Blogi tervislikest eluviisidest.  Lülisamba song.  Osteokondroos.  Elukvaliteet.  ilu ja tervis

Blogi tervislikest eluviisidest. Lülisamba song. Osteokondroos. Elukvaliteet. ilu ja tervis

» Uusaasta meelelahutus täiskasvanutele uueks aastaks. Uusaasta mängud lauas. Õnnitlused tähestikulises järjekorras

Uusaasta meelelahutus täiskasvanutele uueks aastaks. Uusaasta mängud lauas. Õnnitlused tähestikulises järjekorras

Lastele unustamatu puhkuse loomine pole lihtne ülesanne. Kuid see artikkel aitab teid selles. Temas oleme kogunud lastele uue aasta jaoks huvitavaid võistlusi. Kõik need on eranditult temaatilised ja sobivad kergesti iga uusaasta stsenaariumiga.

Pange tähele ka seda aastavahetuseks võivad lastele mõeldud mängud olla meeskonna-, paaris- ja mõeldud kogu meeskonnale. Oleme teie mugavuse huvides jaotanud nende mängude tüübid.

Laste uusaastavõistlused kahele osalejale

Konkurss "Jõulukotid"

Selle uusaastamängu igas voorus saab osaleda kaks last. Peremees annab igaühele aastavahetuse stiilis kaunistatud koti ja kutsub laua äärde tulema, millel on kaks keskmise suurusega pappkarpi, milles on väikesed purunematud jõulumänguasjad, aastavahetuse kujukesed ja muud esemed.

Korraldaja seob lastel silmad ja pakub kotti koguda võimalikult palju aastavahetuse esemeid, järgides ühte tingimust: osalejad saavad kastist võtta ja kotti panna korraga vaid ühe eseme.

Võistlust saadab muusikaline saate. 30-45 sekundi pärast muusika peatub, lapsed avatakse katmata ja neile pakutakse kottide sisu vaadata. Võidab osaleja, kellel on kotis rohkem uusaastakaupu.

Võistlus "Saa puu otsa"

Kuuse all on auhind. Korraldaja asetab kaks osalejat endast samale kaugusele, kuid erinevatest külgedest ning kutsub võistkonda võidujooksule, et ühel jalal võidule hüpata. Kiireim võidab ja saab auhinna.

Võistlus "Lumehelbed"

See konkurss, nagu ka mõned teised siin esitatud laste uusaastavõistlused, nõuab eelnevat ettevalmistust. Toolide vahele peate tõmbama niidi uusaasta tindiga. Paberist lumehelbed riputatakse tindile. Peremees seob kahe mängus osaleja silmad kinni ja annab välja väikesed käärid. Mängijad tuuakse venitatud niidi juurde, antakse käsk alustada. Iga osaleja ülesanne teatud aja jooksul on lõigata võimalikult palju lumehelbeid.

Mängida on võimalik ilma käärideta, sel juhul tuleks lumehelbed tindilt kergesti eemaldada.

Konkurss "Jõulupuu koos üllatusega"

Selle uusaasta mängu ettevalmistamine võtab natuke rohkem vaeva ja aega kui eelmises versioonis. Papist on vaja teha jõulupuu paigutus. Sellesse lõigatakse jõulupalle imiteerivad augud. Paigutuse tagaküljel on iga augu alla kinnitatud kott (aga saate ilma nendeta hakkama).

Peremees annab osalejatele 5 väikest palli. Mängija ülesanne on viia need lõigatud aukudesse. Võidab see, kes lööb kõige rohkem kordi. Ta võtab peaauhinna, mille saab esialgu peita peajõulupuu okstele.

Konkurss "Kes on esimene?"

Selleks uusaastamänguks valmistage kaks tooli ja paar komplekti talveriideid. Igale toolile riputatakse varrukatega pahupidi pööratud talvejope. Istmele asetatakse müts, sall ja kindad. Igas mänguvoorus osaleb kaks last. Nad võtavad positsiooni toolidest mitte kaugel ja jooksevad peremehe käsul nende poole. Neil on vaja tagasi pöörata ja panna selga talvejope, kindad, sall ja müts. Võidab see, kes riietub kiiremini, istub toolile ja hüüab “Head uut aastat!”.

Konkurss "Uusaasta loss"

Saatejuht valib välja mitu, kes soovivad konkursil osaleda. Nad saavad jõuluvana uusaastalossi joonistuse, mille päheõppimiseks antakse 30 sekundit. Pärast seda seotakse osalejatel silmad kinni ja antakse plasttopside komplekt. Mängijate ülesandeks on koguda tassidest lossi täpne koopia. Võidab laps, kes täidab ülesande kiiremini ja täpsemalt.

Meeskonnamängud ja võistlused uusaastaks lastele

Võistlus "Kus on puu?"

Mängijad jagunevad kahte meeskonda. Igaüks valib endale kapteni. Seejärel rivistuvad võistkonnad kahte üksteisega paralleelset rida. Meeskonna kaptenid saavad kolmest lipust koosneva komplekti. Komplektist kahele on joonistatud metsaloom või tegelane muinasjutust. Ja kolmandal on jõulupuu.

Võõrustaja käsul hakkavad meeskonna kaptenid lippe mööda ketti tagasi andma. Jõulupuuga lipp tuleb edastada viimasena. Niipea, kui ketis ekstreemne osaleja saab maalitud kuusega lipu, hüüab ta: "Jõulupuu!" ja tõstab käe üles. Võidab meeskond, kes teeb seda vastastest kiiremini.

Konkurss "Kaunista jõulupuu"

Selle laste aastavahetuse mängu mängimiseks vajate kahte väikest kunstlikku jõulupuud ja paari pappkasti purunematute jõulumänguasjadega. Jõulupuud asetatakse kastidest 2-4 meetri kaugusele.

Koolitaja jagab lapsed kahte võrdsesse meeskonda. Igaüks läheb oma stardijoonele, mis asub mänguasjakasti juures. Võõrustaja käsul kaunistavad mängus osalejad kordamööda kuuske. Iga mängija võib korraga kaasa võtta ainult ühe mänguasja. Võidab võistkond, kes esimesena oma mänguasjakasti tühjendab ja kuuse ehtib.

Konkurss "Ära jäta vahele".

Mängimiseks vajate väikest väravat, mille suurus on kaks tükki, ja lauatennise palle. Peremees jagab lapsed 2 võrdsesse meeskonda. Iga mängija saab ühe palli. Osalejate ülesanne on veeretada pall teatud kauguselt väravasse. Mängijad sooritavad oma katseid kordamööda. Võidab meeskond, kelle mängijad veeretasid kõige rohkem palle.

Võistlus "Maagiline tõukeratas"

Mängimiseks läheb vaja kahte laste tõukeratast ja väikseid kunstjõulukuuske. Koolitaja jagab lapsed kahte võrdsesse meeskonda. Igaüks rivistub oma jõulukuuserea vastas. Võõrustaja käsul läheb esimene rolleritel osalejate paar ümber iga oma reas oleva jõulupuu ja naaseb tagasi, et anda teatepulk järgmisele. Võidab meeskond, kes läbib distantsi kõige kiiremini ja lükkab maha kõige vähem jõulukuuske.

Konkurss "Uusaasta tinsel"

Mängu jaoks on vaja karvakest ja rõõmsat meloodiat, näiteks "Jingle bells". Peremees jagab lapsed kahte võrdsesse võistkonda ja annab igaühele nööri. Võistkonnad rivistuvad ja juhi käsul peab võistkonna esimene liige naabri käe külge siduma. Tema omakorda seob järgmise. Iga võistkonna viimased liikmed jooksevad esimese juurde ja seovad nende külge tindi. Võidab meeskond, kes tõstab konkurendist kiiremini käed külge seotud tihvtiga.

Pidage meeles, et mõnel uusaastal võib kergesti viga saada ja proovige valida toote kõige ohutum versioon. Korraldage uusaastaks ainult selliseid lastemänge, mis on kindlasti ohutud.

Võistlus "Kogu lumepalle"

Mängus saab korraga osaleda 3-4 võistkonda. Eelnevalt tuleks ette valmistada palju väikseid valgeid õhupalle (need on lumepallid) ja suuri prügikotte. Kottidest tuleb teha midagi õitsejate taolist, lõigates ära kaks alumist nurka, et jalad aukudesse roomaksid.

Enne võistluse algust on vaja igast võistkonnast valida üks osaleja, nad peavad pugema ettevalmistatud kottidesse ja ülejäänud peavad võõrustaja käsul oma kotti pallidega täitma. Võidab meeskond, kellel on kotis kõige rohkem lumepalle.

Võistlus "Uusaasta bowling"

Kaunista keeglid või plastpudelid tindiga – need toimivad maa seest välja kasvavate jääpurikatena. Võistlus võib olla nii meeskondlik kui individuaalne. Iga mängija ülesanne etteantud distantsilt on lumepalliga võimalikult palju keeglijääpurikaid maha lüüa.

Meelelahutust uueks aastaks kõigile kokkutulnutele

Konkurss "Mis jõulupuule meeldib?"

Peremees räägib poistele, et on selleks puhkuseks valmistunud terve aasta ja on õppinud kõike, mida puu armastab. Ja nüüd palub ta kuttidel oma teadmisi proovile panna. Lapsed peavad kas kinnitama (kui nad nõustuvad) tema väiteid, öeldes "jah", või eitama juhendaja ebaõiget arvamust, öeldes "ei".

Rohelised nõelad...

Maiustused ja piparkoogid…

Taldrikud ja teekannud…

Mängud ja lõbu...

Igavus ja jõudeolemine...

Aknad ja trepid...

Luuletused ja laulud...

Moonid ja mimoos...

Jõuluvana...

Pähklid ja käbid…

Kleidid ja püksid…

Konfetid, kreekerid...

Püstolid, relvad...

Maskeraadid, ballid...

Kaunistatud toad…

Mõistatused ja naljad...

Trummid, torud...

Ja head uut aastat...

Lastele mõeldud uusaasta võistlusi lihtsate küsimuste ja vastuste vormis tajuvad eelkooliealised ja algkooliealised lapsed suure huviga. Kasutage neid tantsude või õuemängude vahel, andes lastele võimaluse veidi lõõgastuda.

Järgmised huvitavad võistlused lastele uueks aastaks aitavad samuti lõõgastuda ja samal ajal lõbutseda.

Konkurss "Puu valimine"

Osalevad kõik lapsed, nad seisavad ringis ja hoiavad käest kinni ning koos on jõuluvana. Ta selgitab ja näitab publikule, mis on jõulupuud:

  • kõrge - kõik ringis olevad koos vanaisaga tõusevad varvastel ja tõmbavad käed üles;
  • madal – kõik kükitavad ja lasevad käed alla;
  • lai - kõik püüavad ringi nii palju kui võimalik laiendada;
  • kitsas - ringi tuleks kitsendada nii palju kui võimalik.

Siis hakkab vanaisa ringi käima ja jõulupuud "valima". "Oh, noh, kõrge!", "Ja see on liiga kitsas!". Vanaisa hääldatud parameetrite järgi kujutavad lapsed jõulupuud, mida ta nägi. Frost ise üritab neid alla viia, demonstreerides valesid liigutusi.

Konkurss "Uusaasta müts"

Mängijad moodustavad ringi. Rõõmsameelne uusaastamuusika lülitatakse sisse ja lapsed hakkavad ringis uusaastamütsi edasi andma. Muusika katkeb katkendlikult. Osaleja, kellel oli muusika peatamise ajal müts käes, paneb selle pähe ja täidab jõuluvana soovi. Vanaisa Frost võib soovida, et nad laulaksid talle laulu, räägiksid riimi, mõistaksid mõistatuse või tantsiksid. Kõik, kes tema soovi täidavad, saavad magusa auhinna.

Parima uusaastakostüümi konkurss

Väikestele lastele meeldib riietuda karnevalikostüümidesse ja kujutada erinevaid tegelasi. Lastele parima uusaastakostüümi konkursist tuleks ette teatada. Nominente võib olla mitu, kuid kõigepealt peavad kõik oma kostüümi "kaitsma". See võimaldab hinnata mitte ainult riietuse originaalsust, vaid ka lapse kunstilisi võimeid, kes saab rolli astunud kujutada harjumusi, laulda laulu või lugeda oma kangelase monoloogi.

Uusaasta meelelahutus "Õnnenumber"

Kõik armastavad meeldivaid üllatusi, eriti lapsed. Valmistage ette väikesed kingitused (neid peaks olema nii palju, kui puhkusel on lapsi) ja mähkige need mitmevärvilisse paberisse, seejärel nummerdage. Pange need jõuluvana kotti või asetage need kuuse alla.

Lõika papist välja väikesed märgid vastavalt jõulukuulide või jõulukuuse kujul olevate kingituste arvule ja nummerdage need ka tagaküljele. Riputage märgid siseruumides nähtavatesse kohtadesse.

Kui käes on kingituste aeg, paluge igal lapsel leida endale üks märk. Nüüd teab jõuluvana täpselt, kellele kingitus teha.

Inimese mälu on nii korrastatud, et kogu ülejäänud elu mäletame ainult oma elu eredamaid ja põnevamaid sündmusi. Ja enamik neist sündmustest on meist igaühe jaoks pärit lapsepõlvest. Loodame, et meie poolt uueks aastaks koostatud lastevõistlused aitavad teil luua originaalse meelelahutusprogrammi, millest saab veel üks särav ja unustamatu sündmus laste mälestuseks.

Konkursid uueks aastaks. Laste puhkus.

Naljakad, naljakad võistlused võimaldavad teil uusaastapeol hästi puhata ja lõbutseda. Võõrustajatele, kellele on usaldatud meelelahutusliku osa korraldamine, pakume piduliku firmapeo stsenaariumi jaoks originaalset valikut mänge, võistlusi ja viktoriine!

Uue aasta puhkuse edukamaks muutmiseks oleme koostanud teile valiku kõige huvitavamatest võistlustest ja lõbusatest mängudest.

laud

Alustuseks teeme ettepaneku lisada tööl toimuva uusaasta korporatiivpeo programmi lahedad võistlused laua taga.

Mida jõuluvana kingib?

Atribuudid: väikesed paberitükid, pastakad (või pliiatsid).

Enne piduliku laua taha istumist saavad külalised väikese paberitüki ja kirjutavad, millist kingitust nad sooviksid endale uuel aastal soovida. See võib olla näiteks uus korter, auto, koer, reis, raha, armuke…

Linad volditakse torusse ja asetatakse ilusasse karpi, mütsi ... Mingil hetkel õhtul palub saatejuht kõigil välja tõmmata suvaline lina ja uurida, mida head jõuluvana on talle järgmiseks valmistanud. aastal. Kõigil on erinevad soovid, nii et see saab olema lõbus! Ja soov saab teoks, kui hoiate paberitüki järgmise puhkuseni ja räägite siis sellest, mis on teoks saanud.

Lehed saab niitidega nööri/õngenööri külge kinnitada ja siis, nagu kunagi lapsepõlves, kääridega silmad kinni siduda, oma soov ära lõigata. Teine variant on nootide sidumine õhupallide külge ja jagamine kohalviibijatele.

Ma tahan-tahan-tahan!

Veel üks mäng soovidest. Aga seekord ilma atribuutideta.

Kutsutakse 5-7 inimest. Nad nimetavad kordamööda oma järgmise aasta soovi. Peate rääkima kiiresti, ilma järjekorda viivitamata! Peatudes kauem kui 5 sekundit – mängija on väljas. Mängime võiduni – viimase mängijani! (Võimalik väike auhind).

Tõstame klaasi! Uusaasta toostid

Kui külalistel pidusöögi haripunktis igav hakkab, kutsuge neid mitte ainult klaase täitma, vaid ütlema toosti või õnnitlema kõiki kohalviibijaid.

Tingimusi on kaks – iga kõne peab olema ühe lause pikkune ja algama tähestiku tähtedega järjekorras!

Näiteks:

  • V — Olen täiesti kindel, et uus aasta tuleb parim!
  • B – ole terve ja õnnelik!
  • B – Tegelikult on mul täna hea meel teiega olla!
  • G - uhkus puhkeb selle laua taha kogunuid nähes! ..

Kõige naljakam on hetk, kui mängu tulevad tähed e, e, y, y, s.

Mänguvariant: iga järgmine toost algab eelmise õnnitluse viimase tähega. Näiteks: “Mul on väga hea meel, kui toetate mind aplausiga! "Ja kõike head teile..." Tüsistuste korral võite keelata toosti alustamise eessõnade, sidesõnade ja vahesõnadega.

"Ma laulan Frostist!" Koostage lugu

Soovijatel tuleb õhtu jooksul kirjutada ja seejärel publikule esitada ditty, milles on uusaastasõnad või saatejuhtide poolt etteantud teemad. See võib olla "Uus aasta, jõuluvana, lumetüdruk".

Võid koostada kohmakaid - riimimata viimase reaga, kuid säilitades ditty etteantud rütmi. Näide:

tere punane jõuluvana
sa tõid meile kingitusi!
Kõige tähtsam - kümme päeva
me lihtsalt puhkame.

lumeuudised

Atribuudid: nimisõnadega kaardid. Kaartidele on kirjutatud 5 täiesti mitteseotud nimisõna. Soovitav on sinna lisada vähemalt 1 talvine sõna.

Osaleja tõmbab välja kaardi, loeb saadud sõnad ette ja 30 sekundi jooksul (kuigi kui peol viibijad on juba noh, väga väsinud, siis 1 minut on võimalik) tuleb ühest lausest uudis välja. Ja see peaks sobima kõigi kaardi sõnadega.

Nimisõnu saab muuta kõne muudeks osadeks (omadussõnad, tegusõnad, määrsõnad ...) ja muuta vastavalt oma soovile ning uudised peavad kindlasti olema huvitavad ja naljakad.

Uudis võib alata sõnadega "Sensatsioon!"

Näiteks:

  • 1 kaart - "tee, tool, katus, jalgratas, lumememm." Ettepanek - "Maanteerattaga, mille istme asemel oli tool, avastati linnast väljas tohutu katkise katusega lumememm!"
  • 2 kaarti - "tara, heli, jäälaev, kauplus, jõulupuu." Ettepanek - "Poe lähedale aia alla jättis keegi kuuse kõlavate jäätükkidega."

Proovige seda: veelgi huvitavam on see, kui valmistate ette palju kaarte, kuhu kirjutatakse üks erinev sõna ja mängijad ise tõmbavad saadud 5 sõna välja.

Lõbus garanteeritud!

Mulle meeldib/ei meeldi oma naabri juures

Mäng ei vaja improviseeritud vahendeid! Aga nõuab meeskonnas piisavat emantsipatsiooni või pingevaba suhteid.

Saatejuht kutsub kõiki kohalviibijaid nimetama, milline kehaosa (võite kanda riideid) neile meeldib vasakul istuja ja milline mitte. Näiteks: "Minu paremal naabril on vasak kõrv, mis mulle meeldib ja mulle ei meeldi väljaulatuv tasku."

Kui kõik on nimetanud ja öeldu meelde jätnud, palub saatejuht suudelda (või silitada), mis neile meeldib, ja hammustada (või laksu anda), mis ei meeldi.

Kõik ei saa mängida, kuid ainult 6-8 julget kutsutakse ringi.

Meie sõber on apelsin!

Seda mängu saab kontoris uusaastapuhkusel mängida ainult siis, kui kõik kolleegid on hästi tuttavad. Või vähemalt on kõigil meeskonnas mõni sõber või tüdruksõber.

Peremees mõtleb laua taga olijate seast inimese peale. Ja osalejad proovivad juhtküsimuste abil ära arvata, kes see on.

Aga küsimused pole lihtsad – need on assotsiatsioonid! Kes esimesena ära arvab, see võidab.

Küsimused on sellised:

  • Milline puu/juurvili see välja näeb? - Apelsini jaoks.
  • Millise toiduga seostatakse? - Pirukatega.
  • - Mis loom? - Mutiga.
  • - Mis muusikaga? - Koorilauluga.
  • - Millise lillega?
  • - Mis taim?
  • - Autoga?
  • - Värv?
  • - Osa maailmast?

Yin-yang koonused

Atribuudid: 2 koonust - üks valgeks värvitud, teine ​​mustaks. Kui pole millegagi värvida, võite need mähkida soovitud värvi värviliste villaste niitidega.

Nalja käik: külaliste hulgast valitakse peremees, kellele need kaks konarlikkust jäävad. Need on tema vastuste signaalid, sest ta ei oska üldse rääkida. Ta mõtleb sõna ja ülejäänud proovivad suunavate küsimuste abil ära arvata, mis tal mõttes on.

Kogu saladus on selles, et ta suudab vaid vaikselt näidata: JAH – see on valge muhk, EI – must. Kui ei üht ega teist, saab ta mõlemat korraga tõsta.

Võidab see, kes esimesena ära arvab.

Käbide asemel võite võtta mitmevärvilised jõulupallid. Klaasidega tuleb aga ettevaatlik olla, eriti kui saatejuht on juba paar klaasi šampanjat ära joonud.

assotsiatsioonid paberil. Katkised telefoniühendused

Mängijate atribuudid: paberitükk ja pastakas.

Esimene inimene kirjutab oma paberile suvalise nimisõna ja räägib selle vaikselt naabrile kõrva. Ta mõtleb sellele sõnale välja oma assotsiatsiooni, kirjutab selle üles ja sosistab järgmisele.

Nii kanduvadki ahelat mööda assotsiatsioonid edasi ... Viimane räägib valjusti talle edastatud sõna. Seda võrreldakse algallikaga ja on lõbus teada saada, millises assotsiatsiooniahela lülis ebaõnnestumine toimus: igaüks loeb ette oma nimisõnad.

naljakas naaber

Mängida saab suvaline arv külalisi.

Seisame ringis ja juht alustab: ta teeb naabriga toimingu, mis ajab teda naerma. Ta võib võtta tal kõrvast, patsutada ta õlgu, koputada ninale, nipsutada käsi, puudutada põlve ... Kõik, ringis seistes tuleb sama liigutust korrata oma toakaaslase/naabriga.

See, kes naerab, on väljas.

Siis teeb juht järgmise liigutuse, kõik kordavad. Kui keegi ei naernud, uus käik. Ja nii kuni viimase "Nesmeyana".

Uusaasta riim

Juht loeb ette vähetuntud uusaasta/talvised katriinid. Aga ta räägib ainult 2 esimest rida.

Ülejäänud on oodatud osalema parima riimimehe konkursil.

Külalised mõtle välja ja riimi kaks viimast rida. Seejärel valitakse kõige naljakam ja omanäolisem luuletaja ning seejärel loetakse algne luuletus üldise naeru ja nalja saatel ette.

Joonistusvõistlus "Näen, näen aastavahetust!"

Soovijatele kingitakse suvaliste joontega A-4 lehed ja viltpliiatsid. Kõigil on sama pilt (teid aitab koopia).

Ülesanne on täiendada pilt uusaasta teemal.

Muidugi teavad kõik, kes meeskonnast on maalikunstiga kõige paremini kursis. Siin hindab ta tulemusi. Võidab see, kellel on suurem huvi! Võitjaid võib olla palju – see on puhkus!

Liigutatav

krapsakas muhk

Atribuudid: männi- või kuusekäbid.

Mängu käik: külalised võivad istuda laua taga või seista ringis (kui nad on selleks ajaks liiga kaua istunud). Ülesanne on üksteisest konarusest mööda sõita. Tingimuseks on, et seda saab edasi anda ainult kahe peopesa tagaküljel hoides. Proovige, see on üsna raske... Aga samas ka lõbus!

Võite jagada ka võrdseteks meeskondadeks ja kumb kiiremini oma löögi üle kannab, see võitis.

Minu Frost on kõige ilusam!

Teil on vaja mitmesuguseid esemeid, näiteks: vanikud, naljakad mütsid, sallid, helmed, paelad. sokid, labakindad, naiste kotid ... Kaks-kolm daami, kes soovivad mõneks minutiks Lumetüdrukute rollis olla, valivad igaüks endale mehe, kes teeb temast jõuluvana.

Eelnevalt lauale pandud esemetest loob Snow Maiden oma kangelasest rõõmsa pildi. Põhimõtteliselt saab selle lõpetada, valides kõige edukama ja naljakama mudeli ...

Lumetüdruk saab endale võtta lumehelbeid, mis aitavad jõuluvana "kaunistamisel" ja reklaamil.

Lumerad

See on väga edukas mäng paaride määramiseks järgmisteks uusaastavõistlusteks.

Atribuudid: värvilised paelad talvistes toonides (sinine, helesinine, hõbedane ...). Pikkus 4-5 meetrit. Paelad on vaja eelnevalt pooleks lõigata ja kokku õmmelda, ajades pooled segamini.

Kutsutakse 3-4 paari mängijaid. Peremees hoiab käes korvi/karpi, mille küljes on mitmevärvilised paelad, mille otsad ripuvad alla.

Saatejuht: “Uuel aastal olid rajad lumega kaetud ... Tuisk ajas jõuluvana majas teed segi. Peame need lahti harutama! Võtke paarikaupa lindi ots, mis teile meeldib, ja tõmmake rada enda poole. Paar, kes tõmbab oma lindi enne teisi, võidab auhinna!

Mängijad valivad lindi paari ja värvi, eeldades, et sama värvi otstes on üks lint. Lõbu peitub aga selles, et paelad on erinevalt õmmeldud ja paarid tekivad täiesti ootamatult.

Õnnelike inimeste rong

Ümartantsu armastavad kõik: nii väikesed kui suured (ja need, kellel on piinlik seda tunnistada)!

Korraldage oma külalistele ringtants. On selge, et peol puhkajatel võib olla keeruline end mobiilivõistlusele tõsta, nii et mõtle neile välja midagi kaubamärgiga helistajad.

- Nüüd need, kes rongi külge klammerduvad
a) tahab olla rikas
b) tahab olla armastatud
c) kes tahab olla palju tervist,
d) kes unistab merereisist jne.

Peremees ajab rongiga mööda saali ringi, see on täis ja külalistest tulvil. Ja kui on selge, et kedagi teist laudadest välja tõmmata ei saa, korraldatakse julge muusika saatel tantsud-liigutused (esineja saab neid näidata).

Uusaasta tähtajaline hoius

Atribuudid: rahapaberid.

Valitakse kaks paari, kumbki mees ja naine. Soovitav on, et mehed oleksid riietatud ligikaudu ühtemoodi (kui ühel on jope, siis teisel peaks olema jope).

— Kallid naised, aastavahetuse eel ja teil peab olema aega pangas kindla sissemakse tegemiseks. Siin on teie jaoks raha (igale naisele antakse pakk kommipabereid). Need on esialgsed sissemaksed. Paned need panka supertähtajalise hoiuse saamiseks. Teie mehed on teie pangad. Ainult üks tingimus - iga "arve" eraldi lahtris! Ja taskud, varrukad, kraed, reväärid ja muud eraldatud kohad võivad muutuda rakkudeks. Muusika mängimise ajal saate teha sissemakse. Pidage lihtsalt meeles, kuhu oma raha panite. Algas!

Ülesandeks antakse 1-2 minutit.

- Tähelepanu! Vahekontroll: kes jõudis teha täisinvesteeringu (kätte ei jäänud ainsatki kommipaberit), saab lisapunkti. Kogu raha tegevuses!

- Ja nüüd, kallid hoiustajad, peate kiiresti sularaha välja võtma – me ju teame, et see oli ülikiire sissemakse. Tulistate igaüht kinniseotud silmadega, kuid mäletate alati, mida ja kuhu panite. Muusika! Algas!

Nipp seisneb selles, et mehi vahetatakse ja kinniseotud silmadega naised "otsivad" kellegi teise kaaslast, ise teadmata. Kõigil on lõbus!

Oleme näitlejad igal pool!

Osaleda soovijatele jagatakse ülesandekaardid. Keegi neist ei tea ette, millega nad silmitsi seisma peavad.

Saatejuht teatab, et osalejad peavad seda tegema jalutama kõigi ees, kujutades kaartidele kirjutatut. Siin on näidisloend:

  • köielkõndija üle kuristiku,
  • part õues
  • seisma jäänud rattaga teismeline,
  • häbelik tüdruk,
  • häbelik jaapanlanna vihma käes kimonos,
  • laps, kes hakkab kõndima
  • haigur rabas,
  • Iosif Kobzon kõnes,
  • linnamees turul,
  • jänes teel
  • catwalk mudel,
  • araabia šeik,
  • kass katusel jne.

Ülesandeid saab täiendada ja laiendada mis tahes ideedega.

Naljakas jant "Karu koopas või aeglase mõistusega pealtvaatajad"

Tähelepanu: seda mängitakse ainult üks kord!

Mängujuht kutsub pantomiimi kujutada soovija, viib ta eraldi ruumi ja annab talle "salajase" ülesande - kujutada ilma sõnadeta karu (jänes või känguru).

Samal ajal lepib saatejuhi assistent teistega kokku, et EI mõista tema keha liigutusi.

Vabatahtlik naaseb ja hakkab valitud looma liigutuste ja žestidega näitama. Külalised teevad näo, et nad ei mõista ja nimetavad midagi, kuid mitte seda, mida neile näidatakse.

- Kõnnib, kahlamine? Jah, see on platsis (lonkas rebane, väsinud metssiga)!
- Käpa lakkumine? Tõenäoliselt kass peseb.
Jne.

Juhtub, et kujutaja on külaliste arusaamatusest üllatunud, hakkab vihastama: “Kas sa oled nii loll? See on nii lihtne!" Ja kui ta näitab põrgulikku kannatlikkust, näitab ikka ja jälle - tal on raudsed närvid! Aga see lõbustab ka peole kogunenud töötajaid. Ei tasu tõmmata. Kui mängijal hakkab fantaasia ja kannatlikkus otsa saama, võite õige looma ära arvata.

3. Muusikavõistlused

Kas kujutate ette uut aastat ilma muusika, laulude ja tantsudeta? See on õige, ei! Täiendavaks meelelahutuseks ja lõbutsemiseks on uusaasta firmapeoks välja mõeldud palju muusikavõistlusmänge.

Stseen "Clip song"

See on uusaasta ettevõtteõhtu kõige loomingulisem muusikaline meelelahutus.

Valmistage ette muusikaline saate: laulud jõuluvanast, jõulupuust, Snow Maidenist ... ja lihtsad atribuudid, mis aitavad mängijatel riietuda (helmed, mütsid, viltsaapad, sallid ...)

Ülesandeks on teha korporatiivvideo laulule "Talvel on külm väikesele jõulupuule." Vajame operaatorit, kes filmiks klipi kaamerasse.

Osalejad hakkavad laulu saatel kujutama kõiki tegusid, millest lauldakse: "arghall jänku hüppas kuuse alla" - kangelane hüppab, "helmed riputati üles" - meeskond riputab helmed puule. eksprompt otse-eetris “jõulupuu”.

Võite jaguneda kaheks meeskonnaks (töötajad ja töötajad) ja igaüks filmib oma klipi. Soovitav on tulemusi kuvada suurel ekraanil ja võrrelda. Võitjaid autasustatakse kaubamärgiga meenetega või aplausiga.

Konkurss "Lazy tants"

Mängijad istuvad ringis toolidel ja hakkavad tantsima rõõmsa uusaastamuusika-laulu saatel. Aga need on imelikud tantsud – keegi ei tõuse!

Juhi käsul tantsivad nad erinevate kehaosadega:

  • Kõigepealt tantsime küünarnukkidega!
  • Siis õlad
  • jalad,
  • sõrmed,
  • huuled,
  • silmad jne.

Ülejäänud valivad kõige lahedama tantsu.

Muutuv laul

See on koomiline mäng, mida saate mängida igal puhkuse ajal. Saatejuht hääldab read uusaasta / talvelaulust, kuid sõnadega vastupidi. Kõigi ülesanne on see, kes on kiirem arvake ära originaal ja laulge seda. Arvajale antakse kiip (ümbris, komm, käbi ...), et hiljem oleks lihtsam kogu võistluse võitja välja arvutada.

Jooned võivad välja näha umbes sellised:

— Kask on stepis surnud. - Mets tõstis jõulupuu.
“Vana kuu jääb pikaks, kaua ei juhtu midagi. Uus aasta tormab meie poole, kõik juhtub varsti.
- Valge-valge aur tõusis maapinnale. - Juhtmetel lebas sini-sinine härmatis.
— Üks hall eesel, üks hall eesel. - Kolm valget hobust, kolm valget hobust.
— Vapper valge hunt istus baobabipuu otsas. - Jõulupuu alla hüppas arg hall jänku.
— Ole vait, jõuluvana, kuhu sa lähed? "Räägi mulle, Snow Maiden, kus sa oled olnud?"
- Sa lugesid mulle raamatut umbes 1 tund. Ma laulan sulle laulu umbes viis minutit.
— Tohutu palmipuu on suvel palav. Väikesel jõulupuul on talvel külm.
- Raskused eemaldati, need lahkusid ketist. - Nad riputasid helmed, seisid ümmarguses tantsus.
- Ta jooksis sinu eest minema, Snegurotška, pühkis pisut armsaid naeratusi. - Ma jooksin sulle järele, jõuluvana. Valasin palju kibedaid pisaraid.
- Oh, soojus-kuumus, soojendage teid! Soojendage teid ja teie kaamelit. - Oh, pakane, ära külmuta mind! Ära külmuta mind, mu hobune.
„Teie halvim saavutus olen mina. "Minu parim kingitus oled sina.

Lauluvõistlus "Jõuluvana muusikaline müts"

Atribuudid: paneme korki uusaastalauludest pärit sõnad.

Mängijad annavad selle muusikalise saate saatel ringiga edasi. Kui muusika peatub, võtab see, kes sel hetkel mütsi sai, välja kaardi sõnaga ja peab meeles pidama/laulma osa laulust, kus see esineb.

Mängida saab meeskondades. Seejärel antakse müts edasi iga meeskonna esindajalt. Saate piirata ülesande täitmiseks kuluvat aega ja premeerida meeskonda iga arvamise eest.

Pole kindel, kas teie külalised on nii kiire mõtlemisega – kirjutage mitte üks sõna, vaid väike fraas. Siis on laulu kergem meeles pidada!

Küünlavalgus tants

Dünaamiline, kuid samas väga rahulik ja õrn tantsuvõistlus.

Pange aeglane muusika sisse ja kutsuge paarid säraküünlaid süütama ja tantsima. Paar, kelle tuli põleb kauem, võidab ja võidab auhinna.

Kui soovid tantsule vürtsi lisada – vali tango!

Vana laul uuel moel

Printige kuulsate (mitte tingimata isegi uusaasta) laulude tekstid ja valmistage ette sõnadeta muusikaline saate (muusika karaoke jaoks).

See võib olla Karabas Barabas, Snegurochka, kuri politseinik, lahke Baba Yaga ja isegi teie ülemus.

Vaikne-valju

Valitakse tuntud laul, mida kõik külalised üheskoos laulma hakkavad.

Käsklusele "Vaikne!" laulavad endale laulu. Käskluse peale "Valju!" jälle valjusti.

Ja kuna igaüks laulis omas tempos, algab vali koor erinevate sõnadega. Ja nii korratakse seda mitu korda, kogu lõbus.

4. Käsk

Aastavahetuse korporatiivpeo meeskonnamängud tugevdavad taas meeskonnavaimu ja solidaarsust, toimides plaanivälise meeskonna loomisena.

Võistlus - teatejooks "Jõuluvana saapad"

Atribuudid: 2 paari väga suuri saapaid (või üks).

Seda mängu mängitakse võistkondades jõulupuu ümber või toolide ümber.

Need, kes juhi märguandel või muusikahelina peale mängivad, panevad jalga suured viltsaapad ja jooksevad ümber jõulukuuse (toolid). Kui teil on neid talvesaapaid ainult üks paar, siis laske võistkondadel kella vastu võistelda.

Viltsaabastega saab ikka välja mõelda palju erinevaid teatevõistlusi: jaguneda võistkondadeks ja joosta, andes neid võistkonnas üksteisele edasi; kandke väljasirutatud käsi, et mitte maha kukkuda; pane viltsaapad jalga ja jookse tagurpidi (suurtes on seda raske teha) jne. Fantaseerige!

Ärge visake tükki maha

Atribuudid: kortsuspaberist valmistatud lumeklombid; suured lusikad (võivad olla puidust).

Teatevõistluse käik: koguneb kaks võrdset võistkonda. Juhi käsul (või muusika kõlades) peavad esimesed osalejad kiiresti mööda tuba edasi-tagasi jooksma, kandes lusikaga tükki ja püüdes seda mitte maha kukkuda. Ära vali liiga pikki marsruute – tee lihtsalt ring ümber jõulukuuse.

Raskus seisneb selles, et paber on kerge ja püüab kogu aeg põrandale lennata.

Mängitakse kuni meeskonna viimase tulijani. Kes on esimene, see võitis!

Büroo soovib head uut aastat

Atribuudid: 2-3 lehte joonistuspaberit (olenevalt sellest, kui palju võistkondi mängib), ajalehed, ajakirjad, liim ja käärid.

Võistkonnad peaksid 10-15 minuti jooksul neile pakutavatest paberväljaannetest sõnad välja lõikama, lehele kleepima ja koosviibijatele uue aasta puhul originaalse õnnitluse.

See peaks olema lõbus väike tekst. Plakatit saate täiendada pakutavate ajakirjade pildilõikudega.

Kõige loomingulisem õnnitlus võidab.

Jõulupuu helmed

Pakkuge meeskondadele suures koguses kirjaklambreid (soovitav on valida mitmevärvilised plastikust). Ülesanne: ettenähtud aja jooksul (5 minutit, mitte rohkem) pannakse meeldiva muusika saatel pikad ketid kokku.

Kellel on vastastest pikemad "helmed", see meeskond võidab.

Koguge meeskond või "sõbralik mosaiik"

Võistlus nõuab väikest ettevalmistust. Võistkondadest on vaja teha pilt, foto printida printerile ja lõigata väikesteks tükkideks. Võistkondade ülesandeks on minimaalse ajaga oma meeskonnast foto kokku panna.

Võidavad need, kes täidavad oma mõistatuse kiiremini.

Eelistatavalt veenduge, et fotod oleksid suured.

Lumememm pöördub...

Kaks meeskonda. Igas on 4 osalejat ja 8 palli (võib kasutada sinist ja valget). Igaüks neist on tähistatud suurte tähtedega S_N_E_G_O_V_I_K. Lumememm "sulab" ja muutub ... teisteks sõnadeks.

Juht teeb lihtsaid mõistatusi ja mängijad loovad äraarvatud sõnu tähtedega pallidest.

  • Kasvab näol. - Nina.
  • Tööl keelatud. - Unista.
  • Sellest valmistatakse küünlaid. - Vaha.
  • Talveks ette valmistatud. - Hein.
  • Apelsinit eelistatakse mandariinile. - Mahl.
  • Hommikul on raske üles tõusta. — Silmalaugud.
  • Kus kontoriromantika juhtus? - Film.
  • Lumenaise kolleeg. - Lumememm.

Kiireimad saavad punkte ja kõige rohkem punkte kogunud võidavad.

5. Boonus - võistlused puhtalt naiskonnale!

Need mängud sobivad arstide, õpetajate uusaasta korporatiivpeoks või lasteaeda.

Köis julgetele

See võistlus on mõeldud ainult täiskasvanud ettevõttele. Külalised jagunevad kahte võrdsesse meeskonda.

Juhi märguande ja tulise muusika saatel võtavad mängijad riideid seljast, et neist pikk-pikk köis välja siduda.

Kui kõlab “Stopp!”, hakkavad silmanähtavalt alariietatud osalejad oma riidekettide pikkust mõõtma.

Pikim võidab!

Pane end uueks aastaks riidesse! või "Riietus pimedas"

Kaks osalejat seisavad oma rinna/kasti/korvi lähedal, mis sisaldavad erinevaid riideesemeid. Esmalt seotakse neil silmad kinni ja seejärel peavad nad võimalikult kiiresti kõik rinnalt selga panema.

Hinnatakse kiirust ja korrektsust. Kuigi kõigil on lõbusam ja sellest, et mängijatel on asjad segamini.

Lumekuninganna tagurpidi

Inventar: jääkuubikud sügavkülmast.

Lumekuninganna kroonile valitakse mitu kandidaati. Nad võtavad üles jääkuubiku ja peavad selle käsu peale võimalikult kiiresti sulatama, muutes selle veeks.

Võite anda ühe korraga, võite võtta mitu jääkuubikut, voltides need kaussidesse.

Võidab see, kes ülesande esimesena sooritab. Talle omistatakse "kuumima lumekuninganna" tiitel.

Kas Tuhkatriinu läheb uusaastaballile?

Segaoad, paprika, kibuvitsamarjad, herned lamavad taldrikutel kahe osaleja ees (võite võtta mis tahes koostisosi). Terade arv on väike, et uluk liiga kauaks ei valguks (saab enne puhkust katseliselt katsetada).

Pärast seda, kui mängijatel on silmad kinni seotud, hakkavad nad puuvilju puudutades hunnikuteks lahti võtma. Kes esimesena korda saab, läheb ballile!

Kindlasti on paljude jaoks uusaasta kui mitte kõige rohkem, siis üks lemmikpühi. Ja pole ime, sest see on aasta kõige maagilisem öö. Ja kui otsustate selle veeta sõbralikus sõprade seltskonnas, siis ei saa te ilma noorte uusaastavõistlusteta. Las see öö jätab kõige eredamad muljed, sest pole asjata öeldud: "Kuidas te uut aastat tähistate, nii veedate selle." Ja selleks, et võistlused sujuksid, tuleks eelnevalt valmistuda ja varuda vajalik atribuutika. Niisiis, mis teil peab käepärast olema:

  • võistluse stsenaarium,
  • temaatilised atribuudid osalejatele,
  • võitjatele auhinnad.

Huvitavam on, kui auhinnad on ka temaatilised. Näiteks muinasjutuvõistlustel võib preemiaks saada võlukepp või aaremõõk, loomingulistes lahingutes aga pliiatsikomplekt või värviraamat.

Parem on lähtuda igast võistlusest eraldi. Ja veel, kõik naljakad pisiasjad rõõmustavad teie külalisi.

Naljakad kiirusvõistlused

Iga püha on maitsev laud, mis tähendab täiskõhutunnet, mida vahel väga tahaks raputada. Kiirusevõistlused aitavad seda teha mitte ainult tõhusalt, vaid ka lõbusalt.

Sulata jää

Sellel võistlusel võib osalejate arv olla ükskõik milline. Atribuutidest läheb vaja eelnevalt ettevalmistatud jääkuubikuid, mille sees on pakitud maiustused sügavkülmas. Saatejuht jagab võistlejatele paberkotid jääkuubikutega. Kui loetakse kolm, hakkavad osalejad jääkuubikutel hingama, püüdes neid võimalikult kiiresti sulatada. Võidab võistleja, kellel on kõige kiiremini komm käes.

lumepallide loopimine

Sellest meelelahutusest saab osa võtta piiramatu arv inimesi. Võistluse atribuudid võivad olla mis tahes anumad (plastikust ämbrid, mütsid, isegi viltsaapad). Samuti peate eelnevalt valmistama "lumepallid". Need võivad olla valmistatud vatist või kortsutatud valgest paberist. Võistluse eesmärk on tabada "lumepall" konteinerisse. Iga osaleja viskab 5 "lumepalli" ning võidab see, kes teeb seda kiiremini ja täpsemalt. Kui võitjaid on rohkem kui üks, saate korraldada täiendava vooru ja muuta ülesande keerulisemaks, nihutades konteinereid kaugemale.

Veeretage lumepalli

Võistlusel võivad osaleda 2-liikmelised võistkonnad. Iga meeskond koosneb tüdrukust ja poisist. Tüdrukutele antakse igaühele üks keedetud (kõvaks keedetud) muna, mis sümboliseerib lumepalli. Osalejate ülesanne on see võimalikult kiiresti tüübi pükste alla veeretada, ilma kesta kahjustamata.

Juhttüdruku käsul lasevad nad altpoolt “lumepalli” kuti vasakusse jalga, rullivad selle rihmani, veeretavad seda pükstest välja võtmata paremale säärele ja pärast “lumepalli” allalaskmist. lumepall” päris põhja, võtavad nad selle välja. Oluline on muna mitte välja raputada, vaid kätega veeretada. Poisid seisavad vaikselt, käed selja taga. Võidab meeskond, kes toimetab väärtusliku kauba tervelt kohale.

Jõulupuud ja oravad

See võistlus on lõbus uusaasta analoog kuulsale meelelahutusele "Extra Chair". Osalejate arv on paaritu ja mitte vähem kui 9 inimest. Peamine tingimus on, et tüdrukuid peaks olema üks rohkem kui poisse. Poisid on jõulupuud, tüdrukud on oravad.

Niisiis, poisid seisavad ringis seljaga üksteise poole ja tüdrukud välimises ringis. Peremees paneb muusika käima ja oravatüdrukud hakkavad rõõmsalt ümber jõulukuuse hüppama. Peremees peatab ootamatult muusika ja “oravad” peavad kiiresti “jõulupuu” otsa ronima (selgitus). See "orav", kellel ei olnud piisavalt "jõulupuu", võtab endaga kaasa. Mäng jätkub, kuni järele on jäänud üks poiss ja kaks tüdrukut. Nüüd muutub tüüp naaritsaks. "Oravate" ülesanne on saada aega tühja naaritsa hõivamiseks. Kutt paneb jalad õlgadest laiemale (nii palju kui võimalik, et kellad viga ei saaks). Reeglite järgi on “naaritsasse” sisenemine “tagauksest” keelatud, ainult eest. Muusika mängib, "oravad" hüppavad ümber "naaritsa". Muusika peatub ja kiireim "orav" hõivab "naaritsa", roomates tüübi jalge vahel põlvedel. Mõlemale võitjale antakse auhindu.

Maa all

Sellel naljakal konkursil osaleb 2 poissi ja vähemalt 5 tüdrukut (mida rohkem, seda huvitavam). Poisid võtavad ühe kinga jalast ja panevad sellesse täidetud klaasi (mis on sinu asi). Tüdrukud seisavad rivis, sirutavad jalad laiali ja ühendavad oma jalad naabri jalgadega. Tekib selline "metroojaamade" kett. Peremees teatab kuttidele, et igaüks neist on rong, mille esimene vagun on klaasiga pakiruum. "Rongi" ülesanne on läbida kõik "metroojaamad", roomates põlvili tüdrukute jalge vahele mööda siksakilist rada. Esimene on klaasiga king, millele järgneb ülejäänud "rong". Keti keskel kohtudes peavad "rongid" üksteisest edukalt mööduma. See võistlus on pigem mõeldud mitte ühele võitjale, vaid positiivsele meeleolule, nii et auhindu jagatakse nii rongijuhtidele kui ka tüdrukutele suure “merci”.

Algsed reinkarnatsioonid

Võistlused on alati naljakad ja kui osalejad samal ajal ikka kedagi teist kujutavad, siis on see topelt naljakam. Teistesse tegelastesse ümberkehastudes saad lõbutseda nii endal kui ka ümbritsevatel. Kasutage selliseid noorte aastavahetuse võistlusi - see meeldib lõbusale seltskonnale. Ja keegi, üsna tõenäoliselt, avab andeid.

Oh, sina, mu kõht!

Nii vähesed mehed suudavad astuda raseda naise positsiooni ja hindavad kõiki selle perioodiga seotud raskusi. Seda aitab teha lõbus võistlus tugeva poole inimkonna pärast. Võistlejate arv on vähemalt 2 inimest. Kõigile "rasedatele" osalejatele kinnitatakse kleeplindiga kõhu külge suur õhupall. Ja igaühe ette on põrandale laiali karp tikkudega. Juht lülitab sisse rõõmsa muusika ja annab “stardi”. Osalejad peavad kiiresti tikud kastidesse koguma, jälgides samal ajal "kõht", et mitte lõhkeda. Võidab see, kes täidab ülesande kiiremini ja ilma kaotusteta.

Karu, tüdruk, jahimees

Mängu "Rock-Paper-Scissors" analoog. Osalejate arv on ühtlane ja mitte alla 6 inimese. Osalejad lähevad paarideks lahku ja moodustavad üksteisele selja pöörates ringi. Saatejuht paneb muusika käima ja osalejad tantsivad paigas. Selle aja jooksul määravad võistlejad, keda nad kujutavad – jahimeest, tüdrukut või karu. Niipea kui muusika peatub, pöörduvad paarid teineteise poole, kujutades ette nähtud pilti. “Tüdruk”, kes on kurvi teinud, “võlub” “jahimeest”. Kätega relva kujutav "Jahimees" võidab "karu". "Karu", tõstes käpad üles, hirmutab "tüdrukut". Kaotajad langevad välja ja võitjad moodustavad uued paarid. Mäng jätkub. Võitjaks saab viimane osaleja, kes jäi "elusaks".

Arva ära kangelane

Sellel võistlusel saavad osaleda kõik puhkuse külalised. Ded Moroz ja Snegurochka valitakse välja loterii teel. Jõuluvana mõtleb Lumetüdrukule muidugi välja suvalise muinasjututegelase, et keegi ei kuuleks. Ja Lumetüdruk peab seda tegelast ilma sõnadeta kujutama, et külalised saaksid teda ära arvata. Iga õige vastuse eest saavad osalejad ühe punkti. Jõuluvana kinnitab need paberile. Mäng jätkub. Kuvatavate märkide arv on eelnevalt kindlaks määratud. Pärast viimase tähemärgi äraarvamist arvutatakse iga osaleja punktide arv. Võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

Naerame laua taga

Lisaks aktiivsetele mängudele on noorte jaoks uusaasta võistluste korraldamiseks veel üks võimalus - laua taga. Saate naerda ja saada särtsakust lisalaengut, ilma oma lemmik Olivier pealt üles vaatamata. Ja selliste mängude jaoks ei pea te olema erudeeritud. Piisavalt positiivset meeleolu ja huumori laengut.

filmi meeles

Osalejad jagunevad kahte meeskonda (lihtsuse huvides võib see olla tabeli parem ja vasak pool). Iga meeskond paneb kordamööda nime mõnele talvel toimuvale filmile või multikale. Võidab meeskond, kes nimetab kõige rohkem pilte.

Hakkame laulma?

Peremees kirjutab väikestele paberitükkidele lihtsad talveteemaga seotud sõnad, näiteks “lumehelves”, “pakane”, “tuisk”, “härmakas” jne. Ta paneb paberid mütsi sisse ja kutsub laua taga istuvaid osalejaid neid kordamööda välja tõmbama. Osaleja ülesanne on meeles pidada ja siiralt esitada laul, milles on kirjasõna. Ülejäänud pidusöögil osalejad saavad temaga kaasa laulda.

kuulus paar

Mängu ülesandeks on nimetada maksimaalne arv väljamõeldud või tõelisi, kuid teadaolevaid paare. Saatejuht annab "alguse", hääldades esimest paari, näiteks "Jõuluvana ja Snegurotška". Ja siis kõik laua taga istuvad kordamööda helistavad oma valikutele. Muide, paarid ei pea olema seotud talveteemaga.

Toostide ABC

Selle võistluse jaoks paneb peremees tähestiku tähed korki. See võib olla kas valmis laste tähestik või käsitsi kirjutatud paberitükkidele. Seejärel tõmbab iga kordamööda istuv ühe tähe ja hääldab sellega algava toosti. Näiteks täht "A". Toost võiks kõlada: “Las ma nüüd tõstan oma klaasi kõigi poole, kes veel istuvad, mitte ei lama siin lauas!”. Auhind antakse sellele, kes esitab kõige naljakama toosti.

habemega nali

Peremees hakkab nalja rääkima ja üks pidusöögil osalejatest, kes teab jätku, haarab initsiatiivi ja lõpetab selle. Selle osaleja lõua külge on liimitud vatitükk. Mängujuht alustab järgmist nalja. Edasi käib kõik sama programmi järgi. Võistluse lõpus autasustatakse kõige “habemega” osalejat auhinnaga.

Ettenägelikud inimesed hakkavad mõtlema, kuidas uusaasta veeta juba ammu enne selle saabumist, kuigi sageli piirdub see piduliku menüü ja riietuse valikuga. Kuid selleks, et puhkus oleks palju lõbusam, peaksite eelnevalt läbi mõtlema mitmesugused naljakad lahedad uusaastavõistlused, mis saadavad teid kogu piduliku öö. Samas ei ole nii oluline, kas puhkus peetakse pereringis või sõprade seltsis, sest igal seltskonnal on hea meel lõbutseda.

  • Istuv laud
  • Liigutatav

Istuv laud

Avalda saladus

Selles mängus saab osaleda suur seltskond, kes on jagatud kahte gruppi. Kõik osalejad peavad jagama paberilehti ja pliiatseid. Üks rühm kirjutab oma paberilehtedele küsimused ja teine ​​- vastused. Nii need kui ka teised peaksid sellistel võistlustel olema standardsed, näiteks:

  • Kas sa petad oma abikaasat?
  • Kas sa jood hommikul šampanjat?
  • Kas sa varastad kellegi teise külmkapist?
  • Kas sa kõnnid korteris alasti ringi?
  • Kas sa räägid oma kassi/koeraga?
  • Kas sa armastad oma ämma/ämma?
  • Kas sa sööd oma ninast boogers'i?
  • Kas sa tahad oma bossi tappa?
  • Kas te võltsite oma ülemuse allkirja?

Vastused võivad kõlada järgmiselt:

  • Rõõmuga.
  • Ainult siis, kui keegi ei näe.
  • Regulaarselt.
  • Iga päev.
  • Ainult naise/abikaasaga seltskonnas.
  • Kui sa tõesti tahad.
  • Pole kunagi proovinud.
  • Iga päev hommikul ja enne õhtusööki.
  • Ainult siis, kui oled purjus.

Seejärel pannakse kõik küsimused ühte hunnikusse ja vastused teise. Esimene mängija nimetab inimese, kelle poole ta nüüd küsimusega pöördub, ja võtab välja juhusliku küsimusega paberi, alustab sõnadega "Ava saladus ..." ning loeb seejärel ette küsimuse teksti. Vastama kutsutud osaleja tõmbab sobivast hunnikust juhusliku vastuse ja teatab selle publikule. Seejärel muutub ta ise küsijaks, valides vastuseks järgmise osaleja jne.

Selles mängus pole võitjaid, kuid kõik naeravad südamest mõne küsimuse ja vastuste naeruväärse kombinatsiooni üle.

Mitte ilma minuta

Selle mängu olemus seisneb selles, et iga saatejuhi küsimuse korral peaksid mängijad lihtsalt andma oma ees- ja perekonnanime. Kas sa arvad, mida teha? Kuid see on üks naljakamaid uusaasta võistlusi täiskasvanutele. Mängu käigus selguvad kõik huligaanid, kurikaelad ja naljategijad. Kogu sool on küsimärgi all, näiteks:

  • Kes varastas kuberneri auto? - esimene mängija tõuseb ja vastab: mina, Peter Sidorov.
  • Kes jõi peaministri viina?
  • Kes valis täna oma nina?
  • Kes sõi ära kogu heeringa kasuka all?
  • Kes varastas kassi taldrikult toitu?
  • Kes tuli siia ilma aluspüksteta?
  • Kes läks eile magama kellegi teisega peale oma naise/mehe?
  • Kes sõi küüslauku ja kleepub suudlustega kõigile? Jne.

Purgist purki

Selle sündmuse jaoks on teil vaja joogipurke või jogurtitopse. Kõigile antakse ühesugused purgid ja siis omakorda osalejad panevad oma purgi eelkäija purgi peale, kuni kellegi purk kukub, siis sooritab selle pannud inimene fantoomi ja lahkub mängust ning see jätkub algusest ja jätkub kuni Auhinna saab üks võitja.

Ma valmistan röstsaia südamest

Sellel võistlusel seisavad osalejad kordamööda püsti, tutvustavad ennast ja seejärel peavad nad ütlema fraasi, mille algus on "Mu sõbrad, soovin kõigile ..." ja seejärel kolm sõna, mis algavad tema nimega sama tähega. Eriti raske saab sellel lauaistumisvõistlusel olema Katariinal, Jurisel ja sarnaste ebamugavate esitähtedega inimestel, kelle jaoks polegi nii lihtne soove välja mõelda.

Nutan krokodillipisaraid

Kõik sellel võistlusel osalejad saavad pliiatsi, paberilehe ja kaardi küsimusega, mille vastuse nad peavad sellele lehele kirjutama. Seejärel volditakse lehed kokku ja pannakse kotti või kasti. Pärast seda võtab iga osaleja omakorda juhuslikult välja ühe paberi ja alustab fraasi sõnadega "Ma nutan krokodillipisaraid, sest ..." ja lõpetab paberile kirjutatud sõnadega. Fraasid on väga naljakad. Siin on mõned küsimused, mida saate konkursil osalejatele esitada:

  • Miks püksid maha kukuvad?
  • Miks on taevas sinine?
  • Miks mustad mustad?
  • Miks on kassil neli käppa?
  • Miks on sidrun hapu?
  • Miks sa ei saa väljaheidet süüa?
  • Miks sukeldujad ei uppu?

Kas soovite lõbusamaid võistlusi? Seejärel järgige meie teise artikli linki!

Presidendi uusaastatervitused

Fantoomiga uusaastavõistluse parimad ülesanded on need, mis hõlmavad kõiki külalisi ja on seotud toostidega. Sellel võistlusel võib iga külaline saada minutiks riigi presidendiks.

Välja kukkunud fantaasiate järgi saab igaüks 5 sõna, mis ta peab sujuvalt oma uusaastakõnesse ära mahtuma. Peremees peab ette valmistama ebaharilikud sõnad, et nendega naljakalt õnnitleda, näiteks banaanid, hiina keel, part, kraana, uss või puljong, mutt, türklased, redis, õhulaev.

Kõige naljakam ja sidusaim presidendikõne saab auhinna.

Lugege huuli

See võistlus koosneb voorudest, millest igas osaleb kaks mängijat, kelle kõrvad asetatakse muusika mängiva kõrvaklappidesse. Muusika peab olema piisavalt vali, et mängijad ei kuuleks üksteise sõnu. Seejärel esitab üks mängija teisele küsimuse ja ta peab oma huulilt lugema ja vastuse andma. Mõne aja pärast vahetavad nad rollid. Võidab paar, kes mõistab kõige rohkem küsimusi.

Tähtkuju

Võistluseks tuleb ette valmistada kaardid 12 sodiaagimärgi nimega. Saatejuht kutsub igal osalejal üles tõmbama ükskõik millise kaardi teistele näitamata ja seejärel peab ta ilma sõnadeta, kuid ainult näoilmete ja žestidega avalikkusele selgitama, millise märgi ta sai.

aus ülestunnistus

See meelelahutus, nagu paljud mängud ja võistlused uueks aastaks lõbusale seltskonnale, nõuab väikest eelnevat ettevalmistust. Sel juhul peate paberitükkidele kirjutama naljakad või mitmetähenduslikud sõnad (paat, hirv, kapriisne, jäär, kikimora jne) ja panema need kotti või kasti. Mängu ajal tõmbab keegi kotist välja paberi ja ütleb tõsiselt naabrile otsa vaadates valjuhäälselt näiteks: "Ma olen jäär." Kui keegi ei naernud samal ajal, siis läheb tegevus üle naabrile ja kaugemalegi. Kui keegi murdub ja naerab, läheb see käik tema kätte.

Nuusutage lõhna

Peremees valmistab selleks mänguks mitu erineva tugevusega ja iseloomuliku lõhnaga eset (erinevad puuviljad, vürtsid, joogipudel, sigaret, rahatäht jne).

Kutsutakse esimene osaleja, kellele juht seob silmad kinni ja toob siis kordamööda ettevalmistatud esemed. Mängijal on vaid mõni sekund, et ainuüksi lõhna järgi, ilma objekti kätega puudutamata kindlaks teha, mis tema ees on.

Võidab see, kellel on kõige tundlikum nina, mis võimaldas tuvastada kõige rohkem esemeid.

Liigutatav

Fotostuudio

Kõik, kes on kogunenud, võtavad sellest konkursist hea meelega osa. Igaüks peaks joonistama kaardi rolliga, mida ta peab täitma. Tal on vaid mõni sekund, et välja mõelda, millises asendis teiste ees esineda ja milliseid emotsioone näidata. Seejärel on saatejuht kaameraga relvastatud ja alustab fotosessiooni. Ta tutvustab kordamööda osalejat ja talle saadud rolli ning teeb siis “näitlejast” paar pilti. Soovitav on, et pilte saaks kohe suurele ekraanile kuvada, et kõik osalejad saaksid mõnusalt naerda. Ja hiljem saab need pildid kõigile pühade külalistele meili teel saata.

Siin on mõned võimalikud rollid:

  • Neegri mängib trummidel;
  • rikutud Snow Maiden;
  • väsinud hirved;
  • nõme Baba Yaga;
  • rasvunud hiinlane;
  • naeratav kobra jne.

Sellised kõige naljakamad uue aasta võistlused ei lase teil mitte ainult igavleda, vaid jätavad ka suurepärase mälestuse suurepärasest sündmusest.

Ohtlikud tantsud

Selles mängus saab osaleda 5-8 inimest. Täispuhutud õhupall seotakse lühikese aja jooksul iga osaleja jala külge. Kui võistlus algab, on kõigi mängijate ülesanne lõhkeda teiste osalejate õhupalle, kaitstes omasid sama saatuse eest. See, kelle pall ellu jäi, saab selle lõbusa uusaastamängu võitjaks.

soovide kasti

Peremees jagab kõigile külalistele voldikuid ja pastakaid, kuhu nad peavad kirjutama, millist tegevust nad sellel võistlusel ühelt mängijalt näha tahaksid. Seejärel kogutakse kõik soovidega paberid kasti, millest peremees kutsub kõiki kordamööda ükshaaval välja tõmbama ja seal kirjas olevaid tegema.

Külaliste soovid võivad olla väga mitmekesised ja kohati ka lustakad, näiteks võib ühel meestest tekkida soov oma huuled erksa huulepulgaga jumestada.

Püüa muna kinni

Selleks meelelahutuseks tuleb eelnevalt ette valmistada terved munakoored, mille jaoks tuleb nööpnõelaga muna sisse väike auk teha ja selle sisu aeglaselt kurnata. Järgmisena värvatakse võistlusel osaleda soovivad paarid. Võõrustaja selgitab neile, et üks osaleja peaks püüdma muna ettevaatlikult visata ja teine ​​püüdma seda kinni püüda ja mitte murda.

Samas ei tohiks mängijad, kellele anti pihku tühjad munad, sellest oma partneritele kuidagi vihjata. Seetõttu näevad osalejad, kes peavad mune püüdma, väga keskendunud ja mures, kuidas muna kinni püüda nii, et see nende käes katki ei läheks. Kui vise sooritatakse, on kõige huvitavam jälgida mängijate reaktsiooni.

Põhjapõder rakmetes

Kõik külalised on jagatud kahte meeskonda. Võõrustaja annab igast võistkonnast esimesele osalejale pika köie. Käskluse "start!" ta peab siduma oma vöö nööriga, seejärel hüüdma "rakmed!", misjärel peab meeskonna teine ​​liige tema juurde jooksma ja tegema samu toiminguid ja nii edasi, kuni kõik "hirved" on ühes rakmetes. . Selle väga naljaka uue aasta võistluse väljateenitud auhind antakse kõige kiiremini tööle võtnud meeskonnale.

Soojendus kogu kehaga

Peremees peab eelnevalt ette valmistama kaardid, millele on joonistatud või kirjutatud teatud kehaosa: nimetissõrm, kõrv, rind, kand, kõht, silm, selg, küünarnukk jne. Esimene osaleja tõmbab kaardi ja pärast teda teeb sama teine ​​osaleja. Nad peavad puudutama näidatud kehaosi. Naljakas, kui ühel kukub nina välja ja teisel on "viies punkt", aga neil on ikka vaja "soojendust" neid kehaosi hõõrudes. Siis tuleb järjekord teisele paarile, siis kolmandale ja nii edasi. Kõige lõbusam paar saab väärilise auhinna.

Veelgi rohkem täiskasvanutele mõeldud uusaastavõistlusi leiate meie veebisaidi teisest artiklist.

Piisk meres

Siin peate värbama kaks meeskonda (rohkem külalisi), igale meeskonnale tuleb anda teelusikatäis. Igast meeskonnast paari meetri kaugusele tuleb panna taburet, millel on täis pudel mingi joogiga ja teine ​​taburet tühja klaasiga. Käsu peale jookseb teelusikaga relvastatud üks osaleja igast meeskonnast oma pudelite juurde, millest täidetakse lusikatäis vedelikku, millega liigutakse ettevaatlikumalt klaasi juurde, kus lusika sisu valatakse, tagasi oma meeskonda ning anna lusikas ja taktikepp edasi järgmisele osalejale . Seega peavad nad jooksma, kuni klaas saab täis, ja viimane osaleja peab selle klaasi ära jooma. Loomulikult võidab meeskond, kes suudab seda teha teistest kiiremini.

Sukelduja maal

Sellel võistlusel osalejad peavad higistama, sest siin ei piirdu asi ainult nootide ega pallidega, vaid vaja läheb binoklit ja lestasid. Võistlustel osalejad peavad kordamööda panema plätud jalga ja binokkel silma ette pannes läbima etteantud marsruudi. See pole sugugi nii lihtne, kui tundub, osalejate kohmakas liikumine ajab kõik naerma. Peaasi, et kõik teised peavad olema valvel, mitte lubama "sukeldujatel" jõulupuud maha lõhkuda, lauda ümber lükata ega külalisi tallata.

Lumepallid

Selles mängus toimivad valged õhupallid lumepallidena, need tuleks enne mängu võimalikult palju ette valmistada ja täis pumbata. Kõik külalised tuleb jagada kahte meeskonda ja valida mõlemasse kapten. Kaptenitele antakse suur prügikott, millel on jalgade jaoks augud. Nad peavad kotti ronima, jättes selle kaela lahti.

Võõrustaja käsul astuvad mängu ülejäänud meeskonnaliikmed, kes peavad põrandale laiali puistatud "lumepallid" kokku korjama ja kapteni kotti saatma. Samal ajal mängib meeliülendav muusika. Mingil hetkel annab peremees käsu "stopp", muusika peatub ja mäng peatub. Aeg on tulemused lumepallide lugemise mõttes kokku võtta. Võidab meeskond, kellel on neid kõige rohkem.

Garderoob

Uusaasta kohtumine ei tohiks piirduda ainult helde pidusöögi ja arvukate kingitustega, neid tuleks täiendada uue aasta huvitavate võistlustega. Saate oma lähedastele rõõmustada järgmise meelelahutusega.

Kõik pidulised tuleb jagada paaridesse, millest igaühe jaoks valmistati eelnevalt ette rüüd. Ühel paarist tuleb silmad kinni siduda. Siis peab ta pimesi kotist riided välja võtma ja kaaslasele selga panema. Võidab paar, kes mitte ainult ei saa kõige kiiremini hakkama, vaid teeb seda ka kõige osavamalt. Võistluse veelgi lõbusamaks muutmiseks on soovitatav igal paaril valida ootamatud ja ebatavalised riided.

Couturier

Sellel võistlusel peavad mehed proovima kulleri ametit. Esiteks tuleb suurele paberilehele joonistada elegantne naiste kleit, milles on palju dekoratiivseid elemente: kaelus, volangid, kätised, volangid jne. Võistluse peremees (loomulikult daam) kutsub omakorda nimesid osalejatele ja nad peavad maalitud kleidil märkima, kus nad asuvad.

Eksinud võistleja langeb välja ning kõige kauem vastu pidanud saab võistluse võitjaks ning talle omistatakse "kuulsa kulleri" tiitel.

Kui nendest mobiilivõistlustest teile ei piisa, lugege kindlasti kogu perele mõeldud aastavahetusvõistlusi" – sealt leiate veelgi huvitavamat melu.

Lot

Selles mängus saavad osaleda kõik puhkuse külalised. Rekvisiidid selleks tuleb eelnevalt ette valmistada - habemed, maskid, naljakad mütsid, perepüksid jne. Nendest asjadest peaks piisama kõigile võistlusel osalejatele, lisaks läheb vaja apelsini. Mängijad peavad seisma ringis, mille keskele asetatakse kast rekvisiitidega.

Saatejuht lülitab muusika sisse, mille järel osalejad hakkavad üksteisele apelsini jagama. Siis katkeb muusika ootamatult ja see, kellel on käes tsitruseline, peab juhuslikult karbist eseme välja võtma ja enda peal proovima.

Võidab mängija, kes jäi ilma moekast riietusest. Kuigi naeru ajavad kindlasti ka kõik teised naeruväärse välimusega osalejad.

Kes ütles?

Selles mängus saavad osaleda ka kõik aastavahetuse peo külalised. Siin on vaja heeliumiga täidetud õhupalle, millest peaks kõigile piisama. Iga mängija pöördub omakorda teistest eemale ning üks neist hingab kuulist väärisgaasi ja ütleb juhile õnnitlused. Tom peab ära arvama, kes teda suuresti muutunud häälega õnnitles. Kõik, kes arvavad õigesti esimest korda, kuulutatakse konkursi võitjaks.

Tahaks lauda minna

Mõned naljakad aastavahetuse võistlused nõuavad lihtsaid lõksu, näiteks täringuid, nagu see. Võõrustaja peab kõigi võimalike välja kukkunud numbrite jaoks eelnevalt ülesanded välja mõtlema, näiteks:

1 - ditty;
2 - väikeste luikede tants;
3 - stepptants;
4 - õun;
5 - uue aasta sümbol;
6 - "kask" või "sild".

Osalejad viskavad kordamööda täringut ja täidavad neile langenud ülesannet ning alles pärast seda on neil õigus istuda piduliku laua taha.

Kas teile meeldisid meie lõbusad uusaastavõistlused? Millise valiksite oma puhkuseks? Või äkki on teil oma lemmik ajaviide? Rääkige meile neist kommentaarides.