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» O algoritmo do Cubo de Rubik não está em lugar nenhum. Montagem rápida de um cubo de Rubik. Cubo de Rubik: regras e conceitos básicos

O algoritmo do Cubo de Rubik não está em lugar nenhum. Montagem rápida de um cubo de Rubik. Cubo de Rubik: regras e conceitos básicos

A atividade mais emocionante é resolver um cubo de Rubik. Este divertido quebra-cabeça para adultos e crianças permite treinar o pensamento lógico e também desenvolver suas habilidades matemáticas. Nosso artigo explicará como resolver um cubo de Rubik 3x3 para iniciantes, além de um diagrama com fotos e um vídeo educativo que o ajudará a entender esse problema.

Resolva um diagrama do cubo de Rubik 3×3 com imagens

O desenho padrão é um cubo com seis lados de cores diferentes. O tamanho do cubo é de 3x3 setores separados que podem girar em direções diferentes. Tais ações são realizadas por meio de uma travessa especial dentro do quebra-cabeça, que não pode ser vista de fora. Baseado no “clássico” cubo de Rubik, muitas variações deste quebra-cabeça foram inventadas. Existem cubos com dois, quatro e até cinco setores, além de desenhos triangulares e pentagonais. Os chamados cubos de espelho, em que as peças são da mesma cor mas de tamanhos diferentes, merecem atenção especial. É montado de acordo com as mesmas regras e padrões do modelo clássico de cubo. A tarefa neste caso exige mais atenção e concentração, pois é preciso mudar o cérebro das cores para os tamanhos.

Para montar um cubo, existe um algoritmo especial compilado por seu desenvolvedor. Posteriormente, surgiram muitos outros algoritmos de complexidade variada, permitindo montar o quebra-cabeça em várias posições e até mesmo estabelecer recordes de velocidade. É melhor ver as instruções claramente nas imagens para que você possa aplicar os algoritmos descritos.

Como resolver um cubo de Rubik 3x3 de forma rápida e fácil para iniciantes

Para utilizar tais instruções, é imprescindível dominar a base teórica. No processo, não se esqueça que se trata de um quebra-cabeça matemático, para resolvê-lo é necessário compreender e lembrar uma determinada sequência de ações.

Fatos, termos e conceitos básicos:

  • Cada cubo 3 por 3 tem 6 centros, 8 cantos e 12 arestas.
  • A parte central nunca muda de localização e está sempre estacionária. É pela cor do centro que se determina a aresta do cubo.
  • Cada aresta possui duas cores, que também não podem ser alteradas durante a rotação.
  • As cores dos cantos são determinadas da mesma forma. Eles permanecem inalterados e são uma combinação de três cores.

A designação das bordas e direção do movimento também é importante. São essas informações que o ajudarão a resolver o cubo de acordo com a fórmula proposta.

Os seguintes valores são oficialmente aceitos:

  1. F (frontal ou Ф) - o lado frontal (frontal) do cubo.
  2. B (traseira ou T) - traseira ou traseira.
  3. L (esquerda ou L) - borda à esquerda.
  4. R (direita ou P) - borda à direita.
  5. U (para cima ou B) - parte superior.
  6. D (para baixo ou H) - a parte inferior do cubo.
  7. Fw (f) - lado frontal (frontal) junto com a camada intermediária.
  8. Bw (b) - parte traseira junto com a parte do meio.
  9. Lw (l) - lado esquerdo e camada intermediária.
  10. Rw (r) - o lado direito junto com o meio.
  11. Uw (u) - a parte superior junto com a camada intermediária.
  12. Dw (d) - a parte inferior do quebra-cabeça junto com a parte do meio.

Os cubos centrais têm uma designação de letras semelhante aos nomes da parte central. Para facilitar a identificação, são escritos com uma letra minúscula. As partes das costelas são designadas por duas letras e as partes dos cantos por três.

Se houver apenas designações de letras no diagrama, a rotação das faces é realizada no sentido horário. Nas fórmulas, você pode encontrar a designação do sinal de apóstrofo (`) próximo à letra. Isso significa que a face especificada deve ser girada no sentido anti-horário. Se houver um número 2 próximo à designação, isso significa que você terá que rolar na direção indicada o número especificado de vezes. Normalmente, com essa notação, o sinal do apóstrofo não é indicado. Essencialmente, o resultado será o mesmo ao girar em uma direção ou outra.

Também vale a pena estudar a notação de interceptações. Este é o nome para mover (mudar a posição) de um cubo no espaço.

Designações de interceptação:

  • x - a rotação ocorre a partir de si mesmo ao longo do plano R e L. Como resultado, o lado F se transforma em U.
  • x` - a rotação ocorre em sua direção ao longo do plano R e L. Como resultado, o lado F se transforma em D.
  • y - a rotação ocorre no sentido horizontal no sentido horário. Como resultado, o lado F se transforma em L.
  • y` - a rotação ocorre no sentido horizontal anti-horário. Como resultado, o lado F se transforma em R.
  • z - a rotação ocorre no plano frontal no sentido horário. Como resultado, o lado U se transforma em R.
  • z` - a rotação ocorre no plano frontal no sentido anti-horário. Como resultado, o lado U se transforma em L.

Fato interessante: o criador do fascinante quebra-cabeça Erno Kubik derivou as dimensões matemáticas ideais do cubo como 57 mm. Muitos fabricantes de quebra-cabeças ainda seguem esse padrão.

Como resolver o cubo de Rubik de um espelho

Tendo dominado as técnicas básicas de montagem de um cubo, você pode começar a desenvolver variações mais complexas. Antes de resolver um cubo de Rubik espelhado, você precisa dominar perfeitamente as técnicas de montagem de um quebra-cabeça normal. Depois disso, a tarefa não será tão difícil, pois o algoritmo de montagem não diferirá significativamente.

Vídeo de montagem de um cubo de Rubik

Você pode ver claramente a montagem do cubo de espelho no videoclipe proposto. Deve-se destacar que agora você pode adquirir não apenas um modelo com bordas prateadas “clássicas”, mas também cubos coloridos com diferentes tamanhos de bordas. Será ainda mais fácil montar esses desenhos, pois não só a forma, mas também a cor servirão de pista.

Como resolver um cubo de Rubik: diagrama da revista "Science and Life" 1982

Quando o quebra-cabeça apareceu pela primeira vez nas vastas extensões da ex-URSS, muitas pessoas ficaram intrigadas com a solução desse problema. Ao mesmo tempo, a solução publicada quase imediatamente ajudou a montar o quebra-cabeça da maneira mais simples e que ainda hoje é usada.

Como resolver um cubo de Rubik 3x3:

  • Colocação de uma cruz na camada superior dos quatro elementos básicos e orientação dos blocos laterais.
  • Instalando as quatro peças de canto na primeira camada do quebra-cabeça.
  • Exposição dos quatro elementos laterais do cubo por cor.
  • Montagem dos elementos de canto da segunda camada.
  • Virando o cubo, expondo os quatro elementos laterais da terceira camada.
  • Montando blocos de canto em suas posições, mas eles podem ser virados.
  • Orientação correta dos blocos de canto.

Graças aos diagramas coloridos fornecidos, também foi possível realizar diversas montagens atípicas, os chamados jogos de paciência. Isso garantirá momentos divertidos com o quebra-cabeça, mesmo depois de a solução ter sido dominada, até que se torne automática.

Algoritmo, esquema e fórmula de Deus

A maneira mais fácil de resolver um cubo de Rubik 3x3 é modestamente chamada de “algoritmo de Deus”. Muitas pessoas vêm pensando na tarefa de desenvolver a maneira mais simples e rápida de montar um cubo há mais de um ano. No início, o algoritmo mais “avançado” incluía um mínimo de 38 movimentos e exigia mais de 119 variantes de eventos para estudar. É claro que ainda existem fãs desse sistema, mas isso não será suficiente para uma montagem recorde.

O “algoritmo de Deus” ou do Senhor inclui uma sequência de vários movimentos:

Na primeira passagem, você pode não conseguir resolver o Cubo de Rubik. Você deve repetir a sequência de ações acima uma ou mais vezes até que o resultado desejado seja alcançado. Você pode ver claramente como resolver um cubo de Rubik 3 por 3 o mais rápido possível no vídeo.

Na fase de sua descoberta, esse divertido quebra-cabeça enlouqueceu muita gente, pois entre muitas opções, apenas um algoritmo permitia coletar todas as arestas por cor. Nosso artigo fornece instruções passo a passo em imagens e também descreve um algoritmo detalhado para resolver um cubo de Rubik.

Mais coisas interessantes em nosso site.

Não existe quebra-cabeça mais famoso do que o Cubo de Rubik. Desde o seu aparecimento, este brinquedo conquistou a mente não só das crianças, mas também dos adultos. Todos os anos são realizadas competições para testar a velocidade de montagem de rostos multicoloridos. Se quiser participar ou surpreender seus amigos, leia como resolver um cubo de Rubik 3x3. A maneira mais fácil é descrita abaixo.

Cubo de Rubik: regras e conceitos básicos

Antes de prosseguir para o esquema de montagem do cubo de Rubik, você precisa entender as regras e conceitos básicos. Infelizmente, não podemos chegar a lugar nenhum sem essas informações. Muitos não entenderão o que precisa ser feito e por quê.

Vamos começar com as peças do quebra-cabeça:

  • Os centros estão localizados no centro do cubo e não se movem entre si. São seis no total - um para cada face.
  • As costelas são elementos bicolores. Perpendicularmente adjacente à parte central do quebra-cabeça. Quantidade total - 12 unidades.
  • Os cantos são detalhes tricolores localizados nos cantos da estrutura. Existem oito deles.
  • A moldura é a base sobre a qual os centros são rigidamente plantados. É por isso que eles não se movem um em relação ao outro.

O cubo de Rubik padrão tem três camadas e seis lados. Cada um deles possui nove células coloridas que podem ser movidas simultaneamente em relação ao quadro. Para aplicar fórmulas de montagem corretamente, você precisa aprender a notação de faces:

  • O superior está marcado com a letra U (Up) ou “B”.
  • O inferior é designado D (Down) ou “H”.
  • Direita - marcada como R (Direita) ou (R).
  • Esquerda – na fórmula possui o símbolo L (Esquerda) ou “L”.
  • Frente - listada como F (Frente) ou “Pr”.

Por padrão, uma rotação de uma face é considerada um ângulo de 90 graus. Se não houver nenhuma marca especial na frente do símbolo, a rotação é realizada no sentido horário. Ou seja, se a combinação indicar U, você precisará girar a parte superior do cubo uma vez à medida que o relógio avança.

Se você vir a designação L2 ou qualquer outra com o prefixo “2”, então a parte correspondente do quebra-cabeça deve ser girada duas vezes.

Designações com um F" primo significam que a rotação é executada no sentido anti-horário. Conseqüentemente, F"2 é uma rotação dupla na mesma direção.

Agora você precisa entender algumas regras, sem as quais a aplicação da fórmula se transformará em uma rotação de elementos sem sentido. Aqui está o que você precisa saber:

  1. É importante segurar o cubo corretamente durante a montagem. Um dos centros do quebra-cabeça deve “olhar” para você até o final da combinação.
  2. Você precisa girar as faces em ordem e somente na direção indicada.

Lembre-se bem destas regras: o resultado final depende delas.

Como resolver um cubo de Rubik 3X3

Então, como resolver um cubo de Rubik 3x3? Vamos destacar várias etapas:

Estágio nº 1. Estamos construindo a cruz correta.

A cruz correta é um centro com bordas adjacentes da cor correspondente. Por exemplo, se o centro for amarelo, as bordas deverão ser amarelas. Além disso, a segunda cor das nervuras deve corresponder ao centro das bordas laterais. Para maior clareza, dê uma olhada na figura abaixo:

Para que todos os elementos se encaixem, você precisa:

  • Até o final da etapa, certifique-se de que o centro amarelo “olhe” para cima.
  • Encontre a costela com o adesivo amarelo. No nosso caso, este é um elemento amarelo-azul.
  • Mova-o para baixo. Para fazer isso, dependendo da posição do elemento, gire o lado direito ou esquerdo do cubo uma ou mais vezes. No exemplo abaixo fazemos R.
  • Alinhe o lado azul do elemento com o centro correspondente do cubo D."
  • Coloque a costela no seu devido lugar girando duas vezes a parte frontal F2.

Observação: se no final as cores das bordas estiverem orientadas incorretamente, use a sequência: F, U", R, U.

Para as demais arestas proceda na mesma sequência, apenas primeiro gire o cubo em sua direção com o outro centro (o amarelo ainda está em cima).

Importante: Depois de coletar várias arestas, você não consegue colocar a próxima sem mover as anteriores? Aplique o padrão R" D" R.

Etapa nº 2. Organizando cantos e montando a primeira camada.

A tarefa desta etapa: selecionar um canto, abaixá-lo, depois girar o elemento até o local desejado e aplicar a fórmula até que as cores combinem. Isso é o que deveria acontecer ↓↓↓

Para montar, siga esta sequência:

  • Coloque o centro amarelo de forma que fique voltado para cima.
  • Selecione qualquer elemento de canto. Por exemplo, tomemos amarelo-vermelho-azul.
  • Se estiver embaixo, faça uma ou mais voltas em D para que o canto fique embaixo de onde deseja colocá-lo. Depois disso, siga a fórmula: R" D" R D.
  • Se o elemento desejado estiver localizado na parte superior, gire-o para que fique do seu lado direito.
  • A seguir, siga o mesmo método: abaixe o elemento, gire-o e aplique a combinação: R" D" R D.

Faça o mesmo com outros elementos de canto.

Etapa nº 3. Resolvendo um cubo de Rubik: camada intermediária.

Aqui proceda da seguinte forma: encontre e oriente corretamente a aresta, aplique uma das sequências propostas. Esta é a aparência do cubo no final da etapa ↓↓↓

Montar a parte central do quebra-cabeça pode parecer complicado para alguns, mas com a prática você percebe que nem tudo é tão difícil. O principal é seguir exatamente as instruções:

  • Vire o cubo de Rubik de forma que o centro branco fique para cima. A regra é a mesma da cruz amarela - mantemos a posição até o final da montagem.
  • Encontre o elemento na parte superior onde não há adesivo branco. Que tal verde e laranja?
  • Gire a seção intermediária para que a peça verde ou laranja fique alinhada com seus centros.

Agora usamos duas combinações:

  1. U" L" U L U F U" F" - para verde.
  2. U R U" R" U" F" U F - para laranja.

Observação: se a borda estiver inicialmente no lugar, mas as cores estiverem distorcidas, use uma das combinações acima até derrubar o elemento. Em seguida, siga os passos da etapa nº 3, começando pelo segundo ponto.

Etapa nº 4. Cruz "errada".

Resta montar a última camada. Foi aqui que a maioria das pessoas parou, pois para não atrapalhar a integridade da montagem é necessário utilizar combinações mais longas do que nas etapas anteriores.

Primeiro você precisa fazer uma cruz branca “incorreta”. Ou seja, vamos mover as células brancas para a borda superior, sem prestar atenção nas cores laterais. Após completar a terceira etapa, uma das quatro situações deverá surgir ↓↓↓

Se a cruz branca aparecer automaticamente, parabéns - passe para a próxima etapa. Outras opções exigirão um pouco de trabalho:

  • Pegue o cubo conforme mostrado na imagem acima. Ou seja, o canto branco deve ficar à sua esquerda e a faixa branca deve ficar na horizontal.
  • Para montar a cruz, utilize a sequência: R U R" U" F".

A combinação funciona para qualquer uma das três opções.

Observação: se após a terceira etapa nenhum dos padrões possíveis se formar no topo do cubo, significa que alguém decidiu pregar uma peça em você. É provável que o cubo tenha sido desmontado e remontado incorretamente. Para consertar o brinquedo, desmonte e dobre as bordas coloridas com a mão.

Etapa nº 5. Montando a cruz “correta”.

Esta etapa repete de alguma forma a primeira. É necessário posicionar as bordas da face superior de forma que as cores laterais coincidam com os centros correspondentes. Isso é o que deveria acontecer ↓↓↓

Gire a parte superior do cubo até que duas bordas correspondam às cores dos centros laterais. Como resultado, você terá uma das duas opções (veja a imagem abaixo).

Se dois elementos opostos (1) coincidirem com os centros, use a sequência: R, U, R", U, R, U2, R". Depois disso, você deve obter a segunda opção (2), quando os elementos correspondentes estão localizados em ângulo. Neste caso, use a combinação: R, U, R", U, R, U2, R", U.

Importante: Durante a montagem, segure o cubo em relação a você, conforme mostrado na imagem acima.

Etapa nº 6.

Se tudo for feito corretamente, a montagem da cruz branca “correta” deve levar a uma de duas situações:

  1. Nenhum dos elementos de canto estava na posição correta.
  2. Um dos cantos se encaixou.

No primeiro caso, você precisa fazer isso: U, R U", L", U, R", U", L. Então chegamos à segunda situação.

  • No sentido horário (coloque o canto montado mais próximo de você no lado esquerdo): U", L", U, R, U", L, U, R".
  • Sentido anti-horário (o elemento montado “olha” para você e fica do lado direito): U, R, U", L", U, R", U", L.

Etapa nº 7. Viramos as esquinas.

A etapa final se resume à aplicação de uma fórmula simples chamada “quatro”. Fica assim: R", D", R, D.

Para virar uma esquina, vire um lado do cubo em sua direção e segure-o nessa posição.

Vire a esquina mais próxima de você à sua direita. Aplique a combinação acima 2 a 4 vezes até que o elemento esteja torcido.

Observação: depois de virar a esquina, a integridade da montagem ficará comprometida. Ignore-o e passe para outro elemento.

Em seguida, mantendo o quebra-cabeça na mesma posição, gire a parte superior (U) e encaixe o “quatro” novamente. Ao desdobrar a última peça, todas as outras peças do quebra-cabeça se encaixarão. É isso aí - o quebra-cabeça está resolvido!

Agora você sabe como resolver um cubo de Rubik da maneira mais rápida. A princípio parece uma tarefa difícil, mas com a experiência levará cada vez menos tempo para montar. Realmente funciona! O principal é a prática regular e não desistir nas primeiras falhas.

Concluímos quase completamente o processo de montagem do Cubo de Rubik. Resta apenas posicionar corretamente os elementos de canto amarelos. Esta etapa consiste em duas etapas. Primeiro devemos posicioná-los corretamente, após o que podemos passar à sua orientação.

U R U" L" U R "U" L

Este algoritmo permite mover os elementos do canto marcados com números, enquanto o elemento superior direito na parte frontal (marcado como "OK") permanece no lugar.

Ao chegar a este estágio, olhe com atenção e encontre a peça de canto localizada na posição correta. Se você conseguiu encontrar tal elemento, então será o elemento cortado pela inscrição “OK”. Vire o cubo com este elemento em sua direção e use o algoritmo especificado. Em alguns casos, você terá que usá-lo duas vezes.

Se você não conseguir encontrar nenhum elemento na posição correta, siga o algoritmo fornecido para embaralhá-los e encontrar o elemento correto.

Um ponto interessante é que nesta fase o número de elementos localizados corretamente só pode ser 0, 1 ou 4.

Certamente cada um de nós está familiarizado com o Cubo de Rubik de Ernő, ou como é comumente chamado na linguagem comum, “Cubo de Rubik”. Ah, quanto tempo e nervosismo gastamos tentando descobrir como montar esse cubo complicado para que todos os lados tenham a mesma cor. Acontece que existem esquemas inteiros para coletar essa “besta”, sobre os quais falaremos agora.

Antes de começar a montar o cubo, você precisa entender em que elementos ele consiste. Como todas as coisas engenhosas, o cubo é simples. O cubo mais popular entre as pessoas comuns é o cubo 3x3, composto por 12 arestas, 6 centros e 8 cantos. Dentro do cubo existe uma cruz, graças à qual as faces do cubo se movem. A travessa não é móvel e não participa da montagem.

Cada centro do cubo é pintado de uma determinada cor, o que indica qual será a cor da lateral quando montada. Os centros do cubo não são móveis e não mudam de posição durante a montagem de todos os elementos.
As costelas são sempre pintadas em 2 cores. Este é um elemento sólido e não pode ser quebrado girando as faces.
Os cantos do cubo são pintados em três cores, que também não se separam ao girar.

É assim que todos os cubos 3x3 são projetados, e não importa se é de alta velocidade ou comprado no mercado na barraca mais próxima.

Esquema para montar um cubo de Rubik 3x3 para crianças, instruções passo a passo para iniciantes (o método mais simples)

Para entender as fórmulas usadas para montar um cubo, você precisa se familiarizar com a linguagem das rotações. Estas designações especiais para os movimentos das faces do cubo, com a ajuda das quais um ou outro algoritmo de montagem é escrito, irão ajudá-lo a atingir alturas na montagem do cubo.

Existem também designações para mudanças na posição do cubo no espaço, são chamadas de interceptações.

Se apenas a letra (R) for indicada no algoritmo prescrito, a posição do cubo muda no sentido horário. Se a designação contiver uma letra emparelhada com um apóstrofo (R’), o lado muda no sentido anti-horário. Se houver um número após a letra, isso significa que o lado precisa ser girado o mesmo número de vezes.

Inicialmente vale a pena montar a cruz correta. Escolha qualquer cor central e comece a montar.

Se a cor dos adesivos centrais e das bordas corresponderem, você montou a cruz correta.

Coloque o centro em cima, no nosso caso é branco. Encontramos 4 arestas da mesma cor, selecionamos qualquer uma delas e colocamos primeiro. Se a borda estiver na camada intermediária, então usando os movimentos L’ ou R nós as moveremos para a camada branca. Abaixo estão diferentes situações e suas soluções.

Assim você receberá uma cruz. Na maioria das vezes, nesta fase, não dá certo, então você precisa trocar as costelas em alguns lugares. Torça a camada superior até que as 2 bordas correspondam à cor central. Nesta fase, você pode se encontrar em uma das duas situações (mostradas na imagem).

O algoritmo R U R’ U’ também é chamado de bang-bang.

Agora você precisa dobrar a primeira camada. Para fazer isso, encontre um canto branco (você terá um canto da cor que você escolheu na primeira etapa), encontre o local na camada inferior onde deveria estar, coloque o canto em seu lugar. A imagem abaixo mostra três situações padrão que você pode encontrar. Depois de seguir o algoritmo da imagem, você pode colocar o canto em seu lugar.

Encontramos 4 costelas (exceto a amarela). Na camada superior, selecione aquela que deseja colocar primeiro e gire a borda superior até que a cor do centro corresponda ao adesivo desta borda. A seguir você terá uma das situações.

Coletando a cruz amarela. Observe que às vezes, ao realizar as manipulações acima, uma cruz amarela pode aparecer sozinha. Caso isso não aconteça, encontre sua situação e o algoritmo para resolvê-la na imagem abaixo.

A seguir, coletamos todo o lado amarelo. Após coletar a cruz amarela, pode surgir uma das 7 situações descritas abaixo. Encontre o seu e execute revoluções usando o algoritmo especificado.

Coletamos os cantos da camada superior. Selecione qualquer um dos cantos e use movimentos U, U2 e U’ para colocá-lo no lugar de forma que ambos os cantos correspondam à cor das camadas inferiores. Leve o cubo branco até você e execute um dos algoritmos indicados.

Nesta fase podem surgir algumas dificuldades:

  • o canto se encaixou junto com outro canto. Gire a face superior do cubo para que fique conforme o algoritmo indicado acima;
  • o canto se encaixou junto com outro canto na diagonal. A saída é exatamente igual à anterior.

Só falta colocar as costelas no lugar. Olhe a foto para ver em que situação você se encontra e siga o algoritmo para montar as costelas.

Voilá! O cubo foi concluído.

Como resolver um cubo de Rubik em 20 movimentos, diagrama?

Ao longo de mais de 40 anos de existência do cubo, um número considerável de esquemas foi inventado. O método mais digerível e simples é considerado a montagem camada por camada. Consiste em sete etapas, que são representadas e descritas nos diagramas que fornecemos. Talvez você precise gastar bastante tempo coletando pela primeira vez do que esperava. No entanto, você pode resolver esse quebra-cabeça sozinho ou junto com seu filho.

Para começar, você deve entender que ao resolver um cubo pela primeira vez, você não conseguirá atingir velocidade em questão de segundos. Na montagem, o principal é entender como as arestas se movem corretamente no plano e aprender a determinar sua localização. O método mais simples, que deve ser utilizado nos primeiros casais, para crianças e adultos, começa com a montagem de uma cruz na borda superior.

O princípio do método inicial de montagem cruzada é simples. Para fazer isso, você precisa estudar as instruções que fornecemos e a localização das bordas.


Na sexta etapa, é necessário encaminhar os cubos de canto da terceira camada para seus lugares.

Na 7ª etapa final, você precisa expandir os cubos de canto da terceira camada.

Esquema para resolver um cubo de Rubik 3x3 em 15 movimentos

Apenas 7 anos após a invenção do cubo de Rubik, começaram a ser realizadas competições para resolvê-lo em velocidade. Os fãs desse quebra-cabeça começaram a desenvolver algoritmos e estratégias que lhes permitiriam resolver o cubo em um mínimo de tempo e movimentos. Hoje, existe apenas um único algoritmo para resolver um cubo em um número mínimo de movimentos, e é chamado de “Algoritmo de Deus”. Conseqüentemente, é impossível resolver o cubo em 15 movimentos.

Vídeo para iniciantes sobre como resolver um cubo de Rubik 3x3

Como resolver rapidamente o esquema de montagem rápida de um cubo de Rubik 3x3?

A montagem do cubo leva muito tempo. Os iniciantes neste ramo muitas vezes se perguntam como montar um cubo rapidamente e não perder tempo aprendendo fórmulas. Todo o processo de montagem rápida começa com a montagem da cruz inferior. A seguir, de acordo com o diagrama que postamos abaixo, monte o cubo.

Maxim Chechnev, como resolver um cubo de Rubik?

Na Internet você encontrará uma grande quantidade de manuais sobre técnicas para resolver o cubo de Rubik mais simples. Os métodos de aprendizagem na World Wide Web não são muito diferentes uns dos outros, mas há um problema - nem todos são compreensíveis e acessíveis, especialmente para as crianças. Depois de reler fórmulas complexas, é improvável que a criança entenda alguma coisa e consiga montar sozinha seu primeiro quebra-cabeça.

Uma forma simples e acessível de aprender foi inventada por Maxim Chechnev. Ele ficou convencido de que o seu esquema de formação funciona para as crianças, trabalhando em acampamentos infantis e ensinando crianças de diferentes idades a resolver um cubo de Rubik.

O processo de aprendizagem e montagem levará várias horas para seu filho. Abaixo você encontrará materiais de vídeo compostos por 9 aulas. É sempre mais fácil para as crianças, assim como para os adultos, entender como funciona a montagem com um exemplo claro, em vez de tentar decifrar fórmulas já complexas. No final, as crianças não só montarão sozinhas esse quebra-cabeça, mas também se lembrarão de todas as etapas de sua montagem.

Jessica Friedrich, como resolver um cubo de Rubik?

Na década de 80 do século passado, outro método para resolver o cubo de Rubik foi inventado por uma residente tcheca, Jessica Friedrich. Este método é feito em camadas e o cubo é montado em camadas de acordo. Essa técnica foi desenvolvida para iniciantes, mas foi aprimorada. Acontece que Friedrich propõe reduzir o número de etapas de 7 para 4. Inicialmente seleciona-se um lado e monta-se uma cruz sobre ele, depois são montadas a primeira e a segunda camadas ao mesmo tempo, e só então a última camada , para o qual foram alocadas 2 etapas. No entanto, este método não é nada simples. Apesar da redução nas etapas, você terá que aprender até 119 algoritmos.

Os especialistas não recomendam que iniciantes comecem a aprender como montar um cubo. Primeiro, você deve dominar a técnica mais simples de camada por camada, melhorar suas habilidades de coleta por pelo menos 2 minutos e só depois prosseguir para o método Friedrich.



Cubo de Rubik Profissional

Você pode se surpreender, mas existem competições no mundo pela velocidade de resolução de um cubo, e apenas ases participam delas. Os cubos para speedcubing são selecionados com especial cuidado. Em primeiro lugar, devem ser rápidos. Hoje existe um grande número de cubos de diversas empresas no mercado. Entre os profissionais, são valorizados cubos das seguintes empresas: QiYi, MofangGe, Valk, MoYu e outras.

O custo do cubo depende do fabricante e dos materiais com que é feito. A propósito, a maioria das empresas listadas acima são chinesas. Você também pode comprá-los em plataformas de negociação chinesas, incluindo . O custo médio de um cubo de qualidade no Ali será de 500 a 700 rublos, o que é muito mais barato do que nas lojas locais.

Como lubrificar um cubo de Rubik?

Pode parecer estranho para você que o cubo precise ser lubrificado. Só um cubo comprado sempre gira bem e nem te ocorre que precisa ser lubrificado. Com o passar do tempo, o cubo pode começar a ranger, as laterais podem começar a girar com tensão e muito mais. Para solucionar o problema, você terá que lubrificar o cubo. Se você acabou de dar os primeiros passos no domínio do cubo, é improvável que precise de um lubrificante profissional vendido online. É bem possível sobreviver com outros métodos mais baratos. Nesse caso, uma graxa de silicone barata é perfeita. É vendido em todas as lojas de peças de rádio. Compre duas versões deste lubrificante (consistência de água e gelatina), misture e lubrifique o cubo se necessário

Embora o processo de resolução do cubo de Erno Rubik à primeira vista pareça algo complicado e incompreensível, até uma criança pode lidar com isso. O principal é ter muita vontade de dedicar seu tempo aprendendo esse processo emocionante.

Você está intrigado com esse quebra-cabeça há uma semana. E finalmente está resolvido!.. Você nunca entenderá a alegria de uma pessoa que resolveu um cubo de Rubik até que você tente fazer isso sozinho.

Para um leigo inexperiente, resolver o cubo de Rubik não é uma tarefa fácil. Claro, na Internet você pode encontrar vídeos e instruções com uma descrição detalhada do passo a passo da montagem. Mas nem todos os métodos podem ser aplicados com sucesso na prática.

Para montadores iniciantes

Vamos descobrir do que é feito um cubo de Rubik 3x3 e como você pode girá-lo (embora, provavelmente, a princípio ele será torcido por você!).

O cubo possui uma moldura - uma cruz, na qual são fixadas as partes centrais de cada lado. Essas partes estão imóveis e o resto da “irmandade” gira em torno delas.

Agora pegue o cubo, vire um dos lados em sua direção (a seu critério) e examine cuidadosamente:

B ─ lado superior,

H ─ lado inferior,

L ─ lado esquerdo,

R ─ lado direito,

F – lado frontal (frontal),

Z ─ verso.

E, portanto, é importante aprender combinações de turnos:

F, W, V, N, L, P – rotação no sentido horário (ou na direção oposta a você) em 90 graus;

F',Z',B',N',L',P' - rotação anti-horária (ou autodirigida) em 90 graus;

F”, Z”, V”, N”, L”, P” – rotação de 180 graus.

O esquema mais simples para montar um cubo de Rubik 3x3 consiste em sete etapas sucessivas.

Passo 1. Monte a cruz na borda superior.

Escolha o lado que ficará por cima. Montaremos a cruz “correta”. Isso significa que na parte superior o centro estará rodeado por detalhes da mesma cor, e na lateral ficam os adesivos do cubo superior e o central será de uma cor diferente, mas também da mesma cor.

Para obter este resultado, a maneira mais fácil é usar uma das voltas acima para mover o cubo de nosso interesse para baixo, alinhá-lo com o centro da mesma cor e movê-lo novamente para cima.

Quando você tiver coletado várias arestas desta forma, e a próxima estiver posicionada de tal forma que se você baixá-la quebrará o topo, a combinação P', N', P vem em seu auxílio, permitindo que você retorne tudo em seu lugar.

Passo 2. Organize os cantos da borda superior.

É mais fácil começar pelos cantos que ficam na parte inferior. Torcemos a parte inferior para que o ângulo desejado fique no seu lugar, como na figura abaixo. Em seguida, movemos para cima com uma das voltas, provavelmente quebrando a cruz superior, então fixamos o ângulo girando-o em uma direção completamente diferente, colocamos o centro no lugar e devolvemos o ângulo. Por exemplo, para o caso mostrado na Figura 4, utilizamos a combinação P, F', P', F.

O princípio baseia-se no fato de “nocautearmos” os outros com alguns cubos. Se o canto estiver para cima, é melhor movê-lo para baixo, por exemplo, girando P′, e depois colocá-lo em seu devido lugar

Resultado esperado:

Passo 3. Monte a camada intermediária.

Primeiro, desdobramos o cubo de forma que o lado montado fique para baixo. Agora você pode colocar as quatro bordas da camada intermediária em seus lugares. Existem três combinações possíveis aqui:

1. É necessário mover o cubo do canto superior direito para a face frontal. Gire B', F', B, F, B, P, B', P'.

2. Você pode mover para a direita usando a combinação V, P, V’, P’, V’, F’, V, F.

3. Para virar uma aresta que está onde deveria estar, mas do lado avesso: P, V', P', V', F', V, F, V', P, V', P', V' , F', V, F.

Resultado:

Passo 4. Monte a cruz “errada” na “nova” borda superior.

O objetivo é alcançar a opção mostrada na Fig. 10, colete a “cruz branca”:

1) combinação F, P, V, P’, V’, F";

2) Ф, В, П, В', П', Ф";

3) qualquer uma das combinações propostas duas vezes.

Passo 5. Fazendo uma cruz “correta” a partir de uma cruz “incorreta”.

Gire a camada superior até que duas bordas correspondam às cores dos centros da camada intermediária. Existem dois casos aqui:

1. Duas costelas opostas estão em seus lugares, as outras duas precisam ser trocadas. Usamos a combinação P, V, P’, V, P, V”, P’.

2. Duas costelas montadas estão em ângulo, as outras duas precisam ser trocadas com uma combinação de P, V”, P’, V’, P, V’, P’. Talvez seja necessário repetir essa combinação várias vezes.

Resultado:

Etapa 6. Coloque os cantos da camada superior em seus lugares.

Para concluir esta etapa, use uma das combinações sugeridas:

1) P’, F’, L, F, P, F’, L’, F;

2) F', L, F, P', F', L', F, P.

Passo 7. Vire os cantos com as cores corretas.

Seguramos o cubo voltado para nós com um lado para que o canto “errado” fique no canto superior direito. Usando a combinação P’, N’, P, N, giramos o cubo até que o ângulo fique como deveria. Em seguida, role a parte superior até o próximo canto girado incorretamente e use a mesma combinação para defini-lo corretamente. Não mudamos o lado do trabalho!

Durante essas ações, a estrutura do cubo pode ser danificada. Mas é assim que está escrito no roteiro. Então não se preocupe!

Finalmente, você pode virar todos os quatro cantos para os lados corretos - o resto dos elementos do cubo também se encaixam! Tenha orgulho de si mesmo - você conseguiu! Parabéns pelo seu resultado de sucesso!

Foto: kak-sobrat-kubik-rubika.praya.ru, speedcubing.com.ua, ru.gde-fon.com.

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