Blogi tervislikust eluviisist.  Lülisamba hernia.  Osteokondroos.  Elukvaliteet.  tervist ja ilu

Blogi tervislikust eluviisist. Lülisamba hernia. Osteokondroos. Elukvaliteet. tervist ja ilu

» Milliseid võistlusi saab sõbrapäeval korraldada? Võistlused on interaktiivsed 14. veebruaril kooli

Milliseid võistlusi saab sõbrapäeval korraldada? Võistlused on interaktiivsed 14. veebruaril kooli

Aastaid, 14. veebruaril, on kõik Venemaa haridusasutused tähistanud sõbrapäeva. Koolides esitavad klassijuhatajad oma õpilastele ja naisõpilastele erinevaid võistlusi ja õnnitlusi. Artiklis oleme kogunud 14. veebruari parimad originaalsed ja naljakad võistlused kooliõpilastele: nii väikelastele kui ka noorukitele.

Põnevad ja naljakad võistlused ja mängud 14. veebruaril lastele koolis

Pakume 1-4 klasside lastele stsenaariumi sõbrapäeva tähistamiseks koolis. Tunnitunnis räägib õpetaja õpilastele puhkusest ning seejärel osalevad kõik koos põnevates mängudes ja võistlustel.

Saatejuhi sõnad:

Poisid ja tüdrukud, kevadeni on jäänud väga vähe - 14 päeva. Ja täna, 14. veebruaril on kõigi armastajate püha ja sõbrapäev! See on väga armas, lõbus ja perepuhkus. See pole päris tavaline, sest me pole seda varem tähistanud. Kuid Euroopas ja Ameerikas tähistatakse seda alati: nii lapsi kui ka täiskasvanuid. Nii et nüüd, 14. veebruaril saavad kõik lapsed üksteisele ilusaid sõbrapäeva kaarte kinkida. Ja nüüd läheme edasi lõbusa osa juurde: nüüd mängime huvitavaid ja naljakaid mänge ja võistlusi!

Võistlused 14. veebruariks. "Minu pool"

Kõik õpilased on jagatud paaridesse: poiss ja tüdruk. Iga paar saab pool südant. Mängu ülesanne on leida paberite (märkmikud jm) hulgast teine ​​pool südamest. Paar, kes leiab oma kaaslase kõige kiiremini, võidab.

Armas paar

Võistluse esimene osa: iga paar peab joogiks kiiresti õlgedest läbi kruusi või klaasi mahla jooma. Siis järgnevad saatejuhi sõnad: mahla juua on väga lihtne, aga kas poistel õnnestub tassist jahu tassist oma tüdrukule kommi saada ilma käsi kasutamata?

Õnnelik nägu

Iga paari ülesanne on lõigata paberist välja tohutu süda ja seejärel joonistada sellele väikeste südamete kujul silmad, suu ja nina. Kõige naljakama näo autorid saavad auhinna!

Ennustamine armastuse pärast

Igale osalejale antakse sõbrapäev, millele ta kirjutab oma ees- ja perekonnanime. Seejärel kogub saatejuht kokku kõik sõbrapäevad ja paneb need kahte kasti: "poisid" ja "tüdrukud", mille järel võtab ta igast kastist kordamööda välja postkaardid ja nimetab väljakujunenud paari.

Tuhkatriinu

Poisid ja tüdrukud määratakse paarikaupa ja seisavad seljaga. Käskluse peale peab poiss oma kaaslasele kiiresti jalanõu selga panema, mille tüdruk eelnevalt ära võtab.

Huvitavad võistlused teismelistele 14. veebruariks

Suurematele lastele on sõbrapäeva mängud ja võistlused samuti väga põnevad ja huvitavad. Kõige lahedamad 14. veebruari teismelistele mõeldud võistlused leiate tekstist allpool. Neid saab pidada temaatilistel õhtutel, diskodel ja lihtsalt sõpradega.

Nii et see lõhkes!

Peremees annab igale paarile üle täispuhutud õhupallid. Nüüd peaksid paarid panema palli enda vahele ja tantsima jõuliselt, kuid nii, et pall ei lõhke ega kukuks välja. Pärast tantsu rõõmsameelse sütitava muusika saatel palub saatejuht kutidel oma kaaslasele lähemale vajutada, et õhupall lõhkeks.

Šokolaaditants

Saatejuhi sõnad: “Kord aastas ja ainult sõbrapäeval! Ma kuulutan šokolaaditantsuks! " Kõik paarid tantsivad aeglase muusika saatel ja lõpus lisab saatejuht: "Ja nüüd peaksid härrad oma naistele šokolaadi andma!"

Nupp

Moodustatakse 3 -liikmelised meeskonnad. Saatejuht kuulutab välja võistluse alguse, kuid ei ütle nime ja seda, kuidas täpselt võitjat hinnatakse. Kõik hakkavad muusika saatel tantsima või luuletama, kuid lõpus loeb saatejuht lihtsalt kokku ... iga osaleja särgi nööpide arvu! Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem nuppe.

Märkidega

Igale võistlusest osavõtjale on kinnitatud paber, millel on kiri (jõehobu, eesel, buldooser, leivaviilutaja, kurk jne). Kõigil on võimalus lugeda teiste osalejate tagaküljel kirjutatut, kuid ei tea tema "nime". Mängu olemus: saate teada oma hüüdnime, esitades teistele küsimusi. Vastused küsimustele peaksid olema ainult "jah" või "ei"! Võidab see, kes arvab sõna selga.

Mänge ja võistlusi on tohutult palju, kuid nii tähtis on valida nende hulgast head ja põnevad, mis meeldivad kõigile õpilastele. Oleme teie jaoks välja valinud 14. veebruari parimad võistlused. Las sõbrapäev jääb lastele kauaks meelde!

Valentini päev- see on puhkus, mis saabus meile välismaalt, ja seda tähistatakse meie riigis suhteliselt hiljuti. Kuid mis võiks olla ilusam ja romantilisem kui armastuse puhkus? Pealegi, nagu klassik ütles: "Igas vanuses armastus on alistuv ..". Seetõttu tähistavad sõbrapäeva nii noored, kes ainult unistavad oma esimese armastuse kohtumisest, kui ka täiskasvanud põlvkond - need, kes on juba ammu oma hingesugulase leidnud.

See on suurepärane, kui otsustate veeta õhtu oma armastatuga üksi. Kuid sama vahva on veeta see päev sõprade või lõbusa seltskonnaga ja meenutada, kuidas romantiline suhe teie ja teie lähedaste vahel algas. Selleks, et sõbrapäeval peetud pidu õnnestuks ja kõigile selle osalejatele meelde jääks, peate hoolitsema hea meelelahutuse eest või mõtlema välja põneva stsenaariumi. Pakume valikut järgmistest huvitavatest mängudest ja võistlustest, mis vastavad "armastuse" teemale.

Peo stsenaarium "Armunud paar"

Kui sõbrapäeva peol tulevad kokku mitmed armunud paarid, võite korraldada konkursi nimega "Kõige armunud paar", mis koosneb mitmest etapist. Etappide ülesannetena soovitan teil kasutada mõnda järgmistest mängudest:

Gallant

Kutsutakse kaks -kolm meest, kes peaksid kordamööda kiitma daame juhtide antud kirja, näiteks n -tähe kohta. Komplimente ei tohiks korrata. See, kes daame viimati "kiitis", saab tiitli "Kõige galantne härrasmees".

Kimp komplimente

Eelmise võistluse variatsioon.

Võistluseks valitakse mees-naine paarid. Osaleja põlvitab oma daami ees ja võtab ta käe. Vaadates oma "armastatule" silma, ütlevad härrad kordamööda komplimente. Komplimente ei tohiks korrata. Kaotaja on see, kellel pole enam sõnu.

Armastus igas vanuses…

Armunud esimesi selgitavad kõige sagedamini meessugu esindajad. Tehke armastusavaldus, mis on adresseeritud teie eakaaslasele ...

  • viieaastane laps
  • 13 -aastane teismeline
  • 18 aastane poiss
  • 35 aastane mees
  • 50 aastane mees
  • 80 aastane mees

Leia oma kaaslane

See on meelelahutus ettevõtetele, kus kohalviibijad pole üksteisega eriti tuttavad. Osalejate arv: vähemalt 8 inimest (mida rohkem mängijaid, seda lõbusam). Tüdrukud ja poisid tuleks jagada võrdselt. Peremees kutsub kõiki noori ruumist lahkuma. Siis peab iga tüdruk valima ühe kutidest - nii et kõik poisid oleksid tüdrukute vahel jaotatud. Siis istuvad tüdrukud reas ja esimene tüüp kutsutakse tuppa. Ta peab ära arvama, milline tüdruk ta valis. Tüdrukud ei peaks teda viipama ei žestide ega pilkudega! Kui noormees otsuse tegi, suudleb ta tüdrukut, kes tema arvates otsustas. Kui ta eksib (ja alguses on see tõenäoliselt nii), võtab tüdruk oma riietest midagi ja ta naaseb oma "vendade" juurde. Siis astub sisse järgmine noormees. Kui poisil õnnestub ära arvata, suudleb tüdruk teda ja ta jääb tuppa. Hoolimata asjaolust, et paar on omavahel suhelnud, istub tüdruk jätkuvalt koos kõigi teiste tüdrukutega ja kui üks järgmistest meestest teda suudleb, peaks tema valitud ja teda ära arvanud tüüp püsti hüppama ja põrmuliku uksest välja lööma. Mäng on väga lõbus, eriti lõbus, kui ukse taga on üha vähem kandidaate. See, kes leiab oma tüdruksõbra viimasena, kaotab. Konfiskeeritud riideid mängitakse tagastamiseks.

Leidke oma hingesugulane

Kõigepealt joonistage südamed (või hankige valmis paberid). Seejärel lõigake iga süda pooleks, tehes kõige ebatavalisemaid lõikeid. Mõned südamepooled lähevad poistele, teised tüdrukutele. Võistlus ise: esiteks peavad osalejad leidma oma pooled. Siis antakse neile ülesanne - valmistada ette kõik sõbrapäevale pühendatud stseenid (tantsida tangot või valssi, tunnistada üksteisele armunult, kujutada armastuse kuju jne). Parim paar selgub hääletamise teel.

Kommid kahele

Võistlus toimub kahe või kolme paari vahel. Igale paarile antakse komm. Iga paari ülesanne on rullida lahti ja süüa neile ühiste jõupingutustega kommid ilma käteta. Paar, kes tegi seda esimesena, võidab.

Kõige ilusam paabulind

Kutsutakse mitu valmis paari, igaüks mees ja naine. Enne võistluse algust tuletatakse naissoost osalejatele meelde, et mehed on nagu linnud, kes üritavad kurameerimise ajal atraktiivsemad välja näha. Iga osaleja peab oma isase paabulinnu värvima ja kaunistama, et ta oleks kõige ilusam ja säravam. Selleks antakse daamidele mitmevärvilised juuksesidemed. Lisaks saavad nad kasutada huulepulka, lauvärve, ripsmetušši, ehteid jne.
Võidab osaleja, kes saab kõige ilusama paabulinnu.
Kui kõik "paabulinnud" osutuvad uhkeks, võite kinkida igale naisele väikese meene.

Kõige sassis

Eelmise võistluse variatsioon.

Rekvisiidid: mitmevärvilised juuksepaelad.

Kutsutakse mitu valmis paari, igaüks mees ja naine. Enne võistluse algust tuletatakse naissoost osalejatele meelde, et mehed, nagu linnud, on paaritumisperioodil kõige atraktiivsemad. Naiste ülesanne on muuta oma mees kõige "sassi". Selleks peate elastsete ribade abil korraldama meeste juustest võimalikult palju hobusesabasid või "tuft". Võitja on osaleja, kellel on kõige "räsitud" isane. Talle antakse peaauhind ja ülejäänud daamidele - väikesed suveniirid.

Õnnelik süda

Eelnevalt peate välja lõikama kaks identset suure suurusega paberist südant. Kaks osalejat peavad teatud aja jooksul suurte südamete maalimiseks kasutama väikesi südameid, et nad saaksid naljaka ja rõõmsa näo. Parimat "kunstnikku" premeeritakse auhinnaga.

Südamete varas

Enne võistlust peate eelnevalt paberist südamed ette valmistama (lõigake see ise või ostke heledad kleepsud südamete kujul) ja peitke need siseruumides. Neid saab kahepoolse teibiga liimides kõikjale peita: laudade alla, aknalauale, kappide siseustele jne. Juhi käsul hakkavad osalejad südameid otsima. Neile antakse teatud aeg. Võidab see, kellel on kõige rohkem südameid.

Suudle mind

Variatsioon üsna tuntud mängust "Kis-Brys-Meow". Mäng on vana, kuid väga sõltuvusttekitav. See sobib suurele segaettevõttele, kus kõik on tuttavad ja ei häbene üksteist. Peol osalejate hulgast valitakse välja peremees ja vabatahtlik. Vabatahtlik istub toolil ja seotakse silmad kinni.

Seejärel hakkab saatejuht vaheldumisi osutama osalejatele ja esitama küsimuse: "Kas?" See, kellele vabatahtliku valik langeb, muutub "suudlevaks". Seejärel esitab saatejuht suvalises järjekorras huultele, põsele, otsaesisele, ninale, lõuale jne esitades küsimuse: "Kas nii?" - kuni saate vabatahtlikult jaatava vastuse. Jätkates küsib saatejuht sõrmedel numbrit näidates vabatahtlikult: "Kui palju?" Pärast nõusoleku saamist teeb saatejuht vabatahtliku enda valitud “otsuse”: “See” suudleb teid näiteks 7 korda huultele. Seejärel astub vabatahtliku asemele "See" ja juhist saab vabatahtlik.

Armastuse kuju

Osaleb kaks -kolm kutti ja sama palju tüdrukuid. Neil palutakse ruumidest lahkuda ja seejärel lastakse nad ükshaaval vette. Jäinute seast valivad nad veel ühe paari - mehe ja tüdruku. Esimesena sisenejale selgitatakse, et see paar on istujad ja ta on kunstnik, kes peab joonistama armastuse kuju. Selleks peab ta mehe ja tüdruku korraldama vastavalt tema kujutlusele kuju kohta. Saate anda istujatele peaaegu iga poosi. Kui "kunstnik" kompositsiooni lõpetab, öeldakse talle, et nüüd peab ta skulptuuril vastava koha võtma (poiss või tüdruk). Seejärel helistatakse järgmisele osalejale. Talle öeldakse, et armastuse kuju on ebaõnnestunud ja ta peab selle ümber tegema. Ja nii ülejäänud osalejatega, kes seisavad ukse taga.

Magus kukkel

Väikesed magusad kuklid riputatakse nööridega. Iga paar (mees ja naine) peaks oma kukli võimalikult kiiresti ära sööma ilma käsi kasutamata.

Üle kuristiku

Võistluse jaoks peate tapeedirullist lõikama pika kitsa (mitte üle 10 cm laiuse) riba. Kriidiga saate joonistada tee otse põrandale. Osalejad on jagatud mees-naine paaridesse. Nad seisavad teineteise vastas, tee vastaservade lähedal. Saatejuht teatab, et pabeririba on sild mägedes üle kuristiku. Osalejad peavad ületama “kuristiku” paarikaupa, liikudes üksteise poole. Ilma teatud oskusteta on seda üsna raske teha. Paarid, kellel õnnestus "sild" ületada, saavad auhindu. Peaauhinna saab mees, kes arvab, et võtab naise sülle ja esmalt kannab teda ning seejärel ise üle "silla".

Kuumad lehed

Kolm või enam noort istuvad toolidel (diivanil), jalad on kokku liigutatud. A4 paberilehed asetatakse põlvedele. Seejärel istuvad tüdrukud põlvili ja liigutavad muusika saatel oma saaki, püüdes paberit nii palju kui võimalik kortsutada. Võidab see, kellel on kortsus leht. Väga naljakas võistlus!

Täiuslik paar

Mängu mängitakse armastajatele pühendatud õhtutel. Selle liikmed on paarid, kes tunnevad üksteist piisavalt lähedalt. Saatejuht eemaldab ühe partneri ja esitab ülejäänud küsimused eluloo, maitse, harjumuste, hobide jms kohta. teine ​​pool. Seejärel kutsutakse teine ​​osaleja, kellelt küsitakse samu küsimusi ja loetakse kokku vastete arv. Enim vasteid saanud osalejad kuulutatakse ideaalseks ja saavad auhinna.

Soovituslik küsimuste loend:

  1. Mis nädalapäeval sündis teie armastatud (armastatud)?
  2. Tema pikkus ja sünnikaal.
  3. Parim koolivend (sõbranna).
  4. Milleks ta (ta) lapsena unistas saada?
  5. Millise hariduse sai teie kallim?
  6. Kus kohtusite (esimene kohting)?
  7. Millal oli esimene suudlus?
  8. Lemmikroog.
  9. Lemmik jook.
  10. Lemmik hobi.
  11. Lemmik laulja ja laulja.
  12. Lemmiklaul.
  13. Lemmikfilm.
  14. Lemmik automark.
  15. Mitu korda olete merel (välismaal) käinud?
  16. Mis on teie armastatu (armastatu) pikkus ja kaal praegu? jne.

Ebatavaline eine

Osalejad on jagatud mees-naine paaridesse. Iga paari ülesanne on süüa banaan (või pikk kurk) teistest kiiremini korraga mõlemast otsast, seda kätega puudutamata. Ülejäänud külalised toetavad võistlejaid igal võimalikul viisil.

Selle mängu variandiks on ralli: paarid valitakse vastastikusel kokkuleppel ja pärast nende silmade sidumist vahetatakse märkamatult partnereid. Soovitatav on videosalvestus.

Tõeline toitja

Osalejad on jagatud mees-naine paaridesse. Iga paari ees on jäätiseplaadid. Meeste ülesanne on võtta lusikas huultega (hammastega) ja toita oma partnerit jäätisega, ilma et lusikat suust välja lastaks ja käsi ei kasutataks. Võidab esimene paar, kes oma jäätise ära sööb.

DIY valentine

Osalejatele antakse ajakirjad, käärid, paber, liimipulk, viltpliiatsid, geelpliiatsid. Nende ülesanne on teatud aja jooksul teha oma teisele poolele sõbrapäev. Parima sõbrapäeva valivad külalised aplausiga.

Sõbrapäev koolis. Stsenaarium

Melnikova Tatjana Vladimirovna, laste täiendõppe õpetaja, MBOU DOD "Laste loovuse palee", Zlatoust, Tšeljabinski piirkond.
Materjali kirjeldus: Materjal pakub huvi õpetajatele ja klassiväliste tegevuste korraldajatele. Üritus toimub enne puhkust 14. veebruaril.
Siht: laste suhtlemisoskuse kujundamine
Ülesanded:
- luua pidulik ja tervitatav õhkkond;
- meelitada õpilasi aktiivseks vaba aja veetmiseks;
- arendada suhtlemisoskust, meeskonnatööoskust, vastastikust abi.
Meetodid: võistlused, luuletus.
Registreerimine: saal on sisustatud puhkuse stiilis, südamed, õhupallid, plakatid, multimeediaseadmed esitluse (slaidide) näitamiseks.

Ürituse edenemine:
Tegelased:
Juhtiv.
Juhtiv: Tere õhtust, kallid poisid! Muidugi arvasite, et täna pühendame oma mänguprogrammi imelisele puhkusele - PÜHA PÄEV.

Sõbrapäeva tähistavad kõik - nii täiskasvanud kui ka lapsed. Perega, sõpradega. Tähistati pikka aega. See puhkus on seotud liigutava ja kurva looga. 3. sajandil e.m.a. Rooma keiser Claudius II andis dekreedi, mis keelas inimestel abielluda. Ta uskus, et abielu hoiab mehi kodus ja et nad on määratud olema head sõdurid ja võitlema Rooma eest. Kuid oli mees, kes hoolimata julmast keelust pühitses salaja armastajate liidud. Noore kristliku preestri nimi oli Valentine.

Võistlusprogrammi ajal "Südamed", lõpus loeme nende arvu kokku ja kellel rohkem, saab auhinna.

Ja meie esimene võistlus on soojendus. "Nimeta paar." Ma lugesin mehe nime, ütle mulle paar seda.
Meister - ... (Margarita)
Kai - ... (Gerda)
Chatsky - ... (Sophia)
Pierrot - ... (Malvina)
Leonid Agutin - ... (Angelica Varum)
Romeo ... - (Julia)
Aadam ..- (Eeva)
Ruslan ... - (Ljudmila)
Tantsuvaheaeg

Konkurss nr 2 "Kingitus"
Palume lavale minna 3 noormeest ja 3 tüdrukut. Kujutage ette, et teie, tõeline härrasmees, peaksite kindlasti oma daamile kingituse esitama. Kuid oma tüdruksõbra ilust olete kaotanud kõnejõu ja seetõttu peate talle ainult žeste kasutades selgitama, mida soovite anda. Ja mida täpselt annate, saate teada nüüd. Valige kaardid (pehme mänguasi - jänku, lillekimp, kook, föön,
raamat, kuldsõrmus).

Konkurss nr 3 "Teadmised on jõud".
Lavale kutsutakse 2 tüdrukut ja 2 poissi.
Kõigile osalejatele esitatakse "naissoost" ja "meessoost" küsimusi. Esimene vastaja teenib punkti. Esiteks vastavad küsimustele tüdrukud, seejärel noored.
Küsimused tüdrukutele:
1. Mis on karburaatori osa? (Mootor)
2. Kas kapott on sõiduki ees või taga? (Ees)
3. Millises suunas sae kasutamisel jõudu rakendatakse: enda või enda suhtes? (Tõuke)
4. Kas vennad Bure mängivad jalgpalli või hokit? (Hoki)
5. Kus oli 2002. aasta jalgpalli maailmameistrivõistlused? (Jaapanis)
6. Millise ettevõtte toodetel on linnuke? (Nike)
Küsimused noortele:
1. Mis peaks olema nõela keermestamisel liikumatu: nõel või niit? (Nõel)
2. Mis on esiletõstmine? (Üksikute juuksekihtide värvimine)
3. Kas pärmi pannakse muretainasse? (Ei)
4. Miks võib tüdrukul atsetooni vaja minna? (Küünelaki eemaldamiseks)
5. Kas ma pean juuksevärvi pärast selle värvimist maha loputama? (Jah)
6. Mis nime kannab väike rahakott, kuhu meigiesemed mahuvad? (Kosmeetikakott)
Tantsuvaheaeg


Konkurss nr 4 "Kulinaaria".
Lavale kutsutakse 2 poissi, 2 tüdrukut. Moodustab paarid.
Kutsume teid mõneks ajaks kokakunsti spetsialistideks. Panen paaridele ükshaaval toiduainete nimed ja peaksite kiiresti kindlaks tegema, mis tüüpi need on (pähklid, marjad, puuviljad, joogid jne).

1. Pistaatsiapähklid (pähklid)
2. Pohlad (marjad)
3. Kaki (puuviljad)
4. Kirss (marja)
5. Arbuus (marja)
6. kookospähkel (pähkel)
7. Kiivi (puu)
8. Mustikas (marja)
9. Riis (tangud)
10 Kumis (jook)
11. Teder (lind)
12. Kvass (jook)

Konkurss nr 5 "Tants".
Maailmas on nii palju tantse!
Tea ainult, kuidas neid valida!
Samuti on meeles uued esemed.
Nii et tantsime!
Kutsutud on kuus inimest. Neile antakse palle.
Ülesanne: Peate sooritama õhupalliga kiiret tantsu, hoides seda otsaesisega. Sel juhul tuleks käed selja taga kokku lüüa. Kes tantsu ajal palli minuti jooksul maha ei lase, teenib südame.

Tantsuvaheaeg

Võistlus nr 6 "Kukevõitlus"
Lavale kutsutakse 2 poissi, 2 tüdrukut. Moodustab paarid.
Uurige välja, milline number on teise inimese seljal. Liikuge jalgadel, käed selja taga.

Konkurss nr 7 "Vasta kirjale"

Võistlus on kõigile. Lastele loetakse ette küsimusi, nad pakuvad neile vastuseid.
1. Kuidas sa elad armastuses? (vastus tähele "p")
2. Mida armastus lõi? (vastus tähele "d")
3. Mida annab armastus? (vastus tähele "c")
4. Mida tähendab nimi Valentine? (Tugev, terve)

Võistlus number 8 "Mõista mind"
Võime mõista teist on haruldane iseloomujoon, seda ei anta kõigile. Peate kasutama näoilmeid ja žeste, et selgitada inimestele oma kavatsusi - kutse.
1. Suusamatkal
2. Tsirkuse juurde
3. Diskole
4. Mine kinno

Tantsuvaheaeg


Konkurss nr 9 "Labürint"
Kutsutud on 2 poissi, 2 tüdrukut. Moodustab paarid.
Paaride ette on ehitatud labürint (toolid, nööpnõelad, laastud); iga tüdruk seob poisi silmad kinni ja juhib ta läbi labürindi. Paar, kes selle esimesena ületab, võidab.


Konkurss nr 10 "Muusikatool"
Poisid peaksid võtma toolid ja panema tüdruku põlvili. Tüdrukud liiguvad ringis toolide ümber.

Tantsuvaheaeg

Võistlus number 11 "Armastuse salm"

Ekraanile kantakse luuletus puuduvate sõnadega, osalejate ülesanne on luuletust meeles pidada ja öelda.

Ma armastasin sind: armasta ikka, võib -olla
Minu hinges pole see täielikult kustunud;
Kuid ärge laske end sellest enam häirida;
Ma ei taha sind millegagi kurvastada.
Ma armastasin sind sõnatult, lootusetult,
Nüüd piinab meid arglikkus, nüüd kadedus;
Ma armastasin sind nii siiralt, nii hellalt,
Kuidas Jumal annab sulle, armastatud, olla erinev.
Pidustuste lõpus loetakse südamed ja antakse välja auhind.

Sõbrapäeval on tavaks kinkida oma lähedastele, parimatele sõpradele erinevaid kingitusi, kuid ka kooliõpilastel võib olla palju nalja. Jaheda 14. veebruari tähistamiseks piisab mitmesuguste võistluste väljamõtlemisest. See aitab luua kollektiivset vaimu. Võimalik, et üks neist on juba tundnud esimese armastuse mõju. Ei ole teada, kas see habras tunne läheb ajaproovile, kuid kes teab, on võimalik, et mõni neist ühineb hiljem saatusega. Toome teie tähelepanu 14. veebruari konkurssidele 1., 2., 3., 4., 5., 6. klassi kooliõpilastele. Loodame, et need meeldivad eranditult kõigile.

See võistlus puhkuseks on üldiselt lihtne, kuid see pakub huvi kõigile kooliõpilastele. Selle läbiviimiseks valmistage kaardid ette. Nad peavad kirjutama fraase, mis võivad iseloomustada nii tüdrukuid kui ka poisse. Näiteks kõige rõõmsam, kannatlikum, lahkeim jms. Poiste jaoks kirjutage see: kõige lahedam, vapram rüütel, targem, jedikandidaat, naljakam jne.

Ettevalmistus võistluseks

Üldiselt saate enamiku ja kõige konkursi fraase koostades oma kujutlusvõime sisse lülitada ja kirjutada palju huvitavaid fraase. Pole vaja, et kaartide arv oleks sama, mis klassi õpilaste arv. Seejärel pange kaardid välja nagu lilled. Selliseid värve on 2. 1 tüdrukutele, 2 poistele. Ärge unustage, et sildid peaksid olema allosas. Keegi ei tohiks teatud ajani teada, mis seal kirjas on.

Üks poistest tuleb tüdrukute lille juurde ja valib ühe kroonlehe (kaardi). Siis valib ta tüdruku, kes sobib selle fraasiga. Siis valib see tüdruk poistele lillest kroonlehe ja teeb sama. Niipea, kui kõik kroonlehed on kitkutud, lõpeb mäng. See võistlus on väga originaalne ja meeldib kindlasti nii noortele kui ka kuuendatele klassidele.

Selline võistlus ajab teie lapsed kindlasti naerma. Tema jaoks vajate vastavalt apelsini. Seega rivistuvad kõik õpilased ahelasse. Tüdruk peaks sellele poisile järgnema ja poiss jällegi talle. Esimene õpilane võtab apelsini ja paneb selle lõuaga kinni. Nüüd peab ta selle üle andma jüngrile, kes on tema taga. Seejärel peab konkursi teine ​​osaleja läbima oranži, tegema sama. Kui õpilane loobib apelsini, peab ta võistlusest välja langema.

Sellised 14. veebruari naljakad võistlused 1., 2., 3., 4., 5., 6. klassi kooliõpilastele teevad teie lastele ja teile suurt rõõmu. Niipea kui alles on jäänud vaid 2 inimest, mäng lõpeb. Siin on nad võitjad. Nende jaoks võite eelnevalt välja pakkuda maitsvaid auhindu. Uskuge mind, selline naljakas mäng põhjustab pikka aega naeru.

Mäng Pass the Orange

Sõbrapäeval korraldatavate erinevate huvitavate lõbusate tegevuste hulgas tunduvad sellised 14. veebruari konkursid 1., 2., 3., 4., 5., 6. klassi kooliõpilastele väga originaalsed. Muide, paljud inimesed on sellistel võistlustel juba osalenud. Nii et kõik, mida vajate, on toolid.

Osalejad tuleks eelnevalt üle lugeda. Miks seda vaja on? Just sellepärast, et konkurss nõuab, et toole oleks 1 vähem kui osalejatel. Seega antakse signaal. Lapsed jooksevad ringis ja teise märguande peale peavad nad need toolid võtma. Loomulikult pole kellelgi aega ja langeb sellest võistlusest välja. Seejärel võtke üks tool ja pange see ära. Andke uuesti signaal. Seda tehakse siiani, kuni on jäänud vaid üks võitja. Talle antakse välja huvitavaid auhindu. Näiteks sõbrapäevaks maiustusi või originaalset käsitööd.

Originaalsed sõbrapäevad

Tee südamesse

Need on lastele väga originaalsed tegevused. Niisiis hõlmavad sarnased 14. veebruari konkursid 1., 2., 3., 4., 5., 6. klassi kooliõpilastele tüdrukute osalemist. Vajame tüdrukute palle. Kõik need sasipuntrad tuleb eelnevalt segi ajada, pallid ise tuleks tüdrukutele anda, lõpus poiste kõrvale asetada. Igaüks neist peab leidma tee südamesse. Selleks võtab ta suvalise niidi ja harutab tee tüdruku juurde lahti. Kes lahti harutab, see lõpuks võidab.

Nimeta paar

See 14. veebruari võistlus võiks olla soojenduseks. Kõik, mida vajate, on näidata oma võimeid ja meeles pidada kirjanduskangelasi. Niisiis nimetab õpetaja kangelase, kellel on armastatud. Ja õpilased peavad talle vastama. Kes vastab enamikule küsimustest, võidab. Näiteks helistab õpetaja Pierrotile, kelle väljavalitu on teatavasti Malvina. Lisaks nimetab ta näiteks Romeot, lapsed peaksid nimetama Julia. Jne.

Selline konkurss Nimetage paar, on soovitatav eelnevalt klasside kaupa valida. Näiteks noorematel saate kasutada muinasjuttude kangelasi, näiteks Tuhkatriinu ja prints, ilu ja koletis jne, vanematel aga juba kirjanduslikke.

Kingitust andma

Selle võistluse jaoks on eelnevalt vaja kas mõnda mänguasja, asja või pilti koos pildiga. Kõik asjad on ükshaaval ette ära peidetud, need on millegagi kaetud, nii et pole näha, mis seal on. Valitakse kolm poissi ja kolm tüdrukut. Igaüks neist, kes osaleb konkursil Kingi kingitus, peab tingimusi tähelepanelikult kuulama.

Niisiis, poiss tahab tüdrukule kingituse teha, kuid ta on talle nii armas, et ta jäi sõnatuks, nüüd ei saa ta rääkida. Aidates ennast ainult žestidega, peab ta oma tüdruksõbrale selgitama, mida ta täpselt soovib talle anda. Siis valib ta kingituse, naaseb siis tüdruku juurde ja räägib talle kingitused. Kui ta arvab, läheb kingitus talle. Seda peaksid tegema kõik poisid. Kelle tüdruk arvab esimesena tema kingitust, see paar võidab.

Kutse

See sõbrapäeva võistlus on sarnane eelmisele. Erinevus on aga selles, et poisid peavad tüdruku teatud kohas kohtingule kutsuma. Need kohad on kaartidele kirjutatud. See võib olla tsirkus, disko, kino, suusatamine, jäähall, jäätisekohvik jne. Nüüd peab ta näoilmeid ja žeste kasutades selgitama ennast oma valitud inimesele. Niipea, kui tüdruk on kutse õigesti mõistnud, võidab paar konkursi.

Selle sõbrapäeva võistluse jaoks vajame mitmesuguseid esemeid. Need võivad olla toolid, köied, pudelid, raamatud jne. Kõik see peaks moodustama labürindi ruumi ühest otsast teise. Iga paar peab selle labürindi läbima. Poistel peavad aga silmad kinni olema ja kõik sõltub tüdrukust. Kes esimese labürindi läbib, võidab vastavalt.

Labürindi mäng

Tantsuvõistlus

Selle naljaka tantsu läbiviimiseks algklasside lastega vajate õhupalle. Valitud on kuus inimest, kolm poissi ja kolm tüdrukut. Nad peavad palli oma otsaesiste vahele pigistama. Nüüd hakkab kiire muusika käima ja lapsed peaksid tantsima. Sel juhul peaksid käed olema selja taga. Kes tantsuvõistluse ilma palli maha laskmata lõpetab, kuulutatakse võitjaks.

Linnuturg

See on väga naljakas ja naljakas võistlus. Selle läbiviimiseks peate valima kaks inimest: 1 on ostja ja teine ​​müüja. Kõik teised peaksid kükitama, haarates samal ajal kätega põlvedest. Nad esindavad kanu.

Niisiis, ostja tuleb linnuturule ja küsib seejärel müüjalt, kas tal on kanu. Müüja vastab, et kõik kanad on tema ees ja ostja saab need valida. Ostja peaks kõndima iga kana taga, puudutama ja ütlema: see vana, see kõhn, sellel on ainult nahk ja luud jne. Siis valib ta ühe ja ütleb: kui hea kana, ma ostan selle. Siiski peame seda kaaluma. Selleks peavad müüja ja ostja tõstma valitud kana küünarnukkidest, seejärel õõtsuma. Kui kana naerab või avab käed, on ta mängust väljas. Võidab see, kumb kana mängu jääb.

Kuulitõuge

Kõigil lastel on omakorda silmad kinni ja nad pannakse laua lähedale seljaga. Laual on õhupall. Osaleja peab tegema 5 sammu edasi, pöörama kolm korda kohale ja seejärel minema tagasi ning proovima palli täis puhuda, nii et see kukuks põrandale. Kuulitõukevõistlus saab olema väga naljakas, sest tavaliselt on suund kadunud.

Jõudlus

Selle võistluse jaoks võetakse nelinurk, mida kõik teavad väga hästi. Näiteks metsas sündis jõulupuu, meie Tanya nutab valjusti jne. Iga esinemisvõistlusel osaleja peab sellest nelinurgast rääkima, kuid mitte niisama, vaid teatud tingimustel. Ta peab ette kujutama, mis on lehele ette kirjutatud. Näiteks valutab hammas halvasti, inimene külmutab vihma käes, raske karp kukub jalale, kohutav metsaline ajab taga, sõbrad ja vanemad on väga solvunud, püksid kukuvad, herilane ei taha maha jääda, käed sügelevad halvasti jms.

Uus planeet

See on ka päris naljakas võistlus. Osalejad peavad selle kõigepealt avama. Selleks puhuvad nad õhupalle täis, siis peavad nad selle täitma, nii et nad võtavad viltpliiatsid ja joonistavad väikeseid inimesi. Uus planeet on valmis kohe, kui sellel elab palju elanikke. Kuid see pole veel kõik! Teises etapis peate joonistama südamed erineva värvi viltpliiatsiga! Lõppude lõpuks peaks kõigil "elanikel" olema pool! Südamed saab aga tõmmata vaid elanike paaride vahel! Uutele pole enam võimalik maalida! Kellel pole üksildasi inimesi, see võidab!

Maalikunstnik

See võistlus tuleb ka päris lõbus. Lastele antakse paberilehed, millele on eelnevalt joonistatud kaks inimest. Lapsed peaksid võtma punase pliiatsi või viltpliiatsi ja joonistama siis silmad kinni ning nende väikeste meeste vahele ilusa südame. Parim kunstnik on see, kes joonistab südame võimalikult kenasti ja kaunilt.

Koguge kingitusi

Selleks vajavad võistlejad mõningaid esemeid, näiteks mänguasju, raamatuid, maiustusi. Kõik nad on põrandal laiali. Igale osalejale antakse korv ja seejärel rakendatakse silmsidet. Nüüd peavad võistlusel osalejad kingitusi kokku korjama, üle põllu kõndima ja vastavalt koguma. Võidab see, kes korjab kõige rohkem kingitusi.

Armastuse deklaratsioon

Selle võistluse jaoks tuleb osalejad jagada poisteks ja tüdrukuteks. Iga poiss peab vastastüdrukule oma armastust tunnistama. Selleks peab ta aga kasutama ainult mõne looma keelt. Kes ta täpselt saab, õpib ta kaardist, mille ta välja tõmbab. Näiteks võib ta olla konn, kass, koer, vares, kukk jne. Selgub väga ebatavaline armastuse deklaratsioon, naljakas ja naljakas.

Luuletaja

Sellel võistlusel osalevad poisid. Nad on jagatud kolme kuni nelja inimese meeskondadeks. Neile antakse tühjad sõbrapäevad, milles nad peavad luuletuse kirjutama. Kuid nad peavad selle ise koostama. Kumb luuletaja kirjutab kiiremini ja paremini, võidab.

Koguge sõna kokku

Ostetakse õhupalle, valmistatakse tähti, seejärel surutakse tähed õhupallidesse, misjärel õhupallid pumbatakse täis. Võistlejad koguvad sõna teatud märgi järgi, et lõhkuda õhupallid, saada neist tähtedega lehed ja teha neist siis sõnu. Kumb meeskond seda kiiremini teeb, võidab.

Leia sõbrapäev

Eelnevalt peidab end mõnes kohas võimalikult palju sõbrapäeva. Poisid ja tüdrukud on paaris. Iga võistluse Leia sõbrapäev osaleja peab leidma südamed nii kiiresti kui võimalik ja tooma need oma tüdruku juurde. Võidab see, kes toob kiiremini ja rohkem.

Amor

Selle võistluse jaoks vajate Whatmani paberit, millele on joonistatud tohutu süda. Samuti peate ostma püstolid või iminappadega vibud. Nüüd peab iga osaleja tulistama teatud kaugusele südamesse. Milline Amor tabab kiiremini ja täpsemalt, on tat parim.

Lõpuks ometi

Nüüd on teie sõbrapäeva tähistamine koolinoorte jaoks väga naljakas, huvitav ja positiivne. Võite tulla oma ideedega.

14. veebruar on sõbrapäev, samas on see ka suurepärane aeg koolilastele sel perioodil. Sellel päeval saate neid rõõmustada mitmesuguste lõbusate võistlustega, mis võimaldavad neil koonduda meeskonda. Võib -olla algab nende elu selles etapis juba mõni huvitav suhe. Armastus, nagu öeldakse, on igas vanuses alistuv. Nii et konkursid 14. veebruariks 1, 2, 3, 4, 5, 6 klassi kooliõpilastele.

14. veebruari parimad võistlusideed 1., 2., 3., 4., 5., 6. klassi kooliõpilastele

Kõige rohkem ja rohkem

Alustame ehk kõige lihtsama, kuid väga huvitava võistlusega, mis kindlasti meeldib kõigile algklasside õpilastele. Mängu jaoks peate eelnevalt ette valmistama mitu kaarti, millele kirjutatakse erinevaid sõnu. Näited: magav kaunitar, targem, ilusam, naljakam, parim sõber. Need laused viitavad tüdrukutele. Unustada ei tohiks ka poisse. Nende jaoks sobivad järgmised fraasid: kõige targem, lahedam, igavam, naljade kuningas jne. Kaartide arv ei pea vastama täpsele õpilaste arvule klassis. Neid võib olla rohkem. Kõik sõltub teie kujutlusvõimest. Pärast seda tuleks kõik kaardid panna kahe kroonlehtedega lillede kujul. Sellest tulenevalt viitab esimene rühm poistele ja teine ​​tüdrukutele. Ärge unustage, et need kõik on virnastatud pealdistega, nii et ükski mängus osaleja ei näe igale konkreetsele kaardile kirjutatut. See naljakas võistlus rõõmustab kindlasti kooliõpilasi. Mäng algab sellega, et üks poistest tuleb tüdruku lille juurde ja korjab ühe kroonlehe. Järgmisena valib ta ühe nõrgema soo esindajatest, kellele tema arvates sobib kõige paremini kaardile kirjutatud fraas, ja ulatab selle talle. Siis tõuseb tüdruk ja teeb sama. Kindlasti on lastel huvitav palju teada saada, mida nende klassikaaslased neist arvavad. Mäng jätkub seni, kuni mõlema lille kroonlehed saavad otsa. Üsna originaalne võistlus, mis rõõmustab nii väga noori koolinoori kui ka 5.-6.

Mööda apelsini

See on veel üks üsna naljakas võistlus, mis kindlasti rõõmustab 4., 5., 6. klassis õppivaid tüdrukuid ja poisse. Kõik mängus osalejad peavad ahelasse rivistuma. Selles vahelduvad poisid ja tüdrukud. Isik, kes seisab reas esimesena, peaks pigistama apelsini lõua ja kaela vahele. Võistluse järgmine osaleja peab samamoodi järgmiselt osalejalt apelsini võtma ja järgmisele edasi andma. Selles olukorras ei lõbu lõbu. Kui üks osalejatest viskab apelsini, on ta mängust väljas. Üsna lihtne võistlus, mis lõbustab lapsi 14. veebruaril. Mäng jätkub seni, kuni mänguväljakul on kaks osalejat. Just neid peetakse võitjateks. Soovi korral saate kõiki premeerida maitsvate auhindadega. Kõik sõltub sinust.

Toolid

Paljud teist armastavad naljakaid ja originaalseid võistlusi 14. veebruariks. Üks neist on võistlus, mida nimetatakse toolideks. Paljud on sellest oma elus juba mitu korda osa võtnud. See sobib suurepäraselt igas vanuses lastele, sealhulgas 1., 2., 3., 4., 5., 6. klassi lastele. Kogu võistluse mõte on see, et toolid asetatakse ringi. Pealegi peaks nende arv olema osalejate arvust üks võrra väiksem. Lapsed hakkavad ringiga mööda toole jooksma, kuid märguande peale peaksid nad võtma tühjad kohad. iga kord väheneb osalejate arv ühe võrra. Kui üks õpilane on konkursist välja langenud, tuleb üks tool eemaldada. Võistlus jätkub seni, kuni viimasel toolil on jäänud vaid üks inimene. tulemus - temast saab võitja. Ta peab kinkima talle sõbrapäevaks huvitava kingituse.

Tee südamesse

On veel üks väga originaalne konkurss, mida saab rakendada 3., 4., 5., 6. klassi õpilastele. Kõik tüdrukud peavad siin võistlusel osalema. Igaühel neist on pall käes. Need on põrandal sassis, kuid otsad tuuakse välja poiste seisukohta. siis peavad nad valima ühe olemasolevatest lugudest ja tüdruku lahti harutama. Igaüks jõuab ainult ühe õrnema soo esindajani. Võidab meeskond, kes saab kõige kiiremini lahti.



Lõpuks ometi

Nüüd teate täpselt, millised võistlused võivad 14., veebruari tähistamist kaunistada 1., 2., 3., 4., 5., 6. klassi tüdrukute ja poiste kooliõpilaste seas. Telli ja jaga meiega oma ideid.