Blogi tervislikust eluviisist.  Lülisamba song.  Osteokondroos.  Elukvaliteet.  ilu ja tervis

Blogi tervislikust eluviisist. Lülisamba song. Osteokondroos. Elukvaliteet. ilu ja tervis

» Origami konn paberskeemist. Origami paberkonn (hüppab): laste kokkupanekuskeem. Rääkimine või laulmine Wah

Origami konn paberskeemist. Origami paberkonn (hüppab): laste kokkupanekuskeem. Rääkimine või laulmine Wah

Koolieelsetes lasteasutustes tutvustatakse lastele origami põhitõdesid - spetsiaalset tehnikat paberfiguuride voltimiseks ilma liimi ja kääre kasutamata. Origami paberkonn võidab kohe laste südamed. Lasteaias ja koolis võistlevad lapsed vahetundidel, kelle konn on hüplikum, kelle figuur oskab saltot ja hüppab kõige kaugemale.

Käsitöö valmib kiiresti, ei vaja erilisi oskusi. Kuidas origami paberist konna õigesti teha, räägivad lapsele lasteaiaõpetaja, klassiruumis õpetaja või vanemad. Algajatele on ka palju video origami paberitunde - konn vastavalt skeemile, samm-sammult valmistamine.

Alates varasest lapsepõlvest meeldib beebile paberiga mängida. Laps püüab oma kätega midagi uut luua. Lihtsad figuurid, mida beebi üritab koguda, on tavaliselt loomad. Esimene väikelapse valmistatud paberist konn ei oska veel hüpata.

Lapsed õpivad origami oskusi kõige lihtsamate mudelite abil.

Mõelge origami konna samm-sammult diagrammile, mis on koolieelikutele lihtne.

  • Teil on vaja rohelist paberilehte, silmade jaoks on väikesed mustad, kollased või valged lehed. Silmi saab joonistada ka värvide või viltpliiatsidega.
  • Roheline ruut peab olema diagonaalselt painutatud. Seejärel painutage kolmnurga alumised nurgad üksteise poole. Kolmnurga nurgad peaksid ristuma.
  • See osutus teravateks nurkadeks. Neid on vaja üksteise vastas painutada.
  • Pöörake kujuke ümber. Kleepige paberist välja lõigatud silmad või joonistage need viltpliiatsite või värvidega.

Teil on armas konn ja teie beebi on origami tehnikas meisterdanud esimesed voldid, mis aitavad beebil edaspidi luua hüppava konna.

Samuti saab koolieelik iseseisvalt valmistada paberist kulles.

Käsitöö nõuab ka rohelist ruudukujulist paberilehte.

  • Leht volditakse diagonaalselt kaks korda kokku.
  • Saadud joonisel avaneb ülemine kolmnurk ruudu kujul. Nii tekkis kullepea.
  • Alumise kolmnurga ots painutatakse pooleks, moodustades saba.

"Rääkivate" paberfiguuride mudelid on keerulisemad. Näiteks "kärnkonna suu". Sellist mudelit ei saa teha 2–3-aastane beebi, kuid üle 4-aastane koolieelik saab sellise mänguasja loomisega hakkama. Sõrmekonnade mudelid on laialt levinud. Sõrmekonna mudel on muutliku mänguasja erikuju. Paberist paadikujukese saab hõlpsasti ümber kujundada rääkivaks konnapeaks.

Hüppav mudel

Origami paberist hüppava konna tegemiseks vaadake allolevat diagrammi.

Klassikalise mudeli puhul kasutatakse alati ruudukujulist paberilehte. Konnade jaoks võetakse kõige sagedamini kahepoolne roheline paber, kuigi looduses leidub kollaseid, punaseid või liivakarva konni.

Konna selg on värvitud täppidega, saab joonistada silmi. Hüppava konna lihtsaimas paberist origami mudelis ei moodustata konna jalgu eraldi. Sellise kujukese saab teha ka algaja origami armastaja. Koolilapsed kasutavad konnade hüppamiseks vihikulehti. Selle materjali puuduseks on selle pehmus. Et konn võimalikult kaugele hüppaks, on parem kasutada läikivat paksemat paberit.

Kui vingerpuss on modellile vale volti teinud, on seda lihtne läikival paberil uuesti teha. Pehme märkmikuleht ei hoia pärast voldi parandamist enam oma kuju. Selleks, et algaja saaks kiiresti aru, kuidas origami kujundeid koguda, on parem kasutada värvilist paberit, kus saate eristada esi- ja tagakülgi.

  • Esimesed sammud on alati keskmiste voltide moodustamine: murra ruut kaks korda diagonaalselt.
  • Ristküliku ülemisele poolele moodustatakse ka kujukese tulevase pea voldid. Esiteks volditakse tooriku ülemine pool keskjoone suunas, seejärel volditakse see ülemine pool diagonaalselt.
  • Voldid tuleb triikida, võite kasutada joonlauda.
  • Konnapea volditakse piki moodustunud voldeid.
  • Saadud toorik meenutab terava otsaga noolt.
  • Alumine ristkülikukujuline osa voldib pooleks. Need on hüppemudeli jalad.

Kui vajutate näpuga seljavolti, hüppab konn.

Klassikaline mudel

Mida vanemaks laps saab, seda keerulisemaid mudeleid ta teha püüab. Erinevas vanuses on hüpata erineva mustriga konnad. Lihtsaima skeemi järgi valmistatud konn suudab hüpata kohale, kuid ta ei suuda hüpata kaugele.

Palju volte, lisaelemente sisaldavad skeemid võimaldavad koguda parema hüppevõimega figuure. Sellised mudelid suudavad õhus salto ja pikki vahemaid hüpata.

Järgides samm-sammult juhiseid, saate koguda kõige hüpleva konna

Esimene samm.

Moodustage keskmine volt. Ühendage vasak külg ruudu parema küljega. Murdejoon peaks olema paremal küljel.

Teine samm.

Ülemisele ruudule moodustatakse paberi voltimisel diagonaaljooned ja keskjoon.

Kolmas samm.

Muutke ülemine ruut mööda voltimisjooni topeltkolmnurgaks. Painutage külgjooned enda poole, diagonaaljooned endast eemale.

Neljas samm.

Alumisele ruudule moodustub joon. Alumine pool voldib pooleks. Puutejoon on kolmnurga põhi.

Viies samm.

Saadud ristküliku küljed tuleb kokku voltida keskjoone suunas. Pärast seda moodustatakse ristküliku põhjale veel üks volt: painutage ja painutage saadud osa lahti.

Kuues samm.

Alumise ristküliku ülemised nurgad tuleb keskele painutada ja seejärel külgedele tõmmata. Tulevase krooksu alumine osa on muutunud paadi sarnaseks.

Seitsmes samm.

Konnajalad on moodustatud: ülemisel kolmnurgal on otsad üles painutatud. Paadi juures lähevad otsad alla ja painduvad kergelt küljele.

Kaheksas samm.

Painutage kujuke pooleks ja lülitage seejärel serv välja. Pöörake ümber. Hüppav konn on hüppamiseks valmis.

Selleks, et kuju saaks hästi ja kaugele hüpata, tuleb kõik käsitöö voldid hoolikalt triikida. Fidget võib nendel eesmärkidel kasutada joonlauda.

Lapsepõlvest alates on väga oluline köita lapse tähelepanu ja õpetada talle, kuidas paberist erinevaid kujundeid teha, need võivad olla loomad, paadid ...

Lisaks sellele, et tegemist on väga huvitava tegevusega, osutub see ka kasulikuks - pidev näputöö arendab lapse peenmotoorikat ja seega ka vaimseid võimeid!

Selgub, et tööd tehes stimuleerib laps ise aju tööd! See on nagu kehamassaaž! Ja selleks, et lapsel oleks huvi, peame meie, täiskasvanud, selle protsessi kontrolli alla võtma – siis õnnestub lapsel KÕIK, ta on enda üle rahul ja uhke – ka meie!



Kui teie lapsele meeldib väga uusi asju õppida ja igasuguseid loomi luua - see on kiiduväärt! Sina ja mina peame teda aitama ja teda huvitama! Ja kui ka tema käte alt pärit mänguasi on "elus" - ilu! Teeme "elava" konna, kes siiski hüppab nagu tõeline kärnkonn! Enne töö alustamist peate põhjalikult uurima mänguasja - origami - kokkupanekuskeemi. Harjutage ise ja seejärel tehke sama lapsega.

Hüppav origami konn, diagramm

Paberist välja hüppav konn pannakse kokku vastavalt skeemile:

1. Valmistage töö jaoks ette roheline kahepoolne paber.
2. Lõika sellest välja ruut.
3. Painutage ruut pooleks ja asetage saadud ristkülik enda ette.
4. Peame jagama ristküliku kaheks võrdseks ruuduks. Selleks voldi ristkülik uuesti pooleks ja seejärel lahti algsesse asendisse. Nüüd on meil selge joon, mis jagab ristküliku kaheks.
5. Töötame ristküliku ülemise lühikese küljega. Ülemises ruudus painutage mõlemad küljed diagonaalselt, seejärel pange need uuesti välja.
6. Painutage ülemine "visuaalne" ruut pooleks ja siluge joon, seejärel painutage see tagasi algasendisse.
7. Ja nüüd koguge hoolikalt püramiid ruudust saadud joonte järgi.
8. Liigume nüüd teise ruudu juurde. See tuleb painutada pooleks, saadud püramiidi poole.
9. Painutage püramiidi kaks ülemist serva üles, et moodustada konna esijalad.
10. Painutage alumised küljed keskele ja seejärel painutage uuesti pooleks. Me paindume lahti, meil on keskmine joon.
11. Painutage nurgad joone keskele, nagu on näidatud joonisel nr 8 all.
12. Me venitame ja sirgendame töödeldavat detaili, peaksime saama midagi sellist nagu "paadi" alus.
13. Me painutame nurgad allapoole ja seejärel nurga all ülespoole, skeem nr 10.
14. Ja nüüd voldime konna keha alumise osa kokku nagu akordion - see on meie "hüppamismehhanism" ja keerame selle ümber kõhule.

Paberist konn, mis on õppinud hüppama, tänu teie pingutustele on valmis!

Konna lõplikuks kujunduseks joonistage markeriga või lihtsalt liimige tema silmad. Ja nüüd laske oma lapsel panna oma "Zhabetta" lauale ja suruge seda õrnalt seljale - kärnkonn hüppab! See saab olema meeldiv! ISE, oma kätega, VÕIKS laps selle hüppamise ime teha!

Kas pakute lastele uut lõbu? Siis on kasulik õppida paberist konna valmistamist - naljakat põrkavat või humoorikalt suu lahti tegevat konna. Allolevate lihtsate diagrammide abil saate liita terve mängukahepaiksete perekonna. Seejärel korraldage koomiksivõistlus, mille origami konn hüppab kiiremini märklauale. Suurest linast tuleb tõeline konnaprintsess, kelle väiksematest lehtedest tulevad välja imelised konnad. Kõik, mida vajate, on paber ja iga viltpliiats pakub teie metsalise silmad. Keel on originaalne lisarakendus. Alustame? Ärge muretsege, meie samm-sammuline juhend toetab teid igal sammul.

1. võimalus: lihtsaim tootmisskeem

Alustame väga lihtsa diagrammiga. Selle mustri järgi volditud konn sobib suurepäraselt soojendamiseks ja origami tehnika üldpõhimõtete mõistmiseks.

Joonis 1: konna lihtne diagramm

Variant 2: hüppamine

Joonisel 2 on näha, kuidas paari minutiga paberist konn teha. Nagu näha, siis selleks, et konn hüppaks, tehakse lehe voldid vedru põhimõttel, mis on ette antud. naljaka kahepaikse kuju. Ei midagi keerulist, seda saab teha isegi väikelastele. Konna hüppamine pole keeruline: peate vajutama sõrme mänguasja tagaküljele ja vabastama selle järsult, "libistades" tagasi. Kuid kõigest kõigepealt ja järjekorras:

Joonis 2: Hüppav konn

  • Esiteks õpime, kuidas teha konni ristkülikukujulisest lehest, mis on veidi kitsendatud. Jagage selline paber keskmise voldiga 2 võrdseks ruuduks;
  • Voldi kõik ruudud nii, et nendesse moodustuks diagonaalne märgistus (vt joonis 2), voldi tulevane konn, painutades tasapindu sissepoole, nagu diagramm näitab;
  • Painutage vabad nurgad "kõrvadega" väljapoole - see on vedrumehhanismi moodustumise algus, millele hüppav konn võlgneb oma oskused;
  • Pöörake toorik esiosaga tagurpidi ja moodustage mänguasja pea, painutades detaili ülemised nurgad enda poole (tihedalt surutud painded);
  • Haarake alumistest "jalgadest" koos detaili põhiosaga, tehke töödeldavale detailile 2 volti, moodustades kahepaikse tagumise tõukevedru;
  • Hüppav konn volditakse kokku, jääb üle silmad joonistada ja keel liimida. Nii et see muutub veelgi huvitavamaks – palju realistlikumaks ja naljakamaks.

Samamoodi saate sellise käsitöö voltida õige kujuga ruudukujulisest lehest. Siin on kõik veelgi lihtsam kui ristkülikukujulise paberitoorikuga (vt joon. 2). Kasutage erinevas suuruses paberit, kui mõelda, kuidas hüppavat konna suuremaks või väiksemaks muuta. Kuid mänguasi, mis osaleb hüppekauguse või kõrguse võistlustel, peaks olema valmistatud sama suurusega paberilehest (suured konnad hüppavad kõrgemale ja kaugemale).

Variant 3: naljakas konn, kes avab suu

Voldis hüppavat konna? Kärutav konn ei osutu vähem naljakaks ja see ei võta rohkem aega kui tema eelkäija. See tuleb teha ka ruudukujulisest paberitükist, mis on volditud tavaliseks ristkülikuks. Vaatleme samm-sammult, kuidas valmistada krooksuvat konna. Soovitame "proovi" jaoks kaasa võtta suurema paberi, nii saate voltimisalgoritmiga hõlpsamini hakkama. Niisiis:

  • Ristkülikuks volditud ruudukujuline leht (serv üles, nagu joonisel 3) on vooderdatud vastavalt skeemile voltidega, pöörake tähelepanu sellest tulenevatele "taskutele" tooriku ülemistes nurkades;
  • Seejärel voltige kimp järk-järgult, tuginedes diagrammile, painutades süstemaatiliselt nurki peamiselt mänguasja "pea" osast;
  • Olles saanud tooriku "maja" kuju, painutage mänguasja esitasandid. See on juba osutunud kärnkonna tegemiseks ja heliloomingu eest vastutavad ainult teie näitlejaoskused;
  • Avaneva suuga konna nägu lõõtspillina eri suundades sirutades saab jäljendada rääkivat või isegi naljakalt laulvat kahepaikset.

Kõigi pabertegelaste seas on selline konn erilisel kohal. See ei ole dekoratiivne, vaid iga lapse eranditult mänguline sõber, motiveerides lavastaja leiutisteks. Iga kord annab laps paberkonnale uue rolli: rabapuukonn, naljakas laulja, jutukas "tark tüdruk" jne. Ja loomulikult on sellise mänguasja oma kätega meisterdamine suurepärane praktiline oskus, üks origami kunsti õppimise uued etapid.

Variant 4: valmis paberist konn

Joonis 4: monteerige liimiga

Ei saa aru, kuidas origami konna vastavalt kirjeldatud võimalustele teha või ei taha sellega tegeleda? Valmis paberimuster (joonis 4) on teie lihtne võimalus ilma raskusteta naljaka mänguasja valmistamiseks. Lõbus konnapaberist käsitöö on valmis mall, mida saab trükkida mis tahes soovitud suuruses. Jääb vaid detailid välja lõigata ja liimiga 1-2 minutiga kokku panna. Kuidas teha paberist teisi loomi, vaadake meie Origami jaotist. Siia on kogutud kõige huvitavamad paberist käsitööd (graatsilised, kevadised ja muud lilled, paberitehnoloogia figuurid, klassikaline käsitöö, nagu

Dina Fomina

Origami tehnikas logopeediliste abivahendite valmistamise meistriklass õpetajatele. Võib kasutada näputööks 5-6-aastaste lastega.

Meistriklassi eesmärk:õppige meisterdama origami tehnikas.

Ülesanded: arendada loovust, silma, peenmotoorikat, loovat kujutlusvõimet, kannatlikkust, täpsust.

Käsi pöördub

Ja kassipoeg ja kutsikas.

Nii et käest saab kunstnik,

Väga-väga vähe on vaja:

Spetsiaalsed kindad,

Intelligentsus, talent – ​​ja kõik on korras!

Valentin Berestov

Origami mänguasi, mis võib suu avada. Seda saab kasutada lasteteatris, kuid minu jaoks pakub meisterdamine suuremat huvi logopeediliste tundide mänguasjana. Muutume konnaks ja kordame sõnu, lauseid, keeleväänajaid.

Muud mänguvalikud on siin: http://www..html

Varustus: Selle käsitöö jaoks vajate ainult ühte A4 lehte

Voldi leht vertikaalselt pooleks.

Voldi uuesti, kuid horisontaalselt, et joonistada lehe keskosa. Laienev.


Painutage mõlemad nurgad voltimisjooneni.


Painutage alumine kiht üles.



Me painutame nurki nagu fotol.


Pöörake ümber ja painutage nurgad uuesti.


Selgus, et see on tasku. Avame selle ja voldime pooleks nagu fotol.



Me painutame alumise nurga üles.


Pöörake ümber ja korrake toimingut.


Ava tasku uuesti ja murra see pooleks nagu fotol.



Saate rombi. Voldime pooleks nii, et väljapoole jääksid näppude jaoks augud-taskud.



Kaunistame.


See toimib nii. Sisestame pöidla alumisse taskusse ja ülejäänud sõrmed ülemisse taskusse.



Seotud väljaanded:

See meistriklass on mõeldud vanemas koolieelses eas lastele Eesmärk: mänguasjade valmistamine-lõbu "Konn" Eesmärgid: 1. Õpetada tegema.

Käsitöö õppetunni kokkuvõte origami tehnikas "Konn" (keskmine rühm) Käsitöö tunni kokkuvõte lasteaia keskmises rühmas Teema: Konn (origami tehnika) Valdkonnad: Kunstiline loovus, Suhtlemine ,.

Vajalikud materjalid ja tööriistad: roheline paber, liim, käärid, värvilise paberi tükid. 1. Võtke paberileht ja keerake vasak alumine nurk kokku.

Väljas olgu talv, aga tahaks sooja, päikest, rohelist rohtu, linnulaulu ja tiigi kaldal krooksuvaid konnasid. Täna teeme ühe.

Vene rahva nali. Oh sa, väike öökull – öökull, Sa oled suur pea! Sa istusid puu otsas, Sa pöörasid pead - Sa kukkusid rohtu, V.

Hea kellaaeg kõigile, kes mulle külla tulid. Täna juhin teie tähelepanu tulbi valmistamise meistriklassile tehnika abil.

Eesmärk: jätkata lastele paberist käsitöö õpetamist; tutvustada tuulelohe origami põhivormi; oskusi parandada.

Origami on traditsiooniline idamaine kunst dekoratiiv- ja mänguasjade, lillede ja loomakujude paberist voltimiseks. Selle sünd on tihedalt seotud paberi leiutamisega Vana-Hiinas, kuid origami saavutas tõelise tunnustuse ja laialdase tunnustuse keskaegses Jaapanis, saades oluliseks osaks kultuuripärandist. Järk-järgult sai origami tuntuks kogu maailmas ja selle populaarsus kasvab pidevalt.

Sissejuhatav osa. Kerge, läbimõeldud ja samal ajal salapärane, sügav ja mõnikord keeruline, kuna on vaja stiili selget teostust. Enamasti valmistab ta erinevas formaadis ja suuruses lilli ja loomi, samuti liikumisvõimet. Nii et seekord analüüsime teiega konna voltimisskeemi. Esitan mitu võimalust põrgatamiseks. Lapsed õpivad origamit suure huviga, eriti kui nad näevad valmistoodet. Seetõttu on väga hea, kui harjutate esmalt valitud mudeli tegemist ja saavutate enam-vähem kvaliteetse tulemuse.

mida sul vaja on?

Koolitus. Valmistage ette paar paberilehte. Esimesel korral ei pruugi see suure kurvide arvu tõttu töötada. Võib kasutada paberit, nii värvilist kui ka tavalist maastikulehte. Kui lehed on A4, siis vajate käärid või paberinoa.

Foto

konnade kaunistamise võimalused



Origami diagramm paberist konnahüppamisest, meistriklass

1. etapp. Valmistage tööks ette paberileht

Etapp 2. Ruudu moodustamiseks tehke ristvolt. Lõika saadud ristkülik ettevaatlikult. Ühtlase serva saamiseks on kõige parem teha sirgjoon servast servani.

3. etapp. Voldi ruut mööda voltimisjooni. Vasak ja parem kolmnurk lähevad sissepoole ning ühendavad ülemise ja alumise kolmnurga üksteisega. Sel juhul on ülemine kolmnurk toote tagaküljel. Sa peaksid saama sellise kolmemõõtmelise kolmnurga.

4. etapp. Töötage meie konna näokolmnurgaga. Kõigepealt painutage parem nurk ülaosa poole, joondades selle ülemise nurgaga. Seejärel tehke sama vasakpoolsega.

Samm 5. Voldi saadud romb järgmiselt. Painutage parem nurk toote keskele, joondades selle parema alumise külje keskmisega. Tehke sama rombi teise küljega. Saate lõpuks ümberpööratud kolmnurga.

6. samm: pöörake oma origami konn ümber ja alustage teise kolmnurga kallal töötamist. Pöörake toote parem nurk üles, nurga all alla. Tehke sama teise küljega.

7. samm Nüüd on aeg treenida meie hüppava konna tagajalad. Murra täisnurkne kolmnurk siseservast pooleks. Käpp on piklikum ja peenem. Korrake liigutusi joonise vasaku küljega.

8. samm: pöörake oma origami ümber. Astuge alt umbes 1 cm tagasi ja keerake jalad ülespoole.

9. samm. Pöörake konn uuesti ja tehke voltimine ülespoole. Veenduge, et jooned paikneksid selgelt üksteise suhtes.

Etapp 10. Voldi ülemised kolmnurgad pooleks ja tõsta üles. Teie origami konn on valmis.

lisamine

Saate anda konnale originaalsust ja liimida keele näo otsa. Selleks lõigake välja väike ovaal, mille laius ei ületa 0,5 cm, ja ühendage see põhiosaga liimiga.

Origami paberist konna hüppamine

Koolitus. Hüppava konna jaoks vajate ristkülikukujulist paberilehte. Ideaalis lõika A4 leht pooleks, et konn ei oleks tohutu.

1. samm: võtke ristkülikukujuline leht ja asetage see vertikaalselt.

2. samm: voldige ristküliku ülaosa risti. Seejärel paneme lehe tagasi algasendisse.

Samm 3. Mööda volte ühendage kolmnurgad ettevaatlikult. Vasak ja parem sissepoole. Ülemine on origami tagaküljel ja alumine esiküljel.

4. etapp: painutage allpool asuv ristkülik pooleks.

Samm 6. Voldi alumine osa uuesti alt üles pooleks.