وبلاگی در مورد سبک زندگی سالم.  فتق ستون فقرات.  استئوکندروز.  کیفیت زندگی.  زیبایی و سلامتی

وبلاگی در مورد سبک زندگی سالم. فتق ستون فقرات. استئوکندروز. کیفیت زندگی. زیبایی و سلامتی

» "Skyrim" - Stormcloaks: نکاتی برای عبور. Walkthrough of Skyrim - Stormcloaks Skyrim به صفوف Stormcloaks پیوست

"Skyrim" - Stormcloaks: نکاتی برای عبور. Walkthrough of Skyrim - Stormcloaks Skyrim به صفوف Stormcloaks پیوست

اولفریک، ارل ویندلم، زیر پرچم خرس آبی بر تخت سلطنت نشسته است.

در Skyrim، درگیری بین لژیون های امپراتوری ژنرال تولیوس و جدایی طلبان به فرماندهی اولفریک استورمکلاک در جریان است. بازیکن از همان دقایق اولیه در Skyrim با هر دوی آنها آشنا می شود - لژیونرها می خواهند او را اعدام کنند و برادران طوفان می خواهند با او فرار کنند. بلافاصله پس از ورود اژدها به صحنه، بازیکن اولین انتخاب را دارد: با چه کسی شهرک را ترک کند - با شورشی رالوف یا سرباز امپراتوری هادوار. پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید.

برای اطلاعات شما: Stormcloaks در بازی با رنگ آبی (هم پرچم و هم شنل) و لژیونرها با رنگ قرمز نشان داده شده اند. در تاریکی، تفاوت ها محو می شوند، بنابراین بهتر است در روشنایی روز مبارزه کنید.

شما انتخاب می کنید که برای چه کسی بجنگید. هر دو ارتش دلایل منطقی دارند تا خود را درست بدانند، اما جنبه های تاریک و ناخوشایندی نیز وجود دارد. شما حتی می توانید جنگ داخلی را به بعد موکول کنید - آنها بدون شما شروع نمی شوند.

اینها اشکالات هستند: دلیل مهم دیگری برای به تعویق انداختن هرچه دیرتر سربازی وجود دارد. جنگ و نقل و انتقالات مربوط به شهرها از دستی به دست دیگر باعث ایجاد اشکالات متعدد داستانی می شود - هم در ماموریت های جانبی و هم در ماموریت های "تصنفی" و حتی در طرح اصلی. هیچ زنجیره کوئست به اندازه این مورد باعث ایجاد تنگناها و تلاش هایی نمی شود که تا حد صعب العبور منجمد می شوند.

ابتدا به شرح ماموریت های داستانی Stormcloaks می پردازیم. سپس در مورد آنچه در انتظار لژیونرهای آینده است صحبت خواهیم کرد.

شنل های طوفانی

برای Stormcloaks ثبت نام کنید

سنگ مار. از اینجا می توانید کالج Winterhold Mages را ببینید.

برای پیوستن به صفوف مبارزان آزادی و استقلال اسکایریم، به یخبندان ویندلم، در شرق استان بروید و به زیر طاق های کاخ سلطنتی وارد شوید. شما شاهد یک بحث خشمگین خواهید بود - ارل ویندلم اولفریک و کارلش گالمار استونفیست در مورد بی طرفی نمایشی وایت ران بحث می کنند.

اولفریک در ابتدا قهرمان را نمی شناسد، اما سپس "حادثه هلگن" را به یاد می آورد. اگر با رالوف بودی، بگو. جارل که در نهایت آرام شده است ما را برای یک کار مقدماتی به گالمار می فرستد و پیشنهاد می کند که به شمال شرقی برویم تا روح یخی را که در یکی از جزایر در شرق کالج وینترهولد در اطراف سنگ مار پرواز می کند، بکشد. برای قهرمان سطوح اول، این می تواند بسیار دشوار باشد، بنابراین اگر به توانایی های خود اطمینان ندارید، معجون های شفابخش، محافظت در برابر طلسم های سرما و آتش را ذخیره کنید.

برای اطلاعات شما: سنگ مار تقریباً بی استفاده است. توانایی فلج کردن دشمن را یک بار در روز به مدت پنج ثانیه می دهد.

تاج دندانه دار

"هی بچه ها، من تاج را پیدا کردم!"

با بازگشت به کاخ سلطنتی، اختلاف جدیدی خواهید شنید - در مورد یک تاج خاص که می تواند حقوق اولفریک برای تاج و تخت را در صورت به دست آوردن تأیید کند.

گالمار از اینکه ما را زنده ببیند تعجب می کند، اما کاری نمی توان انجام داد، او سوگند به Stormcloaks را از ما خواهد گرفت.

سوگند مرحله جدیدی از زندگی قهرمان را نشان می دهد - از این پس او به Stormcloaks خدمت می کند و برای آنها مبارزه می کند. تلاش "پیوستن به لژیون" شکست خواهد خورد. با این حال، بازی به شما فرصت دیگری می دهد تا کمی دیرتر به طرف دیگر برسید - اما فقط یک.

برای اطلاعات شما: تا زمانی که سوگند یاد نکنید، می توانید به لژیون امپراتوری بروید و همزمان کار مقدماتی آنها را انجام دهید.

زمان آن فرا رسیده است که دست خود را در نبرد امتحان کنید - با طوفان‌پوش‌ها به صحرای باستانی Korvanjund بروید، جایی که پادشاه پیر بورگاس در آن استراحت می‌کند. در شمال Whiterun و شرق مزرعه Lorey قرار دارد. شما می توانید به تنهایی به دنبال تاج بروید، اما نویسندگان سفری را با گروهی از طوفان پوشان آماده کرده اند، که در میان آنها رالوف، که قبلاً از صحنه های مقدماتی برای ما آشنا بود، خواهد بود.

امپریال ها قبلاً وارد کایرن شده اند، بنابراین باید طوفانی آن را طی کنند. چند سرباز بیرون مشغول خدمت هستند، بقیه داخل هستند. اگر اعتماد به نفس ندارید، از بقیه Stormcloaks استفاده کنید.

این گروه توسط خود گالمار استونفیست هدایت خواهد شد. در مقابل راهرویی که برای کمین خطرناک است، او به قهرمان پیشنهاد می کند که راه حلی پیدا کند. این مسیر یک سطح بالاتر اجرا می شود. به لامپ ها و روغن ریخته شده توجه کنید - این یک راه خوب برای از بین بردن سریع و ایمن یک یا دو لژیونر است. بقیه جدایی طلبان با سر و صدا دوان دوان می آیند و دعوا راه می اندازند.

پس از چند چرخش، گروه شروع به برخورد با آثار نبرد بین لژیونرها و دراگر می کند. اما این، البته، نوردهای شجاع را متوقف نخواهد کرد. امپریال ها که در حال کاوش در قفسه بودند، از در مخفی که در کنار آن کلید قرار دارد - یک پنجه آبنوس - جلوتر نرفتند. در را با ترکیب گرگ-پروانه-اژدها باز کنید. پشت آن یک تالار بزرگ با مقبره هایی است که به طور شیوا در اطراف آن ایستاده اند. گالمار ما را می فرستد تا به دنبال اهرمی باشیم که در انتهای سالن را باز می کند. دقیقاً روبروی درب در سطح بالا، در کنار یک شمع و یک صندوقچه قرار دارد. البته این اهرم تابوت هایی را که دراگر شیطان صفت در آن نشسته اند نیز باز می کند.

اما جالب ترین چیز صحنه در دخمه خواهد بود. می دانیم که دراگر (شاه بورگاس) که بر تخت نشسته وانمود می کند. اما رالوف نمی‌داند و آرام با این جمله به او نزدیک می‌شود: "اینجا تاج است!" به راحتی می توانید تصور کنید که بعد از این چه اتفاقی خواهد افتاد.

پس از نبرد با سه باس کلاسیک دراگر (سلامتی زیاد، از جیغ استفاده کنید)، فراموش نکنید که تاج را بردارید و کلمه قدرت را از دیوار انتهای سالن جذب کنید - اتساع زمان.

برای اطلاعات شما: اگر تاج را نه به اولفریک، بلکه به ژنرال تولیوس ببرید، می توانید به لژیون فرار کنید. این آخرین فرصت شما برای تغییر سمت در داستان است.

پیام برای Whiterun

ارل ویندلم، اولفریک شجاع و سختگیر، از آخرین مانورهای امپریال ها ناراضی است. او تصمیم گرفت در نهایت موقعیت وایت ران را روشن کند و دستور داد پیامی - تبر نبرد اولفریک - را به جارل بالگروف ببرند.

به Whiterun بروید و تبر را به مقصد خود در قلعه Dragon's Reach تحویل دهید. پس از صحبت با مشاوران، بالگروف تصمیم می گیرد که اولفریک را رد کند، تبر را برگرداند و در نهایت به سمت تولیوس برود.

نبرد وایت ران

منجنیق ها به اصطبل ها برخورد کردند تا وایت ران را از مادیان های استراتژیک محروم کنند.

پس از مشورتی کوتاه با گالمار، ارل اولفریک دستور هجوم به شهر شورشی را می دهد. او ما را به اردویی می فرستد که Stormcloaks از قبل در نزدیکی Whiterun برپا می کند (در همان زمان خود شهر از نقشه محو می شود تا وسوسه ای برای حرکت فوری به آنجا وجود نداشته باشد).

برای اطلاعات شما: در این مرحله، Whiterun قدیمی تا پایان تلاش برای شما غیر قابل دسترس خواهد بود.

همه حملات شهری به طور کلی شبیه به یکدیگر هستند. شهر خالی می‌شود، مغازه‌ها و خانه‌ها بسته می‌شوند - گاهی با قفل‌های معمولی، و گاهی با قفل‌های «به کلید نیاز داری». ما، با گروه کوچکی از مبارزان به رهبری یک رهبر، به دیوارها حمله می کنیم، "سدهای" کوچک را می شکنیم تا به کاخ برسیم.

تلاش برای از بین بردن همه مدافعان بی فایده است - آنها دوباره متولد شده اند، بنابراین بهتر است تا حد امکان کمتر حواسشان را پرت کنید. اگر اعتماد به نفس ندارید، در میان مردم خود بمانید. اما شما همچنین می توانید به تنهایی عمل کنید.

اولین وظیفه ما شکستن موانع و دور زدن پل متحرک از پشت، در امتداد دیوار، پایین آوردن آن است. لژیونرها در حال عقب نشینی به شهر هستند و ما نیز باید به آنجا برویم. با شکستن موانع و مبارزه با مدافعان شهر (یا فرار از آنها)، به Dragon's Reach بروید، جایی که خود Jarl Balgruuf The Elder با زره جنگی با ما ملاقات خواهد کرد. او هدف اصلی ماست. به محض از بین رفتن سلامتی او، نبرد به پایان می رسد و شاهد صحنه ای خواهیم بود که در آن Vignar Grey Mane موقعیت jarl را به دست می گیرد.

به اولفریک برگردید و عنوان افتخاری را به عنوان جایزه دریافت کنید. ارل ویندلم اشاره خواهد کرد که حالا ما می توانیم لژیونرها را هر کجا که بخواهیم بگیریم، اما او ما را به یک اردوگاه مخفی در نزدیکی فالکریت می فرستد.

فورت نوگراد - نجات رفقا

این مردان شجاع هر کسی را برای من شکست خواهند داد - شاید حتی دو نفر.

گالمار در اردوگاه مخفی منتظر ماست. پس از مکالمه ای کوتاه، دستور می دهد: برادران طوفان دستگیر شده را که در فورت نوگراد به سر می برند، آزاد کنید.

برای اطلاعات شما: در این مرحله قهرمان ماموریت "رهایی از اسکایریم" را دریافت می کند، که تا زمانی که برادران طوفان Solitude را بگیرند در مجله آویزان می شود. تمام ماموریت های شرح داده شده در زیر در آن گنجانده شده است. به دلیل نقص در رابط، باید هر بار یک نشانگر برای همه این ماموریت ها تنظیم کنید.

این عملیات توسط رالوف هدایت می شود. او را پیدا کنید و گزارش دهید: او پیشنهاد می کند که از طریق یک ورودی مخفی در دریاچه پشت قلعه به سیاه چال برود. انجام این کار دشوار نیست - توسعه دهندگان بینایی و شنوایی لژیونرهای محافظ Neugrad را تنظیم کرده اند تا حتی کسانی که برای دزدکی آموزش دیده نیستند بتوانند با آن کنار بیایند. در هر صورت، حتی اگر چشم نگهبانان را جلب کنیم و نبردی در خیابان رخ دهد، ماموریت شکست نخواهد خورد - ما به سادگی مجبور خواهیم بود به صورت رودررو به قلعه حمله کنیم.

برای یافتن ورودی مخفی، قلعه را در امتداد صخره های سمت راست بچرخانید و به درون دریاچه شیرجه بزنید. یک قایق غرق شده پیدا کنید در کنار آن یک غار است. اینجاست که باید برویم. طوفان‌ها در سیاه‌چال می‌روند. آنها با صدای بلند به ما اشاره می کنند که نگهبان کلید دارد. می توان آن را دزدید، اما راحت تر آن را از بدن خارج کرد. سربازان را آزاد کنید و آنها با برداشتن زره از سینه آماده خواهند بود تا به ما کمک کنند تا حیاط قلعه را پاکسازی کنیم.

برای اطلاعات شما: با این حال، اکثر آنها فقط مشت به عنوان سلاح خواهند داشت، بنابراین شما به احتمال زیاد مجبور خواهید بود همه کارها را انجام دهید.

تنها چیزی که باقی می ماند این است که وارد قلعه شوید و به همراه رالوف تمام لژیونرها را نابود کنید. نشانگرهای جستجو در بالای سر هر دشمن ما را از مشکل "آخرین فرقه" نجات می دهد. پس از انجام این عمل و در نتیجه رهایی فالکرث از نفوذ لژیون، با گزارشی به اولفریک برگردید.

اولفریک دوباره به قهرمان یک نام مستعار خوش صدا می دهد و به او اجازه می دهد خانه ای در ویندلم بخرد.

غنیمت جنگی

دستبرد به کاروان های نقره ای ممکن و ضروری است! این فلز ارزشمند برای خودمان مفید خواهد بود.

گالمار دوباره در کمپ ریچ با ما ملاقات خواهد کرد. نقشه اش را به ما خواهد گفت: سیاه نمایی. جارل شهر مارکارت، مباشری به نام رریک دارد. او مخفیانه تالوس را می پرستد که توسط کنکوردات طلای سفید ممنوع است. با ارائه شواهد به رریک، ممکن است بتوانیم او را در نیمه راه با Stormcloaks ملاقات کنیم.

برای اطلاعات شما: اگر ماموریت داستانی "زمان بی پایان" (مذاکرات در High Hrothgar) را تکمیل کرده باشید، این ماموریت را دریافت نخواهید کرد.

مدرک لازم طلسم تالوس از داخل کشوهای اتاق رریک است. با یک قفل ساده قفل شده است - نکته اصلی این است که مطمئن شوید که هیچ نگهبانی در اطراف سرگردان نیست. طلسم را به رریک نشان دهید، با او به اتاقش برگردید و به استورم‌کلوک‌ها کمک کنید. رریک کاروان را با نقره و امنیت ضعیف تحویل خواهد داد. اگر بیشتر فشار دهید، او شخصاً بخشی از پول را به قهرمان می دهد.

با کاروان چه کنیم؟ البته ما دزدی خواهیم کرد! گالمار ما را نزد پیشاهنگان در جاده می فرستد - آنها توسط رالوف هدایت می شوند. او تأیید می کند که کاروان اینجاست و تازه خراب شده است. طرح: ابتدا نگهبان ها را بردارید و سپس در یک موقعیت بالاتر از شیب قرار بگیرید. سپس وظیفه ما این است که "آتش بر خودمان" صدا کنیم تا پیشاهنگان با کمان به سمت نگهبانان کاروان شلیک کنند. این طرح عجیب است و توسعه دهندگان این را فهمیدند - به همین دلیل آنها این فرصت را ترک کردند تا پاسخ دهند: "اوه، نه، من خودم بهتر هستم، و شما اینجا نشسته اید."

اگر باز هم با رالوف موافق باشیم، عملیات شروع می شود. پیشاهنگان به تنهایی نگهبان را روی صخره پایین می آورند و ما وارد کمپ می شویم. وقتی همه لژیونرها مردند، بار نقره در دستان ما خواهد بود.

مشاوره: اگر صندوقچه گاری را بشکنیم، محموله به معنای واقعی کلمه در دستان ما خواهد بود.

به رالوف و سپس به گالمار گزارش دهید. این بار دیگر نیازی به بازگشت به ویندهلم نیست - گالمار یک کوئست جدید در محل صادر خواهد کرد.

نبرد فورت سونگارد

در چنین نبردهایی فقط می توانید در کناره بایستید و سیگار بکشید. جز اینکه زمان بیشتری می برد.

کار بسیار ساده است - مبارزه کنید، دشمنان را نابود کنید تا زمانی که شمارنده "درصد مدافعان قلعه" به صفر برسد. از نظر فنی، این حتی یک تلاش تمام عیار نیست، بلکه عنصری از داستان تابشی است - وظایف مشابهی در سمت لژیون امپراتوری انجام می شود.

مدافعان سونگارد بسیار ضعیف هستند - فقط به اندازه ای که می توان آنها را به صورت دسته جمعی از بین برد. با توجه به محدودیت های موتور بازی، جنگجویان جدید به معنای واقعی کلمه از هوا ظاهر می شوند و اجساد مردگان به مرور زمان ناپدید می شوند. این برای هر دو طرف صدق می کند - رفقای ما نیز دوباره متولد شده اند.

مشاوره: مبارزه برای یک قلعه یک راه خوب برای به دست آوردن سریع و آزادانه یک دسته از فلش های فولادی است. نکته اصلی این است که به یاد داشته باشید قبل از اینکه بدن در هوا ناپدید شود آنها را بگیرید.

نیازی به رفتن به داخل قلعه نیست، کل نبرد در هوای تازه اتفاق می افتد. هنگامی که "Respawn" به پایان می رسد، ما با یک گزارش به Ulfric فرستاده می شویم. اکنون شورشیان کل Reach را دارند و ما یک نام مستعار دیگر داریم.

برای اطلاعات شما: اگر داستان اصلی را تکمیل کردید و مارکارت را در حین مذاکره به Stormcloaks دادید، این کوئست را تنها در صورتی دریافت خواهید کرد که به لژیون امپراتوری خدمت کنید.

ایستگاه بعدی ما Hjaalmarch است.

اطلاعات نادرست

وکیل گزارش یک فرد ناشناس می پذیرد، بدون فرم، بدون رمز ... تقصیر خودش است!

در اردوگاه بعدی برادران طوفان، همان گالمار با ما ملاقات می‌کند و طرح حیله‌گر دیگری را ارائه می‌کند: ارائه دستورات نادرست با اطلاعات نادرست به مورتال. درست است، ابتدا باید پیام رسان امپراتوری را پیدا کنید و اسناد واقعی را از او بگیرید.

گالمار طرح را به شیوه ای نسبتاً گیج کننده ارائه می دهد، اما در واقع ساده است: ما به میخانه روریکستد یا پل اژدها می رویم، از بارمن می پرسیم که آخرین بار پیام رسان را کجا دیده است، و تمام! خود پیام رسان و یک فلش قطب نما در اطراف ظاهر می شوند. شما فقط باید با احتیاط و بدون شاهد بر دونده ضربه بزنید، اوراق را به گالمار و سپس به نمایندگی در مورتال ببرید. انجام شده است!

نبرد فورت اسنوهاوک

از دور می توانید ببینید که چگونه لژیونرهای فورت اسنوهاوک توسط یک جادوگر گمشده با حوله تعقیب می شوند.

بعد از اینکه به گالمار گزارش دادید، او ما را برای نبرد بعدی Radiant با مدافعان قلعه به فورت اسنوهاوک می فرستد. هیچ تفاوتی با نبرد برای Sungard ندارد - همان امپریال های ضعیف در حال بازسازی، همان درصد شمارنده.

ژنرال تولیوس به تبر اولفریک افتاد. از این پس Skyrim متعلق به Stormcloaks است!

گالمار پر از عزم تلخ، ما را به اولفریک می فرستد، کسی که با ده تن از بهترین پسران اسکایریم، آماده شد تا Solitude را طوفانی کند.

در مسیرهای شهر شما آثاری از نبرد و در دیوارها - خود اولفریک و شرکت ناچیزش را خواهید دید.

همانطور که در نبرد Whiterun، شما نیازی به نابود کردن سربازان دشمن ندارید، بلکه از موانع عبور کرده و به Castle Grim، جایی که مقر لژیون امپراتوری قرار دارد، بروید. اگر احساس می کنید که به تنهایی نمی توانید این کار را انجام دهید، به افراد خود نزدیک باشید. اگر نه، به آنجا بشتابید و شاهد گفتگوی اولفریک و گالمار با Legate Rikke باشید. نبردی وجود خواهد داشت - اصلاً لازم نیست در آن دخالت کنید.

وقتی لگیت ریکه سقوط می کند و سلامت ژنرال تولیوس دیگر مثل سابق نیست، اولفریک ما را به عنوان یک دواهکی دعوت می کند تا به طور رسمی لیگت را به پایان برسانیم. انتخاب دیگر بر هیچ چیز تأثیر نمی گذارد. تنها کاری که باید انجام دهیم این است که اولفریک را تا حیاط قلعه دنبال کنیم، در حضور سربازان به سخنرانی گوش دهیم و به خانه برویم.

Stormcloaks برنده شده اند!

پیوستن به Stormcloaks
منبع شغلطوفان اولفریک
جایزهورود به صفوف Stormcloaks، زره Stormcloak
بعدتاج دندانه دار
محلویندلم، جزیره مار
پیچیدگیساده ترین
شناسهCW01B

بررسی مختصر

  • به ویندهلم سفر کنید و با Ulfric Stormcloak صحبت کنید
  • با گالمار استونفیست صحبت کنید
  • سفر به سنگ مار
  • روح یخ را بکش
  • سوگند یاد کن

بررسی دقیق

معرفی

وارد ویندلم شوید و وارد کاخ پادشاهان شوید. اگر برای اولین بار آنجا هستید، Jarl Ulfric Stormcloak و ستوانش Galmar Stonefist گفتگوی طولانی در مورد جنگ خواهند داشت. با اولفریک صحبت کنید که شما را از دوران هلگن می شناسد و می فرستد تا با گالمار صحبت کنید. او از شما در مورد دلیل پیوستن شما به Stormcloaks می پرسد و همچنین در مورد آزمونی که باید برای اثبات حق خود برای پیوستن به صفوف برادران قبول شوید - باید به سنگ مار بروید و یخ را بکشید. روح. Galmar به شما معجون هایی در برابر جادوی یخ و چند مورد دیگر می دهد که برای تکمیل کار بسیار مفید خواهد بود، به خصوص اگر آن را به عنوان یک شخصیت سطح پایین انجام دهید.

شجاعت خود را بیازمایید

به سنگ مار، که در شمال ویندلم قرار دارد، برسید. هنگامی که به مقصد خود رسیدید، روح یخ را بکشید. استفاده از طلسم های آتش یا هر چیزی که گالمار به شما داده است این کار را بسیار آسان تر می کند. فراموش نکنید که یک معجون در برابر جادوی یخ بنوشید و به سراغ سنگ مار بروید.

بازگشت پیروزمندانه

به کاخ پادشاهان برگردید و با گالمار صحبت کنید. پس از بازگشت، او و اولفریک در مورد تکلیف بعدی شما برای Stormcloaks صحبت خواهند کرد. گالمار از دیدن شما برای ادای سوگند کاملاً شگفت زده خواهد شد. کلمات گالمار را تکرار کنید و او با زره Stormcloak به شما پاداش خواهد داد.

ادای سوگند Stormcloak به طور خودکار در تلاش Join the Legion با شکست مواجه می شود. در هر صورت، تلاش بعدی به شما فرصتی می دهد تا نظر خود را تغییر دهید.

شنل های طوفانی (شنل های طوفانی) یک گروه شورشی است که توسط Ulfric Stormcloak رهبری می شود و بازیکن می تواند در صورت تمایل به انجام آن بپیوندد. هدف اصلی آنها شکست دادن لژیون امپراتوری است که بیشتر اسکایریم را کنترل می کند و جلوی نفوذ آنها در این سرزمین ها را می گیرد. آنها در درجه اول به استفاده از تبرها و سایر سلاح های غوغا، و همچنین تاکتیک های ضربه و فرار برای سرکوب اکثریت ارتش امپراتوری متکی هستند. بیشتر قسمت شرقی اسکایریم تحت کنترل Stormcloaks است و تنها قلمرو خنثی مهم باقی مانده Whiterun در مرکز Skyrim است که مستقل اما دوست امپریالیسم است.

پیوستن به Stormcloaks

اگر در حین فرار از هلگن رالوف را دنبال کنید و او را تا ریوروود دنبال کنید، او از شما دعوت می کند تا به Stormcloaks بپیوندید و شما را به ویندهلم هدایت کند. علاوه بر این، سربازان Stormcloak که در طول سفر خود در Skyrim ملاقات می کنید نیز از شما دعوت می کنند تا در کنار خود در جنگ شرکت کنید و اگر قبلاً اضافه نشده بود، کوئست اضافه می شود.

صرف نظر از اینکه قبلاً کوئست را شروع کرده اید یا نه، همچنان می توانید به کاخ پادشاهان بروید و با گالمار استونهند صحبت کنید تا به صفوف Stormcloaks بپیوندید. از او یک تلاش برای پیوستن دریافت خواهید کرد - پیوستن به Stormcloaks.

شما همچنین می توانید به امپراتوری لژیون بپیوندید و با Stormcloaks مبارزه کنید. تکمیل ماموریت "پیوستن به لژیون" به طور خودکار تلاش "پیوستن به Stormcloaks" را با شکست مواجه می کند. در هر صورت، تلاش بعدی برای هر دو طرف، یافتن تاج دندانه دار خواهد بود. اگر تصمیم دارید آن را به طرف دیگر ببرید، می توانید به آن بپیوندید.

Quests Stormcloak

3 دستاورد (50 امتیاز؛ 2 برنز و 1 نقره) برای تکمیل جنگ داخلی برای هر دو طرف اعطا می شود.

دستاوردها

اردوگاه های طوفان

می توانید کمپ های Stormcloak را در هر دامنه ای از Skyrim به جز Eastmarch پیدا کنید. آنها بر روی نقشه به شکل یک اثر پنجه خرس مشخص می شوند. آنها همیشه پیدا نمی شوند و ممکن است بسته به اینکه کدام طرف را در جنگ داخلی انتخاب کرده اید و چقدر در خط داستانی آن طرف پیشرفت کرده اید وجود نداشته باشند.
  • هافینگار - کمپ طوفان
  • اگر با پوشیدن زره‌های امپراتوری وارد اردوگاه‌های Stormcloak شوید، سربازان به شما نزدیک می‌شوند و در مورد تجهیزات شما می‌پرسند، آنها مشکوک می‌شوند که شما یک جاسوس لژیون هستید، اما اگر با این موضوع مخالفت کنید، به سادگی شما را رها می‌کنند و نظر خود را حفظ می‌کنند. خودشان. .

آغاز این تلاش آینه تلاش مقدماتی لژیون امپراتوری است، فقط اکنون باید با شورشیان صحبت کنید.

شما اولین شانس خود را برای پیوستن به صفوف Stormcloaks بلافاصله پس از هلگن، هنگامی که با رالوف غارها را ترک می کنید، خواهید داشت. در غیر این صورت، فقط باید هر شورشی را پیدا کنید، مکالمه ای که با او کار را فعال می کند.

پس از دریافت سفارشی به همین نام، به شهر ویندهلم بروید، جایی که اقامتگاه غاصب Ulfric Stormcloak در آن قرار دارد. با او صحبت کنید و سپس به اتاق بعدی بروید تا با متحد وفادار حاکم، گالمار، ملاقات کنید. پس از مکالمه، اولین وظیفه را دریافت خواهید کرد که در طی آن باید خود را ثابت کنید و به شورشیان خدمات ارائه دهید.

پیوستن به Stormcloaks

هدف شما در جزیره ای با ارواح یخی است. شما باید به سمت راست شهر بروید و کاملاً نزدیک شوید. نام این قسمت از زمین به دلیلی داده شده است - یکی از سنگ های قدرت تحت علامت مار روی آن قرار دارد.

به غیر از این موجود، هیچ کس دیگری سعی نخواهد کرد شما را از تکمیل تلاش باز دارد. اگر مستقیماً با روح مشکل دارید، تنتورهای مناسبی را تهیه کنید که مقاومت در برابر سرما را افزایش می دهد.

پس از کشتن هیولا، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به گالمار برگردید. سوگند بیعت را بگویید تا عضو رسمی شورشیان شوید.

3 تاج دندانه دار

وقتی با روح برخورد می کنید و به قصر باز می گردید، اولفریک و گالمار را در حال دعوا می بینید که نمی توانند مسئله نوعی تاج را حل کنند.

رهبر Stormcloaks شک دارد که مصنوع باستانی نورد هنوز وجود داشته باشد، اما گالمار نظر کاملاً متفاوتی دارد. به گفته او، تاج دندانه دار هنوز در ویرانه های کوروانجوند قرار دارد، بنابراین شورشیان باید آن را به دست آورند تا ادعاهای اولفریک را تضمین کنند.

در نهایت، Petrel به جستجوی مصنوع اجازه می دهد - برای شروع کار به نقطه مشخص شده بروید. در محل متوجه خواهید شد که لژیونرها از نیت شما مطلع شده اند و ابتدا به خرابه ها رسیده اند، پس برای مبارزه آماده شوید.

در داخل، سربازان مقاومت زیادی به شما نشان نمی دهند، زیرا گالمار شما را همراهی می کند. این NPC آسیب ناپذیر است، بنابراین فقط او را دنبال کنید.

بعد از سالن های اول و دوم، جایی که باید به صورت رو در رو به حریفان حمله کنید، گالمار یک کمین را حس می کند و از شما می خواهد که سطح بالایی را کشف کنید.

به سمت راست بروید و در امتداد دایره طبقه بالایی به اتاق بعدی بروید. در آنجا دشمنانی را خواهید دید که می‌توان با کوبیدن ظرفی با آتش روی یک حوضچه روغن، به سرعت آنها را از بین برد.

به هر حال، پس از شروع نبرد، بقیه رفقای شما به کمک شما می آیند، بنابراین نبرد برابر می شود. در نهایت، با عبور از اجساد دراگر و لژیونرها، با در قفل شده ای که می توان آن را با کلید پنجه باز کرد (در کنار جسد در کنار مانع قرار دارد) به سالن داستان می رسید.

قسمت های در را به ترتیب نشان داده شده قرار دهید: گرگ-حشره-اژدها و سپس مسیر باز می شود.

پس از این، با یک پازل دیگر مواجه خواهید شد، فقط اکنون این یک اهرم پنهان است که درب لازم را باز می کند.

برای پیدا کردن آن، به سطح بالایی بروید و از پل کوچک عبور کنید - اهرم در پشت آن قرار دارد. وقتی در باز می شود، دراگر به طور ناگهانی به رفقای شما حمله می کند.

در نتیجه به سالن نهایی می رسید، جایی که رگالیا در آن قرار دارد. تاج دندانه دار توسط یک دراگر بسیار قدرتمند پوشیده می شود که به محض نزدیک شدن به آن بلافاصله بیدار می شود. با آنها برخورد کنید، اجساد را جستجو کنید، دیوار دواهکیین را کاوش کنید و به اولفریک بروید.

به خاطر داشته باشید که در این مرحله هنوز می توانید نظر خود را تغییر دهید و تاج را به دست مخالفان شورشیان - امپریال ها و رهبر آنها، ژنرال تولیوس، ببرید. پس از این کار، نمی توانید طرف را تغییر دهید.

با پیامی برای Whiterun

وقتی Ulfric Stormcloak تاج را دریافت می کند، شما را تحسین می کند و از شما دعوت می کند تا کار جدیدی را شروع کنید. ماهیت آن به شرح زیر است: لازم است تبر را به ارل وایتران تحویل دهید و از این طریق سرنوشت شهر را تعیین کنید.

Whiterun در مرکز استان Skyrim واقع شده است و شریان اصلی تجارت است که آن را به خوشمزه ترین لقمه در جنگ داخلی تبدیل می کند. به همین دلیل است که لازم است آن را در اختیار بگیرید، اما یک چیز وجود دارد - جارل محلی بالگروف با امپراتوری همدردی می کند، بنابراین باید به اقدامات وحشیانه متوسل شوید. اگر او از پذیرش تبر خودداری کند و بخواهد آن را برگرداند، همانطور که سنت باستانی نوردیک می گوید، جنگ رخ خواهد داد.

وقتی بسته را به مقصد می رسانید، علاوه بر بالگروف، با مشاوران او نیز مواجه می شوید. در حضور شما، آنها جلسه ای برگزار می کنند و پس از آن جارل حرف آخر را می زند - او پیشنهاد رهبر شما را رد می کند. تبر را به اولفریک برگردانید تا کار بعدی را آغاز کنید - فتح Whiterun.

نبرد وایت ران

هنگامی که تلاش در ژورنال شما ظاهر شد، به حومه Whiterun بروید و Galmar و ارتش Stormcloak را در آنجا پیدا کنید. مشاور اولفریک سخنرانی هیجان انگیزی خواهد داشت و پس از آن دستور شروع حمله را می دهد.

همراه با برادران اسلحه خود به سمت دیوارهایی بروید که از شهر محافظت می کنند. شما باید از موانع عبور کرده و از آن بالا بروید، جایی که یک اهرم وجود دارد که با آن می توانید پل معلق را پایین بیاورید و وارد Whiterun شوید.

هنگامی که در شهر هستید، لژیونرها و ساختارهای دفاعی زیادی خواهید یافت. هدف نهایی این کمپین رسیدن به قصر جارل و پایان دادن به او است، پس آماده باشید تا راه خود را بجنگید. در طول کل ماموریت نمی توانید با مردم محلی تعامل داشته باشید یا وارد خانه ها شوید، بنابراین به جلو حرکت کنید و حواس خود را پرت نکنید.

پس از مبارزه در میان ده ها امپریال، در نهایت به Dragonsreach خواهید رسید. علاوه بر بالگروف، مشاور او و پادگان معمولی نیز در داخل خواهند بود که سعی می کنند جلوی شما را بگیرند. لازم نیست همه را بکشید - کافی است HP jarl را به یک چهارم کاهش دهید، پس از آن او به همه دستور می دهد که سلاح های خود را زمین بگذارند.

Whiterun فتح شده است، و اکنون یک jarl جدید در شهر حکومت خواهد کرد - Vignar Graymane، وفادار به Storm Brothers. هنگامی که به اولفریک در مورد محاصره موفقیت آمیز اطلاع می دهید، او شما را در رتبه ارتقا می دهد، یک توپ منحصر به فرد به شما می دهد و مأموریت بعدی خود را به شما پیشنهاد می دهد.

درباره آزادسازی Skyrim

این کار گسترده مجموعه ای از عملیات فتح است که در طی آن شما در نهایت قلمرو Skyrim را تحت تسلط در خواهید آورد. همانطور که پیشرفت می کند، می توانید کمپین داستان اصلی را به تلاش "زمان بی پایان" بیاورید، که در آن طرفین آتش بس منعقد می کنند و دارایی های خود را مبادله می کنند.

به همین دلیل است که اهداف این کار ممکن است برای هر بازیکن متفاوت باشد، زیرا روند مذاکره کاملاً پویا است و چندین گزینه را ارائه می دهد. شهرهایی که به امپراتوری تحویل می‌دهید، همان شهرهایی هستند که باید در طول این ماموریت دوباره به دست آورید.

اولین منطقه ای که پس از تصرف وایت ران باید فتح کنید، فالکرث است. برای ادامه ماموریت، از کمپ شورشی که روی نقشه مشخص شده است، که در زیر و سمت راست ریوروود قرار دارد، دیدن کنید.

گالمار به شما اطلاع خواهد داد که گروه Stormcloak توسط لژیونرها دستگیر شد و سپس آن را در قلعه نوگراد قرار دادند. رفقای شما باید آزاد شوند، بنابراین به نشانگر بروید.

در محل با دوست خود رالوف ملاقات خواهید کرد. او از حضور شما خوشحال می‌شود و گزینه‌هایی را به شما پیشنهاد می‌کند: به قلعه حمله کنید یا با استفاده از در مخفی کناری وارد قلعه شوید.

گزینه انتخابی هیچ تأثیری نخواهد داشت: در مورد اول، شما به سادگی آشکارا مبارزه خواهید کرد، و در مورد دوم، به دلیل غافلگیری به مزیت خواهید رسید.

برای اینکه بدون توجه به نوگارد بروید، به سمت دریاچه بروید و به داخل آن بپرید، زیرا درب مخفی در مرکز آن قرار دارد. با استفاده از درب، بلافاصله خود را در سیاهچال که رفقای خود در آن نگهداری می کنند خواهید یافت.

سلول ها را می توان با کلیدهای اصلی یا کلیدی که در نزدیکی محافظ قرار دارد باز کرد. زندانیان را آزاد کنید و سپس برای مقابله با پادگان به بیرون بروید.

در طول نبرد، شما در کنار شورشیان آزاد شده خواهید جنگید. پس از نبرد در حیاط قلعه، باید به ساختمان مرکزی بروید، جایی که مخالفان بیشتری وجود دارند.

با آنها کنار بیایید و با رالوف صحبت کنید، سپس به Stormcloak برگردید و موفقیت خود را به او بگویید. به عنوان پاداش برای این، شما دوباره یک ترفیع، یک توپ و فرصت خرید ملک در ویندهلم دریافت خواهید کرد.

Reach را ضبط کنید

وظیفه دیگر آزادسازی منطقه در Skyrim از قدرت امپراتوری. اگر مارکارت را پس از انعقاد آتش بس به دست لژیون منتقل کنید، در دسترس نخواهد بود.

در کمپ در ریچ، با گالمار صحبت کنید تا در مورد برنامه عمل مطلع شوید. واقعیت این است که جارل مارکارت یک نقطه ضعف دارد - عمویش به نام رریک که شایعات وحشتناکی در مورد او وجود دارد.

این بار شما باید نقش یک باج‌گیر و دزد را بازی کنید - باید شواهدی را سرقت کنید که تأیید می‌کند ریک خدای تالو را می‌پرستد که اکنون در Skyrim ممنوع شده است.

پس از ورود به شهر، راه خود را به سمت قصر که محل اقامت جارل است، برسانید و سپس به سمت راست تاج و تخت بروید. به این ترتیب می توانید وارد اتاق های شخصی دستیار حاکم شوید که صندوق مورد نظر در آن قرار دارد. در آنجا است که طلسم تالوس نهفته است که به وضوح از دین رریک صحبت می کند.

پس از این، تنها چیزی که باقی می ماند این است که با رریک در سالن مرکزی صحبت کنیم و حرز را به او نشان دهیم. او به شدت ترسیده و حاضر به همکاری خواهد شد و سپس به نشانه وفاداری شما را از کاروان لژیونی با لوازم ارزشمند که به سمت شهر اصلی امپراتوری در حرکت است مطلع می کند.

ضمن اینکه اگر بیشتر به مشاور فشار بیاوری و از اقناع استفاده کنی، از بالا به تو طلا می دهد.

در مورد اطلاعات دریافتی به گالمار بگویید و سپس به بزرگراه بروید، جایی که Stormcloaks از قبل منتظر شما هستند و آماده حمله هستند. همراه با آنها گاری را گرفته و نگهبانان را می کشید. به هر حال، در اینجا رالوف دوباره به شما کمک می کند، که پیشنهاد حمله از راه دور یا ضربه آشکار را می دهد.

وقتی کار انجام شد، مشاور اولفریک به شما دستور می دهد که قلعه سنگرد را تصرف کنید. این قلعه در پایین و سمت راست Rorikstead قرار دارد و وظیفه خود یک تسخیر قلعه کلاسیک Skyrim است.

شما باید مدافعان را بکشید تا زمانی که قدرت آنها، که به صورت درصد در کنار صفحه نمایش داده می شود، به صفر برسد. پس از نبرد به اولفریک اطلاع دهید که سنگرد اکنون مال شماست. به عنوان پاداش، رهبر شما را در رتبه ارتقا می دهد و یک توپ به شما می دهد.

دستگیری Hjaalmarch

در طول این کار، که در کمپ بالا و سمت راست مورتال دریافت خواهید کرد، باید به ستاد امپراتوری اطلاعات غلط بدهید و در نتیجه برنامه های آنها را مختل کنید.

برای تکمیل کار، باید پیام رسان را با نامه بکشید یا به سادگی اسناد را از او بدزدید. خود پیام رسان در امتداد جاده مورتال به پایتخت امپراتوری Solitude سفر می کند و در طی آن می تواند با دو میخانه ملاقات کند که در هر کدام پیام رسان تصمیم به توقف می گیرد.

مهم نیست که در کدام میخانه پیام رسان را پیدا کنید - در هر صورت، باید مالک را متقاعد کنید که ممکن است به زودی سرباز امپراتوری کشته شود، که می خواهید از آن جلوگیری کنید. در نتیجه، مسافرخانه‌دار در مورد مکان پیام‌رسان به شما می‌گوید که مدتی غایب بوده است، اما به زودی دوباره از مؤسسه بازدید خواهد کرد.

پس از این، پیام رسان با یک نشانگر روی نقشه برجسته می شود، بنابراین می توانید بلافاصله او را دنبال کنید و او را در جاده بکشید. با این حال، آگاه باشید که پیام رسان در زمان واقعی حرکت می کند، به همین دلیل است که ممکن است به سادگی به او نرسید.

گزینه دیگری وجود دارد - منتظر پیام رسان در میخانه باشید و سپس او را دنبال کنید و او را به دور از تمدن به پایان برسانید (قتل در میخانه جرم خواهد شد).

مدارک را که داشتید به گالمار ببرید. معلوم می شود که قلعه Snowhawk در حال درخواست سرباز است که اگر این اطلاعات به دست لژیونرها بیفتد امپراتوری بلافاصله آنها را ارائه می دهد. هنگامی که گالمار اطلاعات را تصحیح کرد، آن را به مقصد خود در شهر مورتال ببرید، جایی که Tadril Duliy منتظر شماست.

برای تکمیل این کار، شما فقط باید آخرین کار Galmar را انجام دهید - تصرف قلعه Snowhawk که پشتیبانی خود را از دست داده است. به آنجا بروید، حمله کنید و پادگان را به صفر درصد برسانید.

شما باید شهر داون استار را که در ابتدا تحت کنترل Stormcloaks بود، دوباره تصرف کنید. این کوئست تنها زمانی در دسترس خواهد بود که آن را در طول تلاش «زمان بی پایان» به امپریال‌ها تحویل دهید.

این بار هیچ ماموریت منحصر به فردی در انتظار شما نیست - فقط تسخیر قلعه دانستاد. به گالمار گوش دهید و به نقطه ای بروید که شورشیان دیگر منتظر شما هستند. همراه با آنها، به قلعه حمله کنید تا همه مدافعان آن سقوط کنند.

شما باید شهر Riften را که در ابتدا تحت کنترل Stormcloaks بود، دوباره تصرف کنید. زمانی که و اگر در طول تلاش «زمان بی‌پایان» آن را به امپریال‌ها بسپارید، تلاش در دسترس خواهد بود.

از کمپ گالمار دیدن کنید و کار را دریافت کنید. بعد، به سمت راست شهر بروید، جایی که گروهی از Stormcloaks منتظر شما هستند. با آنها قلعه را محاصره کنید و آن را تصرف کنید.

شهر Winterhold توسط Ulfric Stormcloak اداره می شود. شما می توانید آن را به همان روشی که در شهرهایی که در بالا توضیح داده شد در طول تلاش "زمان بی پایان" ارائه دهید.

از مشاور در کمپ نزدیک ویندلم دیدن کنید. مشاور پادشاه شما را برای فتح قلعه کاستاو می فرستد. به همراه سایر رزمندگان، باید پادگان را تا زمانی که تعداد آن به صفر درصد کاهش یابد، قطع کنید.

وظیفه نهایی ماموریت طولانی "آزادسازی اسکایریم". تنها پس از تصرف همه شهرها، بدون احتساب پایتخت امپراتوری در Skyrim، در دسترس خواهد بود.

این شهر - شهر تنهایی - است که باید در ماموریت بعدی آن را فتح کنید. این نیز پیشرو است - بازپس گیری قلعه ای در نزدیکی تنهایی که هرستگاد نامیده می شود ضروری است.

بلافاصله به نقطه ای بروید که متحدانتان منتظر شما هستند. به پادگان حمله کنید و تعداد آن را به صفر برسانید. وقتی موفقیت خود را به گالمار گزارش می دهید، او شما را به ارتش اصلی می فرستد، ارتشی که از قبل حمله به Solitude را آغاز کرده است.

نبرد تنهایی

هنگامی که به حومه شهر برسید، ارتشی را خواهید دید که توسط خود اولفریک استورمکلاک رهبری می شود. او جنگجویان را تشویق می کند و سپس آنها و شما را برای حمله می فرستد.

قرار گرفتن در پشت دیوارها دشوار نخواهد بود، زیرا شهر تقریباً از بیرون محافظت نشده است. بیشتر دشمنان پشت دیوارها هستند، پس به داخل بروید.

برای تکمیل تلاش، باید ژنرال تولیوس را که در کاخ اصلی قرار دارد، بکشید. رسیدن به آنجا با پترل دشوار نخواهد بود، زیرا او آسیب ناپذیر است.

ورود مستقیم به قلعه امکان پذیر نخواهد بود، زیرا مسیر توسط یک دروازه مسدود شده است. به کنار بروید و اولین مانع را بشکنید، سپس به منطقه مسکونی بروید. از آنجا به گورستان بپیچید و از آنجا نیز می توانید وارد قلعه شوید. مسیر محلی فقط توسط سدی که باید شکسته شود مسدود خواهد شد.

در همان زمان، شما باید با دشمنانی که تا زمانی که حصار را نابود نکنید، پیشروی کنید.

در نهایت به خود قلعه می رسید و داخل می شوید. شما باید به همراه رفقای خود ژنرال و مشاور او را شکست دهید. مشاور سقوط خواهد کرد و هدف اصلی در آستانه مرگ خواهد بود. به هر طریقی، او با دست شما یا اولفریک اعدام خواهد شد.

پس از این، همراه با پادشاه جدید، قلعه را ترک کرده و به سراغ بقیه سربازان خواهید رفت. اولفریک استورمکلاک سخنرانی رقت انگیزی خواهد داشت و سپس می گوید که بدون اجازه از نامیدن خود به عنوان پادشاه خودداری می کند. او خواستار دعوت جارل ها خواهد شد که باید در مورد سرنوشت Skyrim تصمیم بگیرند. در این مرحله، کمپین Stormcloaks به پایان می رسد.

ویدئو: ساعت های طوفانی علیه امپراتوری - حق با کیست


اگر مفید بود لایک کنید

Stormcloaks مخالف امپراتوری است که به دنبال کنترل کامل Skyrim است و دائماً سربازان خود را در مناطق اطراف مستقر می کند. Stormcloaks به نوبه خود با او مخالفت می کنند و برای مستقل نگه داشتن Skyrim مبارزه می کنند. در میان آنها شما شجاع ترین و نترس ترین نوردها را خواهید دید. غیرممکن است که هیچ یک از طرفین متخاصم را حق بخوانیم. هر کدام جنبه های خوب و بد خود را دارند و همچنین رازهای خاص خود را دارند. بنابراین، گذراندن بازی Skyrim به بازیکن این حق را می دهد که هر طرفی را بگیرد.

چگونه به Stormcloaks بپیوندیم؟

برای پیوستن به صفوف آنها، یک گالمار خاص با نام مستعار استون فیست را در ویندهلم پیدا کنید. او در کاخ سلطنتی قرار دارد و برای نیروهای جدید استخدام می کند. به او بگویید که می خواهید به انجمن بپیوندید. او به شما پاسخ خواهد داد که همیشه نیاز به سربازان جدید وجود دارد، اما شما باید اثبات مفید بودن خود را بیاورید.

پیوستن به Stormcloaks

کار مقدماتی بسیار آسان و کوتاه خواهد بود. سنگ مار را پیدا کنید (نقشه کمک خواهد کرد) و روح یخ را در نزدیکی آن نابود کنید. هدف را کامل کنید و به گالمار برگردید. سپس سوگندنامه را بخوانید و لباس نظامیان را بپوشید. به همه، تبریک می گویم، شما به Stormcloaks پیوستید.

تاج دندانه دار

در مرحله بعد، Stone Fist از شما می خواهد تاج دندانه دار را برای تکمیل بازی Skyrim پیدا کنید. شما باید به محل دفن باستانی Nords بروید. کوروانجود نام دارد. هر زمان که بیرون بروید، گالمار ادعا می کند که از شما جلوتر است. سعی کنید حداقل پنج ثانیه قبل از او برسید. جنگجو گزارش می دهد که امپریالیسم ها قبلاً به محل دفن حمله کرده اند و در نزدیکی ورودی منتظر هستند. علاوه بر این، او شکایت خواهد کرد که طوفان‌ها بسیار سرد هستند و امپراتوری‌ها با آتش‌هایشان خود را گرم می‌کنند. شما باید امپریال ها را بیرون کنید، یا بهتر از آن، فقط همه آنها را بکشید. وقتی با همه سر و کله زدی، راه خرابه ها روشن می شود و می توانی وارد شوی. در آنجا با شش دشمن دیگر روبرو خواهید شد - آنها را نیز بکشید. هنوز امپریال ها پیش روی شما خواهند بود. به کسی رحم نکن سپس گالمار شروع به مشکوک شدن به یک "کمین" می کند. او به عنوان یک «تازه وارد» از شما می‌خواهد که بررسی کنید و قول دهید در صورت وقوع هر اتفاقی به نبرد بپیوندید. او را خواهند شنید. اگر می‌خواهید بازی Skyrim را به پایان برسانید، عجله نکنید. سعی کنید ابتدا از بالا بروید.

امپریال زیر احتمالا خیلی باهوش نیست. در حوضچه ای از روغن می نشیند که به راحتی آتش می گیرد. و بالای سرش کوزه ای شعله ور است. یا با طلسم یا با تیری از کمان آن را روی سر دشمن بیندازید. یا فقط می توانید او را درگیر نبرد کنید. علاوه بر او، چهار نگهبان دیگر نیز در اتاق هستند. هنگام حمله به آنها، گالمار را خواهید دید که با مردانش در حال دویدن است. با دشمنان مقابله کنید و به مرحله بعدی دفن بروید. وقتی وارد آنجا می شوید با یک در قفل شده روبرو می شوید. یک پنجه در نزدیکی در به باز کردن آن کمک می کند. علاوه بر این، شما باید یک پازل بسیار ساده را حل کنید. فقط حیوان را در بالا ردیف کنید، سپس پرنده، سپس تصویر باقی مانده را. سپس وارد اتاقی با یک رنده قفل شده خواهید شد. البته باید نحوه باز کردن آن را مشخص کنید. در بالای آن خنجر را خواهید دید که روی یک دکمه خوابیده است. برای تکمیل بازی Skyrim آن را بگیرید. سپس یک گذرگاه مخفی را خواهید دید که باز شده است. او شما را به اتاقی پر از تله هدایت می کند. قفسه سینه واقع در آنجا را با دقت باز کنید.

در غیر این صورت نمی توانید از گلوله هایی که به سمت شما شلیک می شود جلوگیری کنید. اهرم را فشار ندهید - در را می بندد. هر چیزی را که نیاز دارید بردارید و برگردید. سپس از طریق تاقچه ها به طرف مقابل برسید. سپس دسته ای را می بینید که باید آن را فشار دهید. به این ترتیب، رنده را باز می کنید و در این زمان چهار دراگر از تابوتشان ظاهر می شوند. آنها را بکشید و به سمت کریپت بروید. گالمار گزارش خواهد داد که تاج نزدیک است. شروع کن به دنبالش سپس بر تخت مردی را خواهید دید که چیز مورد نیاز شما بر سر او قرار دارد.

البته تکمیل بازی Skyrim نمی تواند به این سادگی باشد و تاج را به شما نمی دهد. شما باید آن را به زور از دراگر بگیرید. همه آنها را نابود کنید و تاج را از فرمانده آنها بگیرید. و در پشت تاج و تخت، کلمه جدیدی از قدرت را خواهید دید که بر روی دیوار حک شده است. حالا تاج پیدا شده را به دست مشتری ببرید. با این حال، وقت خود را صرف کنید و از راهروها فرار نکنید. نزدیک دیواری که کلمه قدرت را می خوانید یک نردبان چوبی کوچک است. اگر از آن بالا بروید، راهرویی را خواهید دید که به معبد منتهی می شود. به نظر می رسد این اولین محل دفن است. سپس به پترل بروید، تاج را به او بدهید. او به نوبه خود شما را می فرستد تا تبر را به بالگروف، جارل در وایت ران ببرید. این کار بعدی شما خواهد بود.

پیام برای Whiterun

شما نه تنها باید تبر را به اولفریک، جارل در Whiterun بسپارید، بلکه باید منتظر پاسخ او نیز باشید. به قصر در Whiterun بروید. اگر برای اولین بار به آنجا برسید، توسط تانه جارل متوقف خواهید شد. برای تکمیل بازی Skyrim به او بگویید که با پیامی از Stormcloak می آیید. سپس به شما اجازه ورود می دهند. علاوه بر این، اگر هنوز آنجا نرفته اید، ابتدا تلاش داستان اصلی را کامل کنید (تبلت را پیدا کنید و اژدها را نابود کنید). فقط در این صورت پاسخ دریافت خواهید کرد.

معلوم شد که بالگروف تصمیم گرفته است تبر را به استورمکلوک بازگرداند. آرزویش را برآورده کن اما اولفریک همچنان قصد دارد با Whiterun جنگی را آغاز کند. و شما، البته، در خط مقدم خواهید بود. بنابراین، به اردوگاه نظامی، که در مجاورت Whiterun قرار دارد، بروید.

برو اونجا و به فحش های استون فیست گوش کن. سپس وارد نبرد شوید. شما باید راه پل معلق را باز کنید. هر طور که می خواهید به طرف مقابل بروید. می توانید از روی طاقچه ها بالا بروید یا از بالای خندق بپرید. سپس از دروازه بالا بروید و پل را پایین بیاورید. از طریق آن وارد شهر شوید و تمام دشمنانی را که با آنها روبرو می شوید نابود کنید. به قلعه بروید و تمام نگهبانان آن را بکشید و آنها و جارل را دنبال کنید. دیالوگ پر زرق و برقی با او خواهید داشت. جارل اصرار خواهد کرد که همه شما از اعمال خود توبه کنید. و گالمار بر سر او فریاد می زند که ببند و تو شهر را فتح کرده ای. شما واقعاً با موفقیت گذر از بازی Skyrim را به پایان می رسانید - بالاخره شما شهری را تصرف کرده اید که اکنون به فرمان نیاز دارد. برای شما پیامی در مورد پیروزی به ویندهلم ارسال می شود.

نبرد وایت ران

با گاردهای Whiterun و امپریال ها برخورد کنید. به دستگاه ها بروید و پل را پایین بیاورید. سپس به سمت مرز اژدها بشتابید، جایی که جارل را سرنگون می کنید. پس از انجام تمام وظایف، به Ulfric بروید.

آزادی Skyrim

حالا گالمار با نام مستعار Stone Fist از شما می خواهد که قلعه ها را یکی یکی فتح کنید و تمام دشمنان امپراتوری آنجا را بکشید تا بازی Skyrim کامل شود. به Stormcloak بروید و به او بگویید که Whiterun را تسخیر کرده اید. نام مستعار شما اکنون "رگهای یخی" است. در نهایت، اولفریک متوجه شد که با به دست آوردن قدرت بیشتر، شما حتی مفیدتر خواهید شد. اما صبور باشید و خوشحال باشید، ابتدا به طور مداوم از شما خواسته می شود که به Falkreath بروید و از Galmar حمایت کنید.

و او وظیفه بازپس گیری قلعه ای به نام نوگراد را به شما خواهد داد. برای ملاقات با پیشاهنگانی که در جنوب غربی قلعه مشخص شده قرار دارند، اقدام کنید. توجه: اگر ناگهان علامت "در انتظار دستورات" یا چیزی شبیه به آن در نزدیکی گالمار ظاهر نشد، باید به اطراف او بدوید یا از طرف دیگر با پای پیاده نزدیک شوید.

به ملاقات پیشاهنگ بروید. معلوم شد که او مدت هاست رالوف را می شناسد. پیشاهنگ به شما اطلاع می دهد که باید از طریق غارهای انتهای دریاچه به زندانی که متعلق به ناوگان است بروید. و در آنجا همه زندانیان را آزاد کنید و سریع به حیاط بروید. در نبرد با امپریال ها از پیشاهنگان کمک خواهید گرفت. بقیه پیشرفت شما در Skyrim به سطح شما بستگی دارد: می توانید به آنها بگویید که مهارت مخفی کاری را ندارید، اما آنها به شما خواهند گفت که به شما ایمان دارند و به محض اینکه خود را در این بازی پیدا کردید آماده حمایت از شما هستند. حیاط. به سمت دریاچه بروید، در آب شیرجه بزنید و به سمت گذرگاه شنا کنید. اگر دزدکی بلد نیستید، به حیاط بدوید و دعوا کنید. سپس پیشاهنگان به سمت شما می آیند و شما زندانیان را آزاد خواهید کرد. و اگر در مخفی کاری مهارت دارید، به زندان بروید و زندانیان را آزاد کنید (اول نگهبان در را بکشید و کلید سلول ها را از او بگیرید). سپس با تمام دشمنان داخل حیاط (چهار تا پنج نفر) برخورد کنید. اکنون به قلعه بروید و تمام مخالفان موجود در آن (حدود ده نفر) را بکشید. شش نفر از آنها در یک اتاق به خواب رفتند، بنابراین نیمی از آنها را می توان مخفیانه کشت و بقیه را در جنگ آشکار. پس از پاکسازی قلعه، با رالوف صحبت کنید و به سخنان سپاسگزارانه او گوش دهید. او شما را می فرستد تا پیروزی خود را به اولفریک گزارش دهید. برای تکمیل بازی Skyrim، به سراغ او بروید و یک وظیفه جدید، یعنی آزادسازی Reach را دریافت کنید.

غنیمت جنگی

Ulfric Stormcloak از شما می خواهد اطلاعاتی را بیابید که می تواند برای باج گیری از مدیر مارکارت، رریک استفاده شود. به قلعه Understone در Markarth بروید و اتاقی را در آنجا پیدا کنید که متعلق به Rerik است. در آنجا توسط یک نگهبان محافظت می شود. منتظر بمانید تا او دور شود و به سرعت وارد اتاق شوید. شما همچنین این فرصت را دارید که از معجون استفاده کنید که شما را نامرئی کند. در کمد، حرز Talos را که متعلق به Rerik است بردارید و به سمت آن بروید. او شما را به اتاق خود می برد و اطلاعاتی در مورد کاروانی مملو از سلاح و نقره به شما می گوید که می تواند بر روند جنگ تأثیر زیادی بگذارد. سپس همه چیز را به گالمار گزارش دهید و به همراه پیشاهنگان به سرقت از کاروان مشخص شده بروید. در راه با رالوف ملاقات خواهید کرد که به شما اطلاع می دهد که گاری او خراب شده و کمپ او بسیار نزدیک است. تکمیل مجدد بازی Skyrim به شما یک انتخاب می دهد: خودتان کار را ادامه دهید. رالوف و افرادش با نگهبانان برخورد می کنند و سپس همه با هم اردوگاه را غارت کرده و همه دشمنان را می کشند.

در هر صورت امپریال ها را نابود کنید و سپس به سمت کمپ ریچ به سمت گالمار بروید.

نبرد سونگارد

اکنون به دستور Stone Fist باید فورت سانگارد را دوباره تصرف کنید. مروری بر بازی Skyrim به شما یک کار ساده می دهد - به قلعه بروید و آن را دوباره تصرف کنید. حدود 30 امپریال را بکشید. بقیه Stormcloaks به شما کمک خواهند کرد.

توجه: ممکن است بازی روی کامپیوترهای نه چندان قدرتمند بسیار کند اجرا شود. حتی می توانید به جای یک بازی یک نمایش اسلاید ببینید. پس از اتمام کار، به اولفریک برگردید.

اطلاعات نادرست

گالمار از شما می خواهد که اسناد متعلق به امپراتوری ها را جعل کنید. با این حال، ابتدا اصل آنها را پیدا کنید. به میخانه ای به نام «پل اژدها» بروید و با صاحبش صحبت کنید. از او در مورد پیام رسان های امپراتوری بپرسید و اطلاعات مورد نیاز خود را دریافت کنید. برای این کار از رشوه، ترس یا متقاعدسازی استفاده کنید.

پس از دریافت اطلاعات لازم، به نقطه مشخص شده روی نقشه بروید. پیام رسان را در نزدیکی یک گاری شکسته در مسیر جنوب میخانه خواهید یافت. او را بکشید و اوراق را بردارید. آنها را به گالمار بدهید و فوراً نسخه جعلی را بردارید. او از شما می خواهد که جعلی را به یک Legate به نام Taurin Dulius در Morthal منتقل کنید.