Blogi tervisliku eluviisi kohta. Seljaaju hernia. Osteokondroos. Elukvaliteeti. Ilu ja tervis

Blogi tervisliku eluviisi kohta. Seljaaju hernia. Osteokondroos. Elukvaliteeti. Ilu ja tervis

» Kudumise palli. Heegeldatud kootud jalgpalli pall. Heegeldatud pallid: materjalid ja tööriistad

Kudumise palli. Heegeldatud kootud jalgpalli pall. Heegeldatud pallid: materjalid ja tööriistad

Heegeldatud jalgpalli palli võib muutuda ebatavaline kingitus Jalgpalli tõelise ventilaatori jaoks. Valgus ja ohutu See on ka huvitav igale lapsele. Ma teen ettepaneku siduda jalgpalli konksu oma kätega, vaadake fotosid ja kudumisskeemi.

Pallide valmistamiseks vajate:
Lõng (akrüül, vill) valge ja must,
Konks number 2,
Sünteetiline täiteaine (sünteep, hollofiber)
Must värvi keermeline niit
nõel.

Legend:
VP - õhu silmus.
UBF - veerg ilma nakidata.
Võimalikud - 2 VTBS ühes silmus

Heegelda jalgpalli palli kudumise diagramm oma kätega

Kuusnurkne skeem.

Koo valge niit.

1 rida: Dial 2 VP ja PIN 6 Fail-to-lõigatud silmus või rõnga amigurum.

2 rida: * Võimalik *. Korda * 6 korda.

3 rida: * Võimalik, 1 SBS *. Korda * 6 korda.

4 rida: * Võimalik, 2 SBS *. Korda * 6 korda.
5 rida: * Võimalik, 3 SBS *. Korda * 6 korda.
Jätke õmblema fragmentide niit.

Pentagoni kava.

Koo valge niit.

1 rida: Et valida 2 VP ja PIN 5 Fail-to-lõigatud silmuse või rõnga amiguri.

2 rida: * 3 ebaõnnestub ühe silmusega *. Korda * 5 korda.

3 rida: * Võimalik, 2 SBS *. Korda * 6 korda.

4 rida: * Võimalik, 3 SBS *. Korda * 6 korda.

Niit konsolideerida.

Sest valmistamiseks jalgpalli palli, peate seostama 11 pentagoni must ja 20 heksagonit. valge värv. Soovitan vaheldumisi kudumis- ja õmblemisrühmade vaheldumisi, nii et protsess ei tundu teile tüütu.

Teema, mis jäi valge värvi fragmendi kudumisest õmbleheksagoonidega.

Pärast valge ringi saamist õmmeldakse rulli niit musta ristkülikuga. Peab juhtuma "lill", nagu fotos.

Järgmisena õmmelda 3 valget fragmente ja õmmelda "Flower", pärast mida me jälle õmbleme must keskel. Me õmbleme fragmente, kuni nad sattuvad jalgpalli palli ja jääte õmblemiseks ainult viimane pentagon.

Tihedalt pigistage jalgpalli palli sünteetide või hollofiberiga. Te saate selle peopesade väänata nii, et see oleks ringi.

Kootud jalgpallipall on ideaalne mänguasi kodumängude jaoks, kui teete selle mitmevärviga, on see ka arenev mänguasi. Reageerib selline pall sobib kingituseks jalgpalli fanaam.

Soccer-palli jaoks peate siduma 32 elementi: 12 parempoolset pentagonite ja 20 regulaarset heksagoni. Värv valida. Sellised elemendid kuduvad

Kui 1-2 õmblus jääb, keerates toodet ja asju (näiteks halafiber).

Pärast jalgpalli muutmist mõtlesite seda vajaliku arvu täitearvude arv - te lahkusite viimasest õmblust (õmblused). See on vaja seda õmmelda nii, et niidid ei saa näha. Selleks on olemas spetsiaalne õmblus. On vaja teha kõik õmblused ilma lõnga pingutamata. Pärast seda pingutage hoolikalt üksteise järel hoolikalt üksteise järel tankimise paneelide liigeste tankimisel midagi teravat. Viimane sõlme peaks olema peidetud jalakatse sees.

Teine võimalus:

Sama õmblemine.

Kolmas võimalus:
Suveniir " Jalgpall»
Lõnga paksus mõjutab palli suurust: kuidas niidid on paksemad - kuidas see on rohkem ja vastupidi, õhem keerme - miniatuurne on teie suveniir. Ära unusta, et koos keerme paksus peaks muutuma konksu arvu. Vastuvõetamatu kududa õhuke lõng konksu abil suur suurus, paaritumine on lahti ja neckurat.
Töö kirjeldus
Valge motiivi - 20 tükki

Rida 2: Koo vastassuunas, VP, Võimalik, ISP kuni rea lõpuni, saada viimases loopis (8)
Rida 3-4: korrake seeria 2 (12)
Rida 5-6: VP, IBB kogu
7. rida: korrake seeria 2 (14)
Rida 8: VP, ISP, ISP kuni rea lõpuni, veeremine viimase 2 treipingiga (12)
Mitmed 9-11: kordus number 8, 11 rida peaks välja 6 silmuseid, viimistlus.
Must motiiv - 12 tükki
Rida 1: 7 VP, ISBI 2. silmuses konksust ja seejärel keti (6)
Series 2: vastupidises suunas, VP, IPF number
Ring 3: VP, Guart, ISP kuni rea lõpuni, viimase silmuse suurenemine (8)
Rida 4-5: korrake seeria 3 (12)
Rida 6: Korda seeria 2
Rida 7: VP, Ubaulk, ISP kuni rea lõpuni, veeremine rea rea \u200b\u200bviimasel eesmärgil (10)
Rida 8: Korda seeria 7 (8)
Rida 9: VP, Ubaulk, (ISB, Allopped) Korrake, mis sulgudes 3 korda (5)
Rida 10: korrake seeria 7 (3)
Rida 11: VP, (sisestage konks silmus, lüüa ja tõmmake töökeerme) kolm korda (seal on 4 hinged konksul), lüüa töökeerme ja venitada läbi kõik 4 silmust konksul, VP, Pingutage, lõpetage.
Kasutades diagrammi õmmelda kõik üksikasjad koos (pärast 4 rida, ärge unustage alustada pakkimine) ja teil on miniatuurne jalgpalli palli suveniir!

Tehke kudumiskonks libisev silmus (või esialgne silmus) ja kontrollige kahte õhu silmuseid. Tie reguleeritav silmus kootud konksu kõrval kõverdatud otsa. Esialgsest silmusest kontrollige kaks anter-silmused.

  • Ühendage hinged pool-üksüksuse, et saada algusring.

Kontrollige kuue veergu ilma nakkehita. Tee kuus kolonni ilma koostisosata, alustades teise silmusega konksust, st. esimene õhu silmus.

  • Kui olete lõpetanud, siis on esimene ring.
  • Kontrollige kahte veergu ilma NAKID-ga iga eelmise silmusega. Täitke teine \u200b\u200bvooru, tehes kaks veergu ilma manuseta iga kolonni hingedesse ilma eelmise rea nakkehita.

    • Soovitame teil kasutada kontrastset tükki lõnga, heledate paberlaadurite või plastmarkeritega, et abielluda ringi lõpus. See ring on samuti mures järgmiselt. Seega on teil lihtsam jälgida iga ringi algust ja lõppu.
    • Kokku peaks välja tulema 12 silmuseid.
  • Mine kahest hingest koos veeru ilma nakketa ühe. Kolmandas voorus kontrollida üks veerg ilma nakida järgmine silmus Eelmine ring, seejärel tehke kaks veergu ilma kinnipidamiseta eelmise ringi järgmisele silmusele. Korrake samas skeemi kuni ringi lõpuni.

    • Kokku peaks olema 18 silmust.
  • Muutke värvi ja kleepige neljas vooru koos veeruga. Bändi saamiseks võtke teine \u200b\u200bvärviline liikuvus, ärge kasutage praegu töökeiti. Tee neljanda vooru, mis on seotud veergu ilma nakketa, üks kord kahes järgneva silmusega ja nende taga kaks korda järgmised silmused. Sama skeemi abil koo kuni ringi lõpuni.

    • Kokkuvõttes 24 silmuseid selles ringis peaks osutama.
  • Alternatiivse kahe silmusega veergu ilma nakketa ilma ühega. Viienda vooru puhul on üks kolonn ilma NAKIDA iga kolme järgneva silmusega ja seejärel kaks veergu ilma nakketa järgmisele silmusele. Korrake ringi lõppu.

    • Seal peaks olema 30 silmust.
  • Kuues ringis lisage rohkem silmuseid. Jätkake palli suuruse suurendamist, ühe veeru suurendamist ilma NAKID-ga iga järgmise ringi nelja silmuseta. Pärast seda tehke järgneva silmuseta kaks veergu ilma CAIDA-ga. Korrake ringi lõppu.

    • See annab teile 36 silmuseid.
  • Muutke värvi ja jätkake palli suuruse suurendamist. Tagasi esimese värvi seitsmendas ringis. Kontrollige ühte veergu ilma kinnituseta iga järgmise viie silmuseta ja seejärel teha kaks veergu ilma nakketa järgmise silmusena. Korrake samas skeemi kuni ringi lõpuni.

    • Kokku on teil 42 silmust.
  • Lisage veergude arv ilma kinnitusteta järgnevate kuue ringide jaoks. Sa kordad samu skeemi 8-13 ringid kaasa arvatud. Vahetage värv uuesti, lõpetas üheksanda vooru ja siis mine tagasi algvärvPärast kaheteistkümnenda vooru lõpetamist.

    • 8. ring: üks kolonn ilma Nakida iga järgmise kuue silmusega ja kaks veergu ilma kinnipidamiseta ilma järgneva. Korrake ringi lõppu. Silmuste koguarv - 48.
    • 9. ring: üks veerg ilma Nakida ilma iga järgmise seitsme silmusega ja kaks veergu ilma Nakida ilma järgnevasse. Korrake ringi lõppu. Silmuste koguarv - 54.
    • 10. ring: üks kolonn ilma CAIDA iga järgmise kaheksa silmuseta ja kaks veergu ilma kinnipidamiseta järgnevates. Korrake ringi lõppu. Alupsi koguarv on 60.
    • 11. ring: üks kolonn ilma kinnipidamiseta iga järgneva üheksa silmuseta ja kaks veergu ilma kinnitumiseta järgnevates. Korrake ringi lõppu. Silmuste koguarv - 66.
    • 12. ring: üks kolonn ilma Nakida ilma iga järgmise kümne silmusega ja kaks veergu ilma kinnituseta järgnevates. Korrake ringi lõppu. Silmuste koguarv - 72.
    • 13. ring: üks kolonn ilma kinnipidamiseta iga järgneva üheteistkümne silmusega ja kahe veergu ilma kinnipidamiseta järgnevates. Korrake ringi lõppu. Silmuste koguarv - 78.
  • Alates 14-st kuni 21. ringi kleepige kolonn ilma iga silmusena nakkega. Järgmises kaheksas ringis on täiesti identne skeem. Sa lihtsalt vaja teha ühe veeru ilma Nakida iga silmus ringi, kohe pöördudes praeguse ringi te töötate.

    • Muutke lõime teise värvi pärast 15. ringi. Tagasi algse värvi pärast 18. ja lõpetage palli selle värviga.
    • Igas ringis peaks olema 78 silmust.
  • Lõpeta töö. Lõika lõng, jättes pika eesmärgi. Võtke see konksule ja venitage konksu silmus, luues sõlme, et mitte lasta pallil vallandada.

    Master Class "Ball" - puutetundlik mänguasi

    Master-klass on mõeldud täiendava hariduse õpetajatele, vanemkoolilastele, loomingulistele inimestele.

    Postitaja Kokurikova Marina Aleksandrovna, Õpetaja peamised klassid Munitsipaal põhjuslik Õppeasutused "Suvekool"

    eesmärk: Valmistamise põhimõtte uurimine pehmed mänguasjad ilma raamita, registreerimisviise
    Ülesanded
    Haridus - õpetage kookima mänguasi - palli vastavalt skeemile, mänguasjade vastuvõtt
    Arendamine - kujutlusvõime arendamine, loomingulised oskused, kognitiivne huvi
    Hariduse RIM-i täpsus, töökultuur
    Eesmärk: Tie palli mänguasi kingituseks
    Beads on silmkoeline pall on puutetundlik mänguasi. Palli karm pind ise pluss tahkete kuritegude helmed arenevad väga hästi väikemootor Beebi sõrmed. Pall saab mängida, rulli peopesas, tehke need kerge massaažiks, peate lihtsalt kaaluma helgeid helmesid.
    Töö jaoks on see vajalik
    Valmistage helmed, lõng ja konks, täiteaine. Konksu number peaks olema veidi väiksem kui soovitatav oma lõnga. Knitting tuleb saada tiheda, ilma pragudeta - kui pakend ei tohiks täita täiteainet. Knitteerimiseks on parem võtta vastupidised paksud niidid - puuvill, näiteks. Võite kududa kahes niidis (nagu selles MK), nii veelgi huvitavam värv saadakse. Täiteainena kasutan ma puuvillavilla. Sokid tihedalt nii, et pall hoiab vormi hästi. Beads võtab suured. Mul on plastik, saate puidust.


    Kõigepealt pead sõitma helmed töökeele kasutades nõela. Parem on võtta rohkem helmesi - tarbetu lihtsalt eemaldage kärbitud lõngast töö lõpus. Aga lisage, kui mitte piisavalt - see on juba raskem


    Koo palli, protsessis ei unustanud helmed. Järgmine eraldi palli kirjeldus ja kuidas siduda IT-helmestesse. Need kaks etappi tuleb teha samaaegselt.
    Kuidas siduda palli (v.p. - õhu silmus; i skannida - veerg ilma nakidata). Koo ringi põhja ja ülemise pool-One jaoks:
    1) Dial 2 V.P. (Ma ei pea 3. silmus konksule ja tulevikus ei loeta seda konksu silmuse kusagil mujal)
    2) 2. silmuses konksust kuni pin 6 ebaõnnestub. See osutus väikese 6 ringi ringi. See on 0. rida.
    3) Me alustame täiendusi:
    1 ringikujuline rida - igas silmuses näevad nad 2 ebaõnnestumist. (\u003d 12 silmuseid)
    2 ümmarguse rida - igal teisel silmusel on mul 2 rike. (\u003d 18 silmuseid)
    3 ümmarguse rida - igas kolmandas loopil on mul 2 rikkeid. (\u003d 24 silmuseid)
    4 ringikujuline rouge - Igas neljas silmuses on mul 2 rikkeid. (\u003d 30 silmuseid)
    5 ringikujuline rida - iga viienda silmusena lisan 2 ebaõnnestumist. (\u003d 36 silmuseid)
    6 Ümmargune rida - iga kuuenda silmusel on mul 2 rike. (\u003d 42 silmus)
    7 ringikujuline rida - igas seitsmendas loopil on mul 2 rikkeid. (\u003d 48 silmuseid)
    4) 8-16 ringjooned kootud ilma lisandmooduliteta, s.o. Igas reas peab olema 48 silmust.
    5) Me alustame asjakohast:
    17 ringrida - tellida iga kaheksas silmus (\u003d 42 silmust)
    18 ringjoont - Eemalda iga seitsmes silmus (\u003d 36 silmuse)
    19 ringikujuline rida - iga kuuenda silmuse iga kuuenda silmusega (\u003d 30 silmuse)
    20 ringkäigu - tellida iga viies silmus (\u003d 24 silmuse)
    21 ringtee - jagage iga neljas silmus (\u003d 18 silmuse)
    22 ringtee - tellida iga kolmas silmus (\u003d 12 silmuse)
    23 ringjoon - eemaldage iga teine \u200b\u200bsilmus (\u003d 6 silmuse)
    6) Lõika keerme, venitada läbi viimase silmuse ja see on tõmmata ülejäänud silmuseid (kasutades nõela). Sit hõõgniit ja otsa peidab palli sees (uuesti nõelaga).
    Nüüd helmestest.
    Beads osaleb palli enda kudumise protsessis. Siin sa jõudsid kohale X - kus esimene rant on, ütleme seda 3 ümmarguse rea lisamise etapis. Pingutage rant konksule lähemale:





    Kui pall on seotud - täitke see väga väikese auguga ja pigistage. Lõigake niit, tõmmake ülejäänud lisahelmed sellest ja peita tipust palli sees.





    Sõrmemängud "Ball"
    Ülesanne: helistage lapsele ringikujulise mahukulaarsete esemete lüüa.
    1. tund.: Venitada beebi palli. Kas ta võttis selle? Alustage higi:
    Siin on selline hüpped palli!
    Pigistage väike beebi palliga, raputage teda.
    Ta on valmis edastama!
    Veidi tõmmake mänguasja nii, et beebi käes testitud lihaste jõupingutusi.
    Nii küsib mängida!
    Kaotanud mänguasi lapse käes, paludes palli anda.
    See on raske hoida!
    Osta mänguasi karapuza teise käega või saatke palli talle.
    Pall hüppas ja hüppas,
    Ma sain uuesti kätte!
    Te saate mängu mänguasi uuesti lugeda.
    Õppetund 2: Esimese algus, mängude muutused ilmuvad vastavalt:
    Nii küsib mängida!
    Laste käsi palli kraani vaba käes sõrmedega.
    See on raske hoida!
    Jätkake mänguasja sõrmede puudutamist. Kui need on kokkusurutud, sirgendage neid.
    Pall hüppas ja hüppas,
    Mammy käes sai!
    Geekly võtke palli lapse kätte.
    Tulemus: Kid (lamades kõhtu või istudes) nihkub mänguasi käes, annab talle täiskasvanu taotlusel

    Paljud noored moms silmitsi probleemiga kui lapse võtta? Aga peamine asi on see, et mänguasi on ohutu ja samal ajal särav! Ma esitan teie tähelepanu palli (palli), mida saab paigaldada heegeldamisega mis tahes värvi ja kompositsiooni niitidest, sissepoole saab investeerida konteineri helmestega ja mitte ainult õnnestub helge mänguasi, aga ka röövis.

    Kuidas siduda heegeldatud palli

    Knitting korratakse alates * kuni * 6 korda.

    Me värvata 2 õhu silmuseid ja lähemale need ringi.

    1 rida - Selles ringis on mul 6 veergu ilma nakketa.

    2 rida - Iga silmus eelmise rea, seal on 2 veergu ilma nakid - kõik selles reas meil on 12 silmust.

    3 rida - Märkige kindlasti kontrastse niidi seeria algus. Tee * 1 tõstmine, 1 kolonn ilma nakkelate * - ainult 18 silmuseta.

    4 rida - * 1 Võimalik, 2 plekki ilma NAKID * - Kokku 24 silmuseid.

    5 rida - * 1 soon, 3 veergu ilma nakid * - ainult 30 silmuseid.

    6 – 10 rida (5 rida) - kududa igas reas 30 silmuseta ilma lisanditeta.

    11 rida - * 1 Ubaulk, 3 veergu ilma Nakid * - Kokku 24 silmuseid.

    Me toitame meie palli vahtkummist või sünteesi või sisestada konteineri helmestega või teraviljaga ja koo järgmine.

    12 rida - * 1 Ubaulk, 2 veergu ilma nakid * - ainult 18 silmuseid.

    13 rida - * 1 ubaulk, 1 kolonn ilma nakida * - ainult 12 silmuseta.

    14 rida - 6 terad - ainult 6 silmuseid.

    Võtke ülejäänud 6 silmuseid nõelaga.

    Siin on meie pall konks Ja valmis!

    Heegeldatud palli skeem

    Selle kirjelduse kohta saate kududa pallid või pallid mis tahes suurusega. Ostud tehakse igas reas selle põhimõttega. Kui märkate, siis iga järgmises reas on meil 6 silmuseid rohkem kui eelmises, sest Igas reas teeme 6 lisandit.

    Kui me sidume osa palli lisanditega, peame arvutama, kui palju ridu täpselt välja arvutada. Selleks oleme silmuste arv sisse viimane rida Lisa lisaainetega jagada 6 ja saame sujuvate ridade arvu. Järgmisena teeme igas reas 6 klassis murdumis- ja täiendusi. See on kõik arvutused!

    Edu!

    Ball (pall) heegeldatud video

  •