel ajal lubavad arendajad üha sagedamini mängu ette osta – tehke ettetellimus. Vastuseks potentsiaalsete ostjate toetusele, kes usuvad projekti edusse nii palju, et annavad selle eest raha juba enne väljaandmist, jagavad arendajad erinevaid boonuseid ja eksklusiivseid materjale. See võib olla heliriba, kunstiraamat või mängu minilisand.

Seega võimaldab ettetellimine teil mängu osta enne selle ametlikku väljaandmist, kuid see ei tähenda, et märgitud väljalaskekuupäev kaotaks oma tähtsuse, kuna saate seda täielikult mängida alles pärast vabastamist.

Miks on vaja teada mängu väljalaskekuupäevi?

Kasvõi juba sellepärast, et nii on mugavam oma aega ja rahaasju planeerida. Kui teate näiteks, millal Last Day on Earth: Survival välja tuleb, on teil lihtsam navigeerida: pange selle ostmiseks raha ette, planeerige asju nii, et saaksite kohe mängu sukelduda. nagu välja tuleb.

Paljud mängijad jälgivad mängude väljalaskekuupäevi spetsiaalsete kalendrite ja kuu või hooaja olulisemate väljaannete teemaliste artiklite abil. Mõlemad leiate meie mänguportaali veebisaidilt

Kuidas valivad arendajad avaldamise aja?

Neid juhivad korraga paljud tegurid. Esiteks on neil oluline teada, et nende sihtrühm saab kohe mänguga liituda, seega ilmub mänge harvemini pühade ajal, aga ka nendel kuudel, mil töö on tavaliselt kiire ja õpilased sessioonil.

Teiseks proovivad arendajad eduka väljalaske jaoks võrrelda oma plaane potentsiaalsete konkurentide teadaannetega. Näiteks kui me räägime tulistajast, siis selle samaaegne väljaandmine uue Battlefieldi või Call of Dutyga pole kuigi mõistlik.

Kolmandaks näitab väljalaskekuupäev nn tähtaega – seda hetke, mille järel mäng on valmis. See tähendab, et see tuleb täita ettenähtud aja jooksul. Paraku see alati ei õnnestu ja seetõttu võidakse mängu väljalaskekuupäeva üks või isegi mitu korda nihutada.

Lisaks sellele võib Last Day on Earth: Survival PC ja konsoolide väljaandmine erineda – sageli üritavad arendajad esmalt välja anda ühe versiooni ja alles siis liikuda järgmise juurde.