Δίνεται
Και οι άνθρωποι απολαμβάνουν. (Ονομα)
Το πρωί - σε τέσσερα πόδια,
Το μεσημέρι - σε δύο,
Το βράδυ - στα τρία. (Ο άνθρωπος)
Στέκεται βαρέλι,
Στο βαρέλι - Bodie,
Στο δάσος Bump. (Ο άνθρωπος)
Ποιος έχει μακρά πόδια μουστάκι;
(στο Cockarakan)
* * *
Μπορεί μια στρουθοκάμηλος να ονομάσει τον εαυτό του ένα πουλί;
(Όχι, δεν ξέρει πώς να μιλήσει)
* * *
Τι είναι: Κρεμαστά στον τοίχο και κλαίει;
(Ορειβάτης)
Οι συμμετέχοντες στον ανταγωνισμό προσφέρονται Λαϊκές παροιμίες και τα λόγια, "μεταφρασμένα" στην επιστημονική γλώσσα. Το έργο είναι να μαντέψει τι ήταν το πρωτότυπο.
Παραδείγματα"Μεταφράσεις" (σε παρένθεση λαμβάνουν μια κατάθεση):
Δουτρική αρχή της χρήσης των γεωργικών μέσων στην υδροθερμική. (Wilails στο νερό γραμμένο.)
Τη δυαδική φύση των δηλώσεων του ατόμου, που έχει χάσει την κοινωνική δραστηριότητα. (Η γιαγιά είπε στο μισό.)
Προβλήματα μεταφοράς υγρών σε σκάφη με δομή μεταβλητής πυκνότητας. (Φοράτε νερό στο Seret.)
1. Ποιος κόμβος δεν μπορεί να απελευθερωθεί; (ΣΙΔΗΡΟΔΡΟΜΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ).
2. Σε ποιο γεωμετρικό νερό μπορεί να βράσει νερό; (Κόκκος αρωματικός).
3. Ποιος ποταμός είναι ο πιο τρομερός; (Tiger River).
4. Τι μήνα είναι μικρότερος από όλους; (Μάιο - τρία γράμματα).
5. Πού είναι η άκρη του φωτός; (Όπου αρχίζει η σκιά).
6. Μπορεί η στρουθοκάμηλος να καλέσει τον εαυτό του ένα πουλί; (Όχι, καθώς δεν ξέρει πώς να μιλήσει).
7. Κατά την κατασκευή καινούργιο σπίτιΠοιο είναι το πρώτο καρφί; (Σε ένα καπέλο).
1) Σε τρεις οδηγούς ελκυστήρων υπάρχει ο αδελφός του Σεργκέι και ο Σεργκέι δεν έχει αδέρφια. Μπορεί να γίνει? Απάντηση: Ναι, εάν οι οδηγοί του ελκυστήρα είναι γυναίκες ή ομιλία για διαφορετικό Σεργκέι.
2) Υπάρχουν 50 κεριά στο δωμάτιο, 20 από αυτούς blew. Πόσο θα παραμείνει; Απάντηση: Θα υπάρξουν 20: τα έντονα κεριά δεν θα καίγονται εντελώς.
3) Εάν βρέχει στις 12 το πρωί, τότε είναι δυνατόν να περιμένετε ότι μετά από 72 ώρες θα υπάρξει ηλιόλουστος καιρός; Απάντηση: Όχι, - Μετά από 72 ώρες θα είναι και πάλι μεσάνυχτα.
1. Εάν αυτή η μέρα δεν πάει μετά τη Δευτέρα και όχι πριν από την Πέμπτη, και το αύριο δεν είναι Κυριακή και χθες δεν ήταν Κυριακή, αλλά η επόμενη μέρα δεν ήταν το περιβάλλον, τι είναι αυτή η μέρα;
2. Οι φορείς πρέπει να μεταφραστούν μέσω του ποταμού Wolf, την κατσίκα και το λάχανο. Αλλά το σκάφος είναι τέτοιο ώστε ένας αγρότης να μπορεί να ταιριάζει σε αυτό, και μαζί του ή μόνο έναν λύκο, ή μόνο μια κατσίκα, ή μόνο λάχανο. Αλλά αν φύγετε από έναν λύκο με μια κατσίκα, τότε ο λύκος θα φάει μια κατσίκα, και αν φύγετε από την κατσίκα με ένα λάχανο, τότε η κατσίκα θα φάει λάχανο. Πώς να μεταφέρετε τον αγρότη του φορτίου σας;
3. Το έδωσαν, σας ανήκει επίσης. Ποτέ δεν το μεταφέρεστε σε κανέναν, αλλά απολαμβάνουν όλους τους γνωστούς σας. Τι είναι?
Νόστιμες απολαύσεις στο τραπέζι είναι μόνο ένα μέρος μιας επιτυχημένης γιορτής. Αξιολόγηση και οργάνωση Διασκέδαση. Αστεία διαγωνισμοί για ενήλικες θα απορρίψουν την κατάσταση, θα αυξήσουν τη διάθεση, επιτρέπουν στους ανθρώπους σε ένα τραπέζι να γνωρίσουν πιο κοντά. Αινίματα, παιχνίδια, αστεία κουίζ - Όλα αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βεβαιωθούν μετά το νόστιμο γεύμα.
Επιλέξτε διαγωνισμούς για μια μικρή εταιρεία στο τραπέζι ευκολότερο από ό, τι για μια μεγάλη εταιρεία.
Έτσι όλοι θα πάρουν και θα δείξουν τον εαυτό σας. Επιπλέον, παραλάβετε Κατάλληλη επιλογή Μπορείτε γρήγορα, επειδή δεν χρειάζεται να λάβετε υπόψη τη γνώμη Μεγάλος αριθμός ο άνθρωπος.
Υπάρχει πολύ Αστεία διαγωνισμοίπου περπάτησε την εταιρεία στο τραπέζι. Για παράδειγμα, μπορείτε να παίξετε μέσα "Μοιάζω με ..." - Καλά και πρωτότυπο παιχνίδι.
Η ουσία του είναι ότι υπάρχουν δύο τύποι καρτών μπροστά στους παίκτες: ορισμένοι πρέπει να περιλαμβάνουν μια φράση "μοιάζουν με ...", και διάφορα ζώα, οι διάσημες προσωπικότητες κ.λπ. πρέπει να σχεδιαστούν σε άλλους.
Ο παίκτης τραβά εναλλακτικά κάρτες και θα πρέπει να δείχνει χειρονομίες χωρίς λόγια στο υπόλοιπο παιχνίδι, για το οποίο μοιάζει με μια συγκεκριμένη κατάσταση. Για παράδειγμα, οι κάρτες επιμήκονταν "το πρωί μοιάζω με ..." και "καμηλοπάρδαλη". Αυτό είναι που πρέπει να δείξετε, χωρίς να λέτε μια λέξη.
Παραδείγματα καρτών:
Οι χαρακτήρες και οι καταστάσεις πρέπει να επιλέξουν αστείο, στη συνέχεια η αναπαύεται στο τραπέζι σίγουρα θα κουνήσει ειλικρινά. Κάποιος που είναι γελοίο να αντιμετωπίσει το καθήκον λαμβάνει ένα βραβείο.
Δεύτερος Αστεία επιλογή - ανταγωνισμός "Εκπληξη" .
Για να το εφαρμόσετε, πρέπει να προετοιμάσετε τα αστεία αξεσουάρ εκ των προτέρων (γυαλιά με μύτη, καπάκι, εναέρια μουστάκι κ.λπ.). Διπλώστε όλα αυτά καλά στο στήθος, το κουτί ή το πακέτο.
Ένας από τους παίκτες πρέπει να εκτελέσει το ρόλο του DJ: περιλαμβάνει μουσική και μετά από λίγο απενεργοποιημένη.
Αυτή τη στιγμή, ο κορμός "περπατά" σε έναν κύκλο, κινείται από το χέρι στο χέρι.
Όταν η μουσική σταματήσει ξαφνικά, εκείνος που στα χέρια του ήταν, δεν πρέπει να κοιτάξει να βγάλει κάτι από το στήθος και να βάλει τον εαυτό του. Η ευχάριστη διάθεση και το γέλιο παρέχονται. Η γενική φωτογραφία θα αφήσει μια χαρούμενη εταιρεία σε μια νέα εικόνα.
Γελανίστε Znorly σε ολόκληρη την εταιρεία, αν ξοδεύετε μερικούς διαγωνισμούς διασκέδασης. Είναι σημαντικό να μην μετακινούν το χαρακτηριστικό των επιτρεπόμενων, δεν βλάπτονται και δεν υποφέρουν από τα συμφέροντα κάποιου από τους παίκτες.
Εξαιρετική επιλογή - Ο ανταγωνισμός κάλεσε "ΕΓΩ" .
Οι συνθήκες είναι πολύ απλές:
Στη διαδικασία, ο ανταγωνισμός είναι πολύ χαρούμενος, επειδή είναι γελοίο όταν ένας ενήλικας λέει μια φωνή φωνής: «Είμαι σκίουρος». Όποιος διαρκεί πλήρως και δεν λάμπει, λαμβάνει παίκτες δώρου ή χειροκροτήματος.
Μπορείτε επίσης να διασκεδάσετε το κοινό αν επιλέξετε ανταγωνισμός "Τοστ" .
Η ουσία του είναι ότι πρέπει να βρείτε το πιο πρωτότυπο τοστ σε ένα δεδομένο θέμα. Αλλά αυτά τα θέματα θα είναι δύσκολα: να συσχετίσει ένα τοστ με τη μεταρρύθμιση των συνταξιοδοτικών στοιχείων, να πούμε ότι κάθε λέξη άρχισε να βρίσκεται στην ίδια επιστολή, τοστ σε ξένη γλώσσα κλπ.
Κέρδισε αυτό που θα πει την πιο όμορφη και πρωτότυπη ομιλία.
Οι υπέροχες επιλογές για διαγωνισμούς για συγκεντρώσεις στο τραπέζι θα εκπλαγούν επίσης από μια ποικιλία και πρωτοτυπία.
Το πιο δημοφιλές είναι ανταγωνισμός "Στην εικόνα ενός υπέροχου ήρωα" .
Οι συνθήκες είναι απλές: κάθε συμμετέχων λαμβάνει μια κάρτα με ένα όνομα ενός υπέροχου ήρωα (Ivan Tsarevich, Ivanushka - ένας ανόητος, αθάνατος αθάνατος, κλπ.) Και θα πρέπει να το δείξει με χειρονομίες. Είναι αδύνατο να χρησιμοποιηθεί.
Για την εμφάνιση του κάθε ήρωα δεν πρέπει να αφεθεί περισσότερο από ένα λεπτό.
Εάν το κοινό δεν υποθέτει, πιστεύεται ότι ο συμμετέχων δεν αντιμετώπισε το καθήκον. Τότε αφήνει. Κερδίστε αυτόν που θα παραμείνει το τελευταίο.
Μια άλλη αξιόλογη επιλογή - "Τραγούδια - αλλαγές από παραμύθια" .
Κάθεται στο τραπέζι πρέπει να χωριστεί σε εντολές.
Το καθένα εκδίδεται στην εργασία - να ξαναγυρίσει το τραγούδι από ένα παραμύθι με τον σύγχρονο τρόπο.
Για παράδειγμα, στην κάρτα μπορεί να γραφτεί: Στη βάση, το τραγούδι "Good Beetle" ("Stand Up The Childres, σηκώστε σε έναν κύκλο ..."), το θέμα είναι "Πώς να σηκωθείτε νωρίς το πρωί ". Η ομάδα θα κερδίσει, η οποία θα εμφανιστεί με το πιο πρωτότυπο και αστείο τραγούδι.
Για να διασκεδάσετε για να γιορτάσετε το νέο έτος, θα πρέπει να φροντίσετε το πρόγραμμα ψυχαγωγίας. Διαγωνισμοί Πρωτοχρονιάς Για μια μικρή εταιρεία στο τραπέζι, θα αποστασιοποιηθεί από σαλάτες και θα δώσει μια μεγάλη διάθεση.
"Ποτό του νέου έτους" - ανταγωνισμός όπου η πραγματική ταραχή θα κερδίσει.
Οι συμμετέχοντες πρέπει να δέσουν τα μάτια τους και να προσφέρουν ένα κοκτέιλ σε ένα δείγμα. Το καθήκον του είναι να μαντέψει τα συστατικά του ποτού.
Και θα πρέπει να είναι οι πιο διαφορετικοί. Κερδίστε αυτόν που έδωσε όλα τα εξαρτήματα.
Ανταγωνισμός "Πηκτή" Θα χρειαστεί σημαντική προσπάθεια, επειδή πρέπει να φάτε ζελέ ή σουφλέ με τη βοήθεια οδοντογλυφίδων. Ποιος θα το κάνει πιο γρήγορα, κέρδισε.
Ενδιαφέρονται για αυτούς τους παρόντες θα είναι σε θέση Αστεία αινίγματα Για την εταιρεία στο τραπέζι. Είναι επίσης η ευκαιρία να δείξετε τη διακοπή σας, να λάμψει τη γνώση και την αίσθηση του χιούμορ.
Παζλ - Εξαιρετική επιλογή, αν η εταιρεία είναι κουρασμένη από ενεργά παιχνίδια και θέλει να κάνει μια αναπνοή.
Οι αινίγματα μπορούν να είναι σαν ένα χυμό και χιουμοριστικό. Ιδανικό για να τους εναλλάσσονται να απαντήσουν σε όλους τους συμμετέχοντες.
Παρακάτω είναι επιλογές για τα αινίγματα με απαντήσεις:
Ακόμη και ποιος έδωσε το μυστήριο μπορεί να παρουσιαστεί με σουβενίρ για μνήμη.
Στην εταιρεία καλών φίλων και γνωστών μπορείτε να χαλαρώσετε και να γελάσετε σε άφθονο. Όταν αστεία Ι. αστείες ιστορίες Από τη ζωή θα τελειώσει, μπορείτε να προχωρήσετε σε γελοία, Χαρούμενα παιχνίδια στο τραπέζι για την εταιρεία.
Μπορείτε να γελάσετε ειλικρινά με το παιχνίδι "Σύλλογοι" .
Οι κανόνες είναι οι εξής:
.
Μια άλλη χαρούμενη επιλογή - το παιχνίδι "Jadda" .
Λειτουργεί πολύ αστείο, επειδή οι παίκτες πρέπει να τραβήξουν νομίσματα από την κοινή πινακίδα στον εαυτό τους σε ένα πιατάκι με τη βοήθεια των κινεζικών ραβδιών.
Φαίνεται ότι είναι εύκολο; Όχι, δεν είναι εύκολο, αλλά είναι πολύ διασκεδαστικό όταν όλοι στην αναταραχή προσπαθούν να δώσουν περισσότερα νομίσματα.
Εύθυμος παιχνίδι για Ενιαία εταιρείατων οποίων τα μέλη δεν φοβούνται να έχουν τραυματιστεί είναι "Διαίσθηση" .
Για να το παίξετε χρειάζεστε:
Όταν η εταιρεία βρίσκεται ήδη σε υψηλά πνεύματα, διασκεδάζει και είναι έτοιμος να πεθάνει προς την ψυχαγωγία, μπορείτε να πάρετε περισσότερη διασκέδαση διασκέδαση - να ζητήσετε από κάθε παρούσα ερώτηση με το χιούμορ. Ένα τέτοιο παιχνίδι πόσιμο θα σας βοηθήσει να μάθετε τους παίκτες πιο κοντά, θα δείξει ποιος έχει οποιαδήποτε αίσθηση του χιούμορ. Από αυτή την ποιότητα "θα πάει" αν διασκεδαστικό. Συνιστάται να απαντήσετε σε μια φόρμα αστεία, τότε ο βαθμός διασκέδασης θα αυξηθεί σημαντικά.
Οι ερωτήσεις για μια αστεία εταιρεία στο τραπέζι μπορούν να φιλοξενηθούν στη λίστα με 20 επιλογές. Οι απαντήσεις σε αυτούς θα περιγραφούν στην επόμενη παράγραφο.
Ο παρουσιαστής μπορεί να ρωτήσει:
Ορισμένες ερωτήσεις συμβιβάζονται πολύ. Αυτό πρέπει να γίνει έμφαση. Ο καθένας πρέπει να καταλάβει ότι αυτό είναι ένα αστείο και να μην προσβάλλεται. Η απάντηση στο ίδιο χιουμοριστικό πνεύμα θα σας επιτρέψει να γελάσετε από την ψυχή ολόκληρης της εταιρείας.
Μπορείτε να απαντήσετε στις ερωτήσεις του μολύβδου κατά τη διακριτική σας ευχέρεια, αλλά μπορείτε να εμπνεύσετε από τις επιλογές που παρουσιάζονται παρακάτω.
Απαντήσεις σε ερωτήσεις για μια αστεία εταιρεία στο τραπέζι με τη μορφή καταλόγου 20 επιλογών:
Αυτός είναι ένας κατά προσέγγιση λίστα απαντήσεων. Μπορούν εύκολα να αντικατασταθούν από τις επιλογές τους.
Μπορείτε να επιδείξετε τη νοημοσύνη σας χωρίς να βγείτε από τη θέση. Αυτό θα βοηθήσει το κουίζ για την εταιρεία στο τραπέζι. Μπορείτε να επιλέξετε δύο εκδόσεις ενός τέτοιου παιχνιδιού: να κολλήσετε σε μια κατεύθυνση (για παράδειγμα, αν οι τουρίστες συγκεντρωθούν στο τραπέζι, ρωτήστε ερωτήσεις από αυτόν τον τομέα) ή οι εργασίες μπορεί να είναι ευπροσάρμοστες.
Οι ερωτήσεις πρέπει να σκεφτούν εκ των προτέρων. Είναι καλύτερα ότι οι σοβαρές επιλογές εναλλάσσονται με αστεία. Η μορφή κουίζ είναι: Ο οδηγός ζητά μια ερώτηση και οι παίκτες πρέπει να δώσουν τη σωστή απάντηση. Η εργασία διευκολύνεται από το γεγονός ότι μπορείτε να επιλέξετε τη σωστή απάντηση από αρκετές παραπάνω επιλογές. Ποιος το έκανε πρώτα και δεν ήταν λάθος, κέρδισε. Μπορείτε επίσης να βάλετε το διάσημο παιχνίδι "Τι; Οπου? Πότε?".
Μπορείτε να προσφέρετε εταιρείες για να παίξουν "Αλιεία".
Τρεις άνδρες πρέπει να βγουν από το τραπέζι. Καλούνται να απεικονίσουν ότι πιάσουν τα ψάρια.
Στη συνέχεια, το μόλυβδο λέει ότι η παλίρροια άρχισε και πρέπει να κυλήσουν παντελόνια.
Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής λέει: "Και τώρα ένας διαγωνισμός για τα πιο όμορφα πόδια των ανδρών ανακοινώνεται".
Μια άλλη επιλογή είναι ένα παιχνίδι "Κοκτέιλ kisli" .
Τα κοκτέιλ τοποθετούνται μπροστά στους παίκτες.
Αλλά είναι συγκεκριμένα - μέσα στα ποτήρια παχιάς Kissel. Πρέπει να το πίνετε με άχυρο. Είναι αρκετά δύσκολο να το κάνετε αυτό σε νηφάλια μορφή, αλλά στο διπλό κράτος - διασκέδαση και διασκέδαση.
Παιχνίδια, διαγωνισμοί, κουίζ - Όλα αυτά θα κάνουν απλές συγκεντρώσεις στο τραπέζι με μια χαρούμενη και αξέχαστη κατοχή. Ένα τέτοιο πρόγραμμα μπορεί να συγκεντρώσει τους επισκέπτες, θα σας επιτρέψει να μάθετε πολλά γι 'αυτούς. Τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια δεν απαιτούν ειδική προετοιμασία και οι εντυπώσεις θα αφήσουν ένα υπέροχο σετ.
Οι εύθυμοι αινίγματα σε μια εταιρική αργία θα βοηθήσουν στη δημιουργία μιας χαλαρωμένης ατμόσφαιρας στις διακοπές και θα σηκώσει τη διάθεσή σας στους συναδέλφους σας. Με τη βοήθειά τους, μπορείτε να διαφοροποιήσετε το πρόγραμμα της εκδήλωσης.
Αυτό το είδος αινίνων μπορεί να συνδυαστεί από θέματα: "Ζώα", "Τρόφιμα", "ονόματα", "αντικείμενα", κλπ. Ή ορίστε τη διάβρωσή τους, χρησιμοποιώντας για να συμπληρώσετε μια παύση μεταξύ παιχνιδιών, διαγωνισμών και χορών.
***
Αν πολύ, πολύ καιρό
Φωνάζοντας δυνατά δυνατά
Αν όλοι, συγκεντρώνουν μαζί,
Chorock τον επισκέπτεται.
Τότε κάτω από τα περισσότερα Νέος χρόνος,
Ποιος σίγουρα θα έρθει;
(Αστυνομία).
***
Ενήλικες και παιδιά μαχαιριών
Αυτός ο νηφάλιος σε ένα συμπόσιο
Παραμένει μόνο
Εορταστικό ... (χριστουγεννιάτικο δέντρο).
Εύθυμος αινίγματα που προετοιμάζεστε για ένα εταιρικό κόμμα εγγυώνται τη θετική θάλασσα και Θετικά συναισθήματα Ολόκληρη η εταιρεία σας.
Οι συνάδελφοί σας στο εταιρικό κόμμα θα ήθελαν επίσης πιθανώς αστεία παζλ-φυσητήρες σε στίχους. Μετά την ανάγνωση αυτών των μυστηρίων, η απάντηση υποδηλώνει ότι ως αποτέλεσμα είναι λανθασμένο. Η σωστή απάντηση δεν είναι καθόλου σε ομοιοκαταληξία.
***
Οι παίκτες χόκεϊ ακούγονται:
Έχασε τον τερματοφύλακα τους ...
(Puck, όχι μια μπάλα).
***
Γενέθλια στη μύτη,
Ψήνουμε ...
(Κέικ, όχι λουκάνικο).
***
Το λευκό χιόνι είναι ντυμένο.
Έτσι έρχεται ...
καλοκαίρι χειμώνας).
***
Τη νύχτα κάθε παράθυρο
Φωτιστικά ...
Ήλιος φεγγάρι).
***
Στο μεσημεριανό γιο Vana
Μαμά συγκολλάται σούπα ...
(σε μια κατσαρόλα, όχι σε ένα ποτήρι).
***
Αντιμετωπίζουμε τους επισκέπτες μαζί:
Τους υποβάλλει πρόσφατα έδαφος ...
(Καφές, και όχι τσάι).
***
Το πιο κρύο μέρος
Στο σπίτι μας - αυτό είναι ...
(ψυγείο, όχι μια σόμπα).
***
Από φοίνικες
Σε φοίνικα ξανά
Τυχερά άλματα
(Μαϊμού, όχι αγελάδα).
Στις εταιρικές διακοπές, μπορείτε να κανονίσετε ατομικούς ή ομαδικούς διαγωνισμούς μεταξύ των επισκεπτών για να μαντέψετε τέτοια χαρούμενα μυστήρια. Τα βραβεία σε τέτοιους διαγωνισμούς μπορούν να είναι χαρτικά, καραμέλα, μικρά παιχνίδια και αναμνηστικά.
Οι αινίγματα αγαπούν να λύσουν όχι μόνο τα παιδιά, αλλά ενήλικες. Ειδικά αν συγκεντρωθούν Καλοί φίλοιΜε την οποία είναι ωραία επόμενη. Τότε κρατούνται κουίζ, διαγωνισμοί, αινίγματα για Χαρούμενες εταιρείες.
Σας προτείνουμε να εξοικειωθείτε με έξυπνα, χαρούμενα και δροσερά αινίγματα που θα κάνουν τους φίλους σας όμορφα να στεγνώσουν πριν δώσετε τη σωστή απάντηση.
Οι ενήλικες αγαπούν να διασκεδάσουν, όπως τα παιδιά. Ως εκ τούτου, είναι στην ευχάριστη θέση να λύσουν τους αινίγματα σε μια καλή εταιρεία. Η διάθεση ανεβαίνει από αυτά.
Αυτά τα χαρούμενα αινίγματα για αστείες εταιρείες θα αυξήσουν τη διάθεση σε κάθε άτομο. Θα σας βοηθήσουν να πλησιάσετε τους άλλους και να υποστηρίξετε σε οποιοδήποτε θέμα. Χάρη σε αυτούς θα κρεμάσετε από την ψυχή.
Αυτό δεν είναι μόνο δροσερό, όπου υπάρχει χιούμορ. Είναι ιδανικά για οποιοδήποτε διαγωνισμό, στο οποίο συμμετέχουν ορισμένοι ενήλικες.
Αυτά τα δροσερά αινίγματα για αστείες εταιρείες θα αρέσουν όλοι οι ενήλικες. Δεν αυξάνουν μόνο τη διάθεση, αλλά θα το κάνουν να σκεφτούν.
Αυτά είναι επίσης δροσερά αινίγματα για μια χαρούμενη εταιρεία, αλλά έχουν μη τυποποιημένες απαντήσεις. Μερικές φορές φαίνεται ότι ο συγγραφέας ήρθε μαζί τους όχι σωστό. Αν νομίζετε λογικά, τότε θα καταλάβετε ότι όλες οι απαντήσεις είναι πιστοί.
Αυτά τα χαρούμενα αινίγματα για μια χαρούμενη εταιρεία στο χυμό. Θα σας βοηθήσουν να σκεφτείτε λογικά και να επινοήσετε διαφορετικές παραλλαγές. Ωστόσο, μπορεί να υπάρχει σωστή μια απάντηση.
Παίξτε στο οποίο θα απολαύσετε την εταιρεία σας και θα βοηθήσει να πλησιάσετε. Για να το κάνετε αυτό, προσπαθήστε να κάνετε τα αινίγματα στα οποία κάποιο τέχνασμα είναι κρυμμένο:
Με ένα τέχνασμα θα σας βοηθήσει να χαλαρώσετε και να γελάσετε για να γελάσετε. Είναι πιστοί, μόνο με μια απροσδόκητη απάντηση. Κοιμάστε, σκεφτείτε και σηκώστε τη διάθεσή σας και τους άλλους.
Χαρούμενα αινίγματα για μια εταιρεία ενηλίκων είναι μια ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία που δεν θα αφήσει κανέναν αδιάφορη. Θα σηκώσετε τη διάθεσή σας, αφαιρέστε τη μυρωδιά σας, τη λογική, τη φαντασία και τη φαντασία σας.
Χάρη στα μυστήρια, ακόμη και οι άνθρωποι που δεν γνωρίζουν ο ένας τον άλλον πλησιάζουν, γίνονται πιο φιλικά. Διασκεδάστε, σπάστε τα αινίγματα, ενδιαφέρεστε τους φίλους σας με ενδιαφέρον και ασυνήθιστο.
Πλέον. Μια ενδιαφέρουσα διακοπές Για τα παιδιά υπάρχουν γενέθλια. Είναι για αυτόν τον εορτασμό ότι κάναμε μια επιλογή από χαρούμενα και αστεία μυστήρια με απαντήσεις που θα συγχωνεύσουν ακόμα και τον πιο βαρετό επισκέπτη. Μία από τις πιο δημοφιλείς ψυχαγωγίες γενεθλίων είναι να κάνει τα αινίγματα. Αυτός είναι ένας από τους ευκολότερους, αλλά ταυτόχρονα και έναν από τους πιο διασκεδαστικούς τρόπους να δαπανήσουν απολύτως τυχόν γενέθλια: ενηλίκων και παιδιών, επικεφαλής και υποταγή, δικηγόρος και άνεργοι. Μυστήρια γενεθλίων με απαντήσεις Υπάρχουν πολλά. Τα πιο δημοφιλή μεταξύ τους είναι εκείνα όπου μετά την απάντηση πρέπει να είναι σωστή για την ερώτηση χωρίς συμβουλές. Εδώ είναι καλά παραδείγματα.
- Τρία πετάγματα στρουθοκαμήλου. Ο κυνηγός εμφανίστηκε πυροβόλησε ένα από αυτά. Πόσο απομείνει η στρουθοκαμήλου; (Ο στρουθοκάμηλος δεν πετάει)
- Τι μπορεί να χαρακτηριστεί από τέτοιες παραμέτρους: Το μήκος είναι 15 cm, το πλάτος είναι 7cm, το θέμα του πάθους των γυναικών; (Καλύπτει με ονομαστική εκατό δολάρια)
- Τι είναι αδύνατο να φάτε για πρωινό; (Δείπνο και μεσημεριανό)
- Τι έχει ο λαγός από πίσω, και ο ερωδιός είναι μπροστά; (Επιστολή γ)
- Υπήρχαν έξι κεριά στο κηροπήγιο. Τρία κεριά βγήκαν έξω. Πόσα κεριά αφήνονται στο κηροπήγιο; (έξι)
- η γιαγιά έφυγε.
Απολιθωμένη ζύμη.
Χτυπήστε ένα μαλακό μέρος.
Τι νομίζετε; (κεφάλι)
- Κατά κανόνα, κάθε μήνα του έτους τελειώνει με την 30η ή την 31η ημέρα. Τι μήνα έχει 28 ημέρες; (Ολοι)
- Ποιος δεν μπορεί να βρεθεί τα μαλλιά της κάτω από το βαρύ ντους; (φαλακρός)
- Μικρά, κίτρινα αγρότες επιλέγουν το έδαφος. (Βιετναμέζικη περίοδος OOPS)
- Επώνυμο που έχοντας γεωργιανά ρίζες και ηχογράφηση, ως δράση: ψαλίδια μπήκαν στο νερό και ...; (σκουριασμένο)
- Ενενήντα - εξήντα - ενενήντα. Τι είναι? (οδηγός που διέρχεται από την αστυνομία κυκλοφορίας)
- Ένα σπίτι κρέμεται στον τοίχο και μυρίζει πάρα πολύ. Τι είναι? (Ο Κούκος πέθανε στο ρολόι)
- Η λέξη που αρχίζει με τρία γράμματα "g" και τελειώνει με τρία γράμματα "I". (τριγωνομετρία)
- Τι είδους τροχό ανενεργό όταν το αυτοκίνητο γυρίζει προς τα αριστερά; (Ανταλλακτικό στον κορμό)
- Στην καρδιά της ερήμου βρέθηκε ένας νεκρός. Κατά τη διάρκεια της επιθεώρησης, βρήκα κάτι σαν ένα ναυάγιο ώμων και μια μικρή φιάλη με νερό στη ζώνη. Δεν υπήρχαν ζώα ή άνθρωποι γύρω για πολλά χιλιόμετρα. Τι ήταν σε μια τσάντα ενός ατόμου και τι πεθαίνει από; (Ένας άνδρας πέθανε ως αποτέλεσμα ενός ισχυρού χτύπημα στο έδαφος και η τσάντα δεν ήταν σε θέση να αποκαλύψει το αλεξίπτωτο)
- Βόλτα Σταχτοπούτα, Χιόνι Λευκό, Σιτηκτή και Ειλικρινής Τελωνεία. Για να περάσετε το χρόνο ταχύτερα, όλα αυτά που παρουσιάζουν πόκερ, το τραπέζι είναι γεμάτο χρήματα, όπως ξαφνικά - το τρένο οδηγεί τη σκοτεινή σήραγγα. Όταν αφήνετε τη σήραγγα, τα χρήματα εξαφανίζονται. Ερώτηση: Ποιος θα μπορούσε να κλέψει τα χρήματα; (αστυνομικός, επειδή οι άλλοι τρεις δεν υπάρχουν στη φύση)
- Στο τραπέζι, τέσσερις άνδρες κάθεται. Κοιτάζοντας κάτω από το τραπέζι, ένα, περνώντας, εκ νέου υπολογίστηκε τα πόδια - αποδείχθηκε επτά. Πώς θα μπορούσε να συμβεί αυτό αν ο καθένας έχει δύο πόδια και κανείς δεν θα τους λυγίσει; (Ο άνθρωπος μόλις ελέγχεται)
- Τι είδους πλάκα τίποτα δεν μπορεί να καταναλωθεί; (από κενό)
- Μεγάλο, μπλε, με κέρατα και όλα τα φράγματα με λαγούς. Τι είναι? (τρόλεϊ)
- Πόσα μπιζέλια μπορούν να εισέλθουν ένα κύπελλο; (Καμία, επειδή το μπιζέλι δεν ξέρει πώς να περπατήσει)
- Περίπου 50 εκατομμύρια άνδρες και γυναίκες ασχολούνται με αυτές τις νύχτες. Τι είναι αυτό? (το διαδίκτυο)
- στα μάτια της λαχτάρας, στο στόμα - το διοικητικό συμβούλιο. Τι είναι αυτό? (ένας άνθρωπος που αποτυγχάνει στην υπαίθρια τουαλέτα)
- Ποιο είναι το φαινόμενο: μύγες και λάμπει ταυτόχρονα; (Komar έχει ένα χρυσό δόντι)
- Ποιος και ποια ερώτηση ποτέ δεν θα μπορέσει να απαντήσει "ναι"; (Οποιοσδήποτε κοιμάται στην ερώτηση "κοιμάστε;")
- Τι θα συμβεί μετά την κατσίκα έξι χρόνια; (Πηγαίνετε έβδομο)
- Ποια δέντρα είναι λαγός από τη βροχή συνήθως κρύβονται κάτω από τα δέντρα; (όπως τα πάντα - κάτω από το υγρό)
—————————————————————————————
Πραγματική στο θέμα:
—————————————————————————————
Μικρή δημοτικότητα απολαμβάνουν τα αινίγματα-quatrain, στα οποία, μετά την ανάγνωση του ποίημα αστειεύεται, θα πρέπει να ολοκληρώσετε την τελευταία πρόταση σύμφωνα με το νόημα και το RHYME, το οποίο λείπει ο αφηγητής από την παράδοση. Αυτά τα μυστήρια είναι σχετικά λίγα, αν και από την άποψη της εικασίας των λέξεων είναι πολύ πιο εύκολο από το παραδοσιακό και εκτός από τους ίδιους τους ανθρώπους διαφορετικών ηλικιών. Για παράδειγμα, τα επόμενα γήπεδα γενεθλίων με απαντήσεις θα γίνουν εξαιρετική ψυχαγωγία τόσο στην εταιρεία των ενηλίκων στερεών ανθρώπων όσο και στην εταιρεία των προσχολικών παιδιών.
Τα αινίγματα για τα γενέθλια με απαντήσεις μπορούν να ρωτηθούν μόνο κατά τη διάρκεια της βραδιάς διακοπών και είναι δυνατή η οργάνωση πραγματικών τουρνουά με τη βοήθειά τους, ανίχνευση του πιο έξυπνου ή τερματικού επισκέπτη. Σε γενικές γραμμές, αυτοσχεδιάζετε με τους διαγωνισμούς - εικασία, συνθέστε τα δικά σας αινίγματα και περάστε τα γενέθλιά σας σε μια ζεστή φιλική και διασκεδαστική ατμόσφαιρα.
Μέσω της επιχείρησής σας,
Θα πάμε σύντομα ...
(Επισκέπτες)
Μου έδωσε τον γείτονά μου
Αρωματικά τριαντάφυλλα ...
(μπουκέτο)
Στη συσκευασία ενός νέου Yapkin
Το δωμάτιο είναι ...
(παρόν)
Όλοι όσοι ήρθαν να μας επισκεφθούν
Θα ρωτήσω ...
(τραπέζι)
Σε φωτεινή καραμέλα ντυμένη
Σοκολάτα ...
(καραμέλα)
Ανοίξτε το ευρύτερο στόμα
Θα φάμε ένα νόστιμο ...
(κέικ)
Κρατάτε τη ροή του κέικ,
Θα χάσω ...
(κεριά)
Στο τραπέζι δεν λείπει
Με ένα ποτό κέικ ζεστό ...
(τσάι)
Μαντέψτε όλα τα αινίγματα,
Τώρα παίξτε ...
(Υπερσύγχρονες).
Το αγόρι γιόρτασε τα πρώτα του γενέθλια όταν ήταν 8 ετών. Πώς θα μπορούσε να συμβεί αυτό;
Απάντηση. Το αγόρι γεννήθηκε στις 29 Φεβρουαρίου 1896. Αλλά το 1900 δεν ήταν άλμα, αφού τα χρόνια που έληξαν τον αιώνα είναι άλμα μόνο όταν ο αριθμός των αιώνων διαιρείται με 4. Επομένως, η πρώτη μετά τη γέννησή του στις 29 Φεβρουαρίου έπεσε το 1904, Όταν το αγόρι γύρισε 8 χρόνια. Τα επόμενα γενέθλια που γύρισε 12.
Τα αινίγματα συνέλεξαν όλη τη λαϊκή και αιώνες-παλιά σοφία. Όχι μάταια σε παραμύθια, οι ήρωες είναι τόσο συχνά γεμάτοι παζλ. Σοφός και έξυπνος έχει πάντα τιμηθεί. Και ως εκ τούτου, κυριολεκτικά οποιοδήποτε πρόσωπο (ένας ενήλικας δεν είναι σημαντικός ή παιδί), δίνοντας τη σωστή απάντηση σε κάποιο είδος αίνιγμα, αμέσως αρχίζει να γιορτάζει τον εαυτό του τρομερά έξυπνο και έξυπνο, καλά, ευθεία υπερφυσίματα από το δικό του αερισμό.
Το πιο εύκολο Ι. Εύκολος τρόπος Για να διασκεδάσουν τους επισκέπτες και τα παιδιά, και οι ενήλικες είναι τα ψησίματα μυστήρια. Απλά πρέπει να γράψουμε όλα τα αινίγματα που σας αρέσουν και μόλις δημιουργηθεί οποιαδήποτε "τεχνική zamanka" ή απλά απροσδόκητα να προωθήσει μια παύση - μπορείτε να σας προτείνετε να τα λύσετε. Προκειμένου να ενδιαφέρουν τους επισκέπτες, μπορείτε να αγοράσετε πολλά χρήματα από την "τράπεζα των αστείων" και να τα παρουσιάσετε για τις σωστές απαντήσεις. Οι ενήλικες περιλαμβάνονται αμέσως στο παιχνίδι και προσπαθούν να κερδίσουν πολλά "χρήματα"