Blog sobre um estilo de vida saudável. Hérnia espinal. Osteocondrose. A qualidade de vida. Beleza e saúde

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» Preparação do cenário para o dia de Netuno no acampamento. Cenário de entretenimento "Dia Netuno - em busca de sereia. O relé "Quem trará mais água" - grupos médios

Preparação do cenário para o dia de Netuno no acampamento. Cenário de entretenimento "Dia Netuno - em busca de sereia. O relé "Quem trará mais água" - grupos médios

Tarefas:

  • Contribuir para a formação de hábitos para imagem saudável Vida.
  • Melhorar as habilidades motoras das crianças, mostram destreza, velocidade, resistência durante o exercício, melhorar a eficiência do corpo das crianças.
  • Promover a manifestação da independência, coragem, boa vontade, cultivar a perseverança para alcançar o resultado, criar um clima alegre de crianças durante o feriado.

Localização:parque infantil

Participar:alunos de 1 mais jovens, 2 grupos mais jovens, médios, sênior e preparatórios.

Inventário e Equipamento:centro de Música, Trajes de Kimetors, Detensign, Pescador, Netuno; Armas de água - 2, assobio, cadeiras - 2, mesa, tailandesa - 2, baldes - 4, canecas - 2, cestas - 2, bolas coloridas - 40, bolas de tênis - 20, colheres - 2, garrafas de água - 3.

Movimento de férias

Sob o fonograma "Que cores de verão" as crianças entram no site desportivo. Fanfarras de som.

Principal:

Quem mora com a água amigável
Para essa pílula não é necessária.
Isso e alegre e saudável
Sem pílula e médicos.

1 criança:

Realmente amor nós nadamos
Em um rio quente cair
Não tenha medo de profundidade
Nós seremos corajosos, fortes.

2 criança:

Adultos conhecidos e crianças:
Sem água, é impossível no mundo
Precisa de água para beber,
Para que o rosto e as mãos lavam.

3 criança:

Flores de água no jardim
Peixe para diluir na lagoa -
Então, em todos os lugares e sempre
As pessoas precisam de água.

Principal:Hoje vamos para o mar para encontrar tesouro. Você está pronto para aventura?

Crianças: Preparar!

Principal: Então vá!

O fonograma da música "catering" soa, as crianças retratam a partida da natação.
A música inclui um kimor.

Kikimor:

Olá para você? Eu não estava esperando por mim?
E para o feriado não ligou?
I - Kimikor, I - Beleza,
Eu não posso gostar?
Eu sou pegajoso, todo verde,
Na água, estou todo apaixonado.
O que você decidiu aqui?
Não há descanso de você!

Principal: Verão, o sol é quente, nós vamos ao mar para nadar e olhar para os tesouros!

Kikimor:O que você está cunning o que? E eu vou pegar e não deixar você. Eu não gosto quando os outros se alegram, banhar-se, e é desagradável para mim disso. Eu sinto sua falta se você adivinhar meus enigmas.

1. Aqui - onde quer que eu não dê o olhar -
Água azul espaço.
Nele, a onda levanta uma parede,
Crista branca sobre a onda.
E às vezes você é quieto e suave.
Todos poderiam aprendê-lo? (Mar)

2. No oceano nós vamos,
Como colinas azuis.
Oceano - nosso casa nativa,
É um monte de milhas.
Na tempestade, vamos uma parede grande,
Utah na calma. (Ondas)

3. Esta casa eu posso
Voar na costa
Nele abrigo molusco,
E o dono é orgulhoso:
"A casa suportará a carga,
Cal, sólido ". (Casca)

4. Você já é amigável, claro
Algo ouviu falar de mim:
Eu sou sempre cinco inconteiros
E eu moro no fundo. (Estrelas do mar)

Principal: Bem feito caras adivinham todos os enigmas. E agora vamos mostrar o Kimikore, o que estamos esportivos e verifique se pode repetir os exercícios.

Realize uma composição rítmica "Bogi-WGOG".

Principal: Veja, Kikimor, o que nossos caras são bem feitos! Eles são atenciosos, engraçados, todos os obstáculos para eles!

Kikimor:Alegrar cedo. Agora não posso ligar para meus amigos. Eles vão te mostrar! (Kimoro assobia no assobio, mantém as pernas, giram)

Para a música de "dança com sabre" inclui diabos e, juntamente com um kyimo jogar crianças com água de uma pistola.

Demonios:

1. Nós somos demônios - Thien
Do conto de fadas nós pessoal
Com kikimor, amigos
E corretamente servir.

2. Nós amamos fazer desagradável,
Invente sua suja
Que Kimair vai pedir
O que ela vai nos dizer
Ordens de execução
E todos os desejos dela!

Feriado spofit rapidamente,
Vamos assustar todas as crianças!

Principal: Crianças, vamos chamar a ajuda do Marine Tsar Netuno. Repita tudo para mim: "Oh, o poderoso rei dos mares, venha até nós o mais rápido possível !!!" (As crianças repetem as crianças)

Netuno aparece sob o pântano Marka.

Netuno:

Eu sou ótimo e poderoso,
O vento está sujeito a mim, nuvens,
Peixe, lagostim, tempestade
De Netuno a todos um arco.
Saúdo hoje
Aqueles de vocês que amam a água.
Todos que amam se lavar
Antes de dormir e de manhã.

Kikimor:E nós não gostamos de lavar! Nós amamos andar Chumazens! Bem, olhe para o meu decente!

Devils são novamente soltos e barulhentos.

Netuno: O que vejo, você está inquieto, o que é indigno? Aqui nas minhas posses costeiras não há lugar para tais vilões.

Ei, quem é a mutite de água aqui?
Com você, o rei do mar não está brincando!
Saia agora!
Kimikor e Devils vão embora.

Netuno:

Eu não entendo nada
É quente para mim por quê?
Onde é o rio Sea Ile?
Do calor quebrar os lados.
Eu tenho em dia de naval.,
Onde estão as conchas com areia,
Eu sou legal e fácil
Apenas o mar está longe.

Principal:

Tsar Neptun! Venha aqui!
É aí que temos água.
Você, Netuno, severo da estrada,
Esfrie suas pernas.

(Coloca 2 pelve com água, Netuno reduz as pernas nelas).

O relé "Quem trará mais água" - grupos médios

Uma equipe leva água em um balde na pélvis esquerda (azul), a outra na pelve direita (vermelha).

Principal: Bem, o que nossos caras ajudam você, tornou-se mais fácil?

Netu.n..

Obrigado, resfriado,
Netuno você por favor!
Então o feriado dos caras?
Bem, eu ficarei muito feliz
Divirta-se com você.
Stan. amigos leais!
Sob o fonograma "amador - pescador" inclui pescador .

Principal:

De manhã senta-se em um lago pescador.
De manhã, a música ronronar e uma música sem palavras.
E o lago é profundo, bem sucedido será a pesca.
Agora vou pegar um pescador amador.

Pescador:

Eu vou pescar e vara
Eu sonho que estou segurando meu ouvido em casa.
Carasia e Pike eu vou pegar facilmente.
Tenho certeza, os amigos serão invejados para mim.
Na costa eu vou me sentar, carneiro de pesca,
E eu acalmo o peixe para cozinhar seu ouvido.

Principal: Quão bem, caras que pescadores vieram para nós! Agora pessoal 1. grupo Júnior Jogue com ele.

Jogo móvel "pegar o peixe" - 1 grupos mais jovens

Principal: Vamos louvar as crianças e dizer "bem feito"!

Netuno: (ouve para anexar o shell do mar ao ouvido) Atenção, atenção, sempre recebi uma mensagem ansiosa, o caviar dos peixes do peixe é morto no oceano, transferi-lo para um lugar seguro.

Concorrência "Ecologistas resgatadores" - 2 grupos mais jovens

Bolas multicoloridas de "ikrinka" estão espalhadas no local, Rusaltalkitsy na borda do local e mantêm baldes de plástico. De acordo com o sinal, os participantes devem coletar o máximo possível e colocar no balde "Ikrink". A equipe que vem para coletar o primeiro ganha.

Netuno: Bem feito, salvo "ikrinka", obrigado!

Sereias saem.

Sereias:

Somos a irmã sereids,
Nós amamos brincar na água,
Mas de repente aconteceu:
Nós desaparecemos pérolas.
Como desligamos agora?
Estamos acostumados a vestir-se!
Você encontra as pérolas
E dê sereias!

Netuno: Não seja desencorajado por sereias, nossas crianças em negrito, e todos serão removidos do fundo do mar.

Concorrência "Obtenha as pérolas" - grupos sênior

As crianças estão em 2 equipes. O sinal começa a pegar as "pérolas" (bolas de tênis) de bacias com uma colher e transferi-las para baldes. A equipe derrota a primeira tarefa.

Kikimor:

Olha, Netuno, em nós,
Nós vamos reduzir agora
Então e manda a água dos EUA.
Ei pessoal, tudo aqui!

Um jogo móvel "O mar está preocupado com" - todas as crianças

Netuno: Mas e um milagre sem água?

Nós começamos maravilhas. Kimikor ajuda.
Você é água, o motorista, a luz que você é meu aluno,
Tornar-se água, água, não simples - verde.
Voddy, voddy, amigo você é meu lindo,
Escreva muito vermelho!
Vody, vody, não mais bonito,
Início, água azul.

Netuno:

Que vem hora de despedida
Eu não gosto de despedir
Mas é hora de mim,
Me fodia no fundo.
Querida alegre
Corte-me em um conto de fadas!

Realizado "Big Horovod" - todas as crianças.

Principal:

Vocês são ótimos.
Todos os excelentes nadadores
Mostrou agilidade, força,
Amizade seu mundo inteiro.
É hora de nós agora
No caminho para se reunir.
Bem, você com água são amigos,
Amizade este valor
Adeus amigos!

Sob o fonograma da música "Nosso tempo virá" do site.

26.07.2017 | Nós olhamos para o roteiro 2028 humano

A música alegre soa na praia. Correndo uma fivela.
Bruto.
Saia, as pessoas, na praia -
Aqui a areia é quente.
Despir-se, queimadura solar,
Mas o Panamka não é removendo.
Verão chegou a hora
Gritá-la em voz alta ...

Crianças. Hooray!

Nós temos tudo encontrado
Abrir ...

Cenário de férias para crianças - Nepotuna Day.

04.06.2013 | Nós olhamos para o roteiro 7202 homem

Todos os papéis no feriado são cumpridos pelos pais. As crianças são divididas em duas equipes.
1 criança. O sol ri, o vento joga
Ruído de ondas divertidas.
Para visitar o Netuno juntos passo
Colchas de caras de multidão.
2 criança. Voar, nossa música,
Acima do mar e terra
Voar, em ...

Cenários de Netuno Dia no acampamento

04.06.2013 | Nós olhamos para o roteiro 9510 humano

Netuno:
Orgulhoso eu sou os mares do governante,
Peixe, Lord Dolphins.
Meu palácio no fundo do mar
Tudo comprou âmbar.
Parabéns pela festa de Netuno!
Desejo-lhe um vento passando,
Sete pés sob a quilha e
Obtenha todos os recifes marinhos!

Para a música ...

Quando a natureza floresce,
Qualquer pessoa com um amanhecer se encontra.
Ele sorri e o sol, e a terra,
E a alegria te dá e eu.
Parece a mesma coisa
Que dia naquele ano ...
Mas de novo e de novo todo mundo é perturbador
Quando são nossos ...

"NEPTYUNA DIA"

27.05.2010 | Nós olhamos para o roteiro 16356 humano

Bandeiras brilhantes moídas
Outfit festivo de verão.
Todos que são jovens, todos os que são alegres
Quem tem uma alma de Chista,
Todos que se incomodaram bem,
Honra para recompensar grandes casos
E sucesso neles alcançados
Nós convidamos você para nos visitar.
Deixe nossas férias ferver ...

Dia Netuno.

10.07.2008 | Nós olhamos para o roteiro 21456 humano

Água: Então, o que você está gritando?
Não durma bem?
Gl. Rus: tio, tio, tão problemático
Nosso pai se apressa aqui.
É hora de começar o feriado,
E você nunca vê a sereia mais nova!
Você é tio para nós,
Aryetta olhando ao redor!
Água: é tristeza - não ...

Verão fiz Cultural Holiday. "Nerd Day"

Ascendia e gastou : Shcherbakova l.a.
objetivo : Reabilitação de alunos através da participação no evento.

Tarefas: Desenvolver coordenação de movimentos;

Continue o trabalho para expandir o horizonte

Alivie um senso de coesão, empatia.

Localização: pátio da escola.

Equipamento necessário.

Equipamento de música, trono para Netuno, Tridente, Roupas para Netuno, Sereias, Diabos de Medusa, Pirata de um milagre desgrenhado; bolha.

Para jogos : cadeiras - 10 pcs, balde de água - 5 pcs, chips - 10 pcs, prato profundo - 5 pcs, placa - 5 pcs, colher- 5 pcs, toalha - 5 pcs, canoa de água - 5 pcs, alvo - 5 pcs, 5 PCs, tijolos de papelão - 10 pcs, garrafas plásticas Com água para o Suite Netuno, sinais com nome de comando .

Fluxo de eventos

Sons número da música 1. para construção.

Pista :

Quem disse hoje aqui:
"Rir não é permitido!"
- Haverá alegria e diversão,
O verão continua !!!
E hoje é um dia especial,
Hoje, o rei do mar está com pressa para nos visitar,
para agradar as crianças.
Ele permitirá que você te dê a palavra
Nadar com crianças, adultos em reservatórios!

Pista : Enquanto isso, proponho jogar emo jogo "Como você mora?"

Jogando pronunciar palavras e acompanham seus movimentos:

Como você está? Como isso! (Mostrar polegar mãos ao ar)

Como você está flutuando? Como isso! (Imitação de natação)

Como você corre? Como isso! (Imit correndo)

Baixe como? Como isso! (Imitação salta na corda)

Como espirrar? Como isso! (Espirrar)

Você viu? Como isso! (Coloque a palma da palma da viseira da testa)

Você está esperando pelo almoço? Como isso! (Back Chin com mão)

Mashech depois? Como isso! (MASHED MÃO)

De manhã dormindo? Como isso! (Mãos sob a bochecha)

E xale? Como isso! (Pule, batendo palmas sobre suas cabeças em suas mãos)

Pista :

Atenção a todos! Acabei de relatar uma notícia agradável! O rei do Maritime, Prince River, Senhor do rio e lagos, o Imperador, Sua Majestade, chegou a nós.

Czar Netuno com sua retina pré-escondendo em algum lugar no abrigo. Depois que o chumbo anunciou sua chegada, Netuno, aparece acompanhado por seus servos - piratas, sereias e água. (Número de música 2 Netuno )

Pista :
Este não é um convidado simples! Prepare-se para aventura. E o mais importante - não tenha medo de nada. Então é igualdade em Netuno! Vamos conhecer Neptune grita "Hurray!".

Tudo :
Hooray!

As sereias sentam-se netuno em um trono pré-preparado (cadeira alta) sob o rápido aplauso de crianças.

Netuno :

Orgulhoso eu sou os mares do governante,
Peixe, Lord Dolphins.
Meu palácio no fundo do mar
Tudo comprou âmbar.
Mas hoje é triste para mim
Um entediado no fundo.

E dos habitantes do mar Puchin
Grande olá para você mulheres, homens!
Olá meninas e meninos,
Oi pessoal terreno!

Tudo :
Ei!

Netuno :
Ei, você, habitantes marinhos! Bem, mostre-nos algo alegre!

A água começa a enganar e chorar, as sereias retratam uma espécie de dança oriental, e os piratas estão dançando um hopak. (Música "no mar azul, em espuma branca ..." número da música 3. )

Netuno :
Eu já vi tudo isso! Não poderia inventar nada de novo? Aqui vou levar e demitir todos!

A retina de Netuno pára o desempenho e tira ofendido.

Principal :
Sua dureza marítima, o que aconteceu?

Netuno :
Estou entediado! Hoje é a minha férias - o dia de Netuno, e não há humor.

Principal :
Talvez possamos ajudá-lo?

Netuno :
Quem! Esses caras?

Principal :
Sim senhor.

Netuno :
E eles serão capazes de me animar?

Principal :
Facilmente, Sr. Netuno. Só você pede, faça.

Netuno :
Pedido? E o que pedir?

Principal :
Encomende o feriado de Netuno imediatamente no acampamento de verão e torne-se o juiz principal sobre isso.

Netuno :
E tudo? Tão simples?

Principal :
De jeito nenhum. No final do feriado, todos os participantes terão que premiar. Você tem presentes?

Netuno :
Eu tenho tudo! Então, residentes de rios, mares e oceanos, ouça meu pedido! Eu peço tudo para participar do feriado alegre de Netuno no acampamento! E também - os juízes não compensam, fãs - assobiando e gritando, e participante - não nadam na profundidade! Prêmio de prêmios vencedores e vencedores! Tudo parece! Não, esqueci a coisa mais importante! Minha nova tentativa de todos os participantes na competição irá abençoar imediatamente com água para polvilhar, mas simplesmente não se afoga!

A retina executa imediatamente a ordem de Netuno, espirra toda a água. Após o "batismo", a retina de Netuno começa a segurar jogos, concursos e relé. ( Número da música 1. Usado Nian. )

Pista :

Obrigado, o Grande Vladyka dos mares e oceanos,
Nós gratamente brincamos e te damos um bom humor.

Placas traseiras são realizadas:

1. Corrida de revezamento " Vodkherkalka. " ( music Number 4. )

Para este concurso, você precisa de uma colher de sopa, placas profundas e bancos de litro. Um prato com água é instalado em 2-3 m. Da linha de partida, é melhor colocá-lo na banqueta. E o banco vazio é instalado no turno. As primeiras corridas com uma colher a um prato, hespays sua água e se move para o banco para derramar água lá. Então retorna de volta.

2. Corrida de revezamento " Pescadores » ( music Number 5. )
Qual é o caso fascinante - pesca! Mas nosso concurso não dependerá do Kleva. Para a pesca, será necessário "reservatório" com peixe - balde de água com fósforos e "haste" - uma colher. A tarefa de cada participante é chegar ao "reservatório", pegar o "pesca" um peixe, sem me ajudar com uma mão diferente, depois colocá-lo no "sadok" - um prato, alcance a equipe e transferir o pretexto do o próximo. Boa pesca!

3. Estrate "atravessar um pântano". (Music Number 6)

Nas mãos do primeiro participante 2 cartões de tijolos. Ele coloca o primeiro tijolo no chão, torna-se suas pernas, o segundo tijolo prossegue da primeira e se torna nele. Então leva o tijolo por trás, coloca à frente e entra nele. E assim, até chegar ao final. Retorna de volta, com tijolos na mão. Vence a equipe, a primeira que passou pelo pântano.

4. Relay "alegre kok" ( número da música 7)

Gente, você sabe, é claro, que quando você está cheio, o humor é melhor, e o trabalho é mais divertido. E, claro, todos vocês sabem que o cozinheiro no navio é COF. Você provavelmente adivinhou que uma competição de chefs alegres começará agora. Para a competição, precisamos de uma toalha, placa e uma sopa saborosa (água). O participante joga uma toalha através de sua mão, na outra mão um prato com uma sopa, correndo entre as batatas fritas sem derrubá-las e, consequentemente, não espirrando o supach para voltar e transferir o próximo participante para o relé.

5. Relé "Bat Bat" ( número da música 8. )

Arma de água, alvo e balde com água são necessários para o relé. Um participante da equipe percorre um balde com água, recruta água em uma arma de água e atira no alvo (uma tentativa). Depois disso, volta, transmite o próximo relé do participante. Nesta competição, não apenas a equipe mais rápida, mas também a coisa impressionante.

6. Relé "Meliorator" ( número da música 9. )

Uma das tarefas desta profissão é a drenagem dos pântanos. Meliorizadores usam técnica complexa para isso. Mas não precisaremos disso. Nas cadeiras de placas com água - aqui é o nosso pântano. Nós temos que drená-lo. No sinal, o participante corre para a cadeira e sopra o melhor para o prato para soprar como moda mais água. Então ele transmite o relé para o seguinte

7. O Relé "Rescue Circle" ( número da música 10. )

Salvação de afogamento, o trabalho dos próprios imersos. O capitão e o primeiro participante subem no aro e se mudam para a diretriz, o primeiro participante permanece, e o capitão com o aro retorna ao segundo participante. E assim, desde que o capitão não traduza toda a equipe.

Enquanto os caras nosso júri resume, dançamos um pouco, repita tudo depois de mim. Dance para a música para mim o mar de joelho ... ( número da música 11. )

Depois de todas as competições e dançar para construir crianças. Piratas, sereias e água recolhe caras.

Pista :

Nossas competições de água se aproximaram do fim. Mas achamos que é apenas o começo, um pequeno passo em direção à saúde e bom humor. Graças a nossas equipes para participação, graças a todos que vieram hoje em nosso evento esportivo - participantes, professores, fãs e nosso principal juiz - o Grande Vladyka dos mares e os oceanos. Nós fornecemos a você com a palavra, Sr. Netuno.

Netuno :

Obrigado, queridos filhos, você se diverte. Tudo o que você é muito rápido, Deft. Nós aqui com nossos pontos calculados assistentes e acabou por termos que .... (Os resultados da concorrência são resumidos).

Bem, eu já quero a paz ...
Eu vou para o fundo do mar.

Aqui estão meus presentes. De agora em diante, você toma banho de sol, brincando em água e em terra.

Afinal, o sol, o ar e a água - nosso melhores amigos!
Em homenagem às nossas férias, uma grande saudação é declarada de bolhas de sabão.

Um dois três -

Fly da bolha de sabão !!! ( music Number 2. )

Liderando e Netuno :

Tchau! Para novas reuniões, queridos caras. Férias alegres.

(Soa final música número 12. ).

Um script interessante e excitante para alunos de 8 a 13 anos. Cenário para férias de verão.

1 opção.

Personagens: Netuno, água, onda do mar, BastãoPeixinho dourado, piratas, sereias, diabos.

Canção da canção de água ("eu - água, eu - água") do "navio voador" dos desenhos animados.

Água:Olá, querida superfície e habitantes subaquáticos, representantes de pura e poder impuro! Hoje temos um feriado no reino subaquático - um estado de água. Você sabe, em homenagem a quem?

Está ameaçado ao mar

Condução ondas na praça.

Navios de calor no Pumor,

Gastos navegam sem um motivo.

Quem é esse? Isso é certo - Tsar Netuno.

E como o conto de fadas diz

O rei Netuno decidiu se casar.

Hoje é o casamento de Netuno e o peixe dourado. E aqui ele! Conheçer!

Sons de música solene. Netuno aparece, acompanhado por uma conservação dos demônios e sereias, sentado no trono.

Netuno:

Eu sou o senhor dos mares, oceanos,

Rios de grandes e robustos pequenos

Todos os pântanos, piscinas e lixeiras,

Todos os lagos e lagoas-reservatórios.

Olá, pessoal! Nós me respeitamos. Obrigado por lucros para as minhas férias. E onde está minha noiva - peixe dourado?

Canção da música roubante dos desenhos animados "Músicos Bremen". Sob gritos e assobios aparecem piratas.

Netuno: U-gu-gu-gu-u-u-u-u !!! Quem sonhou em quebrar o reino para mim? Quem alarmou minha alma molhada?

1º pirata: O que você é, Netuno, muito velho? Piratas não sabem?

2º pirata: Você não nos convidou para um feriado?! Não convidado! Então, eu me apresse para agradar você - casamentos não serão!

Netuno: Por que "não vai"?!

3º pirata.: Sim, porque a noiva nos roubamos e escondi uma das ilhas! Ha ha ha!

Piratas fugiram.

Netuno: U-Gu-Gu! Isso é tristeza, tão tristeza ... o que fazer? E nu, os servos dos meus fiéis, acalmar seu Senhor, animam minha alma úmida! E você, água, pense em como nosso peixe é ouro para salvar!

Dança de sereias.

Água: Eu sei que sei o que fazer! Nós guys ajudaremos. Eles vão em dois navios em nadar e salvar sua noiva de peixe dourado.

Netuno:Mas para que os navios fiquem com sucesso nadando, você precisa equipá-los com equipes experientes de navegadores que faremos agora.

Canção de música de yu. Antonova "mar". Sereias oferecem aos caras empate: todos puxam o navio do envelope, no verso do qual seu nome é escrito. Assim, dois comandos são formados.

Água: Então o sorteio está terminado! Esses caras viajarão em uma jornada no navio CASER, e estes no navio "Esminets".

Netuno:Todas as mãos no convés!

As equipes são coletadas perto de dois navios desenhados.

Netuno: Agora precisamos escolher um capitão, boatswain, mecânica, piloto. O resto são marinheiros.

Canção de O. Gazmanov "Sailor" soa. Caras distribuem papéis.

Netuno: Aqui estão as tripulações prontas. Agora permanece apenas para encher os tanques com inflamável, e você pode ir na estrada.

Água: Vamos ver como a mecânica de nossas tripulações irá lidar com esta tarefa.

Mecânica de concorrência

Cada mecânico deve preencher seu tanque (copo) inflamável, carregando a água do tanque (placas) com uma colher. A distância entre um prato e um copo de 5-6 metros, estanhada de água. Multry Music Sounds, a mecânica executa a tarefa - que é mais rápida.

Netuno: Aqui estão ótimos, mecânicos! Agora tudo está pronto para nadar. É hora de ir na estrada! Prepare-se para a amarração!

Capitães: Prepare-se para a amarração!

Equipes.: Coma para cozinhar!

Netuno: Direito a bordo dez ROBES!

Capitães: Direito a bordo dez ROBES!

Equipes: Há dez rumbes!

Netuno:Levante velas!

Capitães: Levante velas!

Equipes: Há um aumento de vela!

Netuno: Full para a frente!

Capitães: Full para a frente!

Equipes:Há um completo para a frente!

Netuno:

Água corajosamente capitães.

Navios por oceanos,

É interessante nadá-los

Por extensão azul.

Dia e noite, dia e noite

O curso é colocado com certeza

E jogar âncora

Nos oceanos e mares.

Água: Atenção, nossos navios estão se aproximando de Firadams. Caras, você sabe o que é? Fioróides, ou Schkers, são baías estreitas e baías, e as rodadas - rochas, polvilhadas por rachaduras, altas e inexpugnáveis.

Netuno: Talvez fosse aqui que os piratas astutos escondiam o peixe dourado! Atenção, Equipes! Preparando-se para a entrada para os minutos musicais fioristas. Agora, muito depende do lotumense, de sua capacidade de gastar navios pelo fairway complexo.

Lotemsov

Todos os membros da equipe, exceto lotemman, amarram os olhos. Os caras se tornam na coluna um por um, colocando as mãos uns aos outros nos ombros. Na cabeça da coluna - Lotsman. Ele deve manter sua equipe entre os barris colocados, sem atingi-los e, portanto, não "colocando o navio do navio".

Água:Aqui, caras, estamos no FiOARD!

O som fonograma do ruído dos sons de surf, uma onda marinha aparece.

Onda do mar:

Boa tarde Queridos amigos!

Onda do mar recebe você.

Nos meus minutos musicais fíros

Os caras tocam e cantam músicas.

Netuno:Diga-me, onda do mar, há um peixe dourado aqui?

Onda do mar: Eu não vou dizer até você comer uma música.

Todos juntos executar LCs) bóia uma canção sobre o mar.

Onda do mar: Obrigada! Mas, infelizmente, não há peixe dourado aqui. Olhe de qualquer maneira.

Há um toque do sino de um navio.

Netuno: Equipes, atenção! Levantar âncora!

Capitães.: Levantar âncora!

Equipes.: Há uma âncora!

Netuno: Levante velas!

Capitães.: Raise Sails!

Equipes: Há um aumento de vela!

Netuno: Full para a frente!

Capitães.: Cheio para a frente!

Equipes.: Há um completo para a frente!

Sons do ruído do mar, gritando de chapas.

Netuno:Bom no mar! Não é de admirar que os gregos antigos dissesse que o mar lava toda a adversidade com a alma do homem.

Água:Esquerda a bordo eu vejo uma caverna!

Netuno:Nossos navios estão se aproximando da garganta de cláusulas úteis.

Água: Para dar o mouro

Capitães: Para dar o mouro

Equipes: Há para dar a amarração!

Água: Equipes para ir em terra!

Capitães: Equipe para ir em terra!

Equipes:Há para ir em terra!

A música lírica parece, morcego aparece.

Bastão: Olá, pessoal! Como você conseguiu você na minha grotata mágica?

Água: Estamos à procura da noiva Netuno - peixe dourado. Você vai nos dizer onde ela é?

Bastão: O que você queria! Kohl e eu sabemos - apenas não diga isso! Aqui estão meus desejos, então vamos ver ...

Netuno: Claro, você será cumprido!

Bastão: Para começar, quero verificar se suas botas são boas. Bottches devem ser inteligentes, ousados \u200b\u200be habilidosos. Depende do trabalho de toda a tripulação. Eu proponho a próxima tarefa para as botas.

Competição Boatzmanov.

Bottches com olhos de olhos vendados deve colocar banquinhos em tênis, que são mais rápidos.

Multry Music Sounds, Boatswain realiza a tarefa.

Bastão: Bem feito, Boatswain! Uau, que caras corajosas!

Se você é capaz de fazer

Mente e coragem para provar -

Capitão que você pode se tornar.

O capitão deve ser mais esperto no navio. Bem, capitães, tente responder minhas perguntas.

Capitão de competição

Quantos oceanos no globo? Nomeie-os. (Quiet, Northern Ice, Atlântico, Indiano)

O que você conhece os mares "coloridos"? (Branco, preto, vermelho, amarelo, mármore)

Qual é o lago mais profundo do mundo? (Baikal, sua profundidade é de 1620 metros)

Bastão: Bem feito! Me agradou! Aqui está a última tarefa - para marinheiros.

Competição matrosov.

De acordo com a equipe do Bat "Man ao mar!" O primeiro marinheiro leva um boiola (aro), a coloca em si mesmo, passa por ela, transfere o próximo marinheiro. Ganha uma equipe que vai tornar mais rápido.

Bastão: Agora eu vejo, você é uma equipe real disruptiva e não resistente. Portanto, vou revelar o mistério: os ladrões do mar escondemos o peixe dourado na ilha de coral, trancado na torre por cinco castelos. Mas eu vou ajudar seus bloqueios a desobedecer - aqui estão as chaves mágicas para cada castelo. Deixe a sorte te acompanhar, você encontrará muitos testes.

Água: Obrigado, morcego! E nós somos tempo para ir! Equipes para levar nossos lugares! Full para a frente!

Equipes.: Há um completo para a frente!

Sons do ruído do mar, gritando de chapas.

Água: Vamos nadar ... Silêncio ... só as ondas se afastam ao longo dos lados e do mastro. Mas o vento começou a ser mais fresco, os cordeiros passaram pelas ondas.

Impacto sonoro.

Água: O que aconteceu?

Netuno: Navios voaram para recifes. No fundo, havia um fluxo, a água se juntou aos detentores. Ruim! Agora tudo dependerá de como as equipes corretas organizarão o trabalho das bombas.

Competição "bombas"

Os jogadores de cada equipe são divididos em pares. Casais ficam de volta uns aos outros e as mãos da embreagem sob cotovelos. Não desconecte as mãos, é necessário se sentar e se levantar, e assim, até um, o vapor mais resistente. "

Song "Apple", os comandos realizam a tarefa.

Netuno:Bem feito! Vazamentos tremeram, a água foi abandonada, a natação continua.

Água: E aqui está uma ilha de coral!

Netuno: Atenção, prepare-se para a amarração!

Equipes:Coma para cozinhar!

Netuno: Comando para ir ao chão!

Equipes: Tem que ir para o chão!

Sons da canção do ladrão, os piratas aparecem com gritos e assobios.

1º pirata: Uau! Ainda chegou à ilha!

2º pirata:Mas então apenas peixe não vamos te dar!

3º pirata:Nós te chamamos de duelo quase honesto!

Netuno:Bem, nós concordamos. Verdadeiros caras?

1º pirata: Agora vamos ver quem é mais forte!

A música alegre soa. Entre piratas e caras passam competições em puxar a corda. Piratas perdem.

1º pirata: Bem, tudo bem! Mas somos os mais descontos!

Netuno: E nós vamos verificar isso agora!

Corrida de revezamento

Piratas e duas equipes de navios são incorporados nas colunas. Os primeiros participantes recebem bolas de tênis e colheres. Caras, segurando uma colher com uma colher com uma bola, correr para a bandeira, passeio, retorno e passe a colher e a bola para o próximo participante. Essa equipe vence, que rapidamente lidou com a tarefa. Piratas perdem.

1º pirata:Uau e bem feito caras! Nós nos rendemos à misericórdia de Netuno.

2º pirata: Não é tanto prejudicial. Apenas nós realmente queríamos chegar ao feriado!

3º pirata: Escolha, Netuno, sua noiva. Ela se senta aqui nesta torre. Apenas as chaves que perdemos!

Piratas. (Coro): Perdoe-nos!

Netuno: Perdoe-os caras? E nós convidamos você para umas férias. E nós temos as chaves!

Água: Veja, e as chaves estão encantadas! Para discutir cada chave, você precisa adivinhar o enigma.

Quebra-cabeças

Nos velhos tempos decoravam suas esculturas.

Nome conhece alguém.

Onde quer que o navio de vento nem

À frente sempre será ... (nariz).

Bate uma onda poderosa,

A parte de trás do navio é visível,

Cada navio tem ela,

E ligue para ... (feed).

Sem isso, a embarcação não acontece

O navio é difícil de ser chamado sem ele.

A palavra é consoante com a palavra "porto",

Todos os navios têm ... (conselho).

No mar de tempestade ou calma,

A onda sob os cortes da embarcação ... (Kiel).

Coluna vertical no meio do navio,

A partir do topo é terra visível,

Ele não tem medo de pitching leve,

E ligue para ... (mastro).

A música lírica sons, peixes dourados aparecem.

Peixe dourado: Olá, pessoal! Muito obrigado que eles me resgataram do cativeiro.

Netuno: Bem feito meninos! E agora vamos nos divertir - eu tenho um casamento hoje depois de tudo!

Peixe dourado: Vamos todos juntos cumprir a dança "Bougie".

Todo mundo está dançando.

Netuno: Por ajudar o seu eu pessoal, obrigado.

Fanfarras de som. Netuno desdobra o pergaminho, lê o pedido.

Netuno:

Eu sou o senhor dos mares e oceanos,

Rios de grandes e robustos pequenos

Todos os pântanos, piscinas e lixeiras,

Todos os lagos e lagoas aquáticos ...

Eu peço ... (pausa). A partir de hoje, a temporada de natação é considerada aberta!

Bem, é hora de ir ao monte de mar, em nosso reino subaquático - um estado de água.

Peixe dourado:E você deseja felicidade e saúde. Boa sorte, amigos! Tchau!

Água: Vejo você ano que vem!

Sons de música solene. Netuno com folhas de retina, o feriado termina com um banho.

opção 2

Os papéis podem realizar adolescentes ou pais sênior. Guys-participantes do feriado são divididos em duas equipes.

Principal:

O sol ri, o vento joga

Ruído de ondas divertidas.

Para visitar o Netuno juntos passo

Tudo - para um esquadrão de destacamento.

Vamos chamar Netuno! Czar dos mares, Netuno, venha para nós!

Piratas fugiram. Cantando a "Canção de ladrões" dos desenhos animados "Músicos Bremen":

Piratas:

Eles dizem que somos bicicletas,

Como a terra nos coloca!

Dar, cartas na mão -

Caminhe para Netuno!

LA-LA! LA-LA! Eh-ma!

Hoje é longa estrada

Cai em Netuno.

Ele tem um monte de dinheiro,

E eu amo dinheiro!

Yu-Liu! Yu-Liu! Eh-ma!

Piratas ficam surpresos ao olhar para os caras.

1º pirata: O que você está reunido aqui?

2º pirata: Você também espera Netuno?

3º pirata.: Bem, bem, espere, espere e esperamos.

Piratas estão se escondendo. Netuno aparece com sereias.

Netuno:Olá, pessoal!

Eu trouxe o arauto das notícias -

Hoje é um feriado em minha honra.

Eu sou Netuno, o rei dos mares, chegou a você por um feriado.

Inesperadamente, os piratas aparecem da emboscada, eles pegam Netuno, eles se associam.

1º pirata: Carramble, cem recursos e uma bruxa! Não vejo o feriado para você, como seus ouvidos de Lopouchi!

2º pirata: Não dê a você Netuno.

3º pirata: Apavorante?! Até Netuno conosco, não haverá feriado.

Principal: Bem, piratas, bom, nos dê Netuno. Olhe quantos caras se reuniram para um feriado. Pessoal, vamos educadamente pedir piratas, talvez eles entendam que eles se comportam mal.

Cada criança chama piratas em uma palavra terna.

2º pirata: O seu, o que são educados! Bem, tudo bem, dê a você seu verde, mas primeiro - redenção.

Principal: O que resgate? Isso é as crianças. Eles não ganham dinheiro!

3º pirata. (coçando a cabeça): sim-ah! Bem, então deixe-os entreter-nos!

1º pirata.: Eu quero uma música.

Caras realizam uma música sobre amizade.

2º pirata: E eu quero uma dança.

Sereias executam dança.

3º pirata: E eu quero jogar.

Existe um jogo.

1º pirata.: Quão legal você tem, quão divertido! Não vamos estragar o feriado para os caras. Solte o rei do mar.

Piratas soltam Netuno.

Netuno:

Bem, obrigado, caras,

Libertado, bem feito.

E meninas e caras -

Tudo bem, apenas deletas.

Bem, perfeitamente você vive,

Músicas são divertidas cantando

Mas os piratas devem ser punidos,

Desfavorecidos

Reis seqüestrador.

Shaw Pirates!

Os caras jogam piratas na água. Piratas, deixando a água, pedindo perdão.

Netuno:Adeus amigos! Você pode entrar em minhas posses e continuar o feriado!

Competições esportivas na água são realizadas entre duas equipes. De cada equipe selecionou dois participantes, um dos quais se senta nos ombros do outro. A tarefa é empurrar o rival para a água. A segunda competição é quem mais rápido infla o agente de natação (círculo, colete).

Resumindo, recompensando vencedores.

Mbo Pgo "Tupitsa Nos"

Lol "amizade"

Cenário

programa de jogos

"Nerd Day"

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programa de jogos

"Nerd Day"

Objetivo: Ativação habilidades criativas e atividade motora Crianças com meios de atividade de jogos.

Tarefas:

Formação de um clima psicológico positivo através da atividade criativa conjunta;

Desenvolvimento de habilidades criativas;

Desenvolvimento de habilidades motoras;

Localização e hora:19 de julho de 2012, 12,00, território perto TSGDI

Fluxo de eventos

Principal: - Boa tarde gente! Quer saber quem será dedicado às nossas férias?

Adivinha meu enigma.

"Toda a água está sujeita a ele,
Peixe, ventos e navios.
Ele é o senhor dos mares e oceanos,
Rios de grandes e robustos pequenos
Todos os pântanos, piscinas e lixeiras,
Todos os lagos e lagoas-reservatórios "

Quem são esses caras? - True, é Netuno.

Há uma tradição em marítimos - com a interseção do equador para banhar novatos na água do mar. Normalmente, o dia de Netuno é celebrado por dia marinha - no último domingo de julho. Mas quem nos impede de passar hoje, um dia, quando a metade do verão passou?! Você concorda? - Sim!!!

Caras eu tenho uma carta para você, vamos ler isso?

1 competição "espuma do mar" - 1 pessoa. da equipe

(3 tubos de cocktail, 3 copos com água com sabão)

Os participantes precisam explodir o tubo para a solução para que a espuma for formada até que a espuma esteja no rosto - uma barba improvisada.

Equipes recebem a barba de Netuno.

2 Competição "Outfit for Neptune" - Cada membro da equipe é executado

(20 Kosnok, criado na corda com prendedores de roupa, 3 cordas)

Os participantes amarram os atolamentos para a corda no cinto de seu "Netuno". Quem rapidamente?

Equipes recebem roupas de Netuno.

3 competição "pesca" - cada membro da equipe é executado

(3 pélvis com água, peixe de espuma com furos feitos para cordas, 3 colheres, 3 cordas para colar)

Tarefa: Os participantes se revezam pegam peixe (um) com uma colher. Quando os peixes são capturados, eles coletam colar deles.

Equipes recebem colar de Netuno.

4 competição "Netuno enigmas"

Mas no local não vale a pena

Há uma cama

Mas não dormindo

Não uma caldeira

Mas burlit,

Não é uma tempestade

Mas ameaçando.

Mas ela nunca se silencia. (Rio)

Na cidade chuva outono andando,
O espelho perdeu a chuva.
O espelho está no asfalto mentiras,

O vento se encaixa - é Zadrock. (Poça)

Isso é tão milagre!

É assim que Divo!

Oh

Do penhasco
Então já
Qual ano
Tudo de alguma forma

Não cai. (Cascata)

As filas jovens estão olhando nela,
Colorido tentando nos macacos.
Vendedores jovens olham para ele,
Seu penteado na frente dele.
E mês e estrelas -
Nele, tudo é refletido ...
Como este espelho é chamado? (Lago)

Consiste em mares.
Bem, venha, responda em breve.
Não é um copo de água,

Um imenso ... (Oceano)

Eu sou nuvem e nevoeiro,
E córrego e oceano,
E voar e correr,
E o vidro pode ser! (Água)

5 concorrência "desenhar água" - 1 pessoa. da equipe

(3 garrafas de água, nas capas das quais são feitas por buracos)

Participantes por uma certa quantidade de tempo desenhada no asfalto da coroa usando água da garrafa (na forma de W). Quem vai atrair mais?

Equipes recebem a coroa Netuno.

6 concorrência "claro de algas" - 1 pessoa. da equipe

(3 cadeiras, galhos, 3 varas de pesca)

Na frente dos jogadores, a linha é desenhada - esta é a costa. Os participantes precisam limpar a cadeira (trono) dos ramos - "algas" usando uma vara de pesca. É impossível intercelançar a linha.

Equipes recebem Netuno Trono.

7 concorrência "artistas do mar"

Todos os participantes nas equipes do asfalto precisam desenhar um retrato de Netuno.

(Pontos calculados)

O vencedor recebe um tridente e se torna o dono do feriado - Netuno.

Todos os participantes estão indo para o círculo. Netuno se torna meio do círculo e faz "batismo" - espirra em toda a água (um copo com água morna, galhos de ramos).Felicita caras.


Desejo-lhe um vento passando,
Sete pés sob a quilha e
Bypass todos os recifes marinhos! "

Como presente, a menina vestir-se com sereias e peixes, realiza dança.

Jogos:

1. "Seine"

Dois ou três jogadores são tomados por armas, formando um "NEM". Sua tarefa é pegar tanto quanto possível "peixe flutuante". Se o "peixe" captou, ele se junta ao líder e se torna parte do "dia não-dia".

2. "Figura do mar, zamri"

Apresentador selecionado. Ele se afasta do resto e diz que tal contagem:
"O mar se preocupa vezes,
O mar está preocupado com dois,

O mar está preocupado com três,
Figura do mar no lugar do zamr "

Enquanto ele diz, todos os jogadores são caóticos em movimento. Assim que parar de falar, todos os jogadores congelam, representando figuras de "mar".
O apresentador vem a qualquer jogador, tocando sua mão - o jogador descreve quem ele mostra exatamente. A tarefa da liderança - para adivinhar que tipo de figura. Se o jogador representa não parecer, ele se torna água no próximo estágio.
Ainda há complicação às regras: se algum jogador se moveu ou riu durante o "discurso" do outro, ele se tornou água.

3. "Água"

Dirigir senta-se em um círculo com os olhos fechados. Os jogadores se movem em um círculo com as palavras:
"Água Água,
O que você está sentado debaixo d'água?
Vá por um minuto
Vamos jogar alegria! "

O círculo pára. "A água" se levanta e, sem abrir os olhos, vem a um dos jogadores.
Sua tarefa é determinar quem na frente dele.
"Água" pode tocar o jogador com as mãos, mas é impossível abrir os olhos. Se o líder adivinhado, ele mudou de papéis e agora um cujo nome foi nomeado, torna-se líder.

"Eu parabenizo você sobre a festa de Netuno!
Desejo-lhe um vento passando,
Sete pés sob a quilha e

Bypass todos os recifes marinhos! "

"Eu, senhor dos mares e os oceanos, comando:

eu nomeio um sucessor para si mesmo que será lamber. E você sabe durante a competição.

Quem se tornará melhor, o que é digno do nome de Nice Netuno.